狂暴战装备技能说明 tbc狂暴战技能
一、魔兽全球经典服狂暴战技能摆放
1、部分键位摆放的是宏命令,不明白的请看上面的宏命令配置
2、Q:压制/复仇/旋风斩(宏)
3、E:致死/破甲/猛击(宏)
4、R:斩杀/嘲讽/斩杀(宏)
5、T:顺劈斩
6、F:绷带/药水
7、G:各种STG(宏)
8、Z:雷霆一击
9、X:目前空(后期转防战规划放破釜沉舟)
10、C:(战争践踏)如果是其他种族在这里放单体控制技能
11、V:搓志怒吼,正式服这个位置是震荡波
12、ctrl+1:战斗怒吼
13、CTRL+2:血性狂怒
14、滚轮前:战斗姿态/冲锋/断筋(宏)
15、滚轮后:防御姿态/缴械(宏)
16、中键:狂暴姿态/拦截/断筋(宏)
17、CTRL+滚轮后:破胆怒吼(宏)
18、CTRL+滚轮前:空
19、CTRL+中键:空
20、ALT+1:面包
21、ALT+2--ALT+3--ALT+4:空
22、~键:上马
23、CTRL+棋牌:反击风暴/盾墙/鲁莽(宏)
24、F1.F2.F3.F4:空
二、60狂暴战输出技能顺序
愤怒刺击-猛击-嗜血-狂暴之击-巨龙怒吼-旋风斩-剑刃风暴-战争践踏-狂暴回复。60狂暴是游戏《魔兽全球》里面的壹个战士等级,60狂暴技能输出顺序:
愤怒刺击作为狂暴战的主要输出技能,应该优先运用;
嗜血增加自身的攻击力,进步伤害输出;
狂暴之击造成大量伤害,并触发血之饥渴效果;
巨龙怒吼针对多个敌人造成伤害,并触发嗜血效果;
旋风斩用于对多个敌人造成AOE伤害;
剑刃风暴作为狂暴战的终极技能,造成大量伤害;
战争践踏用于对敌人造成控制效果和伤害;
狂暴回复用于恢复自身生活值。
三、魔兽全球狂暴战输出手法
当然是双刀(蛋刀)逆天的触发属性狂暴战的最大特征第一是强大的瞬间爆用劲,第二则是标志性的泰坦之握天赋使你可以十根手指头都可以装备十根手指头武器,当然也会有一定的输出惩罚。然而在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,完全会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆用劲令人发狂。狂暴战士天赋第一层:全副武装(0/3):你的每180点护甲值可以为你提供1/2/3点攻击强度加成。点评:必点天赋。震耳嗓音(0/2):使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的影响范围和持续时刻进步25%/50%。点评:基本不思考点。残忍(0/5):使你的近战武器的爆击几率进步1%/2%/3%/4%/5%。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第二层:强化挫志怒吼(0/5):使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果进步8%/16%/24%/32%/40%。点评:可以无视此天赋,除非是你练级时候需要。5点天赋用到别的地方也许会更好。怒不可遏(0/5):使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获取1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级1/2/3/4/5)更高。
狂暴战士天赋第三层:强化顺劈斩(0/3):使你的顺劈斩技能附加的伤害进步40%/80%/120%。点评:作为过路天赋。刺耳怒吼(0/1):是战士身边半径10码范围内的全部敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。点评:作为过路天赋。不过在AOE时此天赋有好处。血之狂热(0/3):在受到爆击之后的6秒内为你回复生活值总量的2%/4%/6%。点评:仅作为PVP和练级运用天赋。统御之力(0/5):使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生活值加成进步5%/10%/15%/20%/25%。点评:视自己习性和用途,作为选择性的过路天赋点。狂暴战士天赋第四层:双武器专精(0/5):使你的副手武器伤害进步5%/10%/15%/20%/25%。点评:必点天赋。