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王者荣耀荣耀懒人技能说明 王者荣耀 耀

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、王者荣耀伤害怎么计算 王者荣耀伤害计算公式介绍物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。实际物防计算公式:实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比,王者荣耀荣耀懒人技能说明 王者荣耀 耀

 

一、王者伤害如何计算 王者伤害计算公式说明

物防和法防计算公式等完全一样,这篇文章小编将以物防为例。

实际物防计算公式:

实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)

假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%

因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550

实际伤害计算公式:

实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)

假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算

因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523

PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比

如果为普攻伤害直接就是,物攻数值

免伤计算公式:

免伤比=物防/(物防+602)

物防100时免伤14%

200是25% 300是33%

400是40% 500是45%

600是50% 700是54%

800是57% 900是60%

1000是62% 1100是65%

1200是67% 1300是68%

1400是70% 1500是71%

PS:以上为去零数值,而且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)

依照上文假设:1300物防

因此免伤比为1300/(1300+602)=68%

依照上文假设:计算得到的550实际物防

因此实际免伤比为550/(550+602)=48%

结论:

经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350\pm 30)上下浮动,裸法防固定169。

因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460\pm 30)的物防。

上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,而且不如破军的伤害来的高。然而如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,无论兄弟们出破甲弓我没意见。

ADC英雄由于大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,因此破甲弓是不二的选择。

刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。

辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。

靠文字说的不直观大家来计算一下,看看数据。

假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000

①黑切加百穿铭文共300穿透

实际物防为460-300=160

实际伤害为1000*602/(160+602)=790

②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透

实际物防为(460-100)*(1-45%)=198

实际伤害为1000*602/(198+602)=753

790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好

假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000

①黑切加百穿铭文共300穿透

实际物防为1300-300=1000

实际伤害为1000*602/(1000+602)=376

②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透

实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660

实际伤害为1000*602/(660+602)=477

477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好

x-300=(x-100)*(1-45%)

x=544

因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,然而大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。

由于整篇文章都在赘述物防,因此最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,然而由于王者里的物理英雄的数量要远远高于法师,因此导致的结局是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋组合魔女或者是不死鸟。

以魔女为例

防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法

防。

攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒

为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇

为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通

,反正我很少出法穿鞋)

