重坦对线诀窍 重坦怎样打出弹震
一、坦克全球如何玩
断断续续6年3万多场了,坦克更新就是你每打壹个车有那个车的单体经验和全局经验,单体只能那个车来用,更新炮,履带,或者下一级车。全局全部车就是都能用,然而获取的少,首胜情况下个体赢了好的上1000,全局才100+,全局一般拿来跳坑或者点度过白板期,就是某一车不好玩,用全局解开它,直接开下一级别的车,或者某个车刚买没炮打不动人,没履带上不了配件或者炮塔,炮啥子的,就用全局点出履带,炮啊啥子的,再进游戏。
四个类型的坦克,重坦现在版本没几许火炮了可以开出来了,主推老鼠,7201。100的话现在装甲实在不够看,美帝的高达还可以,但没以前吊了,苏系更新无坑但极致一般,英系一路坑极致可以,日系就是喷子,速度奇慢,机动也不行,就靠血量去换血,装甲还可以,现在版本也挺最牛。
中坦主推苏系吧,相对适合新人,别的系中坦没点场次不要动,太吃地图和经验,140优于62A然而对新人来说慎重吧,中坦职责相对大
轻坦的话现在美帝德系硬币差点视野好,苏系隐蔽好,中系炮狠,主推苏系吧,轻坦玩着欢乐,然而职责太大,平原图轻坦死完了差不多和输了没不同差异,主推先熟悉中坦再轻坦
坦歼炮狠高穿深,目前版本德系蟋蟀和100线都还可以,法系要改版了以后不好说,现在没人玩,苏系268现在也没人玩,263爬坑太难,但车不错。美系e3新人别动,e4可以动,还可以。瑞典系有攻城玩法,打进攻太麻烦了,无法行进中开炮,命老好人怼炮管上当我没说,打防守很强,
火炮:现在可以动,但最好先熟悉地图,没以前秒人的快感了,然而也对新人更友好了
总之先重坦熟悉游戏,接着中坦熟悉视野和地图,轻坦火炮次之,这两个要游戏领会相对好了才玩的好,领会不够的只能玩的一般。td想玩的好了最后动吧,新人td很容易出现死蹲等轮奸或者弱点不了解打不动人的情况
全手打好累,有啥子难题可以加我贴吧好友,望采纳,谢谢
二、剑姬如何打泰坦
难题一:求大神指点剑姬打如何泰坦,唉,昨天和兄弟solo,结局我用剑姬被他的泰坦打爆了,完全打不动诶怎么样 10分其实打不过的缘故是消耗我也打但我后来想布甲四红一蓝或者布甲五红离家应该就行了,然而没有机会去尝试了
难题二:大家觉得泰坦打剑姬好打吗 s关掉平a骗w剑姬开大招贴墙掐着技能cd打别被二段e到有诀窍如何都好打
难题三:和同学solo,泰坦打剑姬如何打难打,虽然泰坦控制多然而全部控制技能的前摇都很大,极易被挡掉,而且剑姬有真正伤害,不怕你出肉,出输出也打不过剑姬,嗯....基本GG
难题四:刚买的泰坦,用他上单可以打爆剑姬吗应该可以,泰坦的控制技能相对多,剑姬壹个w不够用,然而他的w也很好控到你,如果你的大招放剑姬身上,他壹个w就没了,因此如果你要打爆剑姬,就要骗他的w,这样你的控制技能就可以全都砸在他的身上,你也不用被反打
难题五:LOL上单泰坦,鸟人,剑姬和慎,何者升分好?都可以,主要看对方选啥子英雄,如果对方是相对笨重的你可以选择鸟人和剑姬,如果对方是打中后期的你就选择泰坦,如果对方中单是个游走性极强的就玩慎,决定因素时刻保护下路。
难题六:简单易上手,怎样用泰坦打上LOL绝顶王者对线时可以选择打野后传送上线。如果选择打野上线,可先只购买多兰之戒,由于F4或者3狼在符文天赋正常的清下不需要运用药水也可以清掉。你肯定会问的难题集合
难题1:相比于之前版本,现在打野所获取的经验以及金币少了一些,清野后传送上线等级会不会比对手低?
