流放之路巫师技能说明图 流放之路巫师技能加点2024
一、流放之路野蛮人如何玩
这游戏职业跟进步路线关联不大的。只说职业没卵用。
女巫可以方法术、召唤,也可以玩弓、玩近战。
蛮子也是不仅可以近战,也可以玩弓、方法术、玩图腾,等等等等。
我能列举的相对流行的蛮子流派就有至少下面内容几种:
爷爷图腾:酋长纯火爷爷图腾、暴徒空手爷爷图腾
刀阵:酋长纯火刀阵、暴徒刀阵
爆炸箭:酋长爆炸箭
腐蚀箭:暴徒腐蚀箭
雷锤:暴徒雷锤、勇士雷锤
火舌图腾:酋长火舌图腾
这当中又细分了很多流派,比如酋长火舌图腾,可以用+3长杖来玩,也可以双持法杖来玩,法杖+法爆盾来玩等等流派。
具体的,请搜pathofexile吧,看精品贴,里头有集合的2.3野蛮人bd、2.4野蛮人bd均可以做参考的。
二、流放之路野蛮人职业如何样
流放之路策略目录前言背景暴徒勇士酋长
野蛮人职业图片文字详细解答
前言
我个人是野蛮人狂热爱慕者,无论啥子游戏,都一定要运用近战硬钢流职业,旋风斩最佳。
犹记得当年在壹个7台机器,烟雾缭绕的小网吧,和舍友7连坐暗黑2,刷到野蛮人必配武器祖父,那心情,那现场,鞭炮喧天、锣鼓齐鸣、红旗飘摇、人山人海,不亚于在传奇里打到裁决,简直是县城之光,荣耀之子,恨不得每天能带在身上,走哪砍哪,感觉县长都要迫不及待的把女儿嫁过来了,博士学位指日可待了呢。
我以为,那种心情,再也不会有了。
岁月如梭,时光如箭,一晃眼,我的孩子王者已经白金段位了,我竟然遇到了流放之路,这还真是一款让人爱,让人恨,让人每天心情浮躁然而又欲罢不能的游戏。
流放之路里,共有六大职业和壹个隐藏职业:贵族(没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族),六大职业每个职业都有三个转职路线,全部的天赋、技能、装备都是通用的,也就是说,野蛮人可以方法术超距离,游侠可以玩物理近战,巫师可以选择弓箭匕首。
大家今天着重说一说野蛮人,look,这种形象和我心中对自己的渴求是完全符合的,强壮、暴力、放荡不羁,浑身上下充斥着危险的感觉,一言不合你瞅啥瞅你咋地简直不要太暴躁。
流放之路看起来复杂,实则简单,一生二,二生三,三生万物。
关于人物的一切基础,都是由力量(对应红色)、敏捷(对应绿色)、聪明(对应蓝色)三个属性组成的,无论是天赋还是宝石颜色,都是这么对应,由于大家的天赋距离聪明区太远,因此大家大多都是血量流。(少数反常除外)
技能分为主动技能石和辅助技能石两大类,在出生时,第壹个怪物会赋予你壹个主动技能石,把它镶嵌到对应颜色的插槽里,就可以运用这个技能打怪更新了。而在更新的经过中大家得到大多技能宝石的奖励都是红色和绿色的。
流放之路热门策略游戏小诀窍瓦尔体系激活码预言列表精髓锦集商店配方商店宝石装备锦集装备简称技能宝石职业说明配置标准异界图鉴流放之路职业天赋BD贵族圣堂武僧游侠野蛮人刺客女巫决斗者流放之路策略目录前言背景暴徒勇士酋长
野蛮人背景说明
一、野蛮人的背景说明
1、然而首先值得一提的是赛季选择,由于类似新人提问实在是太多了。
赛季,三个月一次,每三个月游戏都会有一次很大的更新,比如2.4版本的精华赛季,2.5版本的裂隙赛季,精华赛季就是更新了精华的内容,裂隙赛季就是更新了裂隙的内容,大家可以选择留在老赛季,也可以选择在新赛季和大家从头开始,一般进游戏后,选择最右边的倒数第二个赛季就对了,由于国服赛季是按照更新顺序从左往右排列的。
赛季又分为普通和专家两种玩法,专家玩法死亡后就真的死亡了,带着你的装备,带着你的谨小慎微,数十个日夜的心血,烟消云散了,那都不是给人玩的玩法,大家在选择赛季时,作为新人,应该忽略专家赛季。
以国服为例
2、野蛮人的官方背景说明
总之大家在背景说明里能看出来,第一不怕死(由于进阶转职暴徒后会死到怀疑人生,超高的秒伤和成反比的防御,死亡如风,常伴吾身),第二不怕死(由于进阶转职勇士后由于通过耐力球加持的及其强力的防御,大家想死也难),第三还是不怕死(由于进阶转职酋长后,人死了,图腾还能持续攻击),这真是小霸王其乐无穷,正反都不怕死啊。
流放之路策略目录前言背景暴徒勇士酋长
二、进阶路线说明
在说明进阶路线前,首先要普及壹个新人的姿势盲区。目前在2.5、2.6版本里,都需要打通三遍剧情,每遍剧情里,都会遇到六个小门,跑完这六个小门,回到第三章城镇里,可以通过一次试炼,每次试炼,可以获取2点升华天赋点数。在普通剧情里通过升华试炼后,可以选择三个职业分支的进阶,选错了没关系,用天赋重置点数把升华点数全部清空,从头跑一遍任意难度试炼就可以从头选择进阶分支了。
那么三遍剧情获取六个升华点数,这个游戏总共有八个升华点数,剩余的两点从何处来呢?
