神武手机游戏毒法 神武 手机游戏
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《神武手机游戏毒法,神武4手机游戏血毒法打书》
在虚拟全球的神武手机游戏中,有着各种各样的职业和技能供玩家选择。而毒法作为其中一种特殊而强大的职业其中一个,能够运用毒术和无辜技能对敌人造成持续伤害。
神武手机游戏中的毒法在玩家之间一直有着极高的人气,而神武4手机游戏的血毒法更是在方法和技能上进行了一系列的改进和更新。血毒法作为一种高输出、高生存的职业,打书时可以发挥出强大的毒术和高爆发的能力。
血毒法打书的决定因素是合理选择技能组合。在神武4手机游戏中,血毒法有着丰盛的技能树,如“血舞”、“毒刺”、“病毒爆发”等。在打书时,玩家可以根据具体情况选取不同的技能组合,以达到最佳效果。毒术和吸血技能能够有效地降低敌人的血量,并保障自身的生存能力。血毒法特有的“鬼毒”技能则能够在一定时刻内消耗敌人的生活值,使其在痛苦中缓慢死亡。这些技能的精准释放和连续释放将是血毒法打书的决定因素。
除了技能组合之外,装备和属性的选择也是血毒法打书时需要思考的重要影响。血毒法以输出和生存为主要属性,因此玩家可以选择一些增加攻击力和生活值的装备来提高自身的战斗力。进步暴击率和伤害加深的属性将有助于血毒法实现高额伤害的输出。
在血毒法打书的经过中,玩家需要不断磨砺技术和提高实力。通过不断的练习和熟悉技能的释放时机,玩家能够做到心中有数、游刃有余地应对各种战斗情况。和其他玩家进行比拼和探讨,也能够获取更多的经验和诀窍。
神武手机游戏中的毒法职业以其特殊的技能和高爆发的输出在玩家中享有盛誉。在神武4手机游戏中,血毒法作为其更新版本,以更强大的技能和更高的生存能力,为玩家带来了更为激烈和刺激的打书尝试。只有通过不断的操作和磨练,玩家才能够驾驭血毒法的强大力量,成为要命的书路霸主。
神武手机游戏毒法,神武4手机游戏血毒法打书
血毒法。
109级血毒法啥子面板,先说一下血毒法师加点由于血毒法师需要内外功兼修,因此提议大家可以先加体质,这样防御能力就会大大提高。
其次加气血,气血越高,生存能力越强:最后再加攻修。
神武手机游戏毒法宠加点
神武4手机游戏耐法宝宝提议加点2体4魔4耐或1体5魔4耐的加点方式。
宠物是《神武4》中的重要战斗力,好的宠物能为战斗带来事半功倍的效果。怎样打造好一只宠物呢?其实,不同种类的宠物有着不同的塑造方式,今天吉祥就来给大家讲一讲几种主流的法宠打造方法。
大家可以选择自己想要的方法进行参考~暴力法暴力法宝宝,顾名思义就是特别暴力,在资质方面要优先追求法力资质。从加点上来讲,暴力法要采取10魔的加点方法,以求最大程度地强化自己的输出能力。在打书方面,由于大家的暴力法宝宝只需要在最短的时刻内打出顶尖的输出即可,天然也就不需要思考其他难题。如果是6技能宝宝,一般大家选取高法连+高法暴+高神佑/高保命+高审判+高灵蕴+群法技能的这一套思路。
如果加上护符可以有八个技能格子,则再加上高震慑+高法波。御兽方面,选择奇袭+护盾的组合保证能够出手即可。暴力法宝宝一般适用于日常活动主题,在PK中大家一般不会选择作为首发宠物,由于很容易遭到针对。
因此暴力法主要是负责日常挂机活动主题以及PVP时清场。血毒法血毒法是一种专门用来克制体耐宝宝的法宝宝类型,在战斗中特别实用。思路是优先保证其法术输出能力,再提高血量。具体而言,法力资质要在1550以上。
体力资质当然也要高。兽诀组合方面是顶级强壮或者血脉“沧海之躯”,至于具体选择何者大家可以根据自己的情况来决定,想要在低等级段停留一段时刻的玩家可以选择沧海之躯,如果宠物的等级大于70级。
即思考“顶级强壮”,由于随着等级提高的越高,他们之间的血量加成差距就越大。具体来说,70级以前加成差距都保持在100下面内容,70级之后的差距会在100以上越拉越大。加点方面则一般选择3体7魔的方法。
由于顶级毒这本兽诀的特征,对于拥有强壮/顶级强壮的单位有额外效果,因此用在克制体宝宝方面效果明显。打书方面,大家一般选择高法连+高法暴+高幸运+高审判/高感知+高强壮+顶级神佑,护符选择为顶级毒+大法。
御兽方面选择奇袭+苗蛊,来提高顶级毒的触发几率和伤害。耐法宠耐法宠,也就是说要讲究先“耐”后“法”,因此除了防御资质之外,这种类型的宠物对于法资、体资都是有相对较高的标准,起码要在1450以上。
至于防资,最好要是满的,总之越高越好,由于只有这样才能实现\"耐\"的效果。加点方面,大家一般是采取2体+2耐+6魔,或者是1体+3耐+6魔。打书选择高法连+高法暴+高防御+高强壮+高神佑+高反震/高灵蕴。
护符选择高审判+大法。要注意的是,这里面如果选择高神佑,则运用1+3+6的加点方法,提高高神佑的触发几率,高反震可以防止连击,而且提供一些伤害。御兽选择奇袭+坚守。
