武林外传单人技能说明 武林外传单机版攻略
一、武林外传 技能
初始职业
菜鸟:清风破单体攻击技能,菜鸟必要。
震烈击菜鸟的控制技能,据说有一定几率造成眩晕效果。
铁拳被动技能,增加基础攻击力。
一转职业
游侠:双燕斩单体攻击技能,附加额外的伤害。
冰燕斩单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果。
落燕斩单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果。
罡气主动增益技能,增加基础攻击力,只能对自身施放。
激将法挑衅目标,有一定概率激起目标的仇恨并招至攻击。
轻功以较快速度给前移动一段距离
散人:御剑术单体攻击技能,超距离。
回春术消耗真气恢复目标生活,可对自身或他人运用。
紫气东来超距离范围攻击技能,以攻击目标为中心给四周释放伤害。
医疗术消耗真气持续恢复目标的生活,可对自身或他人运用。
护身罡气将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。
轻功以较快速度给前移动一段距离
二传职业
枪豪:养生主被动技能,增加生活上限。
暴雨梨花枪主动攻击以自身为中心的扇形。
生生不息主动增益技能,一定时刻内增加生活回复的速度,只能对自身施放。
神行百变主动增益技能,一定时刻内增加闪避率,只能对自身施放。
凝血破二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果。
禁风破二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。
暗雷破二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果。
怒天一击单体攻击技能,附加额外的伤害,施放后短时刻内会降低自身的移动速度。
烈风之伤单体攻击技能,附加额外的伤害,施放后短时刻内自身会处于空手情形。
舍命一击单体攻击技能,牺牲自身的部分生活来换取额外的攻击力。
剑客:追风剑单体攻击技能,剑客的基本技能。
碎梦剑单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果。
点穴截脉单体诅咒技能,短时刻内降低目标的沉默抗性。
风雷剑二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。
威慑单体诅咒技能,短时刻内降低目标的缓慢抗性。
心剑通明被动技能,增加沉默和缓慢抗性。
回风舞柳单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果。
逍遥游主动增益技能,增加移动速度,只能对自身施放。
天山神芒单体攻击技能,超距离。
天崩地裂单体攻击技能,有较大概率附加虚弱效果。
术士:水龙吟超距离单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。
祈神咒被动技能,增加基础攻击力。
九天玄雷阵以自身为中心,对四周一定范围内的目标造成伤害。
缠绕术单体技能,有较大的几率缠绕目标。
化神咒主动增益技能,短时刻内如果被攻击消耗生活和真气,以增强自身的基础攻击力,只能对自身施放。
疾云步被动技能,增加虚弱抗性。
吸魂咒超距离单体攻击技能,附加持续伤害。
击魂术超距离单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。
真元护体消耗真气抵消部分伤害,只能对自身施放。
炽炎天龙超距离范围攻击技能,以攻击目标为中心给四周释放伤害。
医师:无影之毒单体攻击技能,附加持续的毒伤害。
阎王敌消耗真气恢复目标的生活,可对自身或他人运用。
还阳术消耗真气持续恢复目标的生活,可对自身或他人运用。
医者之心被动技能,增加真气上限。
清心咒尝试解除单个目标的缠绕情形,有一定的概率成功。