在异界,剧情通关后仅仅一个小小的开始,126张异界地图,还在你的G键里默默等待呢。大家在通过异界地图的时候,会随机遇到六个小试炼,通过六个小试炼,用小试炼的奖励仙女之石,在异界开图仪器里打开最终试炼,才能获取完整的八点试炼。
野蛮人的进阶路线有下面内容三种:
暴徒
A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,1%造成的伤害偷取生活和魔力
A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100%伤害偷取生活,近期内你若受到了残暴打击,增加 20%伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 20%攻击速度
B1【战争使者】施放战吼时回复 10%生活和魔力,降低 100%战吼冷却时刻
C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6%承受的伤害,近期内你若有击杀,获取免疫晕眩
D1【屠戮之欲】近期内你若有被击中,增加 25%攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15%移动速度
D2【血肉之章】增加 10%承受伤害,40%更多伤害
暴徒是最接近传统意义上的近战,他的天赋几乎都是赖皮天赋,我受到残暴打击,我就提高20%伤害和20%攻速,我要是被击中了,我就增加25%攻速,我要是没被击中,我就跑的比平时块15%来赶路。
何谓受到残暴打击?意思就是一次性受到了超过最大生活15%的伤害,暴徒就是拥有超高的攻击和最低的防御,由于血肉之章这个升华天赋会给你提高40%的更多伤害,然而会也会受到来自怪物的10%更多伤害,这可是个让人又爱又恨,爱恨交织的七伤拳啊。
大多数的近战情怀,都主推选择暴徒,暴徒才符合大家心中对近战真正的标准,你越打我我就越兴奋,哇哈哈哈哈
流放之路策略目录前言背景暴徒勇士酋长
勇士
A1【势不可挡】增加 10%移动速度,你无法被缓速至基础速度下面内容,你的移动速度加成不会让你降至基础速度下面内容
B1【不可置疑】增加 10%攻击速度,+1000点命中
C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获取的护甲增加 1倍
D1【永不动摇】被击中时 20%机率获取耐力球,+1最大耐力球数量
D2【杀无赦】每个耐力球增加 6%伤害,耐力球达到上限时,减少 8%受到的元素伤害
E1【屹立不摇】护体情形下增加 30%伤害,护体情形下每秒回复 1.5%最大生活
这是个MT,标准的MT,升华天赋点里的永不动摇被击中20%几率获取耐力球。耐力球可是个好物品,对应红色,影响是每个加4%物理减伤(很重要,和护甲减伤直接相加)和4%元素抗性,具体获取方法有下面内容几种:
1、从技能上:击晕获取耐力球(辅助技能,然而击晕是以血量门槛计算,绝大部分BOSS免晕尤其难度15以上的副本,常规输出技能几乎不也许击晕稍微高阶一些的BOSS)
暴击时获取暴击球(辅助技能,可通过转球链得到耐力球)除了勇士升华天赋或限量长杖格挡得球的长杖天赋之外,唯一有效得球手段就是这个辅助技能宝石,暴击时获取暴击球,再通过转球链得到耐力球。
2、从装备上:蓝球衣、罗米拉戒指、霸权、陷阱盾、福尔的忠诚之符(转球链)等等
流放之路策略目录前言背景暴徒勇士酋长
酋长
A1【森林之力.塔赫亚】增加 40%护甲,+10%全部元素抗性,减少 10%技能魔力消耗,增加 10%力量
B1【火徒.拿玛乎】15%机率运用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35%伤害
B2【死之狂怒.海恩格拉】1%火焰伤害偷取生活,伤害穿透 10%火焰抗性,若你近期内有击杀,获取等同 20%物理伤害的额外火焰伤害
B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5%每秒最大生活回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 10%机率各获取壹个耐力球
C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8%较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16%承受的物理和火焰伤害
C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50%的护甲值,图腾所运用的技能击中时有 20%机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8%最大生活的火焰伤害
希曼,赐予我力量吧~!
是的,目前大部分玩家制作的酋长流派,攻击都依赖于图腾,而且是攻击锁定能力不如何样的火图腾,尤其在裂隙赛季出现后,需要启动时刻的图腾,面对瞬间大量蜂拥而至的怪物,极大的限制了图腾发挥。
而物理图腾大部分都运用了暴徒来获取吃药情形图腾超百万的不要脸秒伤,实际效果影响远远高于酋长升华。
但这并不意味着酋长升华是垃圾升华,只是在国内以抄别人策略方法为主,加上一点自己的思路想法为辅的现状,玩的人确实少一些。不过流放之路,一个完全自在的游戏,方法成千上万,在冷门职业里组合出壹个热门流派,才是这个游戏的真谛。
游戏,难点才好玩,对吗。