回答:如果跟之前版本对比,S6所获取的经验确实会少一些,但不会和对手有等级差。
难题2:何故选择复合型药水和多兰之戒?
回答:离家时500块金币正好可以购买这两样道具。S6赛季关掉了魔瓶,新的复合型药水没有了回蓝效果,选择多兰之戒和药水要远比选择红水晶加药水的效果强的多,打野剩下的钱,可以选择购买壹个真视守卫。
常用符文
思考到泰坦技能的面板伤害成长较高,但AP加成较低,因此在红色符文选择法术穿透效果会好些,由于在对线时,平A的几率较低,因此没有必要运用攻速符文,我个人运用泰坦时相对依赖生活值,因此在黄色符文和精华的时候选择了固定生活值,合起来可以加150点生活。
当然也可以根据平时习性将黄色符文换成护甲值,泰坦主要依靠技能打出伤害,因此相对依赖技能CD,为了加快技能恢复,在蓝色符文选取时我选择冷却时刻符文,在装配的时候,可以运用6个成长冷却符文,剩下三个位置可以选取法术穿透或者法术伤害。
当然精华的选取不一定非得选择生活值,你也可以选择法术伤害来进步技能伤害。
运用不同符文对打野速度的影响(符印,精华)
生活值〈护甲=法力伤害
按我现在的符文页为例,符文本身有一定的法术伤害和法术穿透,加上天赋,以及多兰戒,人物离家是面板法术伤害会达到31,在野区打三狼时,只需运用2次W加上平A的伤害足已,三狼会在第二次开始W时同时死掉。
但如果把符印换成生活值,红色印记不变,雕文和精华全换行为术伤害的话,打F4时,运气好的话,只需要开始一次W效果,就可以全部清野,但若是由于操作失误,有较小的几率,让W护盾效果消失较快的话,也许会F4没有刷掉,反而让自己被野怪杀死。
天赋
泰坦在S5赛季天赋加点一般选取的是21/9/0,大多数玩家会把天赋点数的中心放在攻击上,在进入S6赛季后,凶猛天赋对刺客型英雄的加成要比其他英雄多的多,思考到收益,大家选择更多点数在坚定上。
凶猛天赋:由于泰坦属于近战肉盾型英雄,造成伤害有限,对线时容易换血,对比双刃剑,大家选择盛宴天赋,会更合适一些。除了w技能的主要影响是护盾外,泰坦的其他技能都是具有控制性的,恃强凌弱天赋显然更有利于输出。
坚定天赋:相对于寻觅者是给打野英雄来准备的来说,硬化皮肤更像是专为线上英雄而生。天赋技能―顽石契约一般是给辅助运用的,像泰坦这类的肉盾型英雄可以选择不灭之握,或者时光之力。
有些玩家会问何故不选择点出诡诈天赋里面的漫游者和秘密储蓄,由于漫游者可以增加泰坦的移动速度,而且运用复合型药水时,秘密储蓄所提供的药水影响延时10%可以增加耐线时刻,如果点出这两样天赋,势必无法点出恃强凌弱效果,而恃强凌弱是百分比伤害,影响谁大谁小一目了然,当然如果你有更好的想法,也可以思考一下两者见影响,再做选择。
召唤师技能
选择传送是由于击杀完F4和3狼后要马上回到线上,接着在剩下的技能中感觉闪现是最好的,因此选了传送和闪现。
技能加点
对于许多新玩泰坦的玩家来说肯定要问,何故不会选择主加W,而是主加E,这是由于和W相比E的面板伤害是随等级的增加伤害浮动提高较大,因此选择先E。如果不选择对拼,可以选择主升W技能,由于E技能属于非指给性技能,如果技能丢不准的话,对拼时其实是挺不划算的。
技能组合
W--Q--A―E--A
运用技能小诀窍
泰坦的W技......>>
难题七:新人剑姬求教如何打泰坦其实打不过的缘故是消耗我也打但我后来想布甲四红一蓝或者布甲五红离家应该就行了,然而没有机会去尝试了
