李白后羿绝顶技能说明 李白 后羿
一、王者高阶后羿如何玩
后羿是一名杰出的射手,其特征是有很强的风筝能力和开团能力,主要的输出方法是平A,但其作为adc,没有位移技能,生存能力很差,很容易被敌方针对。
【基本说明】
职业定位:射手特长:团控/先手
出装:末世+影忍之足+影刃+无尽战刃+破甲弓+贤者的庇护
铭文组合:10红月 10鹰眼 10隐匿
技能加点:主2副1有大点大
召唤师技能:闪现
后羿没有位移技能,作为主要输出,机动性很差,因此召唤师技能带闪现。装备方面,末世能够让后羿在前期拥有不俗的物理输出能力,而且末世的吸血能力能让后羿在对线时拥有一定的续航能力,而被动效果配合后羿的一技能多段伤害更是能打出巨额伤害;影忍之足能够为后羿减少一定的普攻伤害,防止在团战时被敌方切入刺客秒杀。影刃可以为后羿提供大量的攻速加成和部分移速加成,还有不错的暴击加成,配合末世的被动可以打出更多的伤害;无尽战刃的被动效果能为后羿提供强大的平A伤害和爆发,50%的暴击伤害加成让后羿在中期切敌方脆皮英雄的效果爆炸,对血厚的英雄也能造成不俗的伤害。破甲弓让后羿在面对敌方前排照样可以打出很高伤害。如果敌方前排出反伤甲,就要在破甲弓后面做出泣血之刃,来增加后羿的续航能力。否则,换成贤者的庇护。铭文方面,这套符文为后羿提供了10%的移速加成、16%的攻速加成、5%暴击加成、21点物理攻击和64点物理穿透。后羿主要靠普通攻击输出,因此对于暴击和攻速的需求较大,10%的移动速度对于没有位移技能的后羿来说性价比特别高,还有助于后羿在团战中队位置的调整。
【英雄选择】
在高级局征召排位中,阵型的选择也属于决定因素点其中一个。如果选用后羿这个没有位移技能的英雄,那阵型的选择就显得特别重要。后羿这个英雄,可以被大家拓展资料为有着较强控制敌方英雄的能力,但没有位移技能,缺乏保命能力,更需要配合防守控制类辅助一起走下路,不然团战时被秒杀也没有多大用处。拓展资料如下:
克制英雄:刘邦、项羽
被克制英雄:李白兰陵王
最佳搭档:庄周廉颇
缘故:后羿的1技能相对克制战士和坦克,在加上召唤师技能带闪现,如果敌方战士或者坦克像刘邦或者项羽这种爆发不强的英雄骚扰后羿,就会被控制风筝或者击杀。
后羿的弱点,恰好就是没有较为灵活的位移技能,如果敌方有机动性特别好的英雄,就要有危机感,否则一旦被抓,也许就会导致全盘崩盘。而李白、兰陵王机动性都很高,在他们面前也只有被动挨打的份,除非是有队友支援保护,利用控制技能衔接在加上队友爆发伤害秒杀。
后羿的绝顶搭档,是以控制好和保护能力强的辅助为主。廉颇这个英雄,具有较强的生存能力而且技能附带较多的控制技能。廉颇和后羿配合,不但能够在前期线上给予敌人一定的压力,压制敌方发育,而且在中期游走gank,也有着不错的效果。后羿的大招具有较长时刻的控制,和廉颇较多的控制技能组合,能更好的打出控制的效果。庄周虽然没有较强的伤害输出,但其辅助能力很强。庄周和后羿组合,在前期线上可以以超距离攻击不断的磨血形成压制,压制敌方的发育。后期团战时,庄周的大招可以有效的防止后羿被控制而击杀,时机恰当的话甚至可以进行反杀。
【最佳阵型】
如果选用后羿这种没有位移技能的英雄作为ADC的话,那么阵型方面的选择就会特别重要,且容错率要特别低。
上单关羽打野曹操中单不知火舞辅助张飞射手后羿
本套阵型的好处在于,曹操打野配合张飞和关羽,前期带动前场节拍,后羿下路个人线发育,为中后期打团做准备,本套阵型火舞的消耗和爆发能力极强,无论是ad输出还是ap输出,本套阵型都不缺,团战时,后羿可释放大招进行开团,曹操冲人人群进行输出,关羽可切敌方后排,也可绕后将敌方英雄推回,配合队友击杀,火舞在团战时对敌方英雄进行消耗,为团战创新良好的血量压制优势,张飞可以对我方后排形成保护,可以说本套阵型消耗、爆发、开团能力都极强。是一套不管是顺风局还是逆风局都特别适用的超强阵型。
【套路说明】
