职业哥对线诀窍 英雄联盟职业哥是什么意思
一、王者马可波罗有哪些对线诀窍
马可波罗是个相对容易上手的英雄,他拥有超强的消耗能力和大面积杀伤力,因此出装的时候第一位当然要思考输出,第二位是生存,我为各位准备了两种出装,一种半肉一种全输出。
主推出装
①输出装(适合诀窍型玩家):破灭君主,影忍之足,泣血之刃,无尽战刃,破甲弓,贤者的庇护
②半肉装(适合新人玩家):三圣之力,冷却之靴,破甲弓,暗影战斧,血魔之怒,振兴之铠
技能加点
马可波罗的主要消耗技能是一技能,瑰丽左轮,二技能,漫游之枪主要影响是进步了马可波罗的机动性,三技能,狂热弹幕是马可波罗的主要输出技能,拥有大范围杀伤力,而且无论受到任何控制技能,该技能都不会被终止;思考到马可波罗的主要影响是超距离消耗,因此主推技能加点主一技能,副二技能,有大点大。
-对线团战诀窍-
对线诀窍
马可波罗在前期对线时由于人相对脆弱,提议多利用一技能进行超距离消耗,千万不要离塔太远,需要随时注意敌方动给,以便于用二技能追击或者逃脱,必要时还可以运用三技能配合二技能,追击敌人。
团战诀窍
团战诀窍马可波罗在团战中主要的用处就是他三技能的大范围杀伤力,马可波罗在团战时可以作为诱饵,引诱敌人,也可以作为割菜者在双方互交技能后迅速切入,三技能二技能的衔接很重要,一技能主要是要掌控路线,准确的运用一技能有时候也能拥有特别神奇的效果。
马可波罗铭文组合
-铭文组合-
蓝色铭文:狩猎,+移动速度1+攻击速度1
红色铭文:纷争,+物理攻击2.5,+物理吸血0.5绿色铭文:鹰眼,+物理攻击0.9,+物理穿透6.4
马可波罗总评
解析:
马可波罗并不一个特别吃攻速的一位英雄,然而是射手总要射的快,跑得快因此蓝色铭文我主推运用狩猎,接下来是思考伤害和生存能力,因此红色铭文和绿色铭文我分别主推纷争和鹰眼,这样即可以使马可波罗拥有一定的吸血,还能提高他的物理伤害,算是一套相对均衡的铭文,如果一些玩家喜爱全输出也可以运用以物理穿透,物理攻击和物理吸血为主的铭文
【出自新浪游戏】
二、lol的诀窍有哪些
lol的诀窍有哪些第一:类似于泰坦,野兽,蝎子之类护盾持续时刻较长的打野英雄,于开打野怪前开始护盾。有大用。
第二:冰甲,兰顿之类的减攻速效果是类加减少全额攻速。而加攻速效果是按英雄本身的攻速比例增加。
第三:何故现在流行法穿?由于会有所谓的“真正伤害”效果。配合深渊,或其他英雄减魔抗技能效果…说真的,以目前来看,游戏的装备选择有点少。
第四:反弹甲,我不了解我提出这个装备会有几许人喷我,我只说一句:别忘记它,它在一些特定的情况真心不赖。
第五:没有无人能敌论。那些选人时说自己啥子啥子的,往往蹦成狗,还会咬人。游戏谁都有坑的时候,我不认为我自己有多高尚,说说坑的人也就罢了,别过分。游戏后就忘了吧。别之后见到他就骂人。
第六:奥拉夫的丢斧头是最独特的技能其中一个:享受35%的物理吸血和法术吸血。
第七:同一效果的触发先后优先级?至少我了解复活是他人技能优于物品效果优于自己技能。
第八:大龙有壹个技能(攻击)是可以被躲开的:击飞。你被大龙击飞前,英雄脚下是有泡泡动画的前兆的。
第九:塔的废墟依然视为障碍物。
第十:如果队伍里有个女警或者豹女。合理的利用陷阱分配在对面野区,真是阴险的选择。
第十一:当你和壹个团战影响比你大的英雄对线半斤八两的时候,你就是失败的。以此类推。
第十二:大部分英雄把鞋子作为离家装效果没想象中的好。
第十三:盖伦的E的加成可爆击,是的,我了解你们了解这个消息。但它的爆击伤害只有150%。
第十四:你有爆击属性,而且爆击了,那下次攻击实际上的爆击几率小于面版上的爆击几率。反之亦然。
第十五:冥火可以被法术吸血。
第十六:小红是每秒加十五点血,小蓝是每秒加十点蓝。
第十七:不详的大招视为单体伤害技能。冰杖,法术吸血是按照这个触发效果的。
第十八:泰坦,植物,露露,是“最苦逼”的三个英雄,初始移动速度只有300。剑圣顶尖,330
第十九:金属在他的生活值无法付款技能消耗时,是技能无消耗的英雄
第二十:壹个辅助的常识,仅存对于有奶的。要了解啥子是治疗溢出,特别是星妈,琴女的治疗时机。要了解,他们的治疗后能提供短暂的防御加成。
第二十一:如果己方有比自己等级高的豹女,则自己站在豹女旁边每五秒增加自己5点经验值。
第二十二:如果己方有2个或以上有能量槽的.英雄,那么他们的生活值都会减少1。
第二十三:JAX的E可以躲剑姬的大,对方剑姬的W可以躲己方剑姬的大,猴子的W可以躲女警的大,剑圣的Q和小丑的大可以躲死哥的大
第二十四:如果对方VN对野怪打了2下(即有2下W效果),这事我方VN点一下野怪不会触发W的效果,必须再打2下,因此两个VN的W不会叠加
第二十五:船长的Q触发耀光,三相,巫妖效果,而且Q附带耀光,三相,巫妖效果
三、玩LOL诀窍
1.选人和阵型
首先要明白自己适合打啥子位置,如果你觉得自己喜爱站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜爱高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩啥子位置,都不要忘了自己是扮演的是啥子人物,脆皮就不要壹个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的职责是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。