无妄咒尝试解除单个目标的缓慢情形,有一定的概率成功。
春风化雨以自身为中心,恢复周围一定范围内队友的生活值。
仙风护体单体增益技能,增加目标的防御力。
破魔真气单体增益技能,增加目标的攻击力。
百灵护体凝结真气,在体外形成一道无形的屏障,可以抵抗部分伤害。
枯木逢春复活单个目标,复活后只拥有微弱的生活和真气。
三转职业
戟神:旋风刃杀阵一戟既出,风云变色,以自身为中心,对前方敌人施行群体打击。
硬气功诀罡风护体,减少肉体损伤,按比例恢复生活值。
箭疾步疾如闪电,快似旋风,增强自身躲闪能力。
金刚之躯金刚怒目,铁臂铜躯,可进步戟神的生活上限。
戟真髓之虎二段击,气劲外放,形成罡风白虎,附加恐惧效果,不战而屈人之兵。
戟真髓之蛇二段击,戟神真髓技其中一个,以枪化蛇,吞天盖地。
戟真髓之熊二段击,虚空之熊,开天裂地,附加击退效果。
战神意志战神附身,杀气冲天,可增加移动速度,快速恢复伤势。
天狼烈牙三段击,孤傲天狼,利齿破甲,可附加一次忽视目标防御一定比例的攻击。
神锋连檄阵四界神檄,诸魔不侵,可让自身免疫特定次数的伤害和负面效果。
巨灵之躯借助仙灵之力,幻化巨灵之躯,增加一定比例的生活恢复速度。
枪旗卷风雷枪舞留残影,漫天风雷声。以自身为圆心,对前方敌人施行群体打击。
刀君:先天罡气被动技能,内功圆融贯通而生成的护体罡气,可增加防御。
定阳针凝聚全身功力,形成尖锐刀气,以点破面,打击敌人。
抱元守一无视外物侵扰,自留心中明镜,增加防御的同时降低攻击。
真焰红莲刀混沌心刀,灭世红莲,修成之后,可为刀君自身增加一定的攻击力。
绝望之心身陷困境,生机全无下悟通的绝技,被攻击时有也许按比例减少伤害。
虚无之心以虚御实,生生不息。虚无之心可将敌方伤害转化为自身防御,让敌人束手无策。
放浪之心万法天然,无拘无束,释放后可短时刻免疫迟缓和定身。
冥狱魔嗥波来自冥狱的魔音,能大范围控制神志,施放后有极大也许使周围目标进入睡眠情形。
不动如山以牺牲自身攻击换取超强防御,使敌人无法撼动。
金钟罩上古绝技,功效非凡,修成之后能强化肉体,按比例减少伤害。
碎梦刀梦魇无常,一刀碎之,能让人陷入梦境,降低敌人的速度。
挑战之心战意高昂,傲视天下。以自己为中心挑衅周围目标,有一定也许激起仇恨并招至攻击。
修罗(涅盘):临兵斗者皆阵列在前被动技能,真言护体,勇者不灭,可以激发自身潜力,提高生活上限。
屠尽苍生天魔降世,血洗红尘,对周围一定范围进行群体攻击。
十二诸天珈楼罗印加持十二诸天大鹏金翅鸟之力,使周围大面积敌人眩晕。
奥丁之力诸神黄昏,圣枪永驻。可以大幅增加自己的生活上限。
须弥天龙印敌方攻击只能给自身增加生活,如同天龙加持下的须秘山一般永恒。
血面斗神图借助斗神的无边战意,使队友生活上限得到提高。
天下皆虚天若有情天亦老,人间正道是沧桑。化身为虚,进步闪避概率。
毗湿奴之力加持维持之主毗湿奴的力量,以降低攻击为代价换取钢铁防御。
罗皇凌地闪号称可以斩断大陆的强力攻击,有也许使敌人行动缓慢。
罗皇碎海闪二段击。号称可以斩断大海的强力攻击,有也许使敌人虚弱无力。
罗皇斩空闪二段击。号称可以斩断天空的强力攻击,有也许降低敌人的防御。
泰坦神之力古神移山,挑战天庭,可以回复自己的生活值。
邪皇:冷酷凝视暗夜死神,追魂之目,被锁定的敌人将无处可逃,增加自身命中。
匕真髓之烈震邪皇真髓技其中一个,一匕出袖,艳阳无光,可使目标眩晕。
匕真髓之磨魄邪皇真髓技其中一个,暗匕索命,磨魄销魂,有也许会让敌人真气降低。
匕真髓之荡魂利用自身的速度优势,快速击杀对方,附加沉默,让敌方无法还手。
邪皇碧磷阵幽魂聚力,碧磷强身,邪皇可利用幽冥之力,增加自身攻击力。
吴钩霜雪明被动技能,吴钩热血,宝剑锋寒,倚仗沸腾战意,进步自身暴击。
崩山溃玉剑穿虚空,销金断玉,一剑破除敌人防御,有也许按比例降低目标防御。
怒风双翔阵风卷血雨,一怒冲冠,满含怒意的攻击,将会提高本次攻击的暴击率。
业血噬魔阵借助暗黑魔力,为自身布下奇阵,吸取神奇力量,增加暴击率。
