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率土之滨超级兵种技能说明 率土之滨兵法大全

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、率土之滨高级弓兵解锁条件 具有特点的高级兵种弓兵是使用短弓进行远程攻击的普通士兵,弓兵系分为长弓兵、弩兵、死士。武将可以转换成具有全新特点的高级弓兵。长弓兵装备精良长,率土之滨超级兵种技能说明 率土之滨兵法大全

 

一、率土之滨顶级弓兵解开条件 具有特征的顶级兵种

弓兵是运用短弓进行超距离攻击的普通士兵,弓兵系分为长弓兵、弩兵、死士。武将可以转换成具有最新特征的顶级弓兵。

长弓兵

装备精良长弓的士兵

所属兵系:弓兵系

解开条件:

不同星级的武将卡,解开顶级兵种消耗的材料不同。

五星武将解开需消耗1张五星武将或10张四星弓兵武将

四星和三星武将解开需消耗2张同星级的弓兵武将

转换消耗兵种经验:500

兵种特效:

远离:前4回合,使自身造成全部伤害进步10%,并在第1回合使自身进入洞察情形

先发:作为防守方时,自身前2回合优先行动

轻装:自身受到的全部伤害进步8%

弩兵

运用威力较强、需要配置箭支的弩弓的士兵

所属兵系:弓兵系

解开条件:

不同星级的武将卡,解开顶级兵种消耗的材料不同。

五星武将解开需消耗1张五星武将或10张四星弓兵武将

四星和三星武将解开需消耗2张同星级的弓兵武将

转换消耗兵种经验:500

兵种特效:

弩弓:自身造成全部伤害进步10%

死士

运用短弩和匕首的突击兵种

所属兵系:弓兵系

解开条件:

不同星级的武将卡,解开顶级兵种消耗的材料不同。

五星武将解开需消耗1张五星武将或10张四星弓兵武将

四星和三星武将解开需消耗2张同星级的弓兵武将

转换消耗兵种经验:800

兵种特效:

钢毅:怯战和犹豫情形下,自身受全部伤害降低20%

出奇:使自身在本次战斗中第一次受到攻击时,可规避伤害

百里挑一:回到出发点后,伤兵只能恢复75%

难以征召:征兵时刻延长30%

二、率土之滨兵种特性有啥子用 率土不同兵种特性解读

在率土之滨中,武将30级就将面临兵种的转换和特性的选择。那么这些兵种特性间有啥子样的不同差异呢?它们又更适合啥子样的队伍呢?接下来就让大家一起来看一看吧。

兵种特性

一、步兵兵种特性

1.“守备”特性:

作为防守方,受到的伤害降低16%,选择该特性可以使得步兵驻守时具有更高坦度,适合驻守型队伍,比如:肉步队。

2.“固阵”特性:

步兵兵种除了“守备”外唯一有降低伤害的特性,受到步兵伤害降低30%。

3.“利刃”特性:

进修壹个非主动战法加22攻击,比如:进修【回马】+【步步为营】,可以提供44攻击加成。

注意:自身战法也会受到利刃特性的影响,如果自身战法就是非主动类,那么再进修两个非主动类战法,就可以加66攻击属性。

适合佩戴【回马】/【健卒不殆】等或者祝融夫人,XP皇甫嵩这样的武将选择。

4.“列阵”特性:

造成的主动战法伤害提高10%,靠主动战法输出类型的武将首选。

5.“近战”特性:

第4回合起,对弓兵造成的全部伤害提高22%,更加克制了弓兵,该特性对指挥战法伤害是无效的,无法利用其提高伤害。

比如:【匠心不竭】无法通过“近战”提高伤害。

二、弓兵兵种特性

1.“射马”特性:

对骑兵造成的主动及追击战法伤害提高10%,对骑兵可以说是加强了克制效果,伤害加成比“齐射”低不过对于后手爆发类武将可以选择。

2.“伪装”特性:

受到弓兵的全部伤害降低18%,提高弓兵内战的优势,针对大都督、各种吕蒙灵帝法刀,某些碰瓷队的弓兵可以选择,更具有针对性。

3.“地利”特性:

