肉食性打野技能说明 食肉型打野
一、lol打野有哪些诀窍
随着lol这款游戏的扩大,越来越多的玩家加入其中!在lol当中打野无疑是整场游戏的节拍带动者。而壹个好的打野需要掌握那些诀窍、细节、节拍呢?下面就是为大家整理的lol打野有哪些诀窍的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的兄弟可以同享给更多人哦!
第一点:肉食性打野
代表英雄
盲僧这个英雄前期有着很高的伤害,而且gank能力也很强,因此采用上面的方法能够增加gank效率,让红buff持续时刻内更好的抓人这样才能更有效率的gank,而且下一波buff刷新时刻和我方蓝buff差不多,这时候对手打野一般都会帮中单拿蓝,这时候就是大家偷buff的好时机。
天赋符文主推:
点出雷霆增加瞎子的爆发伤害,点出翠神的赠礼增加伤害,点出符能亲和增加buff持续时刻这个能够延长buff利于大家gank,点出漫游者增加战斗外移速,点出战斗专注增加伤害
红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个攻击力,如果符文页较多可以把蓝色换成一些减CD。
gank能力强的英雄一直都受玩家喜爱,在前期他们能够发挥很强大的影响,而且如果前期收多少人头能够很好的掌握局势,那么肉食性打野应该如何玩呢?
如果局势允许最好蓝buff开局,这样刚打完红到三级能够充分发挥红buff的持续时刻,如果红开升到3级红buff就剩一半的持续时刻,而且如果不是按照正常套路玩的,很容易打乱对手打野的思路,让他不了解大家在哪里。
假设大家在红色方也可以这样开局
下路在前期兵线居中的情况下不会选择在草丛内放眼,前几级眼放在下路草丛都不够用,更不要提放在河道了。
而且下路辅助一般都有控制技能,依靠辅助先手能够很好击杀对手,最差也打出召唤师技能,这样有利于下路对线,当然也可以去中路gank一波,由于大家是蓝开的因此红buff持续时刻相对长,因此第一波可以打出闪现,第二波在击杀(最好不要去上路,现在几乎因此上单都了解在草丛放眼了,都对打野有防备,反而其他路没有那么高的警惕心)
在抓人时最好选择帮助有控制的队友,如果队友对线期是劣势就更强势对手在前期都会推线(但凡运用技能消耗就能会打到小兵,攻击到小兵就会增加推线速度)队友有控制技能能够很好的先手,接着就能击杀。
这里的队友劣势的前提是不被击杀,如果队友被击杀之后就很难翻身了,这时候在去帮他很容易送双杀(笔者相信有许多玩家都有过被6级鳄鱼击杀过)。当然也要看英雄,如果我方运用的是前期较弱的英雄也是可以帮一下的,如果我方是强势英雄在前期被单杀就不要去了,如果不是对手很强就是队友很坑,这两种结局都不能让大家去gank。
作为强势打野在前期就应该帮助队友建立优势,把我方队友养成boss这样就很容易获胜。
第二点:草食性打野
代表英雄:
木木这个英雄前期不强,因此在前期应该尽量的发育自己,而且利用队友的回家时刻去补线,这样才能很好的发育自己,而且木木团战能力很强,壹个发育好的木木很容易带队友翻盘。
天赋符文主推:
点出巨像增加生存能力,而且木木控制技能多,能容易触发这个技能,点出洞悉减少召唤师技能CD,点出老兵伤痕增加血量,点出战斗专注增加伤害,点出先天资质增加伤害。
红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强,标准的AP符文
草食性打野前期应该以发育为主,当然刷野不是无脑刷野也要适量的帮助队友,草食性打野笔者推线下面的打野路线,
蓝buff开局,三狼、红buff,接着去刷对手蛤蟆,一般情况下蓝色方打野不会选择蛤蟆开局,因此这个蛤蟆肯定会有的,等刷完蛤蟆之后在去刷河蟹这样能够加快自己的发育。而且这样能够让对手打野没有野怪发育。
草食性打野不能无脑发育,否则就会被队友喷从而影响自己的心情导致影响操作,因此大家也应该时不时的帮助下队友,应该帮助那么队友呢?