腐尸毒引导黑暗的力量,破除敌人的防御,累积伤害,被攻击的次数越多,附加的伤害越高。
凌波微步上古玄妙步法,身形难觅,缥缈无踪,可大幅度增加移动速度。
剜心蚀骨腐蚀敌人的精髓,吸食敌人的元力,降低敌方的真气,让敌人在痛苦中颤抖。
剑圣:剑芒剑法大成之后,可修成剑芒,被动技能,可增加攻击力。
剑气斩气劲随剑同发,神妙无极。
太虚龙壁召唤太古之龙,强化剑圣肉体,短时刻内减少敌方施加的伤害。
北溟秋水剑诡奇至绝的上古剑法,可降低敌方真气。
元灵归心心神凝聚,以灵御敌,可使自身免疫迟缓情形。
降龙诀御血化龙,以自身生活为代价,换取一次较高的攻击。
吸星纯阳剑相传脱胎自上古奇功,释放之后将会使敌方精力全无,移动减慢。
升龙诀飞龙在天,威猛绝伦,运用后大幅度进步攻击,但会降低自身防御。
真龙圣体龙神附体,天下无人能敌。剑圣保命绝学,运用后小段时刻内无人能敌,不受全部负面情形影响和伤害。
亢龙诀亢龙有悔,开天裂地,以自身生活为代价,群体打击敌人。
剑魔警戒心剑合一,由剑入魔,被动技能,增加睡眠和缠绕抗性。
剑魔斗志心剑合一,由剑入魔,被动技能,增加眩晕和虚弱抗性。
天剑(涅盘):战龙在野被动技能,战龙在野,其血玄黄。以凛冽的杀意增加要命一击率。
莲花生被动技能,一花生灭以全球。领会大道,增加自己眩晕和缠绕抗性,增加生活上限。
易水寒被动技能,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。身怀必死之心,增加攻击力。
伏羲图腾借助羲皇之力,将对敌人的伤害转化为自身生活的提高。
神农图腾人皇鞭百药,创世救民。借助神农之力,提高速度,百毒不侵。
黄帝图腾阪泉一剑决九霄。借助天帝之力,可以将伤害反弹给敌人。
剑真髓之凰凤凰上击九万里,绝云霓,负苍天。可以使敌人行动缓慢。
剑真髓之狮兽帝之尊,震慑山川,攻击时附加降低对手防御的效果。
真武神无双霸斩武神霸气啸乾坤,可以对敌人进行持续伤害。
剑真髓之蝶庄生晓梦迷蝴蝶,剑气纵横寒光烈。攻击附加沉默效果。
烈煌龙霸斩借助真龙之力发出摧毁性的恐怖一击,附加对敌人的虚弱效果。
天地不仁天地不仁,万物刍狗。以降低防御为代价换取高攻击。
神算:玄鸟图腾召唤上古玄鸟,提高自身攻击。
参合指缓时潇洒飘逸,快则疾如闪电,指随心动,打击敌人。
刑天图腾借助刑天无上战意,增加单体目标沉默、虚弱、缓慢抗性。
象罔图腾道之极境,可增加眩晕、睡眠、缠绕抗性。
一阳指指风刚猛,练成后罕有敌手,可附加持续伤害。
夸父图腾上古巨人夸父族秘法,可帮助施法者提高生活上限。
蚩尤图腾凭借密法召唤上古战神蚩尤之魂,增强自身的闪避,化解敌人的攻击。
应龙图腾凭借密法召唤应龙之力,强化全部队友的攻击,达到最大限度的伤害输出。
九婴图腾凭借九首巨怪九婴之力,对敌人进行打击,附加持续伤害。
后羿图腾天神羿神光护体,可抵挡负面效果,有次数限制。
西王母图腾架通天界之桥,西王母降临,可复活友军,减少死亡惩罚。
风后图腾远古神兽凤族之主的灵魂印记,可进步真气上限。
太昊图腾划破虚空,召唤太昊降临,增强队友对负面情形的抵抗力。
医仙:赎魂咒以强大的灵魂力破开冥府结界,将死者亡灵引回阳间。
普济莲心咒明了“医道”之理,依所悟解而修成的密咒,能恢复生活。
青鸾素问咒吸收灵兽青鸾的木之力而习得的技能,可以济世救人,恢复生活。
金刚不坏神功由佛门中的无相神功、般若大能糅合而成的奇功,消耗真气吸收伤害。
渡厄化红咒凭借无上念力,将甘霖散播四方,为队友治疗伤势。
黄帝内经上古神功,修习者可进步真气上限。
祛病消灾咒医仙济世救人的常用技能其中一个,可解除单个目标的虚弱、沉默和迟缓情形。
破衲功糅合正邪二家之长的奇门功法,短时刻内可以让敌人无法运用药品。
百毒不侵医仙研究药道多年,自身可免疫全部负面情形。
妙应莲华咒医仙精髓绝技其中一个,可活死人而肉白骨,降低死亡惩罚。
海底针金针既能渡世,又能灭魔。演化而成的海底针,可使敌人受到持续伤害。
