站桩对线诀窍 站桩教学
一、“LOL诺”手出装和对线诀窍是啥子
诺克萨斯之手对线诀窍
这里只说同等操作下。然而不同水平的同等操作下,结局也往往会不准确。这里为了避免一些同学有意见,我会尽也许的做到公正,至少我是这么感觉的。
1、锐雯:中端、低端同等操作下:优势。高级同等操作下:均势。
对抗锐雯主要小心的是他前期会带着250的合计找机会躲开你的Q贴上来和你拼一血。
利用好草丛和小兵,你很容易就陷入被动的局势,高级局的锐雯从来不耸德莱厄斯,然而低端局和中端局的锐雯打德莱厄斯就往往力不从心了。
诀窍:锐雯补刀,就用Q消耗,如果敢贴上来就Q+A+W招呼,锐雯肯定是拼不过德莱厄斯的,而你的E又能防止他E逃走,因此算不准伤害的锐雯一般不敢和德莱厄斯拼。
2、武器大师Jax:中端、低端、高级:优势。
Jax的反击风暴能克制大部分英雄,例如赵信信之类的爆发、而Jax到达6级之后的消耗能力也是特别强大,他是少数有资格能和德莱厄斯站桩对打的上单其中一个。
然而Jax缺乏线上恢复能力,没到6之前,消耗也远远不如德莱厄斯那么直观,到达6级之后德莱厄斯的补刀一般会领先于Jax,因此装备上可以稍微压制。
Jax6级虽然强,德莱厄斯6级也很强。同等操作下,Jax还是很难击杀德莱厄斯。而德莱厄斯技能相对无脑,却很也许击杀Jax。
3、炼金:中端、低端、高级:优势。
炼金线上前期相对弱势,基本上只要小心别被炼金摔过去让塔打或者让兵打的话,压制炼金还是相对容易。
看见炼金想摔你,可以Q他之后往后撤一点,这样可以保证被摔过去也不会被兵或者塔打到,他摔了你,你可以尽情的追着他砍,W一定要早些挂在他身上,否则追差点被放了风筝,那可就大伤了。他毒你,你砍他,最终先倒下的肯定是他。
4、兰博:低端:均势,中端:优势高级:劣势
兰博线上压制能力可以说完全不输给德莱厄斯,虽然说如果双方对拼,德莱厄斯占据一点优势,不过兰博一般不会轻易的和你对拼,利用好W的加速和QE超距离磨血,德莱厄斯相对伤。
波强打,6级前如果对方走位不比你差的话,就掂量掂量别被耗吧。
然而遇到走位不好的兰博,德莱厄斯在其喷火的时候抓过来一套技能,兰博也是很伤的。会玩的兰博对抗德莱厄斯一般会撑血,例如小丑面具、多兰。直接裸吸血枪的那种,不用想,直接搞死他。
5、鳄鱼:均势。
鳄鱼很肉,伤害很足,恢复能力很强,有位移,有控制。可以说打鳄鱼特别厌恶,鳄鱼的大招是加生活值,而德莱厄斯的大招则是真正伤害,这是相对让德莱厄斯特别恼火的事务。
即便如此,5级前德莱厄斯依然能够压制住鳄鱼的补刀,缘故在于鳄鱼没办法在前期消耗过德莱厄斯,然而消耗归消耗,鳄鱼恢复能力很强,必须要给他制造很大的压力。
别让他太过轻松的进步怒气,也时刻小心他E上来W+A+Q接着E走。这时候最好叫上打野爸爸搞他一次,否则还真难线上杀他,一不小心还就被他给杀了。
7、刀妹:低端、中端:优势,高级:均势
打刀妹的话一定要记得他E了你之后开着W刷你几刀的伤害是成吨的,因此不要认为自己能够压制刀妹补刀就可以笑了。
你的Q是推线技能,一不小心容易Q到兵,而塔下补兵则是刀妹的强项,因此你根本压不了刀妹,如果刀妹捏着技能,你线相对靠前又容易被GANK。
