tbc圣骑审判技能说明 魔兽世界圣骑士审判技能
一、tbc圣骑士无人能敌技能是啥子技能
圣骑士的圣盾术是一种极其强大的防护技能,运用后可以免疫全部伤害和负面效果,持续时刻长达8秒。这使得圣骑士在战斗中能够有效保护自己或盟友,避免受到要命伤害。圣盾术的冷却时刻设定为5分钟,意味着每5分钟可以运用一次,以便在决定因素时刻发挥影响。
除了提供免疫保护外,圣盾术还赋予了施术者自律效果,持续30秒。自律效果不仅提高了圣骑士的生存能力,还增加了战斗中的灵活性,使得他们在面对危险时能够保持冷静,继续执行任务或战略部署。如果圣骑士已经处于自律效果下,则无法再次运用圣盾术,以确保技能的有效性和玩家的战略选择。
通过点出天赋“不败之魂”,圣骑士可以进一步优化圣盾术的效果,将冷却时刻减少20%。这使得圣骑士在战斗中能够更频繁地运用圣盾术,从而在决定因素时刻提供额外的保护,增加生存几率。这种技能组合使得圣骑士在团队中扮演着至关重要的人物,不仅能够保护队友,还能在决定因素时刻保护自己。
圣盾术作为圣骑士的通用技能,意味着无论是选择哪种天赋路线,圣骑士都可以轻松掌握并运用这一技能。无论是在PVP还是PVE环境中,圣盾术都一个不可或缺的工具,能够帮助圣骑士在面对各种挑战时保持生存并持续战斗。
二、WOW:CJ圣骑更新天赋,希望有每个天赋的说明谢了!
第一层
*偏斜:使你的招架几率进步1/2/3/4/5%。
点评:对于防骑来说,这个天赋提供了5%的硬免伤,招架之后的平砍加速效果也略微提供了一点额外的仇恨.
对于惩戒骑来说PVP面对战士/贼/惩戒骑/野德/增强萨这些职业时,有一定的效果,招架加速也略微进步了一点爆发能力,缺点是牺牲了5点祈福.PVE的惩戒骑请无视此天赋.
神圣骑也请无视此天赋.
[::艾泽拉斯民族地理 BBS.NGACN.CC::]
*祈福:全部瞬发法术消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。
点评:这5点天赋对于惩戒骑来说,加强了续航,完全是必点的天赋.PVP方面这5点天赋和5%招架各有所长,面对近战无疑是招架好,而面对超距离,祈福好,因此视情况选择吧.
此天赋对暴击流神圣骑也不错,对于神圣振击和道标这样高耗蓝的技能效果很好,美中不足是对圣光术和圣光闪现没有效果。
防骑请无视此天赋。
第二层
*强化审判:使你的审判法术的冷却时刻缩短1/2秒。
点评:惩戒骑这个属于必点的天赋。
防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。
*十字军之心:除了普通的效果外,你的审判法术也会令全部攻击对审判目标的爆击几率进步1/2/3%。
点评:一般惩戒骑都会点的天赋。
防骑或者暴击流神圣骑士根据团队需要来点,一般来说保证团队里有壹个骑士点此天赋就可以了。
*强化力量祝福:使你的力量祝福所提供的攻击强度加成进步12/25%。
点评:也是根据团队需要来点,团队里没有其他骑士点此天赋时可以选择点满。
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第三层
*辩护(TBC3.13):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标10/20%全部属性.(游戏及数据库说明有误,实测效果为10/20%力量敏捷和灵魂)
辩护(WLK3.22):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标23/46点攻击强度(80级此效果降低574点攻击强度)
点评:
o(WLK3.22)PVP众请无视此天赋,最多点一点,PVE防骑可以根据生存压力选择性的点此天赋,实用性参考搓志怒吼,总体来说聊胜于无。
*定罪:使你的全部法术和攻击的爆击几率进步1/2/3/4/5%。
点评:惩戒骑必点天赋。WLK防骑的仇恨天赋,根据需要选择。暴击流神圣骑的精华天赋其中一个,上面两层天赋实际上都是为了出此天赋以及下面的神圣圣印而点的过路天赋。
*命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额外神圣伤害。圣骑士在同一时刻内只能激活一种圣印。持续30分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则必定爆击。
命令圣印(WLK3.22):全部的近战攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害。当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。命令圣印可持续30分钟。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到 [0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。