实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297

实际法免为297/(297+602)=33%

由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,因此即使出了韧性鞋和魔女的

前提下,法免比例依旧很低,攻击方式师仍然能打出很高的伤害,因此提醒各位,打团

前尽量干掉法师再开团,也许大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。

二、王者里啥子是打野王者打野是啥子意思

1,王者打野是啥子意思在野区打掉野怪获取经济,分担线上英雄的经济压力,帮助队友GANK的位置刷怪。游走上中下打野怪2,王者打野是啥子意思王者打野的意思说明1、打野:游戏名词,多见于电子竞技类游戏。以野区资源为经验和经济获取的主要方法。 2、采用刷野和反野、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。 3、打野也叫做:Jungler。3,王者里面打野是打啥子被我用红色圈出来的是带buff的野怪,可以获取经济和有效增益,蓝色框出来的是小野怪,击杀可以获取经济,留着可以刷技能。这是老地图,但位置一样野区里的野怪打野可以说是王者里面带节拍的,说白了就是搞事的,搞的好游戏就很容易赢,搞得不好队友就跟你一起蹦了。打野的觉悟很重要,多看小地图,了解如何蹲人和反蹲,抓人的时候最好和队友配合,主要是看你打野英雄的选择。4,王者哪些人物是打野 1、王者中这些人物是打野:韩信、凯、那可露露、李白、赵云、橘右京、不知火舞、露娜、百里玄策、兰陵王、达摩、宫本、刘备、李元芳、杨戬。 2、王者打野是指主要游走在野区打野更新,王者中打野的人物一般是由刺客来承担,打野发育相对快,需要一定的操作难度。5,王者开黑打野是啥子意思指的是跟王者游戏好友一起语音探讨等。开黑的团队能够方便的进行探讨,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的进攻方式、配合方式。如果对面都是互相不认识的路人(又称野店)的话,这是占有很大的优势的。王者在5月5日有个开黑节,将会持续壹个月左右,可以跟好友一起开黑没有那么坑。王者游戏重要的一环就是出装的装备,这也直接影响个人英雄的战斗力。而打野的主要输出就是能够为这个团队带来直接的经验和金币的获取,意思就是说你打野,可以获取金币!王者中为了分配线上的经济压力,产生了打野位,有人会说打野很简单啊,一直刷野就等待自己的装备成型再出来和队友一起“战斗”,那这样导致的结局很也许是失败的结局。6,王者打野啥子意思王者打野解释1、打野:打野就是指主要游走在野区打野更新,王者中打野的人物一般是由刺客来承担,打野发育相对快,需要一定的操作难度。 2、以野区资源为经验和经济获取的主要方法,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。 3、王者常见打野英雄有孙悟空、李白、娜可露露、阿珂、典韦、韩信等。7,王者里打上野和打下野是啥子意思王者里面,有上路,中路,下路,中路分开了野区,在中路之上的野区叫上野区,在中路之下的野区叫下野区。由于王者独特的地图机制,蓝Buff总是在己方上野和地方下野,红Buff总是在己方下野和地方上野1.蓝BUFF:游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,影响减少英雄技能的冷却时刻。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于壹个超距离兵而已。2.红BUFF:游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,影响增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。此BUGG适合全部英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必要属性,配合队友能轻松击杀对方。中路和上路之间的叫上野区.中路和下路之间的叫下野区(5v5)3v3buff区是上野区.钱区是下野区8,王者打野啥子意思全局游走消灭野怪。以野区资源为经验和经济获取的主要方法,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。打野策略打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时刻和选择恰当的时机。除了这些之后很重要的一点就是,在你的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。打野英雄需要很高的操作诀窍及大局观觉悟,不主推菜鸟玩家运用。打野英雄需要的不仅是效率更是GANK能力。9,王者打野是啥子地图中红色和蓝色方分别有上下两块野区,蓝色方上方分别有2个普通野怪和壹个苍蓝石像怪,而苍蓝石像怪击杀后可获取壹个苍蓝石像之力的BUFF,提供20%的技能冷却时刻和每秒2%的法力恢复,对于一些靠技能吃饭的英雄特别是法师,大大缩短技能的输出链,也增加了线上的续航能力。而蓝色下方则是2个普通野怪和壹个绯红石像怪,而绯红石像怪击杀也能获取壹个红BUFF,不过绯红石像之力则是攻击带有灼烧伤害,同时带有减速效果,相对适合一些物理输出,用于增加普通攻击伤害和粘人。而红色方的地图中的野怪则是刚好跟蓝色方相反,其他并无任何差异。河道下方则是巨龙,击杀后能获取大量经验以及金币,得到巨龙的队伍可以在等级上直接碾压对手,劣势队伍获取巨龙则能在等级上迅速扳过来,因此不要放过任何一条巨龙。而地图中河道上方则是暗影主宰,击杀后则可以获取壹个团队BUFF,提供全队伤害30%,外加每秒1%的回血和回蓝,在后期基本上就是得主宰者的天下,在双方装备相同的情况下,30%的伤害加成足以轻松团灭对手,因此在后期对大龙的争夺上千万不要言败。王者打野歌是啥子,这个我还真不了解,你可以去网上搜一下娱乐玩法3连开,海量钻石拿不停!