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德鲁伊自动攻击技能说明 德鲁伊攻击强度

作者:admin 更新时间:2025-05-18
摘要:一、魔兽世界8.1各职业天赋与技能改动介绍魔兽世界在8.1各职业天赋与技能将有些许的改动,不知道玩家们对此清楚吗?下面我就为大家带来了相关的介绍,感兴趣的小伙伴接下来就跟随我一起,德鲁伊自动攻击技能说明 德鲁伊攻击强度

 

一、魔兽全球8.1各职业天赋和技能改动说明

魔兽全球在8.1各职业天赋和技能将有些许的改动,不了解玩家们对此清楚吗?下面我就为大家带来了相关的说明,感兴趣的小伙伴接下来就跟随我一起来看看吧,希望能给大家带来帮助。

8.1各职业天赋和技能改动

死亡骑士

鲜血

战争精英:不再进步护甲。

浮空城意志:生活值低于30%时受到的伤害降低30%,从35%和35%下调。

邪恶/冰霜

灵界打击:现在使灵界打击的治疗效果进步60%,从40%上调。现在还会使灵界打击的消耗降低10点。

艾泽里特专长

亡灵法师(新):天启和诅咒大军额外召唤壹个亡灵法师朝你的敌人施放寒冰箭和暗影箭,每次造成156点伤害。

德鲁伊

通用技能

痛击:伤害降低了18%。

PvP天赋

万物复苏:用野性成长治疗6个同伴时,你获取盛开效果。该效果有30秒冷却时刻。盛开使你下壹个野性成长对全部目标施加生活绽放。

平衡

精通:星光:现在使月火术、阳炎术、星辰耀斑、星涌术、星辰坠落、月光增效和日光增效的伤害进步12%,从11%上调。

星辰耀斑:伤害进步了25%。

双月:现在使月火术的伤害进步10%,从20%下调。

野性

野蛮挥砍:伤害进步了15%。

原始之怒:现在影响8码内的敌人,从10码下调。

野蛮咆哮:现在消耗25点能量,从30点下调。

守护

伤害/治疗光环:现在是16%,从4%上调。

艾泽里特专长

明月之力:现在额外造成12点持续伤害,而不是立即额外造成91点伤害。

午时已到:现在额外造成16点持续伤害,而不是立即额外造成91点伤害。

涌血裂伤:现在额外造成9点持续伤害,而不是每个连击点数造成24点额外伤害。

猎人

STG

奥术STG:伤害进步了25%。

爆裂STG:现在持续6秒,从4秒上调。

精确瞄准:现在使瞄准STG有100%的几率造成50%的额外伤害,而不是50%的几率造成100%的额外伤害。

爆炸STG:现在在3秒后自动引爆。

要命STG:从头设计,奥术STG和多重STG有20%的几率使急速STG的冷却时刻缩短5秒。

多重STG:伤害进步了25%。

弹无虚发:现在使下1到2次奥术STG或多重STG的伤害进步75%,从100%下调。

狙击:现在造成等于于目标20%最大生活值的物理伤害。现在持续6秒,从15秒下调。现在消耗40点集中值,从50点下调。

稳固STG:现在还会使目标身上的震荡STG的持续时刻延长3秒。

百发百中(新):使你的瞄准STG和急速STG的冷却时刻缩短60%,并使瞄准STG的施法速度加快50%。2分钟冷却。

乱射:自动攻击现在有25%的几率触发,从10%上调。伤害降低了53%。

艾泽里特专长

天然之慰(新):意气风发额外为你恢复1924点生活值,而且冷却时刻缩短15秒。

原始直觉(新):你的最大集中值进步至120点,而且猫鼬撕咬使你的爆击进步x点,持续12秒,最大叠加10次。

法师

艾泽里特专长

急速冰寒(新):你的每个冰刺额外造成55点伤害,而且冰刺造成伤害时,你有5%的几率获取寒冰指效果。