强化斩杀(0/2):使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2/5点。点评:作为过路天赋。激怒(0/5):使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获取2%/4%/6%/8%/10%的伤害加成,持续12秒。点评:在一般情况下,仅作为练级和PVP天赋。狂暴战士天赋第五层:精确(0/3):使你的近战武器的命中几率进步1%/2%/3%。点评:必点天赋。死亡之愿(0/1)(瞬发):激活之后进入激怒情形,使你造成的物理伤害进步20%,然而受到的任何攻击时所承受的伤害都进步5%。持续30秒。点评:必点天赋。强化拦截(0/2):使你的拦截技能的冷却时刻缩短5/10秒。点评:一般情况下不点此天赋。狂暴战士天赋第六层:强化狂暴之怒(0/2):在运用狂暴之怒技能之后获取10/20点怒气值。点评:一般情况下不点此天赋。乱舞(0/5):在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度进步5%/10%/15%/20%/25%。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第七层:怒发冲冠(0/3):使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时刻缩短11%/22%/33%。点评:作为过路天赋。嗜血(0/1)(瞬发):立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生活值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。点评:必点天赋。强化旋风斩(0/2):使你的旋风斩技能造成的伤害进步10%/20%。狂暴战士天赋第八层:狂暴攻击(0/2):你的普通近战攻击有一定几率使目标受到全部治疗效果降低25%,持续8秒。这个效果可以叠加最多2次。第二点天赋(狂暴攻击(等级2))会比狂暴攻击(等级1)更容易触发。点评:PVP天赋。在PVE不用加。强化狂暴姿态(0/5):在狂暴姿态下的攻击强度进步2%/4%/6%/8%/10%。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第九层:英勇之怒(0/1)(瞬发):移除全部定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时刻。点评:PVP天赋,PVE可以不点。暴怒(0/1):你的近战爆击使你进入暴怒情形,令周围半径45码范围内全部小队和团队成员的超距离和近战爆击几率进步5%,持续10秒。点评:必点天赋。血涌(0/3):你的嗜血技能爆击有33%/66%/100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第10层:无尽狂怒(0/5):使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害进步2%/4%/6%/8%/10%。点评:在选择重伤的情况下,你也许只能选择点1点了。狂暴战士天赋第11层:泰坦之握(0/1):使你可以用一只手挥舞十根手指头斧、十根手指头锤或十根手指头剑。当你以一只手装备十根手指头武器时,你造成的物理伤害降低10%。点评:对于WLK的狂暴战来说,天赋点够加泰坦了,很遗憾的是在3.13版本中,大家拥有了不该拥有的物品,这个就是用来看看的天赋,由于天赋点不足,在选择重伤的情况下,必须舍弃泰坦。