活动主题时刻:2月7日~2月9日在大乱斗玩法中累计击杀3/8/16人,可获取铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动主题时刻:2月10日~2月11日在克隆玩法中累计击杀3/8/16人,可获取铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动主题时刻:2月12日~2月13日在火焰山玩法中累计击杀3/8/16人,可获取铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!王者装备体系也是很人性化的,对于新人不会出装备,不了解装备属性的可以根据大神出装一键复制,真是新人和懒人的福利啊,还有更多的玩法和特征,可玩性很高,游戏操作也简单粗暴。就是,主要打野,少收兵线。少冲上去打英雄,主要经济发育就是打野兽。10,王者打野是啥子意思打野即以野区资源为经验和经济获取的主要方法。在王者荣耀游戏三条线路对抗类游戏中,“打野”被专门指定为一种英雄的发育路线。选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,接着去线路上帮助队友。扩展资料打野标准:1、打野适合那些思索能力以及擅长配合的玩家,要会随机应变,会换位思索,同时要时刻注意着小地图,有时要利用地形杀掉敌方打野,打野的好处在于不用对线,不用被兵线牵制。2、心理上的战略也是打野玩家需要好好解析和揣摩的,是绕后GANK还是蹲点等对方上前补刀。可有一点需要控制好的就是等级。不能把等级落下,壹个GANK类的打野等级是很重要的,不能等级压制对手至少不要低对方太多。11,王者打野啥子意思全局游走消灭野怪。以野区资源为经验和经济获取的主要方法,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。打野策略打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时刻和选择恰当的时机。除了这些之后很重要的一点就是,在你的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。打野英雄需要很高的操作诀窍及大局观觉悟,不主推菜鸟玩家运用。打野英雄需要的不仅是效率更是GANK能力。1,打野就是打野外的怪物获取经验和金币,接着到上中下路去帮忙杀人,守塔,推塔,一般打野的英雄多为刺客英雄.2,王者游戏重要的一环就是出装的装备,这也直接影响个人英雄的战斗力。而打野的主要输出就是能够为这个团队带来直接的经验和金币的获取,意思就是说你打野,可以获取金币!王者中为了分配线上的经济压力,产生了打野位,有人会说打野很简单啊,一直刷野就等待自己的装备成型再出来和队友一起“战斗”,那这样导致的结局很也许是失败的结局。拓展资料:绝顶王者王者1,绝顶王者是比钻石高的壹个段位总称,这个段位之后全部都是只加星星不加段位的。荣耀王者一样是包含在绝顶王者中,和绝顶王者的最大不同差异是:荣耀王者一个荣誉称号。2,荣耀王者之前指的是每个大区前50名绝顶王者,近期版本更新中,将这个名额扩大到了100名。3,唯一的不同差异:边框不同。4,绝顶王者的边框和荣耀王者的边框有所不同差异。荣耀王者的边框有壹个代表本大区第几名的数字。王者游戏重要的一环就是出装的装备,这也直接影响个人英雄的战斗力。而打野的主要输出就是能够为这个团队带来直接的经验和金币的获取,意思就是说你打野,可以获取金币!王者中为了分配线上的经济压力,产生了打野位,有人会说打野很简单啊,一直刷野就等待自己的装备成型再出来和队友一起“战斗”,那这样导致的结局很也许是失败的结局。12,王者里面哪些英雄是打野的NO.1韩信韩信是当之无愧打野小王子了,韩信在战斗前期直接刷野,韩信带上打野刀能快速提高经验开始大招技能,拥有韩信的位移技能后,轻松刷掉敌方野区,限制敌方英雄的前期发育。会打野,懂支援,敢单干的韩信在荣耀峡谷中特别犀利,不过东东提醒,请抓住前期机会尽快获取胜利,后期的韩信只有偷塔的份了。NO.2露娜露娜在前期进步的时候对野区的经验需求特别高,而且还有壹个很重要的就是露娜的蓝BUFF依赖性,自己在打排位的时候,对面阵型中有露娜的存在,一开始就是直接反蓝。露娜在经过野区的发育后到4级后就可以拥有无限大招的爆发优势了,可以选择去敌方反野、或者中路gank,只要能够粘上敌方脆皮,就可以直接一套带走!NO.3李白说到专门打野的还有壹个就是李白了,李白在没有大招的时候就一个弱鸡,前期也是需要通过打野快速成长,和露娜有相同之处,而且在后期的时候李白对敌方高地外的野怪也特别需求,在敌方野区刷大招后直接一波割菜,打得过收了,打不过过来继续刷大招。NO.4兰陵王/荆轲兰陵王的被动给敌人移动可以增加移速,让其在支援能力上特别的强。兰陵王可以在前期快速清野,接着找机会帮助线上队友创新优势,也可以入侵敌人野区直接反野,通常反野在4级开始的时候就可以进行了。另外还有壹个荆轲和兰陵王一样,不需要长期打野的英雄。不过荆轲前期在线上容易被压制,个人在玩荆轲的时候打野打到4级,接着开始上中下路找能割菜的对象,通过击杀敌人获取大量的经验的金币。橘右京、赵云另外还有多少英雄是可打野可打野可不打野,赵云和橘右京在我方阵型中如果没有其他打野的英雄,可带上打野刀去清野区,不过这两个英雄并不是一定非打野才能进步得起来,赵云和橘右京打野是快速开始大招,对敌人有一定的压制效果。真正打出爆发伤害的还是在后期。打野的英雄很多比如猴子,赵云,关羽法师有露娜,娜可露露等等这个不好说吧,严格意义上来说每个英雄都能打野,只不过要领会打野的含义,打野英雄主要是刺客类型,法师,战士也有但占少量。打野英雄主要是靠野区的野怪来进步经济以达到快速gank全场。那么这就是难题了,打野英雄前期必须迅速更新,也就是说必须打野节拍快,前期攻击高,特别是位移多的英雄,由于这样便可以达到快速支援其他线的目的。还有就是打野英雄爆用劲高,一般技能cd特别短的那种。而且特别依赖野区,快速进步经济。总而言之我对打野英雄的评价就是cd短,定位有俩个,其中必有刺客和战士,位移多(间接位移也差不多例如露娜大招),爆发大。求采纳