一片冰心在玉壶雪山悟道的功法,以冰寒之力解除单个目标的眩晕、缠绕和睡眠效果。
明王(涅盘):军荼利明王咒召唤军荼利明王破敌。可以使敌人任何增益情形立刻消失。
不动尊明王咒召唤不动尊明王破敌。可以使敌人的生活上限大大降低。
孔雀大明王咒召唤孔雀大明王破敌。可以使敌人的真气上限大大降低。
韦陀昙花劫昙花一谢是一劫。借助韦陀之力,提高范围内队友的抗性。
如来三宝之灭天上天下,唯我独尊。借助佛祖之力降服妖魔,并附加持续伤害和缓慢效果。
如来三宝之寂天上天下,唯我独尊。借助佛祖之力降服妖魔,并附加击退效果。
万法归宗百川入海,万法归宗。可以抵消敌人的攻击。
地藏大悲轮地狱不空不成佛,借助地藏菩萨的大悲之力恢复生活值。
伽蓝菩提阵伽蓝护法,漏尽众生。增加范围内队友的真气上限。
仁王金刚力被动技能。念彼仁王力,潜修金刚禅。增加自身真气上限。
如来三宝之真天上天下,唯我独尊。借助佛祖之力降服妖魔,消耗自身真气进行大威力攻击。
般若曼佗罗图一瞬恒河彼岸花。以聪明之力使敌人更加脆弱,受到更大的伤害。
天师:参修造化被动技能,参透天道形成的密境,能增加攻击力。
重楼飞雪人间六月,重楼飞雪,攻击单个目标,有也许附加缓慢效果。
三味真火修炼而来的真气之火,附加持续伤害,能融石化骨,销金断玉,让敌人防无可防。
紫极狂雷召唤天界神雷,并也许附加缠绕效果。
千里冰封冰天雪地,万里无垠,利用冰之力,对敌人群体打击,并降低敌方的速度。
神火飞鸦召唤天界神火,孕育火系神鸦,随机降低敌方防御,以扭转战局。
天劫苍雷阵以身为媒,唤取天雷助阵,随机附加缠绕,让敌人无处可逃。
雪崩昆仑召唤昆仑仙境的寒冰傲雪,大范围攻击敌人,施放后自身缓慢小段时刻。
霜天演变幻无方,轻灵凝重,运用后立即冷却真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能。
凝劲之术以意克敌的上乘功法,可使下次攻击增加攻击50%。
血族之手割裂空间,,召唤血族俯身,以目标为中心范围打击。
客星之变人影翻飞,罡风凌厉,以目标为中心进行范围打击。
蛊王:番天印大印凌空,翻天覆地。可对敌人附加持续伤害。
云体钢灵阵上古金系奇阵,可快速打击敌人。
漫地荆棘阵以自身为中心,利用木系灵力,形成漫地荆棘,进行群体打击。
化血蛊奇蛊降世,吸精化血,可使以目标为中心的群体目标进入虚弱情形。
夺神蛊沾之即倒,摄魂夺神,有也许使单个目标进入睡眠情形。
天魔解体大法操纵天魔,形成空间禁锢,使以目标为中心的圆内的目标受伤害增加。
百病催生蛊瘟神附体,百病催生,能降低单个目标眩晕、睡眠、缠绕抗性。
磨气销灵蛊厄运随身,磨气销灵,能降低单个目标沉默、虚弱和缓慢抗性。
斗转星移星移斗转,破碎虚空,能随机让单个目标100%中眩晕、缓慢、沉默、虚弱、睡眠、缠绕六个情形中的壹个。
空手夺白刃召唤空间之神,瞬间移动,夺取敌方兵刃,让单个目标进入空手情形。
苗疆金蚕蛊传自苗疆的密制奇蛊,能附加持续伤害,并有也许降低目标防御。
怨狱噬心蛊魔犬裂体,恶鬼噬心,随机附加沉默效果。
截天封神蛊神通无限,封锁空间,附加眩晕情形,甚至能封印神灵。
魔尊(涅盘):大陨星天罚之时,陨星如雨。召唤巨大的陨星攻击爆炸范围内的敌人。
暗魔焰群魔乱舞,冥气如焰。攻击附加对敌人的缠绕效果。
猛轰天魔尊之怒上干天,增加攻击。
魔气吞山河魔气罩身,吞噬一切,可以被动增加生活和攻击。
鬼吼连火爆猛鬼怒号,野火烧天。对单个敌人进行攻击。
紫电红雷爆苍穹之怒,电闪雷鸣。攻击附加使敌人虚弱效果。
枯荣若梦枯荣若梦,聚散随风。可以使技能迅速冷却。
破月连星爆彗星袭月,凶气毕见。单体攻击,有一定概率附加更高的攻击力。
鬼缠魂厉鬼缠魂死不休,可以降低敌人的抗性。
邪天封神阵乾坤颠倒,邪天降临,妖星封神。攻击附加使范围内的敌人缓慢效果。
魔帝阴灭阵万魔之帝屠阴灭世,完全封印敌人的攻击。
霸道天威阵天时怼兮威灵怒,积聚力量,使得下一次攻击必然出现爆击效果。
看在我如此努力的份上,LZ给个最佳把.