后羿作为控制型输出,一旦敌方英雄走位失误被后羿大招控制住,基本跑不掉。后羿前期可以选择个人路发育,辅助配合打野进行游走和入侵敌方野区来带动全场节拍,逐渐建立优势,中后期后羿主要以超远距离释放大招先手秒杀敌人,在配合队友拿龙或者推塔。在团战时时刻注意和调整自己的走位,恰当的行为是躲在己方坦克身后对敌人输出,确保自己安全才能将伤害最大化。后羿同样得让自己的二技能伤害到更多的敌人,才更也许赢得团战的胜利。
【玩家误区】
大家对于后羿也许有这样的看法:壹个没有位移技能的射手如果前期就被针对如何办?后羿的爆发在射手中也不是很高怎样上的了高级局?等等。那么下面就为大家来解释这些难题。
第一.壹个没有位移技能的射手如果前期就被针对如何办?由于后羿没有位移技能,因此前期一定要选择猥琐发育,辅助时刻要注意敌方打野和中路动给,在发现敌方中路和打野长时刻消失时,要立马去下路帮助后羿防止被敌方越塔强杀,只要度过了前期,后羿在中期就相对好打,时刻和辅助走在一起防止被敌方单抓。
第二.后羿的爆发在射手中也不是很高怎样上的了高级局?后羿虽然爆发不是很高,然而持续输出能力极强,风筝和控制敌方单位的能力也极强,不管是撤退还是进攻,都可以进行持续输出,直至反杀敌方。
【细节成败】
高级局,细节决定成败。下面为大家列举几条关于后羿的细节。
后羿在任什么时候候都要注意自己的站位,在中后期尽量不要脸探草丛,就算有闪现在手,也不能壹个人单独出现在敌方视野中,由于在没有队友保护的情况下,有闪现的后羿也很容易被敌方英雄抓单。。
后羿在单线时还可释放大招对远处的敌人进行控制,帮助队友完成击杀,其大招的距离越远,对敌方的控制时刻就越长。
第三,后羿的开团能力极强,在团战时注意敌方单位走位失误,释放大招控制敌人在配合队友击杀。形成后续以多打少的形势,从而赢取团战胜利。
【实战解析】
前期:
1级的时候可以先拿个红BUFF,这样方便自己在线上压制敌人。在前期后羿并不强势,对线也是以发育为主。特别是辅助不在时,尽量不要出自己的下半区。清完兵之后可以去打红或者收野怪,壹个人不要盲目的去压制敌方或者推塔,防止被敌方打野单抓,导致后面发育不好。如果我方辅助在下路帮后羿,则拿完红BUFF之后,配合自身1技能所附带的减速效果,在前期能对线上敌人形成很大压制。在对线时也要多观察小地图,时刻注意敌方打野和中单动给,防止被打野或者中单单抓,在4级以后,注意敌方动给和我方打野位置,及时释放大招支援队友抓人。前期的后羿就是以猥琐发育为主,能撑过前期就是优势。
中期:
后羿输出能力有所进步,因此此时的后羿应当在清完兵线之后开始参团帮助队友建立优势,同时需时刻走位,提防敌人对自己进行抓单。后羿的输出基本上是依靠在有队友做掩护的前提下,因此后羿尽量不要单独出现在敌人视野之中。在团队具有优势时选择拿小龙。这时队伍可以先在外围游走,在选择合适的时机出其不意释放大招控制敌方英雄,配合队友秒杀,形成以多打少的局面,如果敌方撤退,大家可以选择拿龙,如果敌方选择打架,由于先被秒了一人,因此我方团战能更容易打赢。继而积累优势。
后期:
后羿输出能力极高,开团能力极强,但在开团时同样不可以站在队伍的最前方,恰当的行为是躲在己方坦克身后对敌人输出,确保自己安全才能将伤害最大化。上敌方高地时,后羿可以先手找准机会,在敌方输出走位失误时先释放大招进行开团,接着躲在我方坦克后面进行持续输出。也可以等待我方突进开团时,后羿后手释放大招,这时敌方英雄就会防不胜防,大招的命中率也会增强。团战开始后,如果敌方刺客来切,瞬间利用闪现调整位置,在利用1技能减速效果风筝敌方刺客,配合队友完成击杀,后期要出贤者的庇护,以防止被敌方刺客秒杀。只要团战时后羿能持续输出,且不被敌方秒杀,基本团战很好赢,继而拿大龙或推掉敌方水晶,赢得比赛胜利。
后羿前期一定要稳定发育,为中后期的输出作铺垫,而到达后期一定要相信自己的输出能力,在输出时要做到边走位边输出,输出的同时不忘调整自己的站位,这是一名合格的ADC最基本的标准。半神之弓后羿,带你一起上王者!