快速施法(新):你的瞬发伤害性法术还会为你恢复131点生活值。

头脑风暴:现在还会使唤醒获取2层效果。

武僧

PvP天赋

破蛹化蝶:现在使作茧缚命的冷却时刻缩短60秒,从30秒上调。

龙威显赫:现在使魂体双分:转移的冷却时刻缩短20秒,从5秒上调。

艾泽里特专长

黎明荣耀(新):旭日东升踢有一定几率触发第二次,造成638点物理伤害并产生1点真气。

圣骑士

通用技能

奉献:伤害进步了19%。

PvP天赋

最终惩戒(新):40码内的同伴的生活值低于25%时,你获取复仇之怒,持续6秒。你周围40码内的同伴被杀死时,你在下20秒内能在战斗时施放救赎。运用圣盾术或对自己运用保护祝福会关掉该效果。

惩戒

神圣意志:现在使下壹个消耗神圣能量的技能的伤害和治疗效果进步20%,从30%下调。

神圣风暴:伤害进步了20%。

牧师

戒律

救赎:现在使你的法术为全部受到救赎影响的目标恢复等于于55%伤害的生活值,从60%下调。

艾泽里特专长

聪明割菜者(新):吸血鬼之触的伤害进步21点,而且每次吸血鬼之触造成伤害,你有一定几率使你20秒内施放的下一次灵魂灼烧的伤害进步300%。

暗影深渊:现在使下一次暗影愈合的治疗效果进步17点,从9点上调,最多进步510点,从270点上调。现在还会使暗影愈合施加的救赎的持续时刻延长3秒。

灼烧之言:现在还会使全部被击中的敌人的移动速度降低30%。

被诅咒者的低语:从头设计,暗言术:虚额外造成96点伤害,而且爆击时额外产生10点狂乱。

潜行者

奇袭

神经冲击:伤害降低了34%。

敏锐

袖剑连击:现在使下壹个刺骨的伤害进步5%,从8%下调。

袖剑风暴:伤害进步了15%。

艾泽里特专长

诡计(新):12码内没有敌人时,每秒恢复689点生活值。12码内有敌人时,获取173点加速。

影中利刃:现在使暗影打击的伤害进步5点,从9点下调。现在还会使暗影打击的能量消耗降低2点。

洞穿:现在还会使暗影之刃的冷却时刻缩短0.5秒。

萨满祭司

恢复

治疗链:治疗效果进步了33%。

浪潮汹涌:从头设计,每消耗x点法力值为你带来一次浪潮汹涌,使你下2个治疗链的治疗效果进步20%,而且治疗效果不随每跳降低。

艾泽里特专长

喷涌灵魂:现在每秒恢复442点生活值,从510点下调。现在还会使灵魂链接图腾的范围扩大15%。

术士

艾泽里特专长

恐惧召唤:现在使痛苦无常的伤害进步56点,从44点上调。

战士

艾泽里特专长

冷钢热血(新):嗜血的爆击额外产生4点怒气,并在6秒内造成龟裂创伤,吸取x点生活值。

威慑气息(新):破胆怒吼使受影响的敌人的移动速度降低50%,并在破胆怒吼结束时吸收下1356点伤害。

千钧之势(新):战略专家效果增强了你的下壹个压制,使其额外造成964点伤害,并使致死打击的剩余冷却时刻缩短1.5秒。

无束残暴(新):暴怒额外造成80点伤害,并有8%的几率为你提供鲁莽,持续4秒。

聚焦风暴:从头设计,破坏者/剑刃风暴现在每秒使你获取5%的移动速度加成和109点力量,可叠加。

二、泽诺尼亚传奇4的职业及技能

近战耍大剑,身强体壮,特别威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。然而缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有完全优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的要命几率一般都很高,这就是何故战士明明血厚防高还很容易被秒。