二、武林外传魔族各个职业说明
鬼斩
魔族近战系职业,男鬼斩可化身为狼,雄壮威猛,女鬼斩可化身为狐,妖媚犀利。大多数时刻需在变身的情况下战斗,以坚硬而锋利的爪子作为自身的战斗武器,给敌人造成要命伤害。
鬼斩可以通过“魔心”和“恶念”两个技能分别获取“魔”和“恶”能量点,“魔”和“恶”对部分技能有额外的加成影响。“魔”和“恶”的额外累积,能大大增强鬼斩的控制能力和伤害能力,一旦爆发,更是能将敌人力斩当场。
熟练的掌握鬼斩的各种技能,通过不引人注意的动作积累恶、魔能量,并在适当的时刻点迅速爆发,取人性命——这就是鬼斩的生存之道,也是鬼斩在对敌时无往不利的密技。
魔动拳:
据说是传自上古时代神奇高手仙人的独门绝技,可以将自身的能量集中到一点再瞬间爆发,可以一下轰碎月亮的超级绝招。
强力的范围攻击技能,自身的生活越高,附加攻击力越高,自身的能量点越多,附加伤害越高。
追杀:
狼族血脉中涌动着猎杀者的本能。当敌人想要逃离时,这种本能就会瞬间爆发出来,让那些妄图脱离战斗的懦夫双腿发软,束手待毙。
想要逃跑?门都没有!能够大幅降低敌人的移动速度,同时增加自身的移动速度。
无双乱舞:
传说中有个全球里的强者们最喜爱冲到杂兵群里发动切菜砍瓜般的豪快连击以展示自己的强大。而某个魔裔先祖在那个全球中修炼了一段时刻后,将被称为无双乱舞的强大武技带回了魔裔。
消耗全部的“魔”和“恶”,大幅提高基础攻击能力,造成三次群体伤害。
影舞
起舞弄清影,能够和天地元素沟通,召唤元素之魂帮助自己战斗,火魂、冰魄、雷煞,种种不可思议的存在,尽在影武!
闪亮的镰刀,瞬间割破敌人的喉咙,各种强大的控制技能,能够将敌人困住,大范围的群攻伤害,敌人如麦子般倒下!影武能熟练运用火、冰、雷电的力量,在同系元素之魂的辅助下,会取得更加显著的控制和伤害效果。
在以往和罗刹多年的征战中,影舞一直承担着大范围的控制敌人、削弱敌人的任务。而当大量影舞聚集在一起的时候,整齐划一的群体伤害法术也是迅速、批量消灭敌人的不二法门。
变形术:
魔裔掌握着很多难以解释的力量,比如改变目标形态。一些人认为这是催眠术,然而却无法解释何故当壹个人被变形后,在其他人眼中,外形也会改变。
能够将敌人变成小动物,不能攻击,移动速度减慢。
天灯灼神:
“敢来惹我?把你们全部点天灯啊!”当那个娇媚的少女这样嚣张的公布时,周围的强盗们并没有在意。而下一瞬间,当一盏盏小灯出现在那些强盗头顶时,黑暗降临了……
能够使自身周围的敌人陷入睡眠,以便自身准备更为猛烈的攻击。
恨水滔天:
恨水不成冰。这句奇怪的话里据说蕴藏着壹个古老的八卦。然而当滔天恨水排山倒海的倾泻而下时,任何人都只会觉得自己逃跑的速度实在是太慢了。
绵绵不绝的恨意,召唤癸水大范围的攻击敌人,同时能造成敌人减速。
雷动九天:
自古以来雷电就是最难以掌握的力量其中一个。真正掌握了雷电的力量之后,只是随意的一击,也将发出震动九天的强大威力。
大范围群攻技能,同时有几率使敌人眩晕
三、武林外传技能怎样加点
2转枪豪技能
⒈养生主:+1或4血多才是硬道理.虽然本技能提高的血的上限不是很高,
然而总比没有好吧,刀君到后期点数是很富裕的,没有别的技能点了就都点到这个技能上吧.
前期点数紧张时期提议+1,后期把全部有用的技能都加完了之后剩下的就加这上吧。
⒉暴雨梨花枪:枪系职业招牌技能.1点正好,多了浪费.
⒊凝血破:+满刀系主攻技能其中一个.稳定伤害输出的保证.本技能附加的情形,对于3转之后
的人或怪已经基本无效,然而其攻击力还是不错的!