在刷野时观察线上队友的操作和对手的操作,如果我方队友操作相对好,然而经常被对手打野针对,在没有野怪时大家就可以帮助他一下,这样队友操作好很容易翻盘,大家帮几次队友就能发育起来。
经常去优势路逛逛,线上队友能够单杀大家也可以去逛逛,混到个助攻就能增加点经济和经验,而且对手被杀之后肯定会呼叫打野来,帮助优势队友反蹲也能很好的打乱对手打野的节拍(当然也可以脏队友点经验,这样就能加快自己的发育)
由于大家前期以发育为主,因此肯定会有队友死亡,当队友死亡后迅速的'帮助队友补线,这样能够很好的弥补自己的等级,笔者相信大家都有这样的情况,当重开体系没有上线时,敌方打野在线上不了几波兵线之后在去打野等级比大家要高很多,这就说明了兵线能够迅速的提高大家的等级,因此要经常补线。
第三:独特型打野
代表英雄:
努努这个英雄骚扰能特别强,Q技能对野怪的真正伤害在偷野方面特别强大,对手打野野怪快打完时被努努吃掉,尤其是一些草食性打野在前期面对努努的强势反野根本没有任何反打的机会。
天赋符文主推:
点出石裔契约增加ADC的回复效果,努努这个英雄生活值上限很高因此能够给ADC回复很多的血量,点出符能盔甲增加回复效果,点出战斗专注增加伤害,点出巫术增加技能伤害。
红色9个攻速,黄色9个成长生活值,蓝色9个成长魔抗,精华3个移速
打野位置特别灵活,不能总gank不能总刷野,总是gank不发育会和对手打野拉开差距这样很容易被翻盘,总是发育还没等自己出山队友就要GG了,因此打野这个位置很灵活,合理的选择自己的方法就能带动队伍走给胜利。壹个好的打野既要发育自己也要帮助队友gank。
这些英雄的方法主要以骚扰对手打野为主,不断的骚扰对手打野影响他的节拍就等于于帮助了队友,玩这些英雄就要经常猜对手打野的位置进行猜测,在对手刷野时去骚扰对手会让对手特别难受,(笔者相信有很多玩家都有刷野刷一半对手打野就来抓的体会)。
当对手gank时大家可以去对手野区刷野,把对手野怪刷完影响对手的发育这样才能更好的发育,这样如果对手gank不成功就能很好的限制对手的发育。
没事时可以经常在线上露头,让对手了解自己在附近这样会影响对手的心态,总是担心被gank这样就能帮助队友,一些激进的想法就会打消,这样就能帮助我方队友更好的发育。
虽然这些英雄没有很强的gank能力,然而兵线相对好时也能gank一波这样能够很好的帮助队友,不要无脑的帮助队友也不要无脑的刷野。
不管是啥子类型的打野都需要观察队友的水平,这样才能觉得大家是否需要帮助他,如果对线技术相对差就是帮助他建立优势也会被对手翻盘,因此大家要帮操作好的队友。
二、有啥子打野英雄前期可以打过盲僧的
这难题好像有点不对劲..是不是问反了啊。如今的盲僧的地位已不像从前,一削再削使他现在成为了壹个容错率极低的英雄,如果不是超级大神的话,在一般的局中都很难发挥出这英雄十层的功力。还是回答难题吧,列举3个好打的盲僧的打野吧(其实半肉都还挺好打的)其实说到底就是谁可以顶得住盲森的QRQ就可以说是打得过盲僧了。
1龙女:这英雄很最牛,前期中期后期,都最牛,如果说最弱的时候的话,那就是1,2级的时候吧,如果注意在1,2级的时候不被对面的盲森反野的话,在达到3级的时候其实就不怕盲僧了,不用说以后了,6级,9级,这些分水岭都不怕盲僧,当然不要出全输出,适当的做一件防御装都可以吊打盲僧,盲僧真的踢不动你的。
