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阿狸新版技能说明 阿狸技能介绍视频

作者:admin 更新时间:2025-05-18
摘要:一、阿狸英雄技能阿狸的英雄技能如下:欺诈宝珠(Q)冷却时间:7秒射程:880耗蓝:70/75/80/85/90法力阿狸释放一颗宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)点魔法伤害,随后宝珠返回,再次造成40/65/,阿狸新版技能说明 阿狸技能介绍视频

 

一、阿狸英雄技能

阿狸的英雄技能如下:

欺诈宝珠(Q)

冷却时刻:7秒

射程:880

耗蓝:70/75/80/85/90法力

阿狸释放一颗宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)点魔法伤害,随后宝珠返回,再次造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)点真正伤害。

妖异狐火(W)

冷却:9/8/7/6/5秒

射程:800

耗蓝:60法力

阿狸发出三团狐火,锁定附近3名敌人(优先英雄)进行攻击,每次攻击造成40/65/90/115/140(+0.4*法术强度)点魔法伤害。同目标被多个狐火命中,额外造成50%伤害(最大伤害:80/130/180/230/280(+0.75*法术强度))。

魅惑妖术(E)

冷却:12秒

射程:975

耗蓝:50/65/80/95/110法力

阿狸施展魅惑之吻,对第壹个敌人造成60/90/120/150/180(+0.35*法术强度)点魔法伤害,并使目标受到1/1.25/1.5/1.75/2秒的魅惑,迫使目标走给自己。

灵魄突袭(R)

冷却:110/95/80秒

耗蓝:100法力

阿狸冲刺并发射元气弹,对3名敌人(优先英雄)造成85/125/165(+0.35*法术强度)点魔法伤害。在技能冷却期间,可提前释放最多3次。

阿狸的技能在命中敌人后会积累摄魂夺魄的充能,最多3层。当充能达到9层时,下壹个技能将额外获取35%法术吸血效果,但非命中敌人不会消耗这一效果。

扩展资料

阿狸,卡通形象,由清华大学美术学院视觉传达专业硕士学位毕业的徐瀚Hans所创作,其形象为一只穿着白色短裤的、红色的小狐狸。阿狸的童话、壁纸、四格漫画、QQ表情已推出,并在不断更新中。

二、S5 LOL阿狸技能详细说明 (最好官网复制过来)快!!!

摄魂夺魄被动技能在用技能命中敌人后,阿狸会获取一层摄魂夺魄的充能(壹个技能最多可获取3层充能)。在获取9层充能效果之后,阿狸的下壹个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。欺诈宝珠快捷键:Q阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35)真正伤害。

阿狸在宝珠被放出的这段时刻里,会获取持续衰减的移动速度加成。伤害:40/65/90/115/140法力消耗:

55/60/65/70/75

妖异狐火快捷键:W阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成50/80/110/140/170(+0.4)魔法伤害。

在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。伤害:50/80/110/140/170冷却时刻:9/8/7/6/5

魅惑妖术快捷键:E阿狸献出红唇热吻,对命中的第壹个敌人造成60/90/120/150/200(+0.5)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走给阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。伤害:60/90/120/150/200持续时刻:

1/1.25/1.5/1.75/2

灵魄突袭快捷键:R阿狸像妖魅一般给前冲锋,并给周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。伤害:70/110/150冷却时刻:110/95/80希望采纳,谢谢

三、lol阿狸的大招如何用啊高手能不能说下它技能的运用诀窍啊

自认阿狸玩得还算可以.说下吧

技能不说了.我个人喜爱主Q副W1点E.当然主Q副E也很多

装备也不说了.总之冰杖是必须的...阿狸一个有不错爆发的持续伤害高位移英雄

一开始多用Q来骚扰...尽量做到每次都Q到对面英雄和残血小兵.

等对手血量少的时候就可以尝试用E起手秒杀对手了

R技能是阿狸用得怎样的决定因素.

个人认为有3个情况相对适合

1.你需要用到R能杀死对手.而如果不用就无法杀死

2.你需要用R才能逃离或者走到安全的位置输出

3.你的安全有保证了.团战中需要R来做到最大的输出

很多人明显对手没血Q一下就死了.还要RRR的点.结局杀死敌人自己也被抓了

有得人见到敌人就RRR逃跑.结局队友来打团了自己不敢进去.进去就死掉

上面3点是玩R的基本需要状况

而且请注意一点!!!!!!!!!!!!

请不要RRR...现在的R间隔CD相对长.如果你RRR地按.不但没有充分利用中间的CD.还容易造成自己手忙脚乱

用R之前先想.这个R之前是否能先放其他技能而且命中对手.特别是E.E中了在1.2情况下就不需要急着用R

R过去之后留着第二个R看情况...是继续追杀还是逃跑.是继续逃跑还是看见CD好了企图反杀对手.

第三个R请留在最后一刻用...

特别是打团.我试过许多次在野区打团.我特意留R.对手一些残血的用闪现逃跑我马上穿墙追上.特别有效

你追杀也是如此.壹个R可以避开突如其来的对手.逃跑中可以找树林穿墙来发挥R的最大效用~

当然.请注意R是有伤害的.范围和W差不多吧.1.3情况中请保证R的火能打到人~