技能

战士有多少BUG输出技能,还有很强力的控制技,用得好的话打小BOSS基本可以完虐。大BOSS有霸体没办法控制,而且连技能也有很大风险。相对好用的连击的话,打小BOSS或者兵时候,先拉兵,接着回头吼一声全部恐惧,接着放冲击波,这两下下来基本小兵就全没了,接着调整好路线直接直线冲击给小BOSS冲过去,最好的就是直接撞晕接着逼到角落,接下来上破甲(一开始上也可以)接着狂殴不止

第壹个BUG就是初始技能破甲(Armor Break),加满后打4下4.8倍的普攻减防47%持续15秒!基本打BOSS第一下都是上这个,BOSS霸体不会被击退,这招打小兵是有一定几率击退小兵的,因此打小兵的话要压q1an9角才能发挥最大输出。

第二个初始技能直线冲击(Line Drive)也很不错,虽然伤害低了点,连技能时候.能力很强。直线冲击下面的冲击波(Sword Wave)也很好用,打击范围很广,差不多面前半个屏幕都打得到,清兵神技。

15级可以学到战争咆哮(Battle Howl),神技,而且范围一个扇形,比冲击波的打击宽度更宽,不过没冲击波打得那么远。主要是拿来控制用,吼完小兵会傻站几秒给你狂殴。

之后还有两招主动技:黑洞(Blackhole Sting)和变身(Avatar阿凡达…)。黑洞是控制神技,而且可以把敌人拉到你面前,拉过来定住两秒任你蹂躏,伤害一般,很耗魔。阿凡达的话就是个BUG,虽然没有霸体,不过可以在HARD玩法把小BOSS打得直流汗…变身时候是不可以用别的技能的,因此技能甩完了后直接变身吧。升满后持续35秒,特别特别久的壹个BTBUFF,而且攻击还加25%血多了50%…我一直都拿来当真正的大招用。

最后两个大招的话,每个职业都有的Area Zero是必点的,被动技能,可以有一定几率不费蓝狂放技能。另外壹个龙息(Dragon Aura)实话说一次都没用过,确实是个很强力的buff,攻防都加30%持续25秒,不过个人觉得有了变身之后这招反而显得没啥子性价比了,而且很耗蓝。

BUFF技能看你如何玩,提议用内购补丁,全部点满也没所谓,不过我很少用BUFF,由于主动技能都很好用,已经把快捷栏占满了。BUFF里面有一招反伤(Scale Aura)看上去很最牛,但实际上打BOSS根本没用,他的血比你多几十倍,秒你的那点伤害给自己不过是挠痒痒。不过这一招在PVP可以对付那种修改狂,你甚至可以和反伤的技能石和反伤的装备一起用,有一定几率反弹伤害接着对付也挂掉,这种情况虽然不会算你赢,然而对方也是算输的。

战士的加点:加主力量。然而不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点,智力如果实在蓝不够用也可以加。加点比例主推(10来算):力量6体力2~3,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了。

再说下:

1力量加成:7点攻击、2点防御、0.08点命中、0.04点要命、0.15点要命伤害。

1敏捷加成:1点攻击、0.12点命中、0.12点要命、0.06点要命伤害、0.1点闪避、0.12点要命闪避。

1体力加成:16点血、5点攻击、3点防御、0.1点要命伤害、0.04点闪避。

1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点要命闪避。近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避特别高,要命特别高,打人痛而且不要易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很瑰丽然而也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……因此即便闪避高也是个博人品的物品,自身还是特别脆的。

技能

第一招迷踪步(Shadowstep)相对鸡肋,特别是面对壹个敌人的时候,很容易打差点人家,自己还在那里闪来闪去闪得很HIGH。加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用。不用内购补丁的兄弟可以不加此技能。

另外壹个初级技能十字冲击(Windcutter)一开始也觉得很鸡肋,效果一般,然而加满后发现输出确实不差,而且决定因素是有一定几率打出睡眠效果。打击范围和战士的冲击波差不多。还有个优点就是省蓝~