一般阵型是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个超距离AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个辅助(如琴仙,索拉卡)----路人局也许没有辅助,那么可以换成壹个DPS。
另外阵型要尽量组合合理,像阿木木和AOE法师组合就一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。
而且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些啥子技能都不了解。
2.初期对线
一开始买了离家装以后,如果大家这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要壹个劲的往草丛里冲,由于有也许对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去啥子都没反映过来就被打掉一半血,接着就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。因此有空的时候别忙着进草丛,按棋牌键看一下对面的阵型和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。
对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道特别好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦啥子的,窝在草丛里,壹个兵也不补,就一心想搞死对方,结局啥子也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。
对线的时候,有两种情况,壹个是推线,壹个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。
推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有多少好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,因此你打定注意要玩这种战略的时候,就要把眼睛插好。
控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近大家这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,然而塔又打差点,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的也许性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果大家这边有优势,把兵线控到大家这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃差点。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,接着等塔打两下,再打最后一下)而超距离小兵塔只需要打2下就死了,因此塔打了一下以后,可以用技能清兵
中路对线:
中路一般是法系APC,那么初期的时候最重要的事务就是farm补刀赚钱,别想着去边路GANK,一般都会插眼,壹个来回就会浪费掉大量金钱和经验。最好就是和对面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能杀就杀,干扰对面中路英雄发育,中路就是拼技术的时候。
路人局倒是可以尝试去GANK,比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄,一轮爆发就带走对面的人。而且路人局也很需要有人来带动节拍,啥子能带动节拍,就是GANK。
中路也是很容易被GANK的,由于上下河道都有草丛,而且一个人,因此中路的眼睛也特别重要。
3.游戏中后期
中期也是团战经常爆发的时候,在团战的时候,T在前,DPS在后,团战时首先要杀对方血量相对少的英雄,由于更容易杀,而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少,团战中,英雄击杀顺序对胜败起决定性影响。T就不要去推线,团战没有T是不行的,T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS,留控制技能来保护我方DPS,留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。
团战先手应该是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是赵信和梦魇这些切入英雄,最好从侧面切入,别直接从正面上,很有也许赵信哥壹个E进去就出不来了。
再次强调兵线和眼的重要性,分为逆风局和顺风局
顺风局:
很多同学在顺风的时候,不了解该干啥子,结局不知如何的就把优势扔掉了,这就是兵线的重要性
中期如果是顺风,对面掉了3座外塔,那么应该果断扩大优势,在对面的野区插上眼睛,对面的敢出来打野就抓他们。
对面5人抱团的话,如果装备差距不是很大,无法强行拿下,那么就只有在上下河道及对面的野区插眼,接着分开带线,这样对面5人抱团既吃差点啥子经验也打差点钱,把生存空间进一步挤压。