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暴走大侠武功技能说明 暴走大侠所有门派技能

作者:admin 更新时间:2025-05-18
摘要:一、暴走大侠有哪些门派必学技能门派必学技能有哪些桃花前4丐帮学完其他前二感觉这样很好。技能学习没有上限,只有有些技能比较鸡肋。管他呢,什么都学,慢慢来,难不成你们后期还要,暴走大侠武功技能说明 暴走大侠所有门派技能

 

一、暴走大侠有哪些帮派必学技能

帮派必学技能有哪些

桃花前4丐帮学完其他前二感觉这样很好。

技能进修没有上限,只有有些技能相对鸡肋。

管他呢,啥子都学,慢慢来,难不成你们后期还要再切回帮派再学?不如一步到位,反正有好无坏。

我就切会桃花岛了,很快的,马上又万把贡献,接着进丐帮,华山去了学了第壹个后退了,太贵。

你学完第壹个的时候如果还有多余的贡献到下壹个帮派还是会有的,学完的技能也能继续更新之因此提议余几千的贡献是为了直接到下壹个帮派做长老,直接学四个技能而且可以做顶尖贡献的任务。

STG路线可以无限跌,,最多的一次我叠过4次,学完可以不换,攒了贡献再换也行的,最好不要换的频繁,不然你贡献跟不上。

通关丐帮后激活壹个宠物格挡术!这个是神技!应该不管是精英还是普通,看到这个技能必学!神技哦!

水上漂是个技能,就像加血量加暴击加弹道的技能一样,然而学这个要扣血,垃圾技能就不要学了,自己把握,出了副本就没有了,下次还能碰到。

每个帮派技能都要学,先桃花,技能学完之后攒几天的贡献之后换武当。

暴走大侠|

二、暴走大侠绝顶技能组合

更多策略:暴走大侠策略锦集

绝顶技能组合

个人感觉学技能解析,个人见解,我了解到雷劫+弹射+绝杀瞬间清屏。前提是怪够聚集,弹射可以触发同时触发雷劫,小怪图真的舒服。技能我认为优先伤害方面吧,优先性:双重,连射,攻速,攻击。其次点要攻击减速那个。

扇子不需要穿透,带弹射和障碍反弹,整几条弹道,满屏开花,啥都看不见,全是子弹,扇子带穿透等于多打一下甚至好几下反弹弹再多也是弹墙壁,打到人就没了,扇子的机制天生适合穿透。

三、暴走大侠新版本关卡内技能选择和取舍提议

神技能:(扇)正给>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化

神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是_攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且相对实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,然而也是必要,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择壹个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧

生活上限:跟攻击一样实在,多壹个多一次挨打

雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的壹个,且可以击退

秒杀术:也算神技,基本顶级图必要

下面内容讲解鸡肋技能取舍

武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以

弹道类:斜给>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会思考这些,不然宁愿点其他鸡肋技能

以牙还牙:带小号可以思考,吃子弹硬刚型

倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先思考,进图秒怪

回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!

回复提高:根据我现在9级吐纳,能多加快1万

闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤

飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜爱这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS等于不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效

如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选

爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话提议只选壹个,由于技能有时刻差

影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍

环术:呕!!!(提议关掉冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)

以上只把各类型的在一起做了相对,有的针对小怪,有的针对BOSS,因此出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的大宝剑和如来神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是最好的防守