狂暴战士天赋争议:目前主流有两种狂暴战士天赋组合,分别是15/46和16/45,这两种天赋基本上一样,主要不同差异是武器天赋里的愤怒掌控(3秒+1怒气)。思考狂暴战怒气的难题,很多人在思考要不要出,每3秒1点怒气,1分钟20点怒气,在可以保证技能输出循环前提下,多出的20点怒气仅仅能多用2次英勇打击。因此个人主推还是12/46相对好。当然也有的兄弟在命中达到之后言败了精确天赋,比如联盟的德莱尼在有命中优势的情况下,而且也言败了斩杀的两点天赋,加到了激怒上面。狂暴战士雕文主推:旋风斩雕文:使你的旋风斩的冷却时刻缩短2秒。英勇打击雕文:当你的英勇打击技能爆击时,你可以获取10点怒气值。狂暴战士宝石主推:红孔:+10力量黄孔:+5爆击等级,+5力量蓝孔:+5力量,+7耐力多彩:混乱之天火砖石:+12爆击等级,+3%爆击伤害狂暴战士附魔主推:说明下武器附魔,你可以选择主手斩杀、副手猫鼬,也可以选择双武器猫鼬。武器:主手-附魔武器-斩杀:有一定几率获取护甲穿透等级进步120的效果。武器:主手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷进步120点,攻击速度略微提高。武器:副手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷进步120点,攻击速度略微提高。头盔:凶暴秘药(塞纳里奥声望崇敬):附加攻击强度进步34点、命中等级进步16的效果。肩膀:强力复仇铭文(奥尔多声望崇拜):攻击强度进步30点、爆击等级进步10的效果。肩膀:强力利刃铭文(占星者声望崇拜):爆击等级进步15、攻击强度进步20点的效果。披风:附魔披风-强效敏捷:获取敏捷进步12点的效果。衣服:附魔胸甲-优异属性:获取全部属性进步6点的效果。护腕:附魔护腕-强壮:获取力量进步12点的效果。手套:附魔手套-冲击:获取爆击等级进步10的效果。手套:附魔手套-特效力量:获取力量进步15点的效果。腿部:虚空毒蛇腿甲片(制皮制作):获取攻击强度进步50点、爆击等级进步12的效果。鞋子:附魔长靴-稳固:爆击等级和命中等级进步10的效果。狂暴战士技能说明:斩杀:尝试杀死壹个受伤的敌人,对其造成[865+AP*0.2]点基础伤害,并将每壹个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生活值少于20%的敌人有效。猛击:猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。旋风斩:像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的全部近战武器的伤害之和。嗜血:立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生活值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害进步317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成110.95点额外伤害。鲁莽:你的下3次独特技能攻击的爆击几率进步100%,然而受到的全部伤害都进步20%,持续12秒。死亡之愿:激活之后进入激怒情形,使你造成的物理伤害进步20%,然而受到的任何攻击时所承受的伤害都进步5%。持续30秒。狂暴战前提条件:这篇文章小编将只引导你怎样更好的运用狂暴战,从而对狂暴战有进一步的了解级提高你的DPS,不做细致的学说及属性解析。在你准备玩狂暴战的时候,你首先应该思考你的装备是否能胜任狂暴战的标准,如果不能,那么提议你还是选择武器战相对好。当你没有壹个好的团队或者装备没上来的时候,你应该和你同样装备下用武器战输出的DPS对比,个人觉得只有当你装备上来了,你洗狂暴战能比你用武器战DPS更高的时候才选择用狂暴战,这里说的武器战当然不是输出手法有难题的那种。狂暴战士装备标准及选择 1:关于狂暴战士武器的选择“狂暴重伤ZS”的亮点就在于“重伤”二字,而对“重伤”有影响的影响有很多,其中跟武器有关的,有下面内容两方面。下面我来说说:主手武器伤害上限:也就是说无论兄弟们的武器的伤害上限越高,重伤每一“跳”的伤害也会越高。在我没有双刀之前,一直都是用高上限的武器作为主手武器。副手武器速度:关于这一点,目前普遍认为“慢速”副手的DPS会更高,但其实这是有标准的。就是无论兄弟们需要有很好的节拍感,还有高急速!关于这两点,在下面我会说明到。然而好的副手武器,目前来说只有“复仇”。因此如果没有“复仇”的话,大家不妨按照我下面会说的的装备选择来选择无论兄弟们的副手武器。2:狂暴战士装备的选择在这一方面,3.13相对于3.05来说,是变化最大的!这次的文章也主要说这一方面的难题。长是也许长了点,然而看了以后会对无论兄弟们有帮助的。