新版狄仁杰回城技能说明 狄仁杰新版本
一、狄仁杰技能说明
狄仁杰的被动技能名为“迅捷”,在对线时频繁运用普攻可以最大化地叠加被动效果,一、二技能均能触发回血效果。这意味着狄仁杰的输出和治疗能力可以互相补充,玩家需要灵活运用普攻来最大化被动的收益。
一技能“六令追杀”拥有三档回血效果,第一档回血较少,适用于近距离攻击;第二档回血量适中,适合中距离攻击;第三档回血量最多,但需要贴脸才能触发。一技能的运用时机也很决定因素,闪现配合一技能可以将回血量从一档提高至二档或三档。
二技能“逃脱”是狄仁杰的核心技能其中一个,它不仅能解除控制效果,还能提供短暂的无人能敌情形,甚至可以抵消防御塔的伤害。在释放二技能时,应避免同时运用一技能和大招,由于这会使得技能路线不受控制。二技能的恰当运用是保证狄仁杰生存能力的决定因素。
大招“王朝密令”具有极高的伤害,但怎样进步命中率则需玩家进行诀窍上的运用。在释放大招前,玩家需要进行预判,观察敌方英雄的移动路线。如果我方有队友运用控制技能将敌方英雄定住,那么就无需进行预判,直接释放大招即可。
狄仁杰的技能组合特别灵活,玩家可以通过合理的技能组合和操作诀窍,充分发挥其强大的输出和生存能力。
二、王者新版狄仁杰技能啥子意思
王者主推策略不收费皮肤成吉思汗肉盾项羽打野赵云霸体廉颇爆发阿轲宫本连招芈月对线
英雄定位:射手
【技能说明】
被动技能:迅捷
解析:这个技能决定了狄仁杰是一位等于依赖攻速的英雄,而他的攻速成长也是在射手中是较高的,移速加成使得狄仁杰并不一个站桩输出的英雄,走A才是最正确的(后面会详细说明)。
一技能:六令追凶
解析:这个技能一个输出和控制并存的技能,在造成伤害的同时会有减速效果,另外这个技能和旧版狄仁杰的大招类似,贴脸打,伤害更高,在团战时能同时对多位地方英雄造成伤害。
二技能:逃脱
解析:这个技能可以解除控制,虽然类似于进化的效果,然而和净化还是有不同差异的,净化是免疫控制持续1.5秒,然而狄仁杰的而二技能仅仅是只能在受控的瞬间解除,提前运用是没有效果的,因此一定要注意释放的时机。这个技能和一技能一样,具有输出和控制并存的效果,同样的在贴脸的时候会打出更高的伤害。
(这里所说的贴脸和一技能的贴脸不同,狄仁杰要打出二技能顶尖的伤害,最佳的位置就是和敌方重叠站位。)
三技能:王朝密令
解析:这个技能作为大招的效果是等于综合的,伤害,控制,减抗以及获取视野和移速加成。提议狄仁杰在团战时优先运用三技能开团,给敌方造成晕眩以及减抗,配合己方英雄打出更高的伤害。
【召唤师技能主推】:闪现
6狄仁杰本身不具有位移技能,机动性较差,在团战中容易被切入,而由于自身二技能的特征,使得狄仁杰不用带净化,闪现为狄仁杰增加的为效果可以一定程度上的化解这个难题,同样,闪现也可以用来追击。
出装主推】
末世+急速之靴+闪电匕首+破甲弓+无尽战刃+影刃
出完这套装备后,拿主宰只需要15秒。
离家先买一件神速之靴,弥补射手初始移动速度较慢的缺点。而后做末世,再将攻速鞋做出。
这套出装的特征主要就是攻速暴击流,前面大家说到狄仁杰自身的攻速成长很高,这套装备可以最大程度上的扬长避短。大家会注意到这套装备是没有泣血之刃的,由于思考到暴击率和攻速的关系,末世的提供的10%物理吸血,在前期对线发育上来说,续航是够用的,而到了后期,团战的时候,狄仁杰追求的并不是站桩输出,泣血之刃的价格就不是很高了。
末世提供的60物理攻击,30%攻速,10%物理吸血都是特别适合狄仁杰的属性,在狄仁杰后期攻速成长起来后,末世的被动能打出等于高额的伤害。
极速战靴除了移速加成以外的攻速加成使得狄仁杰在前期就具有较高的攻速,打出不俗的伤害。
闪电匕首提供的攻击速度,暴击率以及移速同样是等于契合狄仁杰被动以及输出特征的属性,被动的连锁闪电造成的法术伤害对于狄仁杰的输出更是锦上添花。
破甲弓除了物理攻击的加成以外,还有10%的冷却缩减,这个冷却缩减价格最大体现在于二技能的解控。被动的45%物理护甲穿透配合上自身恐怖的攻速,使得狄仁杰在后期对于敌方的前排肉盾也具有等于高的威胁能力。
狄仁杰并不能算一个靠技能吃饭的英雄,在三个技能放完后真空期还是较长的,因此无尽战刃提供的100物理攻击,20%暴击率以及50%暴击效果能够大大进步狄仁杰普通攻击的伤害。
影刃的存在是将狄仁杰的攻速最大化,触发影刃的被动后,狄仁杰的攻速将达到极点,也就是200%。同时自身的移动速度以及暴击率也会由于影刃而得到提高。
【铭文主推】
四级铭文主推:
风暴:攻击速度+0.6%暴击率+0.3%暴击效果+1.1%
