觉醒之战黄金技能说明 觉醒之战奖励
一、王者觉醒之战2024英雄技能都是啥子
王者觉醒之战2024在继承原有觉醒之战元素的新增了多位英雄的觉醒技能,在整体的特效和打击感上进行了提高,是小伙伴们提高游戏尝试的重要选择。需要指出的一点是,新的觉醒之战势必将变得更加刺激有趣,小伙伴们亦可享受每一位英雄独特的技能机制,打出更好的尝试,下面内容是详细的新增英雄技能效果:
觉醒之战2024啥子时候出
王者觉醒之战2024将在长安赛年推出,预计春节前后或上线和玩家见面。
二、战斗法师的觉醒说明
一次觉醒名称:贝亚娜斗神
等级达到48级后,给莎兰领取觉醒任务
任务名完成条件觉醒-黄金长矛找莎兰谈谈。觉醒-传说找奥菲利亚谈谈。觉醒-重生将决斗胜点400点交给奥菲利亚。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获取)觉醒-被撕开的书(1/2)通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』2次。觉醒-被撕开的书(2/2)通关暗黑城的『王的遗迹』2次。觉醒-黄金长矛的秘密找莎兰谈谈。觉醒-相信前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]。觉醒-最后一步收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。觉醒-变身找莎兰谈谈。以上内容来自:
一次觉醒技能技能图标技能名称技能说明斗神意志贝亚娜斗神的独门绝学,可以使自身在战斗中随某种特定的节拍进入忘我的境界,而且会越战越强。自身增加的力量和回避率会随攻击的连击数变化,即连击数越高,增加的力量和回避率就越大;最多可提高六个阶段。变身贝亚娜需要有炫纹才能变身,变身后的一定时刻内,自身将处于无人能敌情形;自身的攻击力、攻击范围、攻击速度、移动速度、跳跃力和防御力将会大大增加,但除了Buff技能和[后跳]外,原有的其他主动技能将暂时无法运用。
此时,变身留下的炫纹会变成贝亚娜专用炫纹,并能运用[炫纹发射]攻击敌人。若在贝亚娜情形下受到一定伤害,则会结束变身。
变身为贝亚娜时会获取新技能:
苍天击(浮空技能)
天地碎霸(范围斩击)
[苍天击]操作指令: Z;
[天地碎霸]操作指令:←→+ Z
[苍天击]和[天地碎霸]可在普通攻击中强制运用。
基本属性特征:
由于本身只是个法师,因此力量值偏低,物理攻击力也相对低。魔法攻击力以炫纹见长,中期攻击力强悍!后期凭借各种大型炫纹和炫纹强压勉强可以和其他职业拼一下瞬间伤害,然而编者认为这样是不划算的。以上内容来自:二次觉醒名称:伊斯塔战灵
故事背景
炫纹是啥子?贝亚娜又是啥子?
想要了解这些,大家必须先要了解那段被遗忘的神话故事——一段连《泰拉创世纪》都没有记载的传说。
那是在泰拉星依然完整的太古时代,魔法力量还没有被发明出来,以先进的科学技术为基础,十二个“贝亚娜”被创新出来了。
闪耀着金色光芒的贝亚娜,拥有着贤者的聪明和战神的力量。她们光辉的形象受到全部泰拉人的崇拜,每壹个泰拉人最大的愿望就是成为贝亚娜一般的存在。
这种狂热的崇拜也影响到了泰拉星上的科学家,他们开始通过各种研究探究人类变成如同贝亚娜一样强大的也许性。
简单来说,如果把创新贝亚娜的那种未知力量注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有也许实现。
但创新出贝亚娜的那种未知的力量已经再也无法获取了。因此无奈之下,泰拉的科学家只能用一种盘旋在宇宙中的微弱力量来代替,那就是“元素”。
元素本身并不具备很强大的能量,但把众多元素聚在一起就能够凝缩成仅次于未知力量的能量。科学家们相信这种能量一定能给泰拉人带来改变,并对它进行不懈的研究。
结局大家已经了解了,古代科学家们成功了,被注入元素能量的人类散发出和贝亚娜同样的金色光芒,并获取了强大的力量。
然而由于对元素的领会不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,全部的试验体都死去了。
这就是贝亚娜的秘密,元素的发现以及炫纹诞生的起源。
何故要突然说起这段无聊的事务,天然是有缘故的。那就是由于比炫纹更加浓缩的魔力……也就是创新贝亚娜的那种未知的力量又再次出现了。
有人推测,这是由于阿拉德大陆发生的异变现象导致的。也有人说不是。但这显然已经不重要的了,在这种神奇的力量面前,深究出现的理由已然没有任何意义。
虽然这种力量渗透出来的黑暗和邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中全部的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。
我能将这种力量收为己用吗?
