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sp大岳丸技能说明 sp大岳丸技能解析

作者:admin 更新时间:2025-05-18
摘要:一、sp麓铭大岳丸技能介绍1、普攻【麓影·蚀】挥动显明连,斩出一道剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,并对目标附加【麓蚀】。【麓蚀】:(减益,状态),受到治疗的效果下降30%,行动回,sp大岳丸技能说明 sp大岳丸技能解析

 

一、sp麓铭大岳丸技能说明

1、普攻【麓影·蚀】

挥动显明连,斩出一道剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,并对目标附加【麓蚀】。

【麓蚀】:(减益,情形),受到治疗的效果下降30%,行动回合后将转化为【麓压】。

【麓压】:(减益,印记),眩晕至下次行动回合前。

Lv.2伤害增加至105%。

Lv.3伤害增加至110%。

Lv.4伤害增加至115%。

Lv.5伤害增加至125%。

2、被动技能【铭海之主】

进入驭魂形态,持续2回合,其它友方施放妖术技能后,获取1层【麓泽】。

「驭魂形态」下,场上有3名或以上非召唤物单位阵亡时,解除自身控制效果,进入「归骸形态」,受到的伤害降低50%,免疫控制效果。

【麓泽】:(增益,印记)上限4层,每层使「断末无铭」的鬼火消耗降低1点,施放「断末无铭」后消耗。

Lv.2驭魂形态下自身受到的单体伤害降低50%。

Lv.3驭魂形态下任意非召唤物单位阵亡时,恢复生活上限30%的生活。

Lv.4驭魂形态持续3回合。

Lv.5先机:施放「铭海之主」。

3、主动技能【断末无铭】

鬼火消耗:4。

攻击敌方全体,造成攻击140%伤害。

「驭魂形态」下,同时对敌方全体附加【麓蚀】。

「归骸形态」下,自身行动回合自动施放「逆魂尽断」。

Lv.2伤害增加至160%。

Lv.3伤害增加至180%。

Lv.4伤害增加至200%。

Lv.5造成伤害前驱散敌方全体1个增益情形。

4、附加技能【逆魂尽断】

鬼火消耗:0

驱使恶灵攻击敌方全体,造成攻击190%伤害,并对敌方全体附加【麓蚀】。

等级随「断末无铭」的等级强化。

Lv.2伤害增加至210%。

Lv.3伤害增加至230%。

Lv.4伤害增加至250%。

Lv.5造成伤害前驱散敌方全体1个增益情形。

二、阴阳师sp大岳丸技能说明 麓铭大岳丸如何玩

属性面板

攻击 S;生活 A;防御 A;速度 S;暴击 S

技能说明

1.普攻【麓影·蚀】

挥动显明连,斩出一道剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,并对目标附加【麓蚀】。

【麓蚀】:(减益,情形),受到治疗的效果下降30%,行动回合后将转化为【麓压】。

【麓压】:(减益,印记),眩晕至下次行动回合前。

Lv.2伤害增加至105%

Lv.3伤害增加至110%

Lv.4伤害增加至115%

Lv.5伤害增加至125%

2.被动技能【铭海之主】

进入驭魂形态,持续 2回合,其它友方施放妖术技能后,获取 1层【麓泽】。

「驭魂形态」下,场上有 3名或以上非召唤物单位阵亡时,解除自身控制效果,进入「归骸形态」,受到的伤害降低50%,免疫控制效果。

【麓泽】:(增益,印记)上限 4层,每层使「断末无铭」的鬼火消耗降低 1点,施放「断末无铭」后消耗。

Lv.2驭魂形态下自身受到的单体伤害降低50%。

Lv.3驭魂形态下任意非召唤物单位阵亡时,恢复生活上限30%的生活。

Lv.4驭魂形态持续 3回合。

Lv.5先机:施放「铭海之主」。

3.主动技能【断末无铭】

鬼火消耗:4

攻击敌方全体,造成攻击140%伤害。

「驭魂形态」下,同时对敌方全体附加【麓蚀】。

「归骸形态」下,自身行动回合自动施放「逆魂尽断」。

Lv.2伤害增加至160%

Lv.3伤害增加至180%

Lv.4伤害增加至200%

Lv.5造成伤害前驱散敌方全体 1个增益情形

4.附加技能【逆魂尽断】

鬼火消耗:0

驱使恶灵攻击敌方全体,造成攻击190%伤害,并对敌方全体附加【麓蚀】。

等级随「断末无铭」的等级强化。

Lv.2伤害增加至210%

Lv.3伤害增加至230%

Lv.4伤害增加至250%

Lv.5造成伤害前驱散敌方全体 1个增益情形

三、阴阳师 SP大岳丸值得培养吗

SP大岳丸是值得培养的。作为SSR,他拥有不可驱散的强力控制和高伤害大招,而且在大招后可以获取协战效果。主推斗技玩家培养,不提议用于刷图。

主推阵型包括:面灵气/镰鼬(散件一速),山兔(火灵),缘结神(蚌精),晴明(用灭让输出最大化),SP大岳丸,蟹姬。

大岳丸在PVE和PVP中表现杰出。PVE方面,携带狗粮可轻松打穿前两层,技能动画较慢。PVP方面,大招降低治疗效果和总攻击,二技能减伤和效果抵抗,后手队几乎无反抗余地。