【职责编辑:苏小妹】
二、王者李白操作有啥子诀窍
单挑我绝顶
新晋英雄李白的到来似乎让整个1v1的战局都倾败了,前所未有的技能设定——无法被选中,让李白能面对大部分的指给性技能没有了目标。而李白的1技能将进酒使他在面对非指给性技能时,能不断地调整自己的位置,宫本武藏的吹风,后羿的大招,似乎在李白面前,只是一道秀丽的风景。
野区助我赢
李白在地图较小,野区墙壁多的3v3战场上,技能的利用率能大大地进步。无论是依靠1技能抢到巨龙BUFF之后能全身而退,3v3中的巨龙能提供。
BUFF层数,因此巨龙尤为重要,还是在狭窄的野区内释放给对方群体减益效果,都给玩家带来了最新的尝试。相信李白在3v3玩法中,是一颗冉冉升起的新星。
团战靠团结
身为英雄定位为刺客型的英雄,在5v5中需要做到吸引敌人的火力输出,或是在团战收尾时依靠自身优势,对敌方残血英雄进行割菜。李白可以利用。
技能对敌人进行挑衅似的进攻,一般鲁莽的对手往往会直接放出自己的决定因素性技能来,想要对你造成威胁。而李白却能够直接回到1技能最开始释放的位置,从而使敌方英雄的决定因素技能进入冷却。就是你的队伍进攻的最好时机!
操作小诀窍
1.1技能可以掐好每段的位移的冷却时刻,让释放技能的位置位于巨龙或主宰的地方,接着出现在敌人面前,让敌人误以为你们在试探他们,而没有想到你们已经开始打巨龙或主宰了。
2.2技能在释放的一瞬间可以躲过许多对方的英雄的伤害,抓准时机或许就能反败为胜!
3.大招可以通过用普通攻击打野怪或敌方小兵来解开,这样就不用顶着敌人的伤害来解开大招了。
三、王者:看后羿是如何六杀李白的
开局一级鞋离家,能拿到红就拿,拿差点也得努力抢啊,要了解有红的后羿和没红的后羿完全就是两个层次的英雄,一级单杀就靠它了,不然离家买个屁鞋啊,如果是单刷红时最好走砍,不然很伤血,打完红就得用治疗,这种技能就是越早用越好,接着就是最佳开局了(lz的最爱)。
而且拿到红buff的也可以清楚的把握自家红buff的刷新时刻,没红就去拿,拿完就回线上收小兵,不憋出一把破灭完全不打团,如果有一两个人来抓(宫本?韩信?花木兰?吕布?貂蝉?),猥琐塔下谁敢来?来壹个我杀壹个!就算是在对面塔下被抓,直接净化开始放风筝,让你练一下原地踏步走如果是只有壹个人来抓,多的不说,直接准备大招和净化,瞬间一套技能下来(一技能+普攻+二技能+普攻+大招),不死也得脱层皮。
当然了,玩后羿别那么犯贱的喜爱让人抓,自己眼睛多看看小地图,不然啥时候跳出一大片的人就悲剧了,就算是有把握打赢,也得走砍用被动恶心死对面,敢回头跑就大招爆你菊花,有控有位移的来抓就直接大招一套拉开距离,笑看净化解控制,接着你的技能甩完了,我的击杀也涨了。
等啥时候出了核心三件套,也就可以从线上毕业了,以后啥子野区,啥子河道,啥子团战,基本就是红buff在手,天下我有,净化在手,峡谷任我走(没错,就是这么狂拽酷炫吊炸天)。
后羿的基本的核心思路就是靠被动放风筝消耗,靠大招和净化防止被对面集火切死,值得一提的是放大招时最好先叠加减速效果,至于想射啥子“穿云箭”,完全就是靠技术和多练习。