1. 首页 > 手游动态

漫游技能说明 漫游技能怎么加点

作者:admin 更新时间:2025-05-18
摘要:一、DNF男漫游所有技能介绍怎么都可以接技能的。比如说浮空然后手雷(往天上扔。)然后跑过去,接BBQ, BBQ打完接浮空然后接移动射击移动射击打完接一个撞膝撞膝之后如果把它踢得远了那,漫游技能说明 漫游技能怎么加点

 

一、DNF男漫游全部技能说明

如何都可以接技能的。比如说浮空接着手雷(往天上扔。)接着跑过去,接BBQ, BBQ打完接浮空接着接移动STG移动STG打完接壹个撞膝撞膝之后如果把它踢得远了那就再接浮空如果踢得不远那就撞膝之后再接BBQ打完之后手雷(还是天上)接着还浮空接着爆头一击再接着跑过去踏射接回旋踢接着瞬踢。。。漫游的连击有好多好多你可以自己琢磨琢磨,如果想练就去格斗场有练习玩法。很多兄弟对漫游PK加点存在很多难题,现在我给大家按个人经验和多次洗点及实战经验给大家解析漫游各个技能:

膝踢:这个技能一般按个人习性来加就可以,影响BBQ的速度,主推7-8级,高了的话不好控制他的霸体时刻。

浮空弹:越高越好,同样浮空的情形下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时刻去跑位,至少加到20以上。强制浮空的话就不多解释了。

空中STG:非主流加点(手弩)加点的话可以满上,其他加点主推不要加他,由于不管是左轮点还是其他点,这个技能加满的伤害都不是很可观,大多数时刻是用来跑路,然而跑路的话空射高度不够,躲很多技能基乎是没用的,很多兄弟说可以加个翔跃来跑,可以当躲技能的时候根本没有足够的时候给你上两个技能,因此主推不用加。

踏射:加1级用来破保护或者防霸体就够了,加5出强完全没必要,现在PKC的TS伤害只有几点血,没必要XXX后扯,直接ST就可以了。

回旋踢:应该做为漫游这个技能是一定要满上的,他的速度,不满的TMS很容易被对方作为起手技能,用来磨血用,打LOLI和持久战的时候最好的蹭血技能。点起身不加强制,起身的用处不止体现在反压制,还可以用来极点伤害用,扫地结束后滑铲过TMS+ST,是能实现的。强制的话会用的兄弟可以加上,他的影响主要不是体现在连招上,而是用来封位,卡位。

浮空铲:提议不用加,后期PK中的玩家基本都以架招的觉悟,这个技能随着漫游速度的和谐用处几乎体现不出来了。

瞬踢:和TMS一样,从A1到A5几乎大多数人都是满的,满级ST速度快,眩晕目前再次被和谐,但由于存在着满级的高输出和三重的存,提议加满出强制。

左轮精通:现版本完全够打成左轮点,输出高,灵活性强,非左轮加点的兄弟就不加,左轮的就满上,顺便说一下,左轮精能的穿刺在PKC同样有用的,比如召唤系的职业(机械,召唤,格斗等有着召唤技能的职业),如果自动扫地,就只能打到召唤出来的物品,而左轮精能满的话加上穿刺就可以打到倒在地上的人。

超距离格挡:这是作为漫游必须要用好的壹个技能,主推1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,然而性价比不高,能躲的技能最好运用跑位来躲开。

快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大不同差异。

复分反击:个人觉得一个必满的技能,满了以后CD短,发动速度快。

爆头一击:其实前置和满的不同差异并不只是单纯的技能伤害,最重要的是满级以后的爆头加的爆击率很高,他满的价格体现就在于爆击率,不然5和23不爆击的情况下差异不是很大。回头一击是前置,因此要加上,强制不用加,应该回头的伤害比爆头高,PKC爆头回头共CD,因此用回头,用回头出强制完全没有用。

三重控制:这个技能应该没啥子争议,是必须加的壹个起手技能。

浮空劫击:也是漫游必满的壹个技能,等于于原来的移动TMS,加满以后移动范围大,而且也是漫游起手技能其中一个。

死亡左轮:左轮点个人觉得喜爱高伤害的兄弟加满最好,虽然有杀戮存在,加满死亡左轮就等于把杀戮的效果抵消了,打个比方,同样爆击的情况下,有死左伤害是1W,没有是7000,对方带杀戮,按最简明的方法算可以这样计算,有死左:1W-1W*30%,没有死左7000-7000%30,因此说追求高伤的左轮兄弟满上这个技能带来的提高是很不错的。

移动STG:壹个输出和卡位很好的壹个技能,也一个反压制技能,同样追求高伤的兄弟必须满上,不管扫地能力多好,都不会有壹个移动打的血多,加满后加的伤害很可观。不满的兄弟可以去PKC尝试,这版本满级移动STG左轮子弹数在PKC是顶尖是15发,自动25发,步枪15发,手炮10发,在进步移动STG的等级最多也是这么多子弹数,只是进步伤害和移动速度,不满的兄弟可以去PKC试加到上面这个数值后就可以了。

