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假面骑士典范技能说明 假面骑士经典pose

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、PSP假面骑士巅峰英雄的出招表↑:人物方向左行↓:人物方向右行←:人物后退→:人物向敌前进♢:重攻击X:轻攻击O:技能攻击△:跳跃♢+X:大招L+O:小绝招(L指技能键,不是,假面骑士典范技能说明 假面骑士经典pose

 

一、PSP假面骑士巅峰英雄的出招表

↑:人物路线左行

↓:人物路线右行

←:人物后退

→:人物给敌前进

♢:重攻击

X:轻攻击

O:技能攻击

△:跳跃

♢+X:大招

L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,运用键盘或手柄要预先配置键位)

不同的路线键再配合攻击有不同的功效

人物出招:

空我

招式

全能形态:

方——三段攻击,第一拳出手速度较快

前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃

上下方——两段攻击

跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作

叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空

前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长

圆——两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢

前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画

跳圆——骑士踢

L圆——骑士踢

青龙形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第三击距离较长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——两段攻击

上限叉——四段攻击

圆——一段攻击,距离较远

前后/上下圆——五段攻击,出手快

跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害

L圆——跳跃和跳圆

天马形态:

方——一段攻击一段STG

前后/上下方——一段攻击一段STG

跳方/圆——一段STG

叉——三段STG,第一段出手动画较长

前叉——后跳和一段STG

后叉——抓取技,一段攻击

上下叉——给前上方三段STG,STG会下落

圆——三段STG,出手动画长

前后/上下圆——后跳和一段STG

跳圆——扇形STG,三发,间隙大

L圆——后撤和一段STG

给前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动STG

泰坦形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——一段攻击,收招动画较长

前后圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——终止跳跃进行下劈

L圆——跳跃和跳圆

究极形态:

方——四段攻击,出手快

前后方——四段攻击,出手快

上下方——三段攻击,第一击出手快

跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——三段攻击

上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快

后叉——抓取技,一段攻击

圆——一段攻击

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移和一段出手动画较长的攻击,命中后烧火

哥莱姆:

消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击

AgitΩ·鄂门

大地形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止

叉——两段攻击,第一击出手动画偏长

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——给前突进后进行一次踢击,若突进命中人物则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞和骑士踢,总共三段攻击

三位一体形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击,出手动画较长

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止

叉——四段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——五段攻击,后摇较长

前后/上下圆:两段攻击

跳圆:骑士踢

L圆:跳跃和骑士踢

闪耀形态:

方——五段攻击

前后方——五段攻击

上下方——三段攻击,出手动画较长

跳方/叉——一段攻击

叉——四段攻击,出手较快

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——六段攻击,后摇较长

前后/上下圆——给前突进进行五段攻击

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后四段攻击

MachineTornader:

消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击

AgitΩ·Gills

招式

方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔

前后方——四段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长

后叉——抓取技,一段攻击

圆——三段攻击,距离较长

前后/上下圆——一段攻击,出手动画长

跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长

L——瞬移

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——五段攻击

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长

AgitΩ·G3-X

招式

方——小幅前进后进行两段攻击

前后方——一段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除

叉——三段攻击,出手动画偏长

前叉——一段攻击,出手动画偏长

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——持续扇形STG,出手动画偏长

前后/上下圆——一段STG后将对手拉给自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长

跳圆——一段STG

L——后撤并进行扇形STG

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——四段攻击

圆——一段STG,出手动画较长

龙骑

招式

通常形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,出手动画略长

后叉——抓取技,三段攻击

前后圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段STG,出手动画较长

前叉——给前方小幅位移后进行两段攻击和一段STG

上下叉——三段攻击,出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体情形,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——给前下方发起一段踢击

L圆——跳跃后在空中运用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——三段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——四段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长

后叉——抓取技,两段攻击

前后/上下圆——STG降临,消耗一格能量条

STG降临后:

叉——连续八段STG,出手动画较长

前叉——给前方小幅位移后进行连续八段STG

上下叉——连续八段STG,出后动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——给前下方发起一段踢击