成败已经不重要了,这种刺激的挑战已经足以让我不顾一切。
任务流程
1、DNF人物到了75级以后就可以在G.S.D那里接到二次觉醒的任务。
2、和 G.S.D对话完毕后会请玩家去素喃武斗大会,挑战二次觉醒专用地图:黑龙大会,在黑龙大会收集45个任务品“黑龙的气息”即可完成二次觉醒。黑龙大会位于素喃地区,每天可以挑战9次,里面的怪物为绝望之塔的某个APC(分为4轮,每轮1个)。无需门票,接到二次觉醒任务即可挑战。
二次觉醒技能技能图标技能名称技能等级技能说明战灵潜能75超越文和武的境界,力量和智力、物理暴击和魔法暴击率中,把属性低的一方强化到高的一方,同时强化4种属性。炫纹进化75把炫纹之力进化到下一阶段,并形成新形态炫纹。
进化的炫纹会拥有全部的炫纹BUFF效果。炫纹聚合80融合全部现在拥有的炫纹发射出去攻击敌人。
若斗神意志的阶段数增高,则可融合炫纹数增加。使徒化85使徒化持续一定时刻或HP调到一定数值时,结束使徒化。
使徒化情形下,战斗法师可以运用全部技能,并增强其效果和攻击力。
若再次激活技能或者持续时刻结束,战斗法师会进行一次最终攻击。以上内容来自:
三、王者觉醒之战李白觉醒技能说明
觉醒之战李白技能说明
1、1技能将进酒
每次技能释放间隔提高至普通玩法的1.25倍(5秒)。
2、3技能青莲剑歌
将进行连续10次斩击。
同样的,李白不可选中的时刻也增加至普通玩法的2倍。
更不可选中:大招进行10次斩,不可选中时刻加倍。
觉醒之战英雄技能锦集
宫本武藏:无人能敌的我,又过来了!
1技能“空明斩”,阻挡飞行物的同时还可以击飞敌方。技能命中敌方会获取可叠加的护盾。
2技能“神速”,冲刺可运用3段,每次穿梭敌人可获取可叠加无冷却的护盾。
吕布:魔神降世
1技能“方天画斩”横扫面积扩大到1.5倍。
3技能“魔神降世”,大幅提高释放距离,技能落地后吕布将连续进行3次斩击。
亚瑟:在战场上高兴的来回穿梭
1技能“誓约之盾”,对命中目标增加0.5秒击飞效果。
2技能“回旋打击”,增加技能持续时刻。
3技能“圣剑裁决”,对命中目标的击飞高度和时长增加至正常玩法的2倍。
孙策:我可是要成为东吴之王的男人!