神武手机游戏毒剑气
神武手机游戏日常冲击剑气加点在1550以上,全力加点,可稍稍抢速。打书方面顶级必杀加顶级强力加顶级勇气加顶级气势加顶级逆击加顶级保命,护符是剑气四射加克制技能,打书中的顶级保命可以替换为顶级神佑复生,冲击剑气在日常中是特别好用的一种宠物,不论是幻境还是日常一条都可以发挥很大影响。剑气的不同差异
暴力冲击剑气和暴力剑气的不同差异则在于兽决的选择方面,需要运用顶级冲击技能来让宠物在输出的同时也能具有一定的控制能力,血毒剑气的优势就是适用范围广,资质方面,标准攻击资质要满,体力资质要在1500以上,打书方面选择顶级必杀加顶级勇气加顶级强壮加顶级毒加顶级防御加顶级神佑复生。
神武手机游戏毒法宠
如果你一个喜爱PK且喜爱玩辅助封系的玩家,那么神武手机游戏中双封的盘丝就一个很好的选择。虽然盘丝不像方寸那样带有特殊的降属性封,但双封和更强的生存能力将会使你更加展现出封系和辅助的重要性。今天小编就来和大家探讨下盘丝洞帮派的特性~
_各类盘丝见解
盘丝分为高速盘丝,血耐盘丝,一般盘丝更多走血耐路线,由于在速度上,盘丝先天不够具有优势,因此盘丝更多的舍弃了一封的位置,做一名辅助封系。
高速盘丝:4敏1体,高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高,且生存能力大大降低,速度一般比不过方寸,难以保证一速。
血耐盘丝:3体1敏1耐,1.5体1.5耐2敏或2血1耐2敏,血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合特技,当辅助封。个人提议盘丝血要厚。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。群P中,血多能更快涨愤怒值释放特技,慈航晶清都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼然而现在法系很霸道呀壹个队伍总有那么多少群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住了,因此血多要比防高划算。
_盘丝和方寸相对
盘丝vs方寸盘丝封印技能的综合性远远不如方寸,盘丝只能封印物理和法术,不像方寸可以封特技,逃跑,物理,法术,而且普遍性而言,方寸一般速度都比盘丝稍快一些。因此在封系选择中,不论是生存,比武还是啥子活动主题,二者的选择上,大家往往选择方寸而不选择盘丝。但盘丝却有方寸不具备的封复活和禁疗,运用得好在团战中也是一大利器。
_盘丝技能解析
【夺命蛛丝】禁止复活5回合,梦幻的地府依靠小死亡崛起。神武手机游戏的地方由于有了光环恐怖,都不屑于用小死亡了。然而死亡禁锢的效果,神武居然给了盘丝,而且前不久某次更新提高了这个技能命中率。一旦中死亡倒地5回合起不来,加上神武点杀的轻易性,盘丝的这个技能不亚于方寸的降属性的点杀意义。很多人用含情脉脉和这个夺命蛛丝比,其实道理很简单,你封了人家,不主动进攻,就算对面用不了技能,被清了宝宝,表面上你有优势,然而你的优势很难积累下来。封夺命蛛丝而且实施点杀,一下就是5回合的完全优势。而5回合的优势很容易转化为胜势。
【魔音摄魂】盘丝的禁疗封,楼主全队练了多少血敏法连罗刹宝宝,为的就是15%的概率能禁止对面治疗。禁疗的意义是废掉针灸、大海无量、高品血环等等这样的防点杀手段,确保点杀的成功性。而且对于大唐天宫这样依赖气血爆发的帮派,禁疗等于压制了对面的爆发。对于倒地起来的目标,禁疗又一个控尸技能,控尸的意义在于能时刻选择再次让对手倒地。禁疗是三法队伍的福音,如果队伍是多法,可以封禁疗接2个烽火直接点杀封系或者物理输出,而对手根本没法防。何故,禁疗废掉了卡速宝宝血环防点杀,法系的点杀又不受防御保护的干扰。然而中禁疗倒地的人虽然可以拉起来,然而无法接受治疗导致几乎无法摆脱控尸的厄运。更要命的是,禁疗封和夺命蛛丝可以一起上,而不像一般的封印是互斥的。
【千蛛手】在手机游戏中关掉了动物毒效果,PK就变得弱势了不少。虽然改成灵力和固定伤害选高伤计算,但输出量的确实是没啥子可比性。好在80级攻击目标变成4个,任务还是可以用来挂机的。
【含情脉脉】双封,都会用,命中率还算挺高的,任务的时候算不错的技能,但PK的话PS的主要责任还是禁疗和封复活,放特技等,只要对面有一速封系,很难会有让你出手封的机会。
【勾魂】这个技能属于吸血技能,伤害比不上天宫的五雷轰顶,毕竟限制在那(吸取敌人25%当前气血,顶尖不超过技能等级*30,失败则只减少5%的当前气血,补充量为对方损失量的一半),五雷的限制相对低(减少敌人25%当前气血及魔法,顶尖不超过技能等级*50,失败则只减少5%的当前气血)。不过勾魂的吸血成功率较低,而且小编认为是一个封系来说,一般都是封稳了再勾魂,勾魂成功了还是能恢复不少血的,在残血的时候用一下也可以,出场率不高(毕竟PS还是以辅助封为主),而且成功率也是低的可怜,在36和帮派闯关中可用作进步生存率。