10级时候可以学一招剑气冰环(Exploding Sword),这个也挺好用,自身周围一圈的敌人全部减速,到后期也许输出显得略差。

15级有一招风之舞步(Dance of Wind),中规中矩,拉兵后转身清兵也挺好用。20级可以学到无影之剑(Invisible Blade),这招是神技,神似失传已久的蜀山派御剑术…打击自己身边一圈的敌人输出很高,不过一开始打击范围相对小不好把握,而且也相对耗蓝。

25级的风车手里剑(Blade Windmill)实际上是刺客除苏拉之舞以外输出顶尖的壹个技能,然而前提是敌人近身,而且是贴身,由于一开始剑绕着自己旋转的时候也是有伤害的,而且80%的伤害都在这里。最好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招,BOSS站时候贸然接近BOSS是特别危险的…

后期的两个35级的技能都是神技。苏拉之舞(Dance of Sura)就不说了,那输出谁用谁了解。鬼影重重(Mysterious Shadow)可以制造多少自己的分身,分身和自己输出一样而且自动攻击,不是无人能敌(不好意思,之前说错了)。这等于于你在十几秒的时刻内突然输出增加了N倍。技能5级和10级会多加壹个分身,10级5个分身…

大招两个,第壹个大家都一样。第二招吸血鬼之息(Vampiric Aura)个人觉得性价比一般,也是buff,耗蓝多然而效果不如何明显,点满10%的吸血25秒。如果有橙装的吸血剑再加上精灵给的BUFF就可以无视这招了

刺客加点:主敏捷。网上有人说用全敏,个人不主推,看上去确实输出很高,然而相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了。比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点接着就加敏捷和体力。

1力量加成:3点攻击、1点防御、0.09点要命、0.12点要命伤害

1敏捷加成:6点攻击、0.85点防御、0.12点命中、0.18点要命、0.21点闪避、0.16点要命闪避

1体力加成:16点血、2点攻击、2点防御、0.08点要命伤害、0.06点闪避

1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点要命闪避超距离职业,火力威猛,技能瑰丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且超距离又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…

技能

1级的初始技能减速之弹(Slow Shot)还是蛮实用的,5级时候可以学壹个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动。

10级技能散射之弹(Reflect Shot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用差点了。15级时候可以学会一招特别瑰丽的技能:镭射光(Charge Shot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,然而初期很吃蓝,能用两次就不错了,因此不如何主推。

20级学到疯狂扫射(Extreme Kill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出等于高,很实用!25级的雷电球(Lightning Bolt),效果也还不错,有时候路线没控制好会落空,然而这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。

30级时候可以学会本职业最BT的AOE技能其中一个:q1an9林弹雨(Concentrated Shot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(然而敌人身体要全部在视野范围内),接着天降红色激光,技能说明里面说是发了信号给卫星接着卫星帮忙射的…总之很强大,火q1an9后期的核心技能。

35级那个蛊惑人心(Temptation Explosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制爆炸时刻,因此不定性太强,输出不稳定。

最后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。最后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿接着再对BOSS狂殴不止。

火q1an9加点:主敏捷副智力,这个必须的。火qian9很有意思,智力是个很重要的属性,除了血和防御其他的啥子都加。而且智力上去了蓝也多,放起技能也爽快,能续航,不像刺客那种打一波流。比例大概5敏捷2~3智力,接着点体力。力量可以基本忽略。洗点之后还是加敏捷智力和体力。

1力量加成:1.4点攻击、0.85点防御、0.04点要命、0.1点要命伤害

1敏捷加成:5.5点攻击、0.12点命中、0.14点要命、0.05点要命伤害、0.14点闪避、0.1点要命闪避

1体力加成:20点血、2.4点防御、0.04点闪避

1智力加成:16点蓝、4.9点攻击、超距离职业,攻击有半自动追踪效果,输出学说上四个职业中顶尖,特别耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,然而对装备标准相对高,PK很最牛(完全不输给战士)。