被动技能“怒潮”,每次普攻都会附带被动效果。(回血和额外伤害)
1技能“劈风斩浪”,冲刺后立即击飞敌人,延迟后喷发波涛再次击飞敌人。
3技能“长帆破浪”,大招变为3艘船,持续时刻内撞到墙壁和防御塔不会下船。只有撞击到敌方英雄或者玩家主动释放二段才会下船。
关羽:这次马腿不要易断了。
被动技能“一骑当千”,关羽每主动移动100距离将增加2倍于普通玩法的移速(4%),持续移动距离到达一半于普通玩法的距离(1000)就会进入冲锋情形。
1技能“单刀赴会”,增加冲锋情形下给前劈砍的范围宽度至普通玩法的3倍。
铠:大招一开,也许连爹都没来得及喊
1技能“回旋之刃”,变为范围技能,最多弹射5个目标。
2技能“极刃风暴”,大招开始后,强化攻击的范围扩大。
3技能“不灭魔躯”,英雄体积变大为1.5倍,格挡提高至普通玩法的1.5倍(90/140/190),额外获取50%暴击几率,大招持续时刻提高到1.5倍(12秒)
达摩:终极一拳超人
1技能“真言·无相”,冲刺距离大幅提高。
3技能“真言·普渡”,判定范围变大,击飞距离增大到普通玩法的3倍远,被击飞的敌人中途撞击到其他敌人会一起往前飞行。
米莱狄:满地仆从,头皮发麻!
被动技能“机械仆从”,机械仆从的攻击和生活大幅提高,能同时存在的仆从数量增大到普通玩法的2倍。(10只)
2技能“强制入侵”,技能最多储备数量提高到5个。
上官婉儿:一键飞天
1技能“篆法·疾势”,笔墨增加为并排2道。
2技能“飞白·藏锋”,书写变为并排2道。
3技能“章草·横鳞”,不需要5次冲刺即可直接一飞冲天,大招累计会攻击15次。
钟馗:终极摸奖尝试
2技能“湮灭之锁”,钩锁距离增加到2倍,钟馗默认镜头会更高。
沈梦溪:像机关枪一样扔炸弹
1技能“猫咪炸弹”,储备子弹数量增加到普通玩法的3倍(30颗)每2秒即可获取一颗炸弹,释放技能的频率进步至1.5倍。
3技能“综合爆款”,爆炸范围扩大到普通玩法的1.5倍,每30秒获取一枚,最多可储存3枚。
诸葛亮:真·元气弹。
被动技能“策谋之刻”,刻印到达5层时会召唤10颗法球围绕自身。每次技能命中增加2颗。法球攻击间隔缩小为0.1秒。
3技能“元气弹”,锁定敌人后,会朝该敌人连续释放3枚元气弹。
貂蝉:拥有更大舞台的舞姬
1技能“落·红雨”,会前后连续扔出2个花球。
3技能“绽·风华”,范围扩大到普通玩法的1.5倍。
安琪拉:大幅提高攻击范围的小魔女
2技能“混沌火种”,会呈扇形扔出3个球,更容易命中。
3技能“炽热光辉”,光束增加到3根,呈锥形发射。
庄周:论混子的究极形态,终极溜溜鱼。
被动技能“天然意志”,庄周永久进入天然梦境,全局免控,减伤和增加移速效果同样全局生效。
2技能“蝴蝶效应”,每隔5秒自动触发一次,技能冷却时刻缩短。
白起:如何全部技能都有那么多镰刀!
1技能“血之回响”,被动镰刀攻击触发频率进步到普通玩法的2倍(40%),这个技能有内置冷却。
2技能“死神之镰”,镰刀宽度增加至普通玩法的3倍。
3技能“傲慢嘲讽”,白起给指定位置跳跃并嘲讽敌人的在他周围会额外生成整整一圈镰刀(和2技能类似),全部镰刀会在一定时刻后自动收回。
东皇太一:古有天皇,有地皇,有泰皇,泰皇最贵
1技能“日蚀祭典”,每次运用技能可召唤2个黑暗能量体。最多可召唤6个。能量体体积和碰撞范围都扩大至普通玩法的1.5倍。
2技能“曜龙烛兆”,6个黑暗能量体对应可召唤6条曜龙对制定路线进行更远距离更大范围的冲击。
鬼谷子:决定因素一拉,对面团灭