2龙龟:王八这英雄很好玩,玩的好的小王八可以追着盲僧打,一身王八壳,盲僧的第二段Q我记得没错的话应该在龙龟滚起来的话是不会有伤害的,相反还会被龙龟弹到,很不讲道理。而且护甲特别高的龙龟根本不怕你踢一套,一套技能还没半血,实在让盲僧头疼的很。
3狮子狗:相信很多玩这游戏的人都被不知名的路人狮子狗支配过吧,无论你是何者英雄,或多或少,狮子狗都会给你一点不一样的心情。那是想砸键盘的心情,虽然现在的狮子狗没有以前那么暴力,然而打大家依然被血削的盲僧还是轻松愉快的,也许你扑上去对面的第一反应就是R飞你,连Q都不想放,由于论秒人的能力,你的一套跟盲僧的一套QRQ还是狮子狗的要快很多。
盲僧一直作为打野T1的存在。先期高额的伤害,以及灵活的位移,让很多打野都忌惮和先期在野区和盲僧相遇。
现在夜色就给你说明多少可以在先期打过盲僧的英雄。
嗜血猎手沃里克
狼人何故能打过先期强势的盲僧?由于狼人拥有壹个单挑特别强势的被动:沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生活值低于50%,那么他会获取等额的治疗效果。如果他的生活值低于25%,则治疗效果提高至三倍。
正是由于这个被动的存在,你会发现你在跟狼人单挑的时候,满血情形下一般是占优势的。当你发现狼人残血,觉得自己人头已经到手而沾沾自喜是,你就需要小心了。夜色曾经就吃过这个亏,用盲僧在装备比对面狼人多个长剑的情况下,迅速给对面打到了残血,然而对面狼人瞬间两个技能,我俩的血条就互换了,接着就被反杀。
跟狼人单挑时,除非你能在他残血的时候瞬间斩杀他。否则,狼人的高额回血就会是噩梦一般的存在。
兽灵行者乌迪尔
乌迪尔一直被称为野区的单挑王。一技能增加攻速和额外伤害;二技能增加护盾和吸血能力,而且是血越少吸血能力越强;三级能增加移速平A还有击晕效果;四技能一个群体魔法伤害,清野速度很快;被动也一个增加移速的效果,使得乌迪尔虽说没有位移技能,然而基本上乌迪尔想追的人都能追上。
四个技能的强势,再加上移速上的优势,使得乌迪尔无论是打野,还是野区相遇的单挑战,都不虚于盲僧。
这么综合的乌迪尔,如果单论前期野区的掌控能力,和野区的单挑能力。盲僧还是有所不及的。
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛也是原来T1的存在。清野效率不比盲僧慢,而且会玩的伊莉丝也可以近乎无伤打野。再加上伊莉丝的变身前后两套技能,使得他几乎能一套秒掉脆皮。
伊莉丝和盲僧在野区相遇时,由于伊莉丝人形态的超距离技能,会先输出盲僧。伊莉丝如果E到了盲僧,几乎是可以人形态白打盲僧一套。在加上蜘蛛形态的小蜘蛛和E技能的上天,盲僧也不是很容易命中Q技能。盲僧在野区遇到伊莉丝处理起来也是很麻烦。
再说到抓人能力,伊莉丝也是丝毫不虚盲僧,高额的伤害,先手的E技能超距离控制,对线上的敌人都是要命的。伊莉丝还有强行越塔抓人的能力。
以上多少英雄就是野区前期能够“康特”盲僧的英雄了。还有其他英雄能在前期打过盲僧,夜色这里就不一一列举了。英雄再强势,还得召唤师的操作过得去,才能真正的打爆敌人,Carry队友。
在lol中在前期可以打过盲僧的打野英雄,这次为大家带来一些属于自己的看法和见解,如有不同见解和看法也可以发表提议。
第一位:虚空掠夺者卡兹克