技能

一级就可以学到加智力的被动技能先祖聪明(Ancestral Wisdom)还有毒蛇守卫(Serpent Totem),不提议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期特别鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…

5级时候可以学会变熊(Spirit Bear),这个要点一点,由于这条技能下去有两个被动技都很重要。然而就个人运用经验来看,变熊也是个不错的技能,变身之后特别肉,而且可以用各种BUFF,最重要的是可以用火焰途径(Fire Step)!!因此技能点充足的话这条的技能都点满也无妨。

10级时候可以学会两个主动技,一招荆棘缠绕(Entangling Roots)还有连锁闪电(Lightning Chain),两个都是特别实用的技能。缠绕这个技能是AOE+团控,运用起来要注意调整好释放的位置和路线,药瓶丢出去的距离是固定的,中期配合火海之葬(Firewall)清兵效果拔群。连锁闪电是会弹射的,面对一群敌人的时候运气好的话可以全部都电晕。

15级可以学会德鲁伊的绝顶技能,也会是这个游戏里面最BUG的技能,攻防一体,无解输出:火焰途径(Fire Step暗黑的影响真的太大…)。这个技能说啥子都要点满,耗魔不高,CD短,DPS奇高。基本用法就是开了火径接着绕着BOSS或者直接硬蹭他,接着就会看到BOSS的血像倒水一样哗啦哗啦就没了…说防御主要是在PK的时候,这部分放到第七篇讲。另外要注意的是,如果开了火径冲到人群中了,最好再种一棵树给自己回血…

20级的技能,火海之葬(Firewall)也是特别实用的小范围AOE,一般配合缠绕一起用。

25级可以学到舍身一击(Spirit Crash),这个要在变熊的时候才可以用,可以把敌人击晕,伤害也不低,喜爱玩熊德的兄弟可以点满这招。另外还必须提25级的被动技能桀骜不驯(Untamed Recovery),这个点满后有接近五分其中一个的几率吸收敌人的伤害,意思就是回血…完全BUG啊,特别PK时候,打着打着突然血又满了,就是这情况,让德鲁伊变得更肉更耐打。

30级的BUFF技能神之力(Power Command)特别可怕,点满后全属性加30%持续14秒,这也是何故我说德鲁伊这个职业四个属性都可以堆的缘故其中一个。

35级可以学到另外两个神技,龙卷风(Hurricane Shot)和生活之树(Tree of Restoration)。龙卷风这个技能清兵、PK、BOSS战都特别实用,特别是PK,这个下面说。给面前发出壹个龙卷把遇到的敌人都吹到空中,大概有半秒左右的滞空时刻,下来之后敌人面朝的路线会改变。生活之树就不用说了,那回血效果没的说,决定因素是PK也可以用!PK是不允许用回复药的,也就是说只有德鲁伊可以在PK时候回血…

最后40级的大招,天然之怒(Nature’s Fury),也是BUFF,不过特别BT,攻击力还有攻击距离加60%!!天啊这加成也太逆天了吧…神之力+天然之怒+变熊…PK被德鲁伊普攻秒掉也不奇怪…

很好用的壹个懒人方法就是,开火径,接着开两个BUFF(神之力和天然之怒),接着冲到人群里蹭怪蹭BOSS…必要的时候种一棵树…

德鲁伊的加点:

德鲁伊加点太奇特太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要如何加点,然而我真的还没参透这个职业,还没有壹个相对最佳的方法。说他奇特是4个属性都加攻击,而且力量还加血加防,特别有意思。和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。

每种属性点的具体效果(注意,由于装备和技能等影响,数值会有微小偏差):