2技能“万物有灵”,拉人范围扩大到普通玩法的1.5倍。
蔡文姬:这次是真的可以来抓人了——
1技能“思无邪”,技能范围扩大到普通玩法的1.2倍。
2技能“胡笳乐”,蔡文姬会前后连续扔出2束音波,每束音波最多弹射次数适当下调。
3技能“忘忧曲”,技能范围扩大到普通玩法的1.2倍,并增加效果:技能范围内的敌方英雄会持续收到伤害。
盾山:盾“山“
1技能“一夫当关”,持盾不降低盾山移速。
2技能“万夫莫开”,盾山冲刺距离提高至普通玩法的1.5倍,背摔敌人被摔的距离也提高至1.5倍。
3技能“不动如山”,盾山释放3技能后体积扩大到1.5倍,巨盾面积同比增大。
姜子牙:我这个波,恐怕没有这么容易躲了。
被动技能“心魔”,为队友提高经验效果提高至外网的2倍。
3技能“断罪”,引导经过中姜子牙可以随意移动和转给,大招会朝着当前面朝的路线释放。
兰陵王:在真正的隐身面前,其他都是虚假的隐身
2技能“秘技·影蚀”,扔出并排的3排匕首。
4技能“秘技·隐匿”,更改机制:主动运用该技能后立即进入隐身。这个技能无冷却时刻,不主动攻击就不会破隐。这才是真正的隐身。
孙悟空:大圣归来
被动技能“大圣神威”,天生拥有2.5倍普通玩法的暴击概率(50%),释放技能后下一次普攻攻击变为强力敲击,敲击会同时给4个路线进行,同时距离提高至1.5倍。
3技能“如意金箍”,孙悟空将会同时召唤多支金箍棒对范围内敌人进行攻击。范围为普通玩法的1.5倍。
李白:“不可选中”加量不加价
1技能“将进酒”,每次技能释放间隔提高至普通玩法的1.25倍(5秒)。
3技能“青莲剑歌”,将进行连续10次斩击。(同样的,李白不可选中的时刻也增加至普通玩法的2倍)
娜可露露:真的可以到处飞了
2技能“风之刃”,命中敌人后回血效果提高至普通玩法的1.5倍。
3技能“飞鹰急袭”,起飞后无视地形(类似云中君的飞行情形),落地攻击范围扩大至普通玩法的1.5倍。
狄仁杰:普攻自带黄牌,你怕不怕?
被动技能“迅捷”,被动叠加层数增加至外网的2倍(10层)。每层被动数值也有提高。
1技能“六令追凶”,扔出的令牌增加至12枚。被动效果:狄仁杰每次普攻都会随机扔出蓝牌/红牌/黄牌,不会再扔出普通牌了。(普攻的黄牌只眩晕对手0.5秒)
3技能“王朝密令”,扔出并排的3排黄牌,其他效果和普通玩法一致。
孙尚香:一发入魂
1技能“翻滚突袭”,翻滚后下一次普攻攻击变更为并排3排子弹的强化STG。命中敌人后冷却缩减效果增加。
2技能“红莲爆弹”,爆炸范围扩大至普通玩法的1.5倍。
3技能“究极弩炮”,给指定路线发射并排3枚弩炮。
成吉思汗:看到草丛你也许已经没了。
被动技能“追猎”,穿梭草丛时移速增加效果提高至普通玩法的2+倍(增加70%移速),下一次普攻变为3连射。(普通玩法为2连射)
2技能“百兽陷阱”,陷阱准备时刻减半(每6秒准备好一枚),最多可储备5个陷阱。
3技能“可汗狂猎”,每3秒可准备1支箭矢,最多可储备10支箭矢。
黄忠:人形自走炮。
2技能“警戒地雷”,最多可存在5个。
3技能“重装炮台”,架起后黄忠仍可移动,移动速度为自身的80%。可攻击范围扩大至普通玩法的1.2倍。
马可波罗:只需要一发左轮
1技能“瑰丽左轮”,提高为并排3排子弹,然而子弹不会额外叠加被动和能量回复。
后羿:你可知我是怎样射下太阳的?
被动技能“惩戒STG”,攻速叠加到3层时。后羿普攻将射出5支箭矢。
3技能“灼日之矢”,机制修改:箭矢射出后,可通过再次操作让箭矢转给。一定持续时刻内可数次操作转给,命中效果和普通玩法一致。