⒋怒天一击:言败!攻击说高不高说低不低然而因其释放速度超慢因此是个杀不死人的技能!
⒌暗雷破:可以思考+满,虽然攻击不如凝血,更比不了禁风,然而其附加情形对玩家来说,还是有效
果的,而且中情形的频率也不是大家想象中那么低,5招最少中1招.因90以后基本没人加沉默抗性,
因此暗雷又有了抬头的机会.然而其优点只是体现在单P上,由于攻击低的关系,练级的效率不如
凝血破,因此只限战争贩子+满!对于PK业务不是很繁忙的广大良好市民来说还是舍暗雷+凝血
来的实惠.毕竟现在不论啥子职业都是组队单砍为主嘛!
⒍烈风之伤:言败!!!!貌似很牛B的技能! 2转时枪系杀人技能!本技能最大优点就是释放速度快!
1秒的释放速度是这个技能最大的优势!说到攻击,因其加的是本体攻击,其技能+成是自身攻击的220%
+武器+技能附加攻击,因此注定了这是个前提强劲后期鸡肋的技能.60级不拿武器的枪豪烈风和100级
刀君不拿武器的烈风攻击相差仅仅450左右,然而不加这个技能的主要缘故不是由于攻击,也不是由于
运用后3秒的空手情形(3秒空手其实没那么可怕),不加他的主要缘故是由于刀君还有壹个1秒释放的技
能,而且其攻击(90之后),并不比烈风差几许.这个以后在说!
⒎神行百变:+1闪避效果不明显,+满群怪的话 10个怪保持有7~8个打到你+1群怪的话保持在
7~10个怪打到你,然而由于大家是刀君,群怪时怪打大家都是两位数下面内容的伤害,因此这个技能大家完
全可以舍弃!然而为了加下面的技能,只好点一点激活它!
⒏禁风破:+满 3转枪系职业主攻技能,附加的效果虽然失去意义了,然而由于其提高的是基础
攻击因此你等级越高,武器越好,此技能+成提高的就越高!
⒐生生不息:言败!!只有不是在战斗情形的时候此技能才有效果!而且其加血速度慢,达差点瞬间
满血的地步-。-!!!因此言败!
⒑舍命一击:这个技能对刀君来说争议是最多的,其优势是强大的一段攻击,然而其强大是建立在
装备的基础上的,如果你的刀到了100级,可惜混的不如何样,不说绝世+7鞋,就连普通+7鞋都混不上呢
那么我提议你省了这5点,加到别的有用的技能上吧.而且90级以前也不提议加此技能,论坛上看到某80
+的刀君,说壹个舍命秒了同级剑系职业,让我很惊讶!难道你80+就开始言败罡气鞋换血鞋了吗?
而且80+的刀君攻击不出众!血量和剑系差不了几许(装备一样的情况下),你的舍命跟本发挥不了最大
的效果,80+正是点数紧张的时候,不如把这5点加到别的用的着的技能上去!
----------------------------------------------------------------------枪豪技能解析完毕,有些同志该说了;既然你不加生生如何加的舍命?那么大哥我拜托你,别那么死心眼,既然想加舍命,舍命上面的技能当然要点一点激活拉!!!!
备注:以上加点方式只适合60+以上刀君运用,2转枪豪想转刀君的也别为了省个洗点而按我上面的加
不然升到60前就得被其他2转职业虐的郁闷至死.不PK的乖乖仔除外!
刀君加点:-------------------------------------------------------------------------------------
⒈先天罡气:增加防御55
不加满的人请别转刀君..................
⒉定阳针:+1或+满.
满级刀君+7武器基础攻击大约3500+左右 3500*20%+408=4608,在减去对方防御1900左右(满级+8衣
服的刀君,无GF情形)实际伤血在2700左右(无罡气.真焰情形),论补刀杀人完全比烈风有优势!而且冷却时刻短
禁风+凝血+定阳的组合在单位时刻内完全比禁风+凝血+烈风的输出伤害要高的多的多!
⒊抱元守一:增加防御250,减少自身攻击500,持续15秒
刀君群怪的看家技能!90级前由于怪的攻击还不是太BT,因此适当+就行,主要看自己装备.
守则就是在有抱元的情形下怪打你掉30以内血就行,不用追求不破防,+的太多损失攻击也多
影响杀怪的效率.当然,固定群怪队伍的不算.然而进了沙漠以后想群刷就必须+满!
⒋真焰红莲刀:附加攻击240,持续时刻10分钟毫无争议的技能-----+满没错的!