难题八:lol里面剑姬的W能挡机器人的泰坦的Q吗可以挡,而且还会对W路线范围内的敌人造成眩晕效果,实在是神技,然而需要掌握好W的运用时刻。点燃也可以抵挡的,掉渣天有没有
难题九:S6上单泰坦对线思路深海泰坦克制哪些英雄离家装,想打线上压制出水晶瓶,打发育就出多兰,早些补出第二个多兰就不如何缺蓝了,要打发育6J前主E6级后主W。再是看对线的英雄,打得过脆皮,有机会单杀,半肉战士(例如剑姬诺手)是打不过的,纯肉上单(波比熔岩)对线55开。对线细节要靠个人经验不好说.克制英雄的话,这个英雄中期是很强的克制召唤师峡谷全部物品,前提是有血量和等级和减CD,后期相对弱,只能打控制,需要配合队友,对于没有位移的中单和AD特别克制
难题十:lol有时候开局一些英雄可以保持壹个动作走路,如何做到的,比如剑姬泰坦!一直不停地按着Ctrl+4的组合键同时鼠标右键点击地板行走就可以了泰坦的很好玩像是在地上滑
三、中单韦鲁斯的,符文天赋如何带 ,还有对线的诀窍 ,有悬赏那
Poke中单流的韦鲁斯并不需要点出攻速天赋,而更加需要的是减CD天赋。而提供额外攻击力加成的战争领主天赋,性价比不高。
大精华攻击力*3,红色护甲穿透*9
黄色成长生活*9,蓝色固定魔抗*9
召唤师技能:闪现+治疗
出装解析
离家装: 水晶瓶+红药+蓝药(红蓝药的数量取决对线英雄)
核心装: 魔宗+ 残暴+ 轻语
解析:Poke流的韦鲁斯之因此可以成型,决定因素还是装备的选择上的取舍。可以说Poke流的韦鲁斯核心装备和蓝EZ一样都是前期以仙女之泪过度随后转为魔宗,接着购买残暴进步伤害。最后直接转出轻语来让伤害的最大化。有了三件套装备的支撑,已经可以保证韦鲁斯的满Q能让对方脆皮损失一半的血量了。
后期神装: CD鞋+ 幽梦+ 魔宗+ 轻语+ 女妖+ 水银刀
解析:CD鞋+幽梦能为韦鲁斯提供大量的减CD,中单韦鲁斯对减CD的标准特别高。而这套装备的攻击也特别的高,壹个Q技能能对对方阵型造成很高的伤害,接着女妖+水银能够保护自己在后面安全的输出。
打法说明
前期
对线期的韦鲁斯的重心是发育,接着多用Q技能消耗对面英雄的血量,这样他们不会太强势的消耗也能压制敌方英雄补刀。不过在线上的时候尽量补好每一刀。等韦鲁斯6级的时候可以配合打野看看有没有机会击杀对面中单。如果没机会的话,和打野游走一波下路,依靠韦鲁斯的大招很容易拿到击杀。
中期
等游戏到了中期,就是韦鲁斯的强势期了。韦鲁斯打团之前先用多少Q技能消耗对面血量,接着配合我方英雄找机会开团。韦鲁斯打团的能力很强,R技能和E技能都是适合打团的杰出技能。接下来就是拿塔拿龙的节拍了。
后期打团
游戏中后期的韦鲁斯主要的影响还是POKE到对 方的脆皮C位。韦鲁斯的BT就在于在这个坦克盛行的版本中,Q技能能够打到对方后排。这也是像豹女,杰斯这种Poke流英雄所做差点的。由于脆皮的C位在被命中一下之后血线立马就能掉到一半一下,这时对面后排血量不健壮的情况下,可以开R开团。接着大家突进英雄带对面后面血量不健壮的情况下能够一套带走对方后排。不过韦鲁斯的缺点也很明显,就是腿短没有位移技能。因此要打团时候要做好左右两边的视野,小心被对面英雄一套技能偷走。打团的时候也不要离队友太远,不然就真的只能自生自灭了。
拓展资料
韦鲁斯是个很强的英雄,不过在单排中还是要谨慎选择。
由于韦鲁斯特别吃队友,有时候队友盲目的开团并不能发挥韦鲁斯Poke的影响。没有位移的韦鲁斯在没有队友保护的情况下也很难存活。