1力量加成:7点血、2.6点攻击、1.25点防御、0.08点命中、0.06点要命、0.1点要命伤害

1敏捷加成:1.3点攻击、0.12点命中、0.1点要命、0.05点要命伤害、0.1点闪避、0.08点要命闪避

1体力加成:20点血、3.25点攻击、2.4点防御、0.06点要命伤害、0.06点闪避

1智力加成:18点蓝、4.875点攻击、0.16点命中、0.08点要命、0.14点要命伤害、0.1点要命闪避

三、魔兽全球wlk小德宏说明

魔兽全球的wlk马上就要上线了,今天给大家带来的是游戏里面的小德宏说明,还有小伙伴不清楚德鲁伊的宏有哪些,那么下面就为大家带来了相关的内容说明.

魔兽全球wlk小德宏说明

#showtooltip

/startattack

/castsequence reset=1.5/combat裂伤-熊,割伤,横扫,裂伤-熊,横扫,横扫,裂伤-熊,横扫,横扫

/cast重殴(一键拉怪宏,等于好用,提议全部YD都准备个尝试)

#showtooltip

/startattack [nostealth]

/console targetNearestDistance 10.000000

/targetenemy [noharm][dead]

/console targetNearestDistance 41.000000

/cast [harm,nodead,stealth]突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)

/cast [stance:3]野性冲锋-豹

(潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋)

#showtooltip急奔

/cast [mod:alt]急奔;凶猛撕咬

(豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑)

#showtooltip

/cast [stealth]突袭

/cast [mod:alt,nostealth]斜掠;爪击

(潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+则是斜掠,就是流血那个)

#showtooltip

/cast [stealth]毁灭

/cast [mod:alt,nostealth]割裂;撕碎

(潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血)

#showtooltip

/cast [mod:alt]生存本能;狂暴

#showtooltip

/cast [modifier:alt]挑战咆哮;低吼

/startattack

/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat裂伤(熊),割伤,割伤

/cast重殴

3.0新崛起宏以前能拉1100的TPS现在能拉几K...相对适用于51/10天赋

startattack

/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat裂伤(熊),割伤,横扫(熊)

/cast重殴

改进版的无脑宏如果强化横扫的话这个不错相对适用于深61天赋

冲锋宏(各型态冲锋)

/cast [stance:1]冲锋;[stance:3]冲锋猫

把技能名字改正确

#showtooltip

/startattack [nostealth]

/cast [stealth]突袭;裂伤(豹)

潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击

startattack

/施放裂伤(熊)

/stopcasting

/施放重殴

裂伤(保持重殴)宏

#showtooltip

/cast [stealth]突袭;潜行

/cast [combat]精灵之火(野性)

如果潜行.就突袭没潜行就潜行.战斗中就精灵火

#showtooltip

/startattack

/cast重殴

/cast裂伤(熊)(技能集合宏,这个我个人相对常用,用了好多年了,主要拉怪用)

#showtooltip

/startattack

/cast重殴

/cast横扫(这个宏业师集合宏,大部分YD都喜爱用这个,相对流行的宏)

#showtooltip

/startattack [nostealth]

/cast [stealth]毁灭;裂伤(豹)(自动锁定目标毁灭)

判断形态变熊+冲锋需要按2次

/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);野性冲锋(变熊接着冲锋,需要按两次)

治疗宏:

回春+虫群:友好目标施放回春~敌对目标虫群~没有目标给自己施放回春

/cast [help]治疗之触; [target=targettarget, help]治疗之触; [target=player]治疗之触

/cast [help]回春术; [target=targettarget, help]回春术; [target=player]回春术

/cast [help]生活绽放; [target=targettarget, help]生活绽放; [target=player]生活绽放

如果想加上攻击技能像这样子就行了

/cast [help]治疗之触; [harm]虫群; [target=targettarget, help]治疗之触; [target=player]治

疗之触(兄弟就治疗,敌人就虫群)

激活+提醒

/施放我已把激活给了%t,请注意!