位于前锋时防御属性提高36;位于中军防御,谋略属性提高16;位于大营攻击,防御,谋略属性提高10。该特性可以带来可观的属性收益特别稳定,无论啥子情况,“地利”都可以是弓兵的首选。

4.“迂回”特性:

受到的伤害降低8%,对比弓兵特性另外壹个减伤效果“伪装”,减伤效果降低了一半,不过其优势就是对任何伤害任何兵种都生效。适用于高配置队伍,战场上不用思考针对难题,可以发挥减伤效果。

5.“齐射”特性:

正式回合开始后,前3回合造成的全部伤害提高15%,前3回合伤害提高可以配合【神兵天降】【大赏三军】,适合前期爆发打出兵力差距优势的队伍。

注意:前期打出兵力差距优势,就可以拉开兵力差距,对面等同于用更低的兵力攻击我军,这样我军受到的伤害也会更低。

三、骑兵兵种特性

1.“出奇”特性:

第一回合受到的全部伤害降低85%,该特性也是在最近一次兵种特性更新中得到加强。该特性高额减伤缺只在第一回合,导致一些玩家没有选择。

第一回合减伤85%,几乎等同于第一回合并没有损失几许兵力,特别适合佩戴【一夫当关】的武将。

比如:前锋XP夏侯惇佩戴【一夫当关】没有选择“出奇”,那么很也许会被菜刀队2-3回合直接砍倒,从而没有了反击的效果。这时候如果选择了“出奇”那么夏侯惇就可以生存下来,更好克制菜刀打出后续伤害。

2.“疾行”特性:

前3回合优先行动,先手影响,同样先手影响时,行动看武将自身速度。

对于该特性有特别多的武将队伍需要,比如:特别需要先手行动的武将XP关羽、荀彧等,一回合可以打出高爆发的武将队伍也可以选择。

可以通过一回合爆发,输出高达1万多输出的队伍都可以选择,先手压制敌军兵力,这样有了兵力差距,敌军根本伤不了我军几许兵力。

举例:

菜刀对阵,我军选择了“疾行”特性,敌军言败了“疾行”特性选择了伤害型特性,开局我军会依靠着“疾行”先手,直接消灭敌方一半兵力,敌军用剩余的一半兵力根本打不赢我方。

3.“难测”特性:

受到普通攻击及追击战法伤害降低25%,是骑兵除了“出奇”外的减伤特性,适用于前锋武将,前锋受到的普攻攻击和追击战法伤害最多。

4.“乱阵”特性:

对步兵造成的追击战法及主动战法伤害提高15%,这里的伤害提高是针对步兵,身为骑兵本身就对步兵有克制效果,需求不是很大,没有该特性骑兵一样可以压制步兵,不过可以作为提高伤害手段的一种,谋略型输出武将首选。

5.“侧击”特性:

对骑兵造成的攻击伤害提高20%,作为除“乱阵”外唯一壹个伤害型特性,本特性针对骑兵,攻击伤害提高20%,攻击伤害也就是通常的物理伤害和攻击力有关系,因此谋略类武将不要点该特性。

该特性已经是物理型输出武将的首选,首先“侧击”针对骑兵,骑兵内战很决定因素的一步,反观“乱阵”特性虽然也提供伤害加成,不过却是针对步兵,骑兵本身就克制步兵,完全没有必要选择“乱阵”,同种情况下优先选择“侧击”更好。

三、率土之滨兵种转换几许级开始兵种转换的影响是啥子

【啥子时候开始兵种转换】

想要解开兵种转化需要达到两个条件,武将等级达到30级时就会触发,这个还是很容易更新的,随着武将等级的提高,更新速度也会越来越快。

还有壹个就是天下大势“十八路诸侯”结束时开始

【啥子是兵种转换】

兵种分为,步兵、弓兵、骑兵三类,武将在达到30级之后可以选择了。转换成多种更强,成为最新特征的顶级兵种。

3星武将可以转换1种顶级兵种,4.星五星武将可以转换2种顶级兵种。

【如何进行兵种转换】

武将卡中间,点击转换(30级出现),即可看到武将可转换的顶级兵种。

选择顶级兵种,可看到该兵种的特征和缺点。点击解开,放入相应的材料即可。

小提示:解开所用武将卡会消失,请慎重思考转换。