红警里苏俄技能说明 红警苏联技巧
一、苏俄 红警2战略
游戏开始后,造完电厂,马上造矿厂而不是兵营,之后才是兵营。接着是战车工厂,而不是雷达,出坦克的速度就意味着战争的胜负,(时刻就是金钱,速度就是坦克,时刻+速度=金钱+坦克=胜利!!!!!!!!)别想人家会和你打持久战。下面是苏俄的起始定式:展开基地-电站-矿厂-兵营-战车工厂-第二个矿厂-电站-第二个战车工厂-雷达……之后的依情况而定,具体难题具体解析。在造主建筑的同时要适当造防空(1~2个就够)哨戒炮(在基地边 1个)和几条狗(防间谍,工程师)如果钱允许还可造1~2个工程师(修自己的建筑)战车工厂造好后,造坦克不能停,接着用一批又一批(每批6~8辆是最好组合)的坦克去碾平对手的老家(但要注意一点:钱!!!!化解的办法是在造坦克的经过中造2辆矿车——苏俄的矿车采矿频率太低)指挥坦克作战很决定因素,排成直线一起上,先打对手前面的兵力,边打边移动自己的坦克,减少被击中几率,10辆犀牛对拼,指挥得好,可剩4~5辆,碾兵而不是打兵!!蹲下的美国大兵好难打!!!磁暴步兵碾不成!!雷达很后面才造是为了省钱省时刻,用好鼠标+方位感=雷达天启不是万能的!!!!!!!而且贵!!!跑得又慢!!!!!核电站造不得,造了核电站就意味边上的建筑马上就要被炸!用飞艇要出其不意,不然路上就被打掉了。防空兵有时很好用——不用电多造2个电站,不至于一被打就停电!利用好地形,从上给下打会很爽。狭窄的路口是防守的好地方。用好恐怖机器人,它会让对手心急如焚又无计可施,好爽!!当然也要小心别人用!!!(维修厂可以修)打对手的矿车是个好战略!你可以被打,但不能被打慌,不知所措!战车工厂越多,造坦克越快:基地越多,造建筑越快。只要有钱,不要怕自己的家太大,越大越好。用好快捷键能节约很多时刻,至于有哪些,自己去背!能打7个冷酷PC的未必就是高手,PC是死的,人是活的。人脑比PC更可怕。最好的防守是进攻,联机的时候,灭掉一家,任务就完成了!防空很重要,无论家中还是在外的部队。更新有诀窍,让没升的先升,升了的先靠边,不过一般战事激烈,来不及思考这些了。先打对方升了级的部队,它们的威胁太大。要充分思考自己所在位置和环境,根据其来防守和进攻。还要注意周围的资源,要是没矿可就惨了。时刻小心敌人的空降兵(用好狗和哨戒炮)!!!这可不是开玩笑!一些无聊而奢侈的东东,如尤里和磁能坦克,只有白痴才会用。
二、红警苏俄的复制中心是干啥子的如何用
红警苏俄的复制中心是干啥子的?如何用?
红警苏俄的复制中心,影响有两个。
壹个按字面意思,能复制你的兵种。包括苏军的动员兵,碗爆步兵,防空步兵,工程师,尤里等等。比如你建造壹个动员兵,你的复制中心会同时复制出另外壹个完全一致无二的动员兵。好处有两个。壹个是利用苏军前期建造快,小兵实惠的优势打前期压制,快速带走附近的敌人。再壹个像绝顶顶级兵种尤里·改,游戏制度原本就只能造壹个,结局有复制中心就能得到两个。直接无人能敌。
复制中心还有壹个隐藏属性,就是分解回收,把兵回收得到一定的钱。实战意义是可以无限刷钱,只要有壹个苏军兵营和壹个盟军兵营。然而在平台对战上这种作法是被人禁止的。
三、红警3起义时刻先进的的武器和兵种有哪些要附说明的
苏联
化学部队,先进反步兵/反驻军,技能腐蚀抢。这个先提高兵对付驻军很最牛。
摩托炮车,轻轰炸,技能火炮。这个技能可以和V4火箭发射车一样的距离攻城。
粉碎者,先进对地,技能快速推进。这个技能可以让粉碎者跑得更快,一旦让粉碎者碰到,敌方载具将失去动力,了解敌方毁掉为止。
割菜机,防空/对地,技能扎根防御塔。这个技能可以踩爆敌方比天启小的坦克。
盟军
先锋武装攻击艇,先进支援攻击,技能转换武器。这个飞行器是未来科技制造的,拥有反步兵的机枪和重轰炸的撞击炮飞行器。
冰冻军团,先进对地,技能跳跃。拥有冰冻枪,血厚,重装甲步兵。
平定者,先进重轰炸,技能展开,不展开是反步兵的机枪,展开是先进重轰炸的加农炮。
未来坦克X-1,先进对地坦克,技能暴乱光束。未来科技绝顶的坦克,该技能可以破坏一排的坦克,天启坦克在它的眼前就是废铁。
升阳帝国
弓箭少女,对地/反空,技能一箭群发。
钢铁浪人,反装甲机械人,技能震荡波。手上拿着长刀的机械人,也是红警中唯一壹个拿刀的机械人。
超级要塞,先地对地/反空,技能变成空中形态,空中形态的超级要塞,飞行速度慢,拥有先进重轰炸的神之鼻息,是帝国反击的绝顶武器。虽然没有原版里将军刽子手的攻击力和破坏力,但还是很强了。