而且高级局的刀妹消耗能力很强大。你只能硬着头皮接招。
打刀妹和打其他上单英雄一样,基本的操作要会,快6级的时候找他虎一波,算准自己小兵的伤害,到达6级,可以顺势带走刀妹。
如果你前期不被消耗得太最牛的话,6级的德莱厄斯打6级的刀妹胜算特别大的。而低端局和中端局的话,刀妹是相对耸德莱厄斯的,大部分德莱厄斯死在刀妹手里都是想越塔强杀或者被GANK才导致的。
因此做好视野、切记别随便越塔。由于刀妹会控线。
8、潘森:低端:优势中端:劣势高级:均势
潘森的消耗能力强于德莱厄斯,而被动盾也是吓尿很多上单的物品。潘森前期得一套技能伤害很高,但并不代表德莱厄斯就耸了。
1级不要拼,2级不要拼,3级可以拼,但也要注意,自己血量少于斯巴达,就不要拼。稳一点到6,慢慢收拾这个只有QWE的渣渣。
别看到斯巴达血少则欺负他,拼到残血的时候,壹个被动盾可以气死你,而斯巴达的Q出斩杀效果却可以让你痛不欲生。补差点的刀就别去补了,前期保证自己生活值不被潘森磨成猪头那就是胜利。
二、王昭君出六神装依然怕站桩射手该如何处理
鲁班七号:鲁班七号需要站桩输出,而且身板脆弱,王昭君可以先手用一技能减速鲁班七号,在预判走位施放二技能,紧跟大招一套带走鲁班七号。团战时王昭君也可以利用一二技能消耗鲁班七号,限制鲁班七号的走位,伺机一套秒杀。
接着是黄忠:黄忠开始大招时就无法移动了,王昭君可以在黄忠脚下施放二技能控制黄忠,黄忠如果闪现逃走就没法继续输出,如果不逃走,王昭君一套技能完全秒杀。
【方法诀窍】
诀窍一:对线时可以运用一技能探探草丛,防止对方打野过来gank,被追杀时利用被动的护盾,预判运用控制技能以助逃跑。
诀窍二:王昭君的二技能施法时刻太长,无法作为先手开团,友军打出控制技能后,接上二技能再运用大招可以打出更高伤害。
【拓展资料】
王昭君的团战能力极强,前期对线可以稍微猥琐,我方打野来gank时要配合好,团战时只要将大招尽量打中更多敌人,团战就已经胜利了一大半。
三、LOL打野怪何故要来回躲着打不站桩对砍会有伤害减少么
1、其实最主要的就是为了改变野怪的位置,让野怪偏离原来位置,可以防止对方来用技能偷野或者用技能探野,
你看打大龙、小龙不也有英雄主动到墙壁端去用身体抵挡对方的超距离技能,防止对方抢龙,
打小怪时候都把野怪拉到草丛,防止对方来抢,也可以让对面偷野没发现你在打野而失去目标白浪费时刻,给你提供杀人机会,
有时候敌人在野区放眼或埋伏,你拉到草丛,一方面可以防止对面偷野杀你,一方面可以第一时刻发现敌人有多条线路可以撤退。
2、至于攻击频率确实打野英雄不一样,有的靠普通攻击,当然走砍可以让野怪的攻击频率降低,毕竟野怪也有攻击距离,脱离距离移动时会关掉野怪的攻击前摇,
还有就是技能型英雄,这类英雄主要靠技能CD和持续伤害输出,当然让野怪一直追的走可以对野怪持续造成伤害而自己很少受到伤害。
3、最后一点也很重要很多人拉野怪走的路线都是他下一步要去GANK或支援的路线,这个游戏在高级时1秒就是1秒,0.5秒都可以决定生死,因此能拉近下一步的距离同时不降低打野效率是特别重要的一点。