卡兹克作为刺客定位的打野英雄,因拥有超强的爆发和机动能力,在游戏前期时,因卡兹克被动技能孤立无援标记的存在再加上Q技能触发被动技能印记从而可以打出爆炸伤害,在野区碰见盲僧这样的英雄,因此盲僧是打不过的。
第二位:法外狂徒格雷姆斯
而男枪这个英雄自打改版以后,消失在下路ADC这个位置的视野里,从而变成了壹个打野位置的英雄,改版后的男枪一套技能伤害特别爆炸,因此在格雷姆斯这个英雄就算转战了野区也脱颖而出了,在游戏前期的时候盲僧遇到男枪这样的英雄,也只有逃跑的份了。
第三位:剑圣易大师
剑圣这个英雄别看他一个需要等待装备成型才有能力输出的英雄,其实剑圣在前期也特别的强势,Q技能可以打伤害而且躲避技能,像盲僧的Q技能和E技能都能够躲掉,而且剑圣的E技能被动拥有额外的攻击力加成,开始E技能后造成额外的伤害,因此因剑圣Q技能和E技能的存在,在游戏前期很少英雄能够打赢剑圣。
第四位:德邦赵信在lol里有着一句话,一级船长二级信三级蛮王,这句话就诠释出赵信在前期的地位,虽说赵信在故事了重做之后,但并不影响他在前期的地位,赵信的被动技能每三下会造成等级总攻击的额外伤害而且Q技能附带额外伤害,而且W技能附带减速而且造成伤害,因其在游戏的前期赵信也属于相对强势的英雄,因此盲僧在前期见到赵信只能拜拜来不及挥手。下面内容就是这次为大家带来的属于个人见解,不了解跟大家有没有出入呢,如果有的话也可以在点评下方发表提议。
哈喽,大家好,我是人见人爱花见花发车见车爆胎的小小胖,迷人又帅气的我又来解答这一期的游戏问答,好的读者兄弟们接下来进入游戏大讲堂时刻。
盲僧,一直一个肆无忌惮入侵野区,gank和逃跑能力极强的英雄,一直很是令玩家感到头痛和不知所措。借助灵活的位移技能高爆发的伤害和蓝量无消耗的优势,一直是打野位置的热门选择对象。盲僧这个英雄,很能带动游戏节拍,没有几波游戏就以胜负分明。盲僧虽然强势,但并不是无人能敌没有对手,其实野区打野也有一些能够打的过盲僧的英雄,接下来我就和大家同享一下前期野区能够打的过盲僧的英雄。
德邦赵信
故事过几次版本的更新,赵信这个英雄做出了不小的改动,可是依旧很强。赵信,可以称的上是莽夫壹个,见人就是一顿干,简直就是无脑,被玩家赋予菊花信的称号。赵信的被动技能能够减少目标英雄15%的护甲值,w技能附带吸血效果,E技能能够位移到敌方单位,大招更是横扫千军甩开一切并造成短暂的眩晕效果。前期,赵信野区遭遇盲僧,E上去就是三段击飞挑起,一套技能过后已是残血,开始W技能吸血,平A也能教盲僧做人。
虚空掠夺者卡兹克
卡兹克,一个进攻性特别强,且割菜能力极强的刺客英雄。卡兹克,被动技能能够进步自身gank能力,增强粘人追杀能力能够减速目标英雄,一旦被盯上很难逃脱。卡兹克,根据等级的提高能够不断进化自身的技能,有个小诀窍,卡兹克和狮子狗无论是谁被谁击杀,都能获取格外的壹个技能效果。卡兹克,大招能够隐身,W技能能够造成减速效果,E技能能够随着击杀的英雄不断刷新,可以实现连跳操作。卡兹克,机动性高,既能隐身又能防gank,反野能力极强,一个杀人于无形无情冷酷的刺客英雄。面对如此强势的刺客英雄,盲僧显然招架不住,对拼肯定吃大亏。
披甲龙龟拉莫斯
龙龟,被动技能附带额外魔法伤害,自带反伤甲能力。龙龟,拥有滚动技能能够轻松逃离追杀,开始反伤技能一顿对A,不一会就会发现败下阵来。龙龟,出熔岩打野刀,恶心的一批,你A任你A,开始大招一顿怼,谁跑谁是孙子。就是这么恶心,盲僧面对龙龟伤害真的是微不足道,不仅打不死自己还掉血,只能一脚踢走,转身离开。龙龟,太过于血厚,根本不是能够被秒的,盲僧伤害是高,秒脆皮还行,打肉就没的打了,不一个级别的。