L圆——后撤并STG,命中则造成两段伤害

契约降临.无双龙:

选择契约降临.无双龙后通过摇杆运用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击

Knight

招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,距离较长

前叉——两段攻击,距离较长

上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击,距离较长

前叉——小幅给前位移后三段攻击,出手动画较长

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,一段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体情形,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——给前下方发起一段踢击

L——瞬移

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

叉——五段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技

前后/上下圆——STG降临,消耗一格能量条

STG降临后:

叉/前/上下叉——一段STG,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——给前下方发起一段踢击

L——跳跃

Scissors

招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,出手动画较长

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体情形,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——给前下方发起一段踢击

L——瞬移

摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,给其出现时对方的路线喷射十三段伤害的水泡,之后给该路线发起一段冲击

扩展资料:

《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii和PSP。

二、假面骑士Kaixa的人物技能

将KAIXA手机插入腰带中,接着装着者叫「変身

」就能变身成功。KAIXA腰带和FAIZ不同的地方

在于:就算不是Orphnoch,只要植入了Orphnoch

的因子也可以变身,然而植入Orphnoch因子的人

会被腰带夺取生活能量,若是Orphnoch因子不够

强的人变身的话,在解除变身后会沙化而死。 KAIXA PHONE-SB-913P

携帯电话变身KAIXA必要的装备,变身时要在手机里输入「913」,而平常也能当普通手机运用。

输入号码概括

■输入号码913KAIXA的变身号码。

■输入号码103枪型态时单射枪玩法的运用号码。

■输入号码106枪型态时连射枪玩法的运用号码。 KAIXA BLAYGUN

(枪形态)-SB-913X

在枪形态时能发射出超高硬度的子弹。

扳动后面的拉闸可以填充子弹

质量1.25kg,可连射12发高能量压缩光弹,射程为270m

KAIXA BLAYGUN

(剑形态)-SB-913X

刀刃能发出高热能量

在运用必杀剑刃风暴时会先发射一炮定型子弹来固定敌人的行动

接着再用剑来给予敌人要命一击!

可运用必杀:剑刃风暴 KAIXA SHOT-SB-913C

数码相机

和555的FAIA SHOT一样,能加强KAIXA拳头力量的拳套。

可运用必杀:巨大冲击 KAIXA POINTER-SB-913B

双桶数码望远镜

将KAIXA POINTER配置在右脚后能发动23.5t

力度的必杀飞腿「黄金电钻」

SIDE BASSHA

Moto Modeb(机车玩法)

全长: 2370mm全高: 1170mm全幅: 1960mm时速: 360km Battle Mode(战斗玩法)

全长: 2370mm全高: 2450mm全幅: 1650mm时速: 120km重量: 425kg在假面骑士decade剧场版中也被decade的激情态所运用。

SB-913V:Kaixa专用的跨斗式机车,重425kg。可变形成大型搭载机器人,并发射强力导弹攻击,虽然需要Kaixa纯手动操作,但似乎有感应主人危险自动到达的功能。第一次登场于第15话。

三、假面骑士agito详细技能

假面骑士AgitΩ

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超越肉体的金

大地形态

形态 Ground Form颜色金色

身高 195 cm体重 95 kg

速度 100 m/ 5s跳跃力 30m

拳力 7t→15t腿力 15t→30t

视力 10km听力 10km

硬度·防御力 6武器无

必杀技:雷霆飞腿(30t)

雷霆突击(50t)

身体寄宿着大地之力,AGITO的基本形态,能保持他的平衡力和速度,只用拳腿去战斗。具备无限进化的潜能。腰带中央的贤者之石为AGITO的力量之源。两侧的龙眼则掌控形态转换。胸口的贤者石柱是AGITO的象征,掌控着的贤者之石传来的能量。头部的两只角在以最大力量在使出飞腿时会张开成六只角。变身初期由于未能灵活地运用这种力量,而变身前后也感到很痛苦。当他渐渐克服这弱点之后,现在已经能够拥有的更大力量。皮肤具有钻石的硬度。第一集登场。(注:‘→’后为角展开强化后的力量,全部必杀技均只有在角展开后方能施展)