点评:
o(TBC3.13)惩戒PVE众请无视此天赋,PVP可选天赋,制裁/忏悔以后审判有必暴效果,可控性的爆发相对实用。防骑/神圣骑,请无视此天赋。
o(WLK3.22)惩戒PVE可以根据副本AOE需要选择,PVP方面AOE效果可以破忏悔,且制裁之后没有必暴效果了。
防骑请根据群坦需要选择。
相关帖子请参考:[ [无用+补完]3.22的命令君,正义娘,以及复仇叔叔和腐化阿姨. ]by [ ]
*正义追击:使你受到的全部缴械效果持续时刻缩短25/50%,移动速度和坐骑移动速度进步8/15%。这个效果不和其它进步移动速度的效果叠加。
点评:PVE方面,跑动战斗中完全极品天赋,WLK防骑可以根据副本需要选择。
PVP惩戒追人/逃跑必要天赋。
第四层
*以眼还眼:全部对你造成爆击的攻击都会对攻击者造成5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生活值总量的50%。
点评:此天赋实际效果有出入,非暴击伤害也能触发。PVE众请无视此天赋。
PVP方面,反伤效果配合惩罚光环有一点效果,然而伤害不可控,容易破羊破忏悔,因此很多PVP惩戒骑言败此天赋,请慎重选择。
*神圣圣印:你的全部法术和攻击的爆击几率进步1/2/3%,并使你的驱邪术和十字军打击造成的伤害进步5/10/15%。
点评:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,然而它太深了一些,而且在WLK版本下驱邪术已经渐渐淡出防骑的技能条,因此不主推点此天赋。
*征伐:使你造成的全部伤害进步1/2/3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的全部伤害额外进步1/2/3%。<br/>
点评:惩戒骑必点的天赋。
对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,然而它太深了一些,根据需要选择吧。
第五层:从此层开始,不再讨论主防御和主神圣下这些天赋的影响,个别例子会另外说明。
*十根手指头武器专精:使你的十根手指头近战武器伤害进步2/4/6%
点评:惩戒骑必要天赋。
*圣洁惩戒:惩罚光环造成的伤害进步50%,受到圣骑士任何光环影响的目标所能造成的伤害进步3%。
点评:PVE方面,这个是必不可少的效果,视团队需要选择,团队里有两个惩戒骑时可以只由壹个惩戒骑出此天赋,当然前提是你们的距离不超过35码。
PVP方面,一般来说都会点的。但也有特例,比如我打的双惩戒组合。
第六层
*复仇:使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
点评:无论PVP还是PVE都是必点天赋,脸只要不是太丑,基本上可以全程维持.
PVP中,此效果可以被驱散.
*神圣意志:法术和超距离攻击对你的命中几率降低2/4%,你的自在之手法术有50/100%的几率移除目标身上的全部昏迷效果。
点评:PVP天赋,除圣盾术和徽章外的第三个解晕技能.PVE除非独特战斗的独特需要,请无视此天赋.
第七层
*战争艺术(TBC3.13):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害进步5/10%,当近这些技能打出爆击时,你的下壹个圣光闪现术施法时刻减少0.75/1.5秒。
战争艺术(WLK3.22):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害进步5/10%,当近战攻击打出爆击时,你的下壹个圣光闪现或者驱邪术施法时刻减少0.75/1.5秒。
点评:无论PVP还是PVE,都是惩戒骑必点天赋.PVE方面,进步的伤害很可观,而且顺发闪现的存在为惩戒骑提供更多的生存能力.而WLK版本下,战争艺术可以使驱邪术顺发,这也使惩戒骑的输出循环多了一点选择.尤其是在WLK玩PVP的惩戒骑,当手上捏了壹个战争艺术时,攻(驱邪术)还是守(圣光闪现)的选择,相信不同的人都会有不同的选择.
*忏悔:使目标进入冥想情形,最多瘫痪1分钟。任何伤害都会唤醒目标。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵运用。
点评:PVE的控场技能,在需要的时候运用.(可惜现在副本大多是A过去的。)
PVP也是控场技能,类似于法师的羊,盗贼的闷,可以被驱散。
此天赋属于必点天赋,PVE方面,虽然也许用的少,甚至很多PVE的惩戒骑都不会把它拖到技能条上,然而不点忏悔就没办法点下面的狂热,实在是没有办法不点。
PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?