奇袭:攻击速度+0.4%冷却缩减+0.5%
急救:攻击速度+0.4%暴击率+0.3%移速+0.5%
【实战解析】
前期狄仁杰小编认为是一个没有位移的射手,最重要的就是和辅助一起在下路发育,提议一红让给打野位,现阶段上单位置不能说没有激进的,只能说是大多数上单都会选在缩塔发育,即使狄仁杰拿了一红,也很难拿到一血,不如让给打野优先升到四级对团队的价格更大。
从第二个红开始,狄仁杰可以开始拿,作为射手最重要的就是发育和生存,在装备还没有成型的时候不要激进,在打野位来抓人的时候不能慌,利用二技能晕主对方,接着利用被动提供的移速加成或者闪现和敌方拉开距离,配合辅助一同应对,切记,在差点万不得已的情况下,不可抛下辅助。
在下路兵线清理完后,狄仁杰可以和辅助一起游走到中路抓人,由于狄仁杰自身的三技能的控制效果,配合上辅助,只要不是高机动性英雄,还是有很大的击杀几率的。技能的释放距离很长,要超过普通攻击,因此在狄仁杰先手控制敌人的时候完全不用走到普通攻击的射程,三技能起手控制,秒接一技能打伤害,接着左手控制着路线键的右手点普通攻击,注意这两者要同时进行,这也就是上文所说到的走A诀窍,保持敌人处于刚好能够被自己的普通攻击的范围中,这个距离才是最适合输出的。狄仁杰的被动在普通攻击时,会有移速加成,这也就决定了狄仁杰对于走A这个诀窍一定要掌握的炉火纯青,配合上红BUFF,完全可以做到风筝死敌方。
进入中期团战,狄仁杰首先要注意的就是自身的站位,如果自己站位不慎靠前,有英雄突脸想要控制而且击杀你,原地贴脸释放二技能,接二技能控制后闪现拉开距离,再接三技能控制,接着普通攻击或者逃跑。这一串操作对于手速的标准很高,越快打出,逃生的也许性也就越大。
狄仁杰所站的位置正如上文所说,释放完技能后,要使敌人刚好处于自己的普通攻击范围内,这样的距离配合上队友的保护能够使得狄仁杰有壹个相对安稳的输出环境,最好是有壹个开黑队友保你,比如太乙或者白起,狄仁杰成长起来后的伤害是等于爆炸的,生存的越久,对于团队的收益也就越大。
后期团战,狄仁杰最重要的就是打出射手应有的高额输出,而不是过多的去纠结人头的难题,输出和拿人头这两者不存在因果关系,即使在团战中你没有收获壹个人头,然而你的输出打足了,同样能够获取团队的胜率,记下这一个团队游戏。在安逸的输出环境中,技能一旦冷却就要释放,尤其是一技能和二技能,在团战爆发的中心,敌方的站位相对密集,三技能的晕眩效果能够最大程度的发挥。这个时候不用纠结一二技能的贴脸打伤害,直接释放,为了壹个技能的收益让狄仁杰在后期入团贴脸是等于愚蠢的行为。
新版狄仁杰一个兼具输出、控制、灵活的暴力输出射手,上手难度不高,快进入王者峡谷,尝试一下新版狄仁杰带来的快感吧!
三、王者狄仁杰技能方法说明
导语:王者狄仁杰可以说是一名控制型的ADC射手,他拥有着强大的输出能力,下面我就说明一下狄仁杰的技能方法策略。
技能诠释:
被动技能:狄仁杰第三次普通攻击会附带一枚三色令牌,等于于狄仁杰的的第三次普攻会打出技能的效果,使狄仁杰的输出能力和控制能力更强。而且在释放出三色令牌时会增加自身移动速度持续两秒,使狄仁杰在战斗时机动能力大大增强。
一技能:狄仁杰的一技能是输出技能,技能能够对途径上的敌人造成法术伤害,而且随着技能的更新,技能的爆炸伤害范围会增加,在战斗时能够攻击到更多的敌人。
二技能:二技能是狄仁杰唯一的控制技能,技能能够对途径上的敌人造成晕眩效果,并随着技能等级的进步,晕眩的时长也会增加,在战斗中能够限制敌人的走位能力。影响敌人的逃跑或进攻。
三技能:狄仁杰大招是AOE技能,发出六道逮捕令牌,每道令牌都会对敌人造成法术伤害,按照这个特性,若狄仁杰近身释放大招,敌人将会承受六枚令牌的伤害,在被敌人近身时不失为反制的技能。
操作心得:
要玩好狄仁杰这个射手英雄,除了普攻三次所附带的.颜色令牌这个不定影响外,最重要的是各个技能之间的配合,不能有技能就释放,要学会留技能,将技能的收益最大化才是狄仁杰重要的操作影响。前期离家主推加二技能,二技能是控制技能,在和敌人对线时能够对敌人形成威胁影响。若有坦克的保护可尽情发育,但不要太深入,也不要孤身追残血,毕竟狄仁杰小编认为是一个射手身板还是很脆的,团战时在外围不断用普通攻击加一技能攻击敌人,当敌人来近身攻击时,用二技能将敌人晕眩,贴身释放三技能对敌人造成大量伤害,之后迅速拉开距离寻找安全位置。
对狄仁杰技能和普通攻击的合理组合能够增加狄仁杰的战场影响,在战斗中通过运用技能后增加的移速来不断走位风筝敌人,而且后期狄仁杰攻速和伤害兼备,能够对战斗的胜利起到很大的影响。