三、王者武则天最牛吗

法师在王者里面一直都是刺客眼中的美餐,由于法师脆皮而且大多没有位移,很容易被刺客一套带走。这个法师号称刺客噩梦,特别难切而且自保超强,她就是人民币土豪法师武则天。这个英雄可以说是最难获取的,仅靠人力是永远都得差点,只有耗费大量金钱才是能够拥有她!武则天那是不也许让你尝试的,这就像以前穿梭火线刚出来的火麒麟那样,人民币玩家的神级装备,一般在贫民窑里的玩家只能望尘莫及,你除了在人家用的时候说一句有钱外,别的好像啥子都做不了。武则天是土豪的象征法师,她需要不断的进行点券抽奖才能获取。大多数玩家都是花费上千,才能拥有这个法师。

不得不说,武则天真的很bug,看她技能的被动,脱离战斗后增加移速还会回蓝,等于牛逼的壹个被动,基本上全部的法师的被动都没有她最牛,从某一程度上来说,武则天拥有自动回蓝的能力,单凭这一点能力,就让武则天少回家许多次。一技能看似伤害不高,然而到了后期的话,这壹个技能就可以很轻松的要了一些脆皮半条命。武则天的一技能属于超距离技能,专门攻击远处的敌人,这就让她的手很长,打起人来毫不费劲。

武则天的二技能能够范围大的弹开身边的敌人,而且冷却时刻很快,刺客靠近她就会被弹开。再配合她的控制技能,刺客还有很大的也许性被反杀。由于在前期二技能是具有很强保命的影响,因此最好不要乱放,尤其是双方都到达四级的时候,完全会有人猫在两边草丛的!一技能在释放两次之后会瞬间刷新并得到强化,因此清理兵线和消耗敌人全都靠它了!

武则天的大招也是特别强势的技能,不需要瞄准,不需要任何的诀窍,就可以直接攻击对面五个人,真的是很无脑的操作,然而何故伤害却那么高呢?也许是人家充的钱多吧。大招可以关注小地图,队友开团的话就可以找准时机释放,不要捏在手中,而且感觉很久没看到敌方刺客和辅助的话,也是可以放壹个看下他们的位置,以防被抓!

后期团战则更加简单了,在后方疯狂输出即可,就算打野来切也可以将其弹开后利用高额法伤打出爆炸伤害,而且有辉月在还会怕他吗?毕竟可以全图释放千里拿人头或者助攻,而且抢龙也是一绝,趁着敌方打龙壹个大招轻松抢到,简直不能太棒了。就是她的大招这么最牛因此最容易被针对,要是没有好的队友保护着根本就秀不起来,因此玩武则天要队友会配合这样才能打出伤害。

虽然武则天很贵然而确实很强,不差钱的小伙伴们可以思考入手尝试一下。