*智者审判(TBC3.13):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获取休息效果,每秒恢复法力值上限的0.25%,并使你立即恢复基础法力值的25%。
智者审判(WLK3.22):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获取休息效果,每5秒恢复法力值上限的1%,并使你立即恢复基础法力值的25%。
点评:惩戒骑续航的发动机,由于此天赋的存在,8秒审判所带来的就不仅仅是额外的伤害,更重要的是带来了更多的回蓝。
第八层
*狂热:全部可以造成爆击的审判法术的爆击几率进步6/12/18%,全部行为造成的威胁值降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
点评:PVE必点天赋
个人意见:PVP+18%审判爆的天赋属于必点。在高韧性下这进步了一半的审判爆,带来的战争艺术收益很大。
*圣洁怒火:愤怒之锤的爆击几率进步25/50%,复仇之怒的冷却时刻缩短30/60秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的全部伤害的25/50%忽略目标的伤害减免效果。
点评:PVE必点天赋
个人意见:PVP选点天赋,开了复仇之怒的情况下圣盾术,圣佑术进入30秒冷却时刻。因此很多PVP惩戒骑会言败复仇之怒,留CD开圣盾术。
而如果合理的运用复仇之怒对付牧师的盾消散等等吸收伤害的技能,能起到很好的效果,点了以后飞锤几乎是必暴,补刀也不错,看习性选择吧。
第九层
*迅捷惩戒:你的惩戒光环也可以使施法、超距离和近战攻击速度进步1/2/3%。
点评:PVE必点天赋,传言和鸟德光环冲突,缺实测。
PVP选点天赋。
*十字军打击(TBC3.13):瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时刻。
十字军打击(WLK3.22)瞬发的攻击,对目标造成75%的武器伤害,4秒冷却时刻。
点评:惩戒必点天赋。
惩戒骑主要攻击手段其中一个,可以带出圣印效果。
不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?
*圣光出鞘:使你的法术强度进步,数值等于于你的攻击强度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治疗,治疗量等于于该次产生爆击的治疗法术所造成治疗量的20/40/60%。
点评:必点天赋。
PVE方面,由于骑士很多技能(例如奉献,驱邪等)同时受法术强度和攻击强度加成,因此这三点天赋很大程度上进步了骑士输出伤害。
PVP方面,除上述以外,法术强度对圣光闪现的加成不可小视,配合战争艺术,再外带暴击后的HOT效果,因此没有理由不点此天赋。
第十层
*正义复仇:当你的审判和神圣风暴法术打出爆击时,你的目标会受到10/20/30%的额外伤害,持续8秒。
点评:PVE必点天赋,据说wmo曾经有惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技能打出天文数字(DOT没跳完,技能又暴,没跳完的伤害叠入下一次DOT,如此反复,每次叠加时都要算上鸡蛋的神圣易伤,接着就ORZ了)
PVP选点天赋,这个天赋对PVP玩家来说是又爱又恨,恨它伤害不明显,容易破羊破忏悔等控制技能,爱它能够防止贼消失。正义复仇要么点满要么不点,要么点满。
第十一层
*神圣风暴:瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量等于于它所造成伤害的25%。
点评:这个...我不多说了。不点这个天赋你敢说自己是惩戒骑吗?
三、tbc圣骑士复活技能叫啥子
DNF中的圣骑士拥有多种复活技能,其中最著名的是“生活源泉”。这个技能不仅能够使一名队友缓慢恢复生活值,而且当队友的生活值降至0时,还能立即恢复一定量的生活值。施放“生活源泉”时,圣骑士还能为队友提供壹个增益光环,光环效果包括增加攻击速度、移动速度和硬直效果,这些增益效果将维持一段时刻。
圣骑士的其他技能包括“圣骑士板甲专精”,这一个被动技能,装备板甲时能够增加智力、灵魂、体力、施放速度、攻击速度、最大生活值、最大魔力值和魔力恢复速度。这使得圣骑士在运用板甲时能够更好地提高自己的战斗表现。
“武器祝福”也一个buff技能,它能够提高一名队友的武器物理攻击力和命中率,同时增加力量属性,同样效果会持续一段时刻。这项技能特别适合和队友进行配合,进步团队整体战斗力。
“缓慢愈合”也是一种恢复型buff技能,能够使一名队友缓慢恢复生活值,同样具备持续时刻。这项技能特别适合在战斗中为队友提供持续的生活值补充。
“净化”则一个特别实用的技能,它能够清除全部队友身上的异常情形,如中毒、冰冻等负面效果,这对于保持团队战斗力至关重要。
圣骑士的“神的恩赐”也一个被动技能,它能够增强释放给自身的武器祝福、聪明祝福、黎明祝福和荣誉祝福的效果,而且还能提高自身对异常情形的抵抗力。这项技能使得圣骑士在战斗中更加坚定,能够在面对各种挑战时保持最佳情形。