暗黑3魔法师技能说明 暗黑三魔法师技能组合21赛季
一、暗黑破坏神3综合人物说明
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获取能量,那个能量被叫行为力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时刻地分割战场局势。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。唯一装备为一只手重型武器、重型腰带、十根手指头重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能一只手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般要命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提高。野蛮人受到的伤害越多,他们获取的怒气也越多,因此能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,唯一装备是法珠、秘术帽、魔杖。和前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
魔法师持续地激活着奥术能量--一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有也许暂时导致自己能量枯竭。
如果不谨慎运用奥术能量也也许会破坏魔法师的身体,因此魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续运用。这些技能--比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时刻的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手和亚马逊。能量为憎恨和戒律,唯一装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要超距离武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体超距离物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说特别珍贵。不然而由于恢复缓慢,由于比起她们满是怒火还需求更多的思索和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量为精气,通过独特的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。唯一装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以运用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。
速度很快,有一些范围限制类技能,而且可以在精气允许的情况下自在运用灌能攻击而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提高武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。
虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,然而他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获取提高。武僧也是唯一的经过训练可以运用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨而且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军
能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。唯一装备包括圣教军盾牌、一只手连枷、十根手指头连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提高圣教军的伤害。
圣教军需要经过特别的训练才能运用其特制的盾,由于这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰盛的圣教军能学会以一只手拿起巨大的十根手指头武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
扩展资料:
故事背景——
故事发生在Sanctuary,壹个黑暗的魔幻全球。这个全球里的大多数居民不了解的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下全球邪恶势力的手中拯救了Sanctuary全球。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次和各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在寻觅Sanctuary新旧领域的经过中,获取强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary全球免受滋生的恐怖力量的侵袭。
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的全球,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的大众来说,那场战斗的记忆一直历历在目。
当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个全球的入口。
二、暗黑3职业说明
1、巫医:
(1)能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
(2)巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获取能量,那个能量被叫行为力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
(3)由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时刻地分割战场局势。
2、野蛮人:
(1)能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。唯一装备为一只手重型武器、重型腰带、十根手指头重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能一只手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
(2)只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般要命。
(3)愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提高。野蛮人受到的伤害越多,他们获取的怒气也越多,因此能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师;
(1)即魔法师,能量为秘能,唯一装备是法珠、秘术帽、魔杖。和前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
(2)魔法师持续地激活着奥术能量--一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有也许暂时导致自己能量枯竭。
(3)如果不谨慎运用奥术能量也也许会破坏魔法师的身体,因此魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续运用。这些技能--比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时刻的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
(4)和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人:
(1)类似前两代的弓箭手和亚马逊。能量为憎恨和戒律,唯一装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要超距离武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体超距离物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
(2)猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
(3)但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说特别珍贵。不然而由于恢复缓慢,由于比起她们满是怒火还需求更多的思索和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧:
(1)量为精气,通过独特的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。唯一装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以运用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,而且可以在精气允许的情况下自在运用灌能攻击而无需等待“冷却”。
(2)武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提高武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,然而他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获取提高。武僧也是唯一的经过训练可以运用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨而且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军:
(1)能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。唯一装备包括圣教军盾牌、一只手连枷、十根手指头连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
(2)圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提高圣教军的伤害。
(3)圣教军需要经过特别的训练才能运用其特制的盾,由于这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰盛的圣教军能学会以一只手拿起巨大的十根手指头武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
三、暗黑3魔法师职业详细解答
随着《暗黑破坏神3》的开服,众多玩家蜂拥而至。在选择职业前,了解各种职业特性至关重要。这篇文章小编将将深入解析魔法师职业,带你领略这一特殊职业的魔力。
魔法师,这一职业的叛逆者,和传统魔法运用者迥异。他们选择以自身作为奥术能量的容器,而非借助安全的法术进行施法。魔法师通过操纵力量瓦解、点燃或冻结敌人,同时还能控制时刻和光线,创新出强大的幻象和折射攻击。他们利用魔杖和法杖加强魔法力量,轰杀敌人,争取时刻施放更加绚丽且具有毁灭性的奥术魔法。
魔法师通常保持和危险保持一定距离,犹如一台活生生的炮台,擅长超距离攻击。他们的存在如同一股不可忽视的力量,能够瞬间瓦解成群的敌人。
在背景说明中,无论是仙赛还是卡迪安,魔法运用者常常被冠以“法师”或“魔术师”的称号。和被称为“魔法师”的施法者相比,他们如同雄狮面前的猫咪,显得弱小。两者的共性仅在于掌握并运用神奇的奥术能量。如果魔法师能合理运用这把双刃剑,避免自我毁灭,她们将成为奥术领域的专家,最终揭示自己的命运终点。
魔法师数量稀少,缘故在于她们不仅需要天赋过人,还对传统的安全魔法运用方式持有反感。魔法师的特殊态度激发了她们的潜力,使她们能够随心所欲地掌控魔法的力量。她们的不稳定力量也带来了诸多不幸的悲剧,但这些教训无法阻止她们对魔法的痴迷。
魔法师的能量源是奥术能量,一种恢复速度快且看似永不枯竭的能量。她们持续激发奥术能量,即使在危险中施放多种法术,也也许导致能量暂时枯竭。不谨慎运用奥术能量也许破坏魔法师的身体,因此她们必须等待特定法术冷却后才能继续运用。魔法师的技能,如召唤燃烧的流星、引发旋风斩断敌人腿部、停止时刻的能量泡等,强大而值得她们付出等待。
魔法师作为导能媒介,让剧烈的能量直接穿过身体,并将其作为自己躯体的延伸。和深思熟虑且小心谨慎的施法者不同,魔法师自己即是能量的载体。她们通过剧烈的能量影响自己,指引能量成为自己的武器。
在职业特性方面,魔法师擅长范围攻击,战场被她们召唤的毁灭性魔法覆盖,同时可以对大群敌人造成伤害。她们还可以运用防御魔法保护自己,如穿上钻石护甲、创新镜像迷惑敌人,甚至攻击并减速激怒她们的生物。魔法师已经完全掌握了庇护所全球的元素之力,对火焰、雷电、寒冰和狂风具有强大的操控能力。她们能找出对手的弱点并针对性地攻击。
魔法师很少耗尽能量,得益于恢复速度极快的奥术能量,她们可以自在施放法术,并随着经验的增长更好地控制这些力量。在装备物品方面,魔法师几乎可以利用任何物品引导魔力,如魔法宝珠、带有附魔的法杖等。它们不仅提供视野和姿势,还可以作为能量容器。魔法师通常运用传统法杖作为引导奥术能量的武器。
在人物外观上,初级魔法师的护甲和卡迪安魔法学院的装束不符,几乎无法提供足够的防御。在战场上获取经验后,中期护甲增加了较为结实的胸甲和保胫。顶级魔法师穿着战利品,如仙赛式的飘荡披风和头冠,决定因素部位穿戴金属护甲,展现出真正的战斗风范。
魔法师的技能丰盛多样,共有25个主动技能、15个被动技能以及对应的125种技能符文。通过官方资料整理,可以清晰地了解在各个等级可以获取哪些技能和符文。点击技能后,可以自动进入详细说明,特别方便。技能模拟器和技能组合指导也将上线,帮助玩家提前准备理想的技能组合。敬请期待!