杀戮尖塔游戏技能说明锦集 杀戮尖塔最容易成型的流派
一、杀戮尖塔有哪些技能牌
杀戮尖塔里的技能牌就是相对偏给功能性的卡牌,不会对敌人造成直接性的伤害,然而特别有用,很多玩家想了解这游戏有哪些技能牌,接下来就为各位带来杀戮尖塔技能牌锦集,感兴趣的玩家快来看看吧!
更多点击:杀戮尖塔卡牌锦集
技能牌
防御红
武装
双持
活动主题肌肉
破灭
耸肩无视
坚毅
战吼
战斗专注
放血
燃烧契约
缴械
巩固
火焰屏障
幽灵铠甲
地狱之刃
威吓
硬撑
狂怒
重振灵魂
盛怒
哨卫
震荡波
观察弱点
双发
发掘
岿然不动
突破极点
祭品
生存者
防御绿
偏折
后空翻
尖啸
抢占先机
斗篷和匕首
早有准备
杂技
要命毒药
闪躲翻滚
催化剂
全神贯注
刀刃之舞
声东击西
弹跳药瓶
恐怖
扫腿
本能反应
残影
独门技术
致残毒药
萎靡
计算下注
逃脱规划
部署
双重存在
夜魇
子弹时刻
幻影杀手
战略大师
炼制药水
爆发
肾上腺素
钢铁风暴
J.A.X.
万能药
杰出直觉
净化
包扎
妙计
深呼吸
疯狂
绊倒
致盲
花样百出
黑暗镣铐
开悟
战略大师
深谋远虑
神化
秘密技法
秘密武器
转化
二、《杀戮尖塔》各种流派解析
前言
这里列举了杀戮尖塔里面常见的各种流派,以卡片名、遗物名、流派特征进行命名,一部分没有成型的卡组的流派没有列出.
/表示"或者",表示卡片的更新版, x表示卡片的数量(提议根据实际情况进行调整).
如有错漏之处,欢迎各位指出.
战士
突破极点流
必选:突破极点
可选:燃烧/观察弱点/活动主题肌肉旋风斩/重刃/飞剑回旋镖
打法:通过"燃烧/观察弱点/活动主题肌肉"叠加力量,接着"突破极点"将力量翻倍,最后"旋风斩/重刃/飞剑回旋镖"攻击.
拓展资料:战士中最常见的流派其中一个,力量流的一种.可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人运用.
恶魔形态流(不主推)
必选:恶魔形态
可选:旋风斩/重刃/飞剑回旋镖
打法:通过"恶魔形态"叠加力量,最后"旋风斩/重刃/飞剑回旋镖"攻击.
拓展资料:战士中最常见的流派其中一个,力量流的一种.
一般来说,运用"恶魔形态",意味着在这一回合言败了攻击和防御,而且每个回合最多叠加3点力量.因此在很多回合,只能言败运用这张牌.浪费壹个抽牌位,这就是我不主推的理由.
失血流(不主推
必选:撕裂/红头骨(遗物)
可选:残暴/祭品/自燃以血还血/御血术
打法:通过"残暴/祭品/自燃"失血,接着通过"撕裂/红头骨(遗物)"叠加力量,最后"御血术/以血还血"进行攻击.
拓展资料:战士中最常见的流派其中一个,力量流的一种.
一般来说,一场战斗下来,失血远远超过加血.如果没有加血的卡牌/遗物,很容易半道崩阻,这就是我不主推的理由.
诅咒流(不主推)
必选:诅咒钥匙(遗物)黑石护符(遗物)毒巫娃娃(遗物)蓝蜡烛(遗物)
可选:
打法:在每一层的路线尽量选择问号多的路线,在事件中尽量触发诅咒,从而获取诅咒牌.
拓展资料:战士中最常见的流派其中一个,力量流的一种.
一般来说,诅咒牌的减益远远大于增益,如果没有"蓝蜡烛(遗物)"消耗诅咒,很容易半道崩阻,这就是我不主推的理由.
堡垒巩固流
必选:堡垒巩固全身撞击
可选:岿然不动/幽灵铠甲/火焰屏障/坚毅/耸肩无视
打法:通过"堡垒"保留格挡,接着"岿然不动/幽灵铠甲/火焰屏障/坚毅/耸肩无视"叠加格挡,之后"巩固"将格挡翻倍,最后运用"全身撞击"进行攻击.
拓展资料:战士中最常见的流派其中一个,防御流的一种.可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人运用.
腐化树枝流
必选:腐化树枝(遗物)
可选:黑暗之拥全身撞击
打法:通过"腐化"消耗技能牌,接着"树枝(遗物)"添加手牌、"黑暗之拥"抽取卡牌,之后又被消耗.绝大部分防御牌都是技能牌,可以直接被消耗,从而叠加格挡最后运用"全身撞击"进行攻击.拓展资料:战士中最常见的流派其中一个,防御流/无限流的一种.可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人运用.
灼热攻击流(不主推)
必选:灼热攻击 10(一般可以通过篝火更新到 10)
可选:神化/武装
打法:
1.如果没有在第一层得到"灼热攻击","灼热攻击"更新的次数不多,提议直接言败.
2.在每一层尽量走篝火多的路线,在篝火处全部选择更新"灼热攻击",这意味着言败休息.如果没有加血的卡牌/遗物,很容易半道崩阻,这就是我不主推的理由.
3.通过"神化/武装"在战斗中多次更新"灼热攻击",接着运用"灼热攻击"进行攻击.
拓展资料:这个流派是基于"灼热攻击"构筑的,不稳定性高,不适合大多数人运用.
在战斗中一旦被塞了很多情形牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
暴走流
必选:暴走
可选:
打法:在商店或者事件移除卡牌,减少卡组的卡牌数量,接着在战斗中打出"暴走"进行攻击.
拓展资料:这个流派是基于"暴走"构筑的,不稳定性高,不适合大多数人运用.
在战斗中一旦被塞了很多情形牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
最佳打击流
必选:最佳打击
可选:剑柄打击/双重打击/狂暴打击
打法:
1.在卡片奖励或者商店尽量选择带有"打击"的卡牌
2.不移除打击牌,只移除其他卡牌.
拓展资料:这个卡组的卡牌数量很多,每个回合中很难抽到"最佳打击".除非有"恶魔之焰/燃烧契约/坚毅"消耗卡牌或者"战斗专注/耸肩无视"抽取卡牌,否则不主推选择这个流派.
盗贼
毒药流
必选:催化剂
可选:涂毒/毒雾/弹跳药瓶/致残毒云/异蛇头骨(遗物)/生物样本(遗物)/扭曲漏斗(遗物)尸爆术/灾祸
打法:通过"涂毒/毒雾/弹跳药瓶/致残毒云/异蛇头骨(遗物)/生