/施放激活

迅捷+治疗之触大瞬+小D必用宏没有目标给自己施放

/施放天然迅捷

/cast [help]治疗之触; [target=targettarget, help]治疗之触;

[target=player]治疗之触

治疗宏+治疗敌对目标的目标意思就是点这敌人给他的目标++不用来回切换目标友好目标施放愈合

敌对目标则对他的目标施放愈合没有目标给自己施放愈合

/cast [help]愈合; [target=targettarget, help]愈合;[target=player]愈合

回春生活绽放治疗之触均可更改上面愈合2字即可

LM专用喝水~

/use星辰之泪

/cast影遁

/p我正在喝水中,PVP请注意自保

/equip炽光之杖(JJC用)

迅捷+飓风对付双贼或有人快倒的时候吹治疗用~

/施放天然迅捷

/施放飓风术

激活宏/施放树皮术

/施放激活(在JJC,树皮跟激活一起用特别重要的)

#showtooltip

/cast [combat]复生;起死回生(复活,战斗中就战复,不在战斗就起死回生)

鸟D宏:

#showtooltip

/Cast [modifier:shift,target=focus,exists]纠缠根须;纠缠根须(ALT+是焦点)

如果你设了焦点目标,按ALT再按宏就表示给焦点目标施放

#showtooltip旋风

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]旋风;旋风(Shift+是焦点)

#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合

/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术

(愈火敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己)

#showtooltip [mod][help]生活绽放;[harm]月火术;生活绽放

/cast [mod:alt,target=player][help]生活绽放;[harm]月火术

(绽火敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己)

/cast [modifier:alt]星辰坠落;台风(台风+星落)

#showtooltip星火术

/use [button:2]

饰品名称

;[button:1]加速药水

/cast星火术(开饰品,喝药水,接着星火输出)

综合宏:

月火打图腾

/target法力之潮图腾

/target根基图腾

/target风怒图腾

/target地缚图腾

/cast月火术

驱毒宏友方目标施放驱毒术敌对目标则对他的目标施放驱毒术没有目标对自己施放驱毒术

/cast [help]驱毒术; [target=targettarget, help]驱毒术;[target=player]驱毒术

(驱除诅咒可以按上面更改驱毒术即可~)

#showtooltip

/cast [dead,help]复生

/cast [nodead,help]激活

(死了就战复活着的就给激活)

/cast [stance:1]!巨熊形态; [stance:2]!水栖形态; [stance:3]!猎豹形态; [stance:4]!旅行形态;(变身宏)

rw我将在五秒后开怪,全团请注意

/in 1/rw 5

/in 2/rw 4

/in 3/rw 3

/in 4/rw 2

/in 5/rw 1

喊话自动倒数开怪宏必须在团队有A或是团长才能用

/Y [%t],一万年前,神赐予我使命,让我竭尽毕生魔力拯救你??一万年后的今天,我给你3个选择??你

是起来啊~或者起来啊~还是起来啊?

[%t]:“我愿意复活,为你而战,我的主人。”

/施放复生...(%t代表目标名字)

#showtooltip [stance:0]愤怒;[stance:1]横扫;[stance:3]割伤;[stance:5]回春

/cast [stance:0]愤怒;[stance:1]横扫;[stance:3]割伤;[stance:5]回春术

(技能名字你打开技能书,按SHIFT自己黏贴)

#showtooltip

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]

精灵之火;[help]驱毒术(主要是竞技场用,特别针对DZ,有DZ就精灵之火,没就给自己上解毒)

/castsequence野性印记,荆棘术(BUFF宏)

/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;

[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态(判断地形而变形态)

#showtooltip影遁

/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心(影遁脱离吃点心)

/施放 [combat,nomod]影遁;

/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态(影遁+豹子+潜行)

#showtooltip [nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级 5)

/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)(等级 5);[nostance:1/3]精灵之火(全形态精灵之火)