大岳丸技能说明:一技能麓影·蚀,平A带控制;二技能铭海之主,加速减伤;三技能断末无铭,减益造成大量伤害。

SP大岳丸在PVE路线上,强度不算特别高,但大招满级可驱散对方增益效果,拥有240%群伤。二技能也有减伤效果。作为sp玉藻前的替代品,萌新和大佬都主推养成。

主推组合式神:缘结神,鬼吞,茶几,追月神,妖琴师,黑童子等。

SP大岳丸在PVP路线上,大招降低治疗效果和总攻击,二技能减伤和效果抵抗,后手队几乎无反抗余地。作为后手式神,SP大岳丸不需要单独带打火式神。主推组合式神:鬼吞,不知火,sp清姬,sp金鱼姬,sp般若,云外镜,鬼童丸等。

整体来看,SP大岳丸各方面杰出,适合萌新和大佬养成。御魂方面可选择破势,狂骨,伤魂鸟等高输出御魂。

大岳丸的基础面板杰出,攻击S、生活S、暴击S,防御和速度都是B,防御接近400,速度100。攻击3323。

一技能麓鸣轰:普攻造成100%伤害,100%概率降低10点速度,持续两回合。(满级伤害增加至125%)

麓鸣斩:普攻不触发目标御魂被动,如果暴击必定双重暴击,降速进步到30点,持续两回合,50%概率协战。

二技能覆土之术:每回合结束自己生成BUFF,每次受到伤害减免60%,减免量不超过自身攻击50%。满级后减免量达到80%,且变成3次承受机会,同时获取先机效果。

三技能八尺琼剑狱(4火大招):用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,接着造成全体346%AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346%伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40%。

大岳丸平砍能力杰出,技能倍率高达200%,目前顶尖。二技能可以实现0火释放大招。但三技能存在一些难题,消耗成本高,初始速度拖后腿。综合来看,大岳丸值得培养。

大岳丸的技能倍率一级180%,满级200%,对比其他式神,如玉藻前的堕天132%,茨林164%,大蛇180%,大岳丸的200%倍率是顶尖的。二技能鸣海之主,每释放一次技能,大岳丸的大招即可减少一点鬼火,合理卡速后大岳丸的大招基本可以0火释放,节省壹个打火机。

大岳丸是目前版本绝顶的增伤辅助,增伤高达40%,等于于再带壹个破势。由于其他AOE式神都必须绑定火机,大岳丸的优势明显,且还有附带的回合外眩晕效果。大岳丸还有50%减伤,使其成为绝顶的辅助式神,适合成为道馆打手。

大岳丸的真正实力在于大招后的强化普攻效果。满级普攻系数125%,爆伤280%时,最终伤害为1225%的单体平a。这个期间,大岳丸获取50%协战效果,即使队友平a也能获取1225%的伤害。

大岳丸并不是靠大招的aoe或单体伤害吃饭,而是靠大招后逆天的爆炸平a伤害。这个伤害无视御魂被动,几乎无法被反伤。在未来的斗技中,一速琴师、破势爆伤大岳丸、火灵、不知火等组合将是主流。

大岳丸是值得培养的。

大岳丸的系数(无视御魂被动),在目前的斗技上=a谁谁死,地藏都保不住,由于这个平a就是简单粗暴的一段伤害,地藏能减免的那点伤害几乎忽略不计。加上无视御魂被动,因此根本不也许被镜姬反伤之类的弹死。因此大岳丸的斗技玩法大概就是,一速琴师?大蛇?之类的吧,开局拉起来大岳丸,大招放逐对面辣条or驴这种反手核心,接着大岳丸进入随便乱秒阶段,队友平a配合大岳丸协战让你这边减员,减员了大岳丸的大招伤害和单体伤害全部增加,之后大岳丸再大招单体割菜被放逐单位,结束大岳丸测评

大岳丸在阴阳师SSR式神中,算是相对新的式神。大岳丸在PVP斗技里,我认为,大岳丸完全称得上斗技霸主,完全是目前绝顶的单控。

了解式神技能。大岳丸小编认为是一个ssr,大招有着不可被驱散的强力控制加上高伤害系数。开出大招之后还可以获取协战效果,虽然去除了双重暴击伤害的效果,但依然特别强力。

群体伤害:系数为42295/3846=1100%

单体伤害:系数为(74978-9613)/3846=1700%

普攻系数:250%

单体部分的总伤害为1100%+ 1700%=2800%

对比茨木:

无破势:2300%

有破势:3300%

大岳丸奥义2协战部分:每次协战伤害系数150%,每个其他式神行动时最多触发3次。9次极点协战系数为1350%。协战时大岳丸的普攻也一个直线的AOE,不是只能打1个。虽然大部分情况下都打不出9次,但在打美食副本和小怪很多的副本时,协战的收益还是不错的。

两者的强度相差不大。

大岳丸属于t1式神,值得练。大鱼丸奥义1就可以用,并不一定要奥义2。如果你已经养了大天狗、小天狗、茨木、跳跳哥哥,那么大岳丸可以代替跳跳哥哥。

大岳丸属于t1式神,值得练。

不值得。原先一技能的双重暴击直接没了,大招的伤害系数也降低了不少,而且其速度只有可怜的100,堪称N卡速度。大招的放逐效果在斗技中很难派上用处,就这样一位刚上线的一代鬼王,就这么被阴阳师策略给削入了下水道。

拓展资料

《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手机游戏。玩家扮演阴阳师,和式神共同退治妖怪。游戏中有丰盛的人物和式神体系,包括晴明、神乐等人物,以及SSR、SR、R、N不同品阶的式神。式神通过升星和觉醒提高实力,御魂体系则通过装备提高式神属性。战斗中引入“鬼火”机制,促进队伍配合。游戏还设有自动和手动战斗玩法,以及丰盛多样的任务和活动主题。新鲜版本「春告之雪」带来了SP阶式神蝉冰雪女、「雪落樱祭」活动主题等新内容。