【摄魄】一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值,控蓝神技,相比于龙宫的龙吟群炸蓝,单吸的效果还是相对好,控住对面封系和辅助的蓝量,没蓝了就是废物。
_PK盘丝的定位
神武手机游戏的盘丝在封系中不具备优势,然而就目前而看,尤其是生存,帮派首席争霸赛这样的活动主题中,封系都不会被组,甚至是医生。在封系中,盘丝处于壹个尴尬的境地中,说说目前盘丝处于的现状,只能当半个封系,和半个医生,半个封系,是由于速度不行,若为了全敏会失去血和防御,生存能力会大大下降,而且还不一定会比方寸快,因此只能保佑对方封不中,或者封中之后吃灵心,保佑下次封中。当然了,盘丝能吃灵心,其他帮派也可以吃。何故说是半个医生呢,由于速度不具备优势,就必须在辅助上要有一定的立足之地,PS现在的标准配备就是CH,JQ,SH,最差也要具备其中的2种特技,加上PS在封复活、保护和禁疗的一些特征,倒是可以能在PK中占领一席之地。
虽说盘丝在封系较为弱势,然而盘丝的亮点在封治疗和复活,在高级战斗中,壹个盘丝可以废了对面全部治疗单位,预判对手的治疗,壹个禁疗,让对手好多少单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。盘丝的速度要比辅助快就够了,三敏足矣禁疗守尸效果也极品,啦起来也是死,奠定优势,特别重要。还有封保护,以我的队伍为例,FC、PS、ST、HS、DT,FC起手睡封,我封对面主输出复活,一般是大唐,DT配合ST和单秒点杀大唐,一只宝宝点大唐保险,另外4只集火主封宝宝,第一回合,大家一般飞两只宝宝,被封壹个单位,剩余宝宝半血,优势是明显的。
由于夺命蛛丝的封复活和魔音摄魂的禁疗存在,PS在高级PK中其实也还是很吃香的,扮演的人物更偏给于辅助,对局面的控制会起到壹个逆转性的影响。不过操作觉悟标准高,团队间的磨合度也要达到一定程度,并不适合野队。
_盘丝装备特技选择
特技,由于我是血耐封,没有刷笑里,刷的是绝幻魔音,这个技能有5回合压制影响,对于速度不高的血耐封有用。PK作为辅助,笑里藏刀、罗汉金钟、晶清决、凝滞术、流云诀、慈航普渡、四海升平、玉清诀、起死回生、水清诀、绝幻魔音、气归术都是可选择的特技。血耐CH可以思考,但由于速度不够,很容易被笑,PK的实际影响不是很大,但活动主题效果还是很不错的。
1.晶清决笑里藏刀水清决凝滞术慈航普渡(适合高速盘丝)
2.玉清诀笑里藏刀四海升平水清决慈航普度(适合2敏血多盘丝)
3.四海升平罗汉金钟起死回生水清诀(适合血牛高耐低敏型盘丝)
PS:没有愤怒腰带的童鞋带玉清也是不错的,速度不快得就不用带笑里藏刀了。
_盘丝伙伴主推
提议双封双输出,可以思考方寸+化生+大唐+狮驼,由于本身就不是输离家派,组合双输出和双封控制,竞技效果还是不错的。没有金元宝花费的同学也可以选择双奶,把方寸换成奶妈_盘丝宠物主推
不管是作为封系还是辅助,盘丝对BB的标准也是很高,血敏宠首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。群P血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以思考天兵和蛮熊,然而如果自己不是一速就相对难配合。接着就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的进步普陀的单P能力。提议敏功的,不过这物品可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁了解。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手机游戏一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,相对适合输出。小编认为啊BB养成除了血敏外,方寸需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不主推。
神武4手机游戏血毒法打书
提议走法宠的道路,法资质吃满,再吃点体,打书的话可以壹个血毒法,壹个暴力法,按照下面的图,血毒法可以把灵性换成高防御,不换也可以。暴力法把毒换成高逆击,自己带个指挥腰带,竞技很好用。
神武手机游戏毒法,神武4手机游戏血毒法打书的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!