任何英雄都不是说说那么简单,至于能不能打的过盲僧,也得看玩家的操作和觉悟。这些英雄在本质上前期不管从血量到对拼能力都略高于盲僧,同等水平加持下应该是胜算很大。没有啥子完全的回答,即使是官方的数据也是经过操作验证的,有壹个长时刻的数据累计经过,操作犀利眼中并无对手可言。
瞎子对拼能力并不强。他能成为肉食打野中的佼佼者主要是由于爆发高,足够飘逸灵活同时兼具不错的gank能力。真的在野区遭遇龙女乌迪尔奥拉夫这样的爸爸时根本打不过的……不过瞎子面对猪妹阿木木扎克之类的草食打野时反野追杀能力都特别可怕,经常出现交闪现都跑不掉的情况。
因此你随便拿个ud龙女奥拉夫甚至狼人之类的物品,瞎子是根本不敢招惹你的,然而线上就要小心了……一定要注意反蹲,否则这些发育型野霸经常会被瞎子搞崩线上。
主推用蜘蛛打瞎子,利用好小蜘蛛,野区遭遇基本属于天克,除非6级后被抓到机会qrq,不然瞎子是没有任何机会的。同时gank能力也比瞎子强。熟练的蜘蛛几乎可以在前期综合压制瞎子。
前期盲僧在野区可谓一大霸主,主要是由于盲僧这个英雄强在灵活性高,硬刚的话其实他很多英雄都刚不过。
贾克斯和狼人还有赵信盲僧前期野区遇到后都是刚不过的,然而胜在盲僧的机动性相对好,可以骚扰消耗接着再将对方击杀。
而如果想要打的过盲僧,那么你要把握好盲僧技能的壹个cd和注意躲开他的q技能,你如果躲掉了他的壹个q那么胜算就会大太多了,当然有点水平的瞎子在空q后也不会傻乎乎的和你纠缠,小编认为啊吧,主要看玩瞎子的这个人,英雄之间虽然存在着一定的克制关系,但大家对抗的更多的是操控这个英雄的玩家,而不单单只是这个英雄本身。
回答这个难题只是看到很多菜鸡回答的很难受。本人瞎子800把,胜率勉强56%,基本排位,段位白金,用瞎子打野C无压力。还算勉强有点资格回答这个难题吧。首先先确定一下,所谓的前期就是6级之前。打野6级之前没线上英雄有些小不同差异,就是buff。在这里我可以很明确的告知各位,自从瞎子的w摸眼没有护盾,e技能不减攻速之后,3级双buff情况下已经打不过很多打野了。例如德邦,剑圣等等。刚才说的是带双buff,如果没有双buff的情况下,野区单挑,我自己是打全部打野有6/4开的胜率。最起码打不过跑是能跑掉的,至于w技能交不交就要看你觉得能不能单吃对面了,是用来位移追人或是逃跑,还是抗几十点伤害看情况。在野区,这个版本,只要你不是太食草性打野,身上带这双buff,对自己操作有信心的话,可以试着和瞎子打一下,输了猥琐发育,赢了接下来稳住,这局赢一半。(刚才看到个说蔚能打过瞎子的,本人裁决之地,等你开号来尝试能不能打过。)顺便提一下,中期的瞎子,有大招,装备差不多情况下,看到了就直接跑吧。中期有大招的瞎子是全部打野的爸爸,主动权完全在瞎子手上。最后这个版本如果不是很精通瞎子,不介意新人用来升分,容错率太低。前期瞎子经过几次决定因素性的削弱后,已经不是以上一样那么强了,然而滚雪球能力并没有差几许。
盲僧前期很强然而差点6级的话还是有很多打得过他的,比如剑圣二级就有基本完整的作战能力,只刷单体野怪比如说红开直接去反的话二级瞎打不过二级剑圣。赵信是出了名的无伤打野,瞎子也不敢轻易去反他的野。蜘蛛三级有完整是技能瞎子也不一定打得过。瞎子三级去挑逗潘森无异于找死,只有潘森追不上,没有打不过。这样相对是没啥子意义的,瞎子的优势在于刷野效率高,前期位移多没控制然而gank凶猛,前期一般打得过他的刷野要么比他慢,要么相对伤。