多重爆头、乱射:前置就可以了,分别是5和3,满和前置在PKC伤害几乎没啥子太大的体现,只是作为霸体和壹个起手技能。

双鹰回旋:加1用来封位,连招就可以了,虽然满了以后伤害很不错,可是后期的PKC基本没有不会躲这个技能的,因此加一点就够了。

机器人:其实加这个技能的最大体现是嗜战机器人,嗜战的影响是保证场上机器人的数量以及被打的时候中断别人连招用,满级机器人和5级机器对于漫游来说不同差异真的不大,5到30我都试过,加满唯一的用处只是能抗漫游壹个手雷,29都不行,但这样又能如何样呢。。介于性价比以及实战影响,机器人5,嗜战满是最好用的。

银弹:1级和30级在PKC每枪也就多180左右,真心不值得这么多SP去满这个技能,加银弹的影响在于平射的时候多壹个僵直和防止出现MISS的时候保证对手不掉用,因此这个技能加一点就够了。

G-14手雷:作为男漫必满的壹个技能,影响就是起手,满级后的范围很可观,这版本不了解是把丢空雷能炸到对手和谐了还是由于延迟而使丢空雷炸差点对方,不过对于男漫伤害和速度一再被和谐的情况下,满级手雷不仅用来起手,也可防止对手近身。

BBQ:提议出强,不轮觉悟手速度在好,强制BBQ的用处是体现在能打出极点伤害,不出强制的话根本不能做到点保护了还能BBQ接起来。(还有一点,平射到保护或移动STG到保护后接上BBQ,对方倒地后还能点上2-4轮),因此主推5出强制。

物理暴击:现在SP够的和漫游暴击和谐的情况下,应该满上的壹个技能,漫游的伤害体现就是暴击,因此这个技能主推满,更大的影响是满了死左后这个技能的提高很明显。

跃翔:上面说空中STG的时候已经说过了,加1用来躲技能用,主推用跃翔,不用空中STG。

二、DNF漫游的技能如何摆

1.技能摆放顺序:首先将技能按照个人喜好和游戏风格进行合理布局。例如:

- A键:摆放在容易触手可及的位置,如"BBQ"(烧烤)。

- S键:配置为"瞬踢"(快速踢击)。

- D键:分配给"手雷"(Hand Grenade)。

- F键:放置"回旋踢"(Counter Helix)。

- G键:摆上"乱射"(Mad Dog)。

- H键:配置为"双鹰回旋"(Double Hawk)。

2. F1至F6键的技能配置:

- F1键:绑定"狙击枪"(Sniper Rifle)。

- F2键:配置为"移动铅笔STG"(Moving Lead Shot)。

- F3键:分配"多重暴头"(Multi-Headshot)。

- F4键:放置"死亡左轮"(Death Machine)。

- F5键:配置为"自动反击"(Auto-Counter)。

- F6键:改造成"V"键的独特技能,例如"暴走"(Bloodlust)。

3.冷却技能的位置:

-将冷却时刻较长的技能,如"F4"的"死亡左轮"和"F5"的"自动反击",放置在容易查看冷却时刻的区域。

4.操作指令的按键:

-操作指令应保持不变,以便玩家可以顺畅地执行已熟悉的技能组合。

5.个人舒适度:

-最终技能摆放应确保个人游戏时的舒适度,以保证操作的流畅性和战斗效率。

6.祝福:

-祝无论兄弟们游戏愉快,享受DNF漫游带来的精妙尝试!

三、DNF漫游主要学啥子技能

漫游加点的说法有很多下面内容我就说一下我的漫游加点把

俘空+15

都说漫游加10瑰丽吗

就要帅气点

必须把他打到没影

这样你也可以把版甲类打到你理想的高度

膝撞+10

这就不用说了把

俘空铲+10

可以铲N次

ST加5就可以了毕竟不是体术漫游不追求伤害

BBQ+5出关掉

这个技能可以使你的连招更流畅

踏射+5出关掉

这个同上

移动+1就可以了

暴头+5

+10都行

看你个人爱慕

左轮精通满

这技能不家你去玩弹药把

超距离格挡满

我看见过有人说这技能不家理由是超距离就和大枪PK时有用

我就纳闷了

漫游

弹药不是超距离吗

元素不是吗?

反击满

这技能就不用说了PK神级技能

偷学JU+1

这个技能在副空弹后做压制技能也是很好的

死亡我没家

和ST理由一样

乱射+1

同上

时装

其实没啥子说的

大家主要是在衣服裤子上有点迷糊

然而我在这里也说明下把

衣服

左轮精通

你的射速

更快

裤子

+防

漫游防相对底+12一套的可以忽略

帽子

头发

施放

不用说了把+buff

时更快]

鞋+移动

速度跑位

面+攻击速度

这也没啥子说的

皮肤+物防

腰带+回避PK时保命属性啊

我就说到这了

有啥子不领会的家Q

372229722