暗黑2技能诀窍说明 暗黑2技能使用
一、暗黑2各职业技能有哪些(7各职业,包括技能说明)
这篇文章小编将将为无论兄弟们详细说明《暗黑2》中的七大职业技能,包括亚马逊、刺客、死灵术士(男人物名为光存巫)、野蛮人、女巫、圣骑士以及德鲁依。每个职业都有其特殊的技能体系,下面内容是详细的说明:
亚马逊以其强大的近战和超距离能力闻名,她拥有快速的攻击和箭雨技能,能够在战斗中游刃有余。
刺客是一名擅长潜行和暗杀的专家,他们的技能主要集中在瞬间移动和精准打击上,能在敌后发起要命一击。
死灵术士(光存巫)擅长召唤和控制亡灵,他们的技能包括召唤骷髅兵和释放黑暗法术,是战场上不可或缺的控制者。
野蛮人是力量的象征,他们的技能以狂暴攻击和重击为主,能在近战中造成毁灭性伤害。
女巫则是个施法者,擅长运用各种元素魔法,如火球术和冰冻陷阱,能在远处对敌人造成伤害并控制战场局势。
圣骑士是正义的守护者,他们拥有治疗和防御的技能,能在团队中提供决定因素的生存支持和增益效果。
德鲁依拥有变身和天然之力,他们能够变成熊或狼等形态,增强战斗能力和生存能力。
通过了解这些职业技能,玩家可以根据自己的游戏风格和策略选择最适合自己的职业,展开刺激的冒险旅程。
二、暗黑2刺客技能说明
刺客技能一二三(新人入门帖)
发这个帖子是由于吧似乎很多喜爱刺客的兄弟对刺客的技能并不是特别了解.花样繁多的ASN,其技能到底有何优劣,能了解到这一点对于更充分了解此人物有着很重要的意义.一些刺客的技能特别有趣,这里着重讲述一些常用但未必大家都擅长的.
咱们只说单机PVC,而且尽量简单明了.
影系
支配利爪Claw Mastery:这个技能没啥子特别值得说明的,在运用爪类刺客专用武器时会增加准确率(AR)以及伤害.需要注明的一点是中文翻译的"XX几率出现一击必杀"其实就是DS---双倍打击,不要以为真的能一爪子把82劳模打趴下.
心灵战锤 Psychic Hammer:初期还算相对好用的技能,可以说是心灵爆震Mind Blast的未完成品,击退效果很显著,然而没有转化效果.而且伤害小得可怜,逃命时候好用.
速度爆发 Burst of Speed:加速奔跑,更重要的是加速攻击.然而不可以和能量消解Fade同时运用,怨念……
能量消解Fade:缩短中诅咒的时刻,进步元素抗性,隐藏属性为每升一级多1%的物免,然而不能跟速度爆发同时运用。Fade情形下刺客呈现半隐形,特别酷的视觉效果,就是跟穿齐了套装的视觉效果一样。
魔影斗篷 Cloak of Shadows:这是被MH大力抹杀的技能其中一个。在没有地图的情况下,运用COS是件特别有趣的事,天空忽然暗下来。记得曾经跟兄弟无聊战网无地图PASS时运用此技能,把人家吓了一跳。影响是致盲,降低对手防御,即变相给自己增加AR。缺点是在一次COS影响时刻完毕之前不可以运用第二次(这是最可恶的地方),另外会跟NEC的诅咒互相覆盖,小刺们跟死灵在一起要乖一点不要随便放哦。
双爪格挡 Weapon Block:手持双爪才可以发挥影响。一定程度上确保了刺客的安全性,双爪格挡的反常之处在于任何攻击均可格挡,甚至包括陨石跟尸爆,普通盾牌格挡只能挡物理攻击。缺点在于格挡几率偏低,且跑步时格挡率为0。但WW时候格挡有效。
心灵爆震 Mind Blast:完全刺客看家本领,D2最霸道技能其中一个。以PVP角度来说,强制FHR以及无法BLOCK的MB才保证了ASN在PK场上能占有一席之地----对不起在下有点过于激动了…………
这个技能在PVC来说同样也是看家吃饭救命的,击退+眩晕+转化,比起其他任何技能都能更好的保证刺客的安全。PVC大家可以观察下,中了MB之后转化的怪物将成为其他怪物的首要攻击目标,很多怪物都会弃你而不顾(我只能对暗黑中怪物们的智商默哀三分钟……)。缺点在于伤害,实在低得过分。不过如果MB能形成很高的DAM,那其他人物粉丝们估计会愤而砸了玻璃渣车间。
另外壹个缺点就是RB时候,刺客的MB是很不受欢迎的技能---出现转化后等于拖延RB时刻。这就是何故RB时ASN只要一放影子必然遭到无情鄙视+唾骂,谁叫影子姐姐这么喜爱MB呢……
毒牙 Venom:跟NEC的毒星并称暗黑两大绝顶毒技能,最主要看点在于0.4秒内爆发特别可观的毒素伤害,这在毒伤害中是绝无仅有的。缺点在于PVC来说影响没有毒星那么大,PK刺客必修。
影子战士跟影子大师没啥子好说的,跳过。
武系
各种聚气技术没啥子太特别的地方,只是龙系的踢技很有意思,要说一下。
龙爪 Dragon Talon:连踢技,速度快准确高,7 3 3 3的速度可以很有效的打出CB,可以说是BOSS克星,最后一击有震退影响。这是刺客唯一不会被打断的武技,说起来真是令人伤感,跟PAL的盾击BB的旋风比起来,刺客的近身搏击技能只有这个算得上出彩。缺点在于只影响在同壹个怪物身上,而且伤害偏低。
双龙爪 Dragon Claw:这是龙系技能中唯一依靠爪子的,配置双爪才可运用。计算公式繁复(我忘了……对不起对不起……),有两把好爪子伤害巨高,缺点在于没好爪子就悲哀了。影响在同壹个怪身上,速度为7F。
神龙摆尾 Dragon Tail:应该说这是踢技中很富争议的技能,也是龙系唯一具有群击效果的技能,影响范围4码,附带火焰伤害。注意龙尾的火焰伤害是附加在物理攻击之上的,如果面对的是物理攻击无效的怪物,那火焰伤害同样无效,刺客们不要妄想用腿上的火烧死幽魂了就。具有震退,可以确保安全。缺点在于速度慢AR低,AR不够的刺客踢半天踢差点人是很郁闷的。速度为8F,比起龙爪的7 3 3 3是逊色不少。而且会被打断。
飞龙在天 Dragon Flight:这是PVP好用,PVC一般的技能。DF在影响时候会有两秒的延迟,很不爽,而且面对大批怪物的时候往往不好控制。PK时候一屏范围内自动捕捉。容易被打断,很多时候会发现踢半天还没飞出去,被围住时候尤其危险。
差不多就这么多啦,陷阱系的DOCKY同志的帖子已经有了特别详细的说明,俺就不加赘述了。
三、暗黑2法师怎样加技能点
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没多少人练这个,LAD1练过,不好用。
3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成全部技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
4、另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个由于是另类的,因此装备也有所不同,副手拿刀或弓。
5、三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。