本人最厌恶的英雄就是瞎子,因此从s3赛季开始就一直追寻打败瞎子的英雄,最后发现,龙女前期单挑瞎子和玩一样不和你多bb,上来就和你肛,我怂算我输
其实我很想了解有何者打野打不过盲僧!哈哈,简单说下我的看法!我玩了2000多把盲僧,经过多次的技能的弱化(e移除减攻速,w的cd变长,r的伤害大砍,被称为打野的灵魂基础移速也削了(现在盲僧可以带1.5%或3%的移速精华)),盲僧的强势已经不再是单挑(有点强势的打野都不虚),他的伤害依然特别可观,出了提亚马特和打野刀更是无解!由于其高机动性和高伤害,即使面对强势打野,依然可以我行我素的反野,追杀!这就是盲僧有很多正面刚不过却依然可以表现的很强势的缘故!高级局盲僧没有天敌,不过很猪妹,酒桶和皇子等主流打野,很多方面还是有点差距!操作可以弥补盲僧和对面打野的差距,然而人不是机器,很多操作更多的是灵光一闪!但中低端局,有壹个打野很克制盲僧,那就是剑圣,剑圣能克制盲僧,有下面内容几点:
1.正面打任什么时候期的情况下,都打前期不好打,后期不能打!
2.盲僧机动性虽然高,但逃生技能只有壹个w,而剑圣的q可以追踪,因此很难反野!
3.同样的经济,剑圣可以创新更大的收益,而且剑圣的用劲期相对早!
如果你拿盲僧打排位,记得ban剑圣,如果没有,那就带上红惩戒和热成(其实盲僧一套秒杀的时代已经过去了,出装一般带黑切,天赋有热成可以反克制很多偏肉的打野,包括剑圣),前期找他麻烦!
三、LOL肉食型打野和食草型打野的不同差异和优缺点是啥子
无论兄弟们好,很高兴回答无论兄弟们的难题!这个也算是lol里新开发出的名词了!众所周知lol一个团队型的战略竞技游戏,里面打野位置是特别重要要的,特别是在现版本的对局中加入了峡谷先锋这一SS怪物,让本来节拍就相对快的对局又增添了几分紧张的气氛,因此壹个打野前期做的事务越多,那么对于团战的胜利也就越有利,而打野英雄的选择就是分为两派,也就是无论兄弟们说到的食草型打野和食肉型打野!
首先食草型打野的英雄例子有—沐沐伊—凛冬之怒—披甲龙龟等,这种打野统称就为食草型打野,特征就是一般多为坦克,可以为队友提供很多坦度或者是控制等。他们前期的作战能力相对差,前期的刷野能力相对稳妥一点,不偏给主动进攻,野区的遭遇战能力极差,他们的优点就在于装备成型后可以帮助队友提供很高的控制和坦度,位C位创新出很多输出的空间,一般无法进行单杀或者反野,一旦遭遇就必须呼喊队友!后期的能力较强,不会没有影响,还可以起到开团的影响!
食肉型打野英雄举例—盲僧—蜘蛛女皇—法外狂徒等
这一类统称位食肉型打野,共同点都是自身相对脆,多位法师或者战士、刺客等,不会有坦克,前期的伤害较高,一套爆发特别痛,优势点在于他们对野区节拍的把控特别好,刷野也相对快,相对喜爱反野,由于他们一旦遭遇到上面我说的那种食草型打野要么对方就交闪现,要么对方就交人头,前期的一些小团战中他们的节拍掌控力就更好,拥有很高的单秒能力!
不过缺点也相对明显,由于他们前期的优势就相对大依赖于装备不断的更新,也不断入手人头,前期一旦没有节拍的话就不适合刷野,只适合去GANK,由于就拿刷野能力来讲这类打野英雄即便刷野安全发育也没有多大影响,完全不如上文的食草型英雄能力强!