⒌绝望之心:概率40%,减少伤害百分比56%,持续时刻20秒
+满,群怪时候衔接抱元用的,然而最主要的用处还是在PK中!40%概率虽然不高,然而聊胜于无!
⒍虚无之心:增加防御80,持续时刻10秒,叠加上限3(听说改版后变为HP80%下面内容有效果)
+满,群怪时候衔接抱元运用.满级后洗掉,PK可以说用处不大。
⒎放浪之心:增加防御50,持续时刻5秒,释放后可短时刻免疫迟缓和定身
+1进南疆FB时候或PK逃跑时候有一定影响!然而实用性不强持续时刻短冷却100秒
点数富裕的就+1点紧张的就以后在加
⒏挑战之心:成功概率90%,半径5米,持续时刻10秒
可以+1点或不加,其实90+以后这个技能只能用来保护队友来运用,如果你想用这个去和50~60级的人
抢异兽,丢人啥子的不说,人家也有激将的,就是看谁后出招了,而且就算抢过来了也没啥子意思.壹个
异兽最多掉5件装备,最少掉1件,有那个时刻你还不如去带个小号刷一圈怪呢,还省心!
⒐碎梦刀:+1就够,大家要的是其附加的属性.而不是那慢的离谱的攻击.
⒑冥狱魔嗥波:半径5米,持续时刻10秒
刀君的招牌技能.....杀人.抢怪.逃跑.......都用的上它,不加满对不起自己!
⒒不动如山:持续时刻10秒全部攻击换双倍防御.......
据说这个技能现在有BUG,可以在不减G的情况下+双倍防御了,然而请看它冷却时刻!
30分钟!!!!!!!!!!!!!为了壹个30分钟才运用一次,然而却只可以持续10秒的技能而去浪费10个
技能点值得吗?
还有人说加满不动可以配合舍命运用然而不动冷却30分钟舍命冷却10分钟!难道你每半个小时才
运用一次舍命吗?在没有不动的前提下难道你从来不用舍命吗?
⒓金钟罩:减少伤害50%,持续10秒
言败!!!!!!!理由同上,就算它技能属性在好,冷却30分钟,持续10秒,也只能注定这是个垃圾技能!
刀君不弱,然而也完全不是很强.想PK最牛的还是转JS吧.
不过既然你转了刀君,就先把自己的位置摆正,PK不是你的强项.想秒同级同装备的玩家,那不是大家
该思考的事务.(装备BT的除外),当初3转时候选择转刀君就了解这个职业肯定一个PK平庸然而
练级安逸.级别提高速度较快的职业.想在后期称霸就转J神了.
如果有说的不对的地方,请各位达人指出来.....免的误导了新人
如果觉得我说的有点道理的,麻烦无论兄弟们顶一下~,毕竟写这么多物品也蛮累的......
最后想强调的就是:
刀君不弱,然而完全不是很强!
由于后面兄弟的疑问我把烈风+凝血+禁风和定阳+凝血+禁风的单位时刻伤害输出做了个对比
壹个满级+7吉他的刀君为例 1分钟内用这两组技能我来帮你算算谁的伤害输出高
禁风和凝血都是2秒释放2秒冷却定阳是1秒释放3秒冷却烈风是1秒释放10秒冷却3秒空手
满级刀的本体伤害1200+7吉他2300(为了方便计算取的都是近似值)
禁风的伤害为:(3500*22%+350+3500)*2=9240
凝血的伤害为:(3500*11%+500+3500)*2=8770
定阳的伤害为: 3500*22%+408+3500=4678
烈风的伤害为: 1200*220%+800+2300=5740
1分钟之内为了使计算方便网络延迟和技能硬直情形都不思考在理想情形下:
禁风+凝血+定阳可以任意组合 2秒+2秒+1秒=12次
由于烈风的冷却和负面情形关系当烈风冷却时候其组合为
凝血+禁风+烈风烈风没冷却时就是凝血+禁风
1分钟之内凝血+禁风+烈风+凝血(无武器情形下的伤害)+禁风(姑且算它满伤害)
+凝血+禁风+凝血+烈风+禁风(无武器情形下伤害)+凝血+禁风+凝血+禁风+烈风+
凝血(无武器情形下伤害)+禁风+凝血+禁风+凝血+烈风+禁风(无武器情形下伤害)+
凝血+禁风+凝血+禁风+烈风+凝血(无武器情形下伤害)+禁风+凝血+禁风+凝血+烈风
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在这一分钟之内凝血破 11次禁风破11次烈风 6次
无武器情形下的凝血破3次无武器情形下的禁风破2次
定阳组合1分钟内伤害总输出
(禁风9240+凝血8770+定阳4678)*12=272256