对于“狂暴重伤ZS”来说,有下面内容重要属性:命中:物理技能命中标准为8%,这能确保无论兄弟们的每壹个物理技能都命中目标。因此命中在没有达到8%之前,是最重要的属性!如果无论兄弟们觉得自己的脸够好,可以只把命中弄到7.5%。攻击强度:攻击强度一个很好的属性,他不会递减,不会溢出,是最直接增加无论兄弟们的DPS的属性。暴击:在3.05的时候,暴击特别重要,然而由于3.13的“破甲”被加强以后,暴击在达到无BUFF约38%以后,已经没有“破甲”重要了。破甲:在3.13这个属性得到了质的飞跃,然而由于目前这个畸形版本,狂暴ZS是不也许把破甲堆到所谓的85%的,因此大家没有必要去堆这个属性,只需要针对BOSS穿不同的装备即可。急速:这壹个属性,在3.13以后很多人都认为它已经没有破甲重要了。然而经过我最近两个月的操作发现,急速仍然很重要。精准:万恶的BLZ,居然把加精准的天赋给了武器ZS,这使得很多人在打布胖的时候都要换上“耻辱碎片”。然而在我看来,就算你戴上了耻辱碎片也仍然未能把精准堆到满精准的6.5%,还不如不堆,“脸”好才是真的好!关于这点大家可以不用效仿我,看各人爱慕吧。说了这么多,最后我来拓展资料一下装备到底应该如何选择。首先我要说,我并没有做过啥子统计和计算,我只是从3.05一直操作到现在。基本得出壹个“及格”的“狂暴重伤ZS”需要的各项属性基本指标。命中:8%攻击强度:2400+暴击:37%+破甲:150+(这需要T6.5)急速:180+(也需要T6.5)精准:我言败也许当无论兄弟们看到这样的属性标准以后,也许会说“如何这么高!”我的回答是:没错,“狂暴重伤ZS”真的不是无论兄弟们说想玩就玩的,更不是很多人单纯以为自己有双刀了就能玩的职业!因此拜托那些刚拿了双刀甚至只拿了其中其中一个而全身装备平均等级还是141甚至下面内容的兄弟们,先别幻想你能玩得起“狂暴重伤ZS”了,引用龙马的一句话:“你还差得远呢!”如果无论兄弟们没达到上面的标准,请无论兄弟们老实地做壹个武器ZS吧,那打出来的DPS完全比狂暴ZS耀眼!大家也不用去思考某件装备是否比另一件装备好,无论兄弟们需要思考的就是在保证无论兄弟们的各项指标能达标的尽也许地进步自己的各项属性。“狂暴重伤ZS”也并没有说哪一项属性是“最好”的,需要的是“平衡”!不要无脑地去堆某壹个属性,要综合进步。狂暴战士输出手法其实真要说狂暴战士输出手法,还是那一套:嗜血=旋风>猛击>英勇打击,主要就是,嗜血=旋风,在3.13这两个技能同等重要,不分彼此!关于这一部分,我主要想说的就是一场BOSS战里面大家需要注意的方面和针对不同BOSS选择不同的装备组合。1:BOSS战要点:在开怪的时候,要注意先别急着输出,可以先平砍等2-3秒,接着首先同时运用“嗜血”和“英勇打击”,接着是同时运用“旋风”和“英勇打击”。在输出经过中一定要保持全部技能都要和“英勇打击”一起运用(可以做宏,手没那么累,然而我不主推,由于这样一来万一断怒了,会很麻烦)。而如果中间触发了“猛击”的话,一定要在确保“嗜血”和“旋风”都还在CD的时候才用“猛击”(记下还有“英勇打击”)要视情况运用“英勇打击”,在无论兄弟们的装备急速不太高的时候尤其重要,无论兄弟们需要很好地控制自己的输出节拍,尽量避免出现断怒的情况。而避免断怒最好的办法就是少用“英勇打击”,但一定要保证“嗜血”和“旋风”CD好了就能用。接着就是关于大技能的运用时刻,这一点要视BOSS战时刻及你们团队的萨满啥子时候运用“英勇”/“嗜血”。先说“死亡之愿”吧,这个技能一定要在萨满运用“英勇”/“嗜血”的时候运用,而“鲁莽”就可以在你某几下白字攻击没出现爆击的情况下运用。斩杀阶段的时候,马上喝一瓶“加速药水”,接着“英勇打击”和“斩杀”要间隔运用,不要一起按,这样能使无论兄弟们得到稍微多一点的怒气。2:针对BOSS换装备及天赋:对于护甲高的BOSS大家可以适当选择高破甲的装备,比如布胖。其他的BOSS都可以选择高急速的装备(尤其鸡蛋)。至于天赋,就要看该BOSS的AOE技能多不多,如果多的话可以点出“激怒”,至于点几许点“激怒”就要看你的命中达标了没有了,如果命中够了就可以不点“精确”了。还有就是可以把“强化斩杀”言败了尽也许把“激怒”点满。然而AOE技能少的BOSS(还是布胖),无论兄弟们就别出“激怒”了,可以把“强化斩杀”点满,接着把“精确”点满(多点命中也能稍微进步点白字攻击的伤害)。