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超越灵魂的蓝

暴风形态

形态: Storm Form颜色:蓝色

身高: 195 cm体重: 95 kg

速度: 100 m/ 4.5 s跳跃力: 50m

拳力: 7t(左)、3t(右)腿力: 5t

视力: 10km听力: 10km

硬度·防御力 7武器:暴风长枪

必杀技:暴风回旋(30t)

寄宿着风之力,AGITO的俊敏形态。暴风形态虽然速度相对快,但力量就比其他两种形态稍低些(似空我的青龙形态)。左腕经过特别强化,具备操纵风的力量。专用武器是暴风斧枪,必杀技是将斧枪急速旋转之后突然刺给敌人的暴风回旋。(第2集登场)

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超越感觉的红

烈炎形态

形态: Flame Form颜色:红色

身高: 195 cm体重: 95 kg

速度: 100 m/ 5.5 s跳跃力: 20 m

拳力: 5t(左)、10t(右)腿力: 7t

视力: 30 km听力: 30 km

硬度·防御力 8武器:烈炎军刀,列炎双刀(特别篇)

必杀技:烈炎突切(30t)

双重烈炎突切

寄宿着炎之力,AGITO的刚力形态。这个形态的力量相对强,视力和听力等感觉都很敏锐,能准确地捕捉在远方或是隐藏在某处及动作迅速的敌人。右腕经过特别强化,具备操纵炎的力量。专用武器是烈炎军刀,其必杀技是用烈炎军刀将敌人一分为二的烈炎突切。(第8集登场)

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三位一体形态

形态: Trinity Form颜色:红色、金色、蓝色

身高: 195 cm体重: 95 kg

速度: 100 m/ 4.5 s跳跃力: 50 m

拳力: 7t(左)10t(右)腿力: 15t

视力: 40 km听力: 40km

硬度·防御力 8武器:暴风长枪

烈炎军刀

必杀技:烈风一击(40t)

三位一体雷霆飞腿(45t)

这是身躯为大地形态、右手为烈炎形态、左手为暴风形态的三位一体形态。能同时运用三种形态的力量,也能同时运用暴风斧枪和烈炎军刀。能轻松地对付不少突击的敌人。变身的缘故是由于翔一突然恢复记忆而领会到有此形态,但当翔一由于必杀技的强大冲击而再次失忆之后,此形态亦再次被封印…翔一从头取回记忆后,推测可以再度变成此形态,但由于已经拥有更强的闪耀形态,因此此形态并未再次登场。(26集第一次登场,27集后并未登场,在平成VS昭和登场壹个镜头)

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燃烧形态

形态: Burning Form颜色:红色

身高: 195 cm体重: 95 kg

速度: 100 m/ 6 s跳跃力: 15m

拳力: 25t腿力: 15t

视力: 30km听力: 30km

硬度·防御力 10武器:闪耀王剑(单刃玩法)

必杀技:燃烧拳(25t)

燃烧爆击(45t)

当翔一克服对水天使的恐惧,决定再次战斗时所觉醒的形态,亦是进入闪耀形态的前奏。此形态全身肌肉极为发达,拥有全形态中绝顶的力量,但灵活性是全形态中最低。TV特别版中翔一第一次变成此形态时,曾因控制不了力量而暴走。进攻主要以拳头为主,方法上也属于力量型。他的必杀技是燃烧拳,一拳就能将敌人击爆!再加上他的专用武器闪耀王刃(单刃玩法)使出的燃烧爆击威力更加是强中之强,该形态34集登场。

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形态: Shining Form颜色:银白色+红色

身高 195 cm体重 95 kg

速度 100 m/ 4 s跳跃力 75 m

拳力 15t腿力 45t

视力 35km