烈风组合1分钟内伤害总输出
禁风9240*11+凝血8770*11+烈风5740*6+无武器禁风:(1200*22%+350+1200)*2+
无武器凝血:(1200*11%+500+1200)*3=241674
1分钟之内就差了30000多的伤害那个组合相对效率大家都一目了然了
实战中定阳组合可以编辑成连续技按一下就可以接着就在一边专心喝药就行了
烈风组合必须全手动而且也不敢保证在烈风刚冷却好了之后就马上运用
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有多少兄弟论坛短消息说我的帖子看起来不直观我最后在整理下把90后没满级时
和100级时的加点简单的说一下
练级时候的刀君成型是在93级以后具体加点如下
菜鸟游侠略过
枪豪暴雨+1凝血+10禁风+10养生+1神行+1
刀君碎梦+1放浪+1真焰+8先天+5抱元+5绝望+8虚无+8定阳+1睡眠+5
主要看自己装备来取舍
满级之后的刀君具体加点如下
菜鸟游侠略过
枪豪暴雨+1凝血+10/暗雷+10禁风+10养生+4神行+1舍命+5
刀君碎梦+1放浪+1真焰+8先天+5抱元+5绝望+8定阳+8睡眠+5
(满级之后不准备带人的刀君也可以把抱元洗掉不过这样的人应该很少吧
偶尔带个人赚点外快也不错的就算洗了抱元后期多出5点除了给养生+满之外
也没啥子别的技能好加了)
以上加点应该是刀君目前最极点的高G加点方法其中一个了
论单条禁风+凝血+定阳+罡气+真焰+绝望完全比JS禁风+凝血+罡气的单位时刻内的伤害输出要高的多
论偷袭虽然舍命威力不如JS然而大家还有一秒释放的满级定阳在后面跟着因此也不比JS的舍命逊色几许
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最后赙赠刀君PK最决定因素的---连续技的编辑
由于快捷栏是可以切换的因此提议大家除了平常正常练级的一套快捷编辑外
在配置一套PK专用的快捷栏。。。
⒈在平时用禁风技能的快捷键位上用连续技代替(∞+禁风+凝血/禁风+凝血+定阳)
⒉在平时用舍命技能的快捷键位上用连续技代替(禁风+凝血+舍命+定阳+∞+禁风+凝血)
⒊在平时用凝血技能的快捷键位上用连续技代替(禁风+凝血+群睡+舍命+定阳+∞+禁风+凝血)
⒋专门找壹个键位吧。下面内容的连续技是专门对付超距离职业的(碎梦刀+舍命+定阳+∞+碎梦+禁风+定阳)
其他的快捷键还是用自己原来熟悉的键位。
关于连续技⒈主要是减少失误操作减少技能衔接时刻用此连续技能时手可以一直放在HP&MP上面
专心喝药就可以。。
关于连续技⒉主要是为进步舍命技能的秒杀成功率而设计的开始先用禁风技能是为了连续技能的切换
用此连续技时最主要就是时刻的掌握当你用连续技能1时凝血破下面的释放读秒刚完的时候马上切换
连续技能2。连续技能第2招凝血破是为了给自己时刻先适应加血速度的当凝血破施放出来的时候
你就可以以2次/秒的速度来按大红了。接着是舍命前面的铺垫全是为了这招
后面跟上的定阳是为了当舍命达差点一击必杀的时候补刀运用。
如果这样一套连续技用完你的对手还没倒下为了保证攻击的连续性先用循环接着跟禁风+凝血耗时刻
吧直到你的舍命冷却为止准备再一次的进攻。
关于连续技能⒊主要是为了利用群睡的优势达到控制局面的目的。禁风的首发还是为了快捷键的切换
凝血是为了在群睡前敌人的HP不是满的(原先被动被群睡的人是不可以自己加血的近况不清楚)
也为舍命前自己的加血做准备。接着舍命!一击必杀。定阳补刀。循环+禁风+凝血。。。。
关于连续技能⒋主要是为了和超距离为主的职业对抗然而由于对手都有负面情形因此突发事件也相对多
此连续技能实用性不强主要只是想体现一下对抗超距离职业的主旨就是牵制和秒杀。
活用放浪之心(解除自己负面缠绕和缓慢)真子曰(对手逃出自己技能范围之后的超距离牵制)
5级群睡(自己为原点半径6M的范围技能)和轻功(其实3级轻功还是很不错的提议全洗加满)
最后在说下刀君如果想在实战中运用自己的BUFF的话要先用轻功飞出对手技能范围-----接着+BUFF
—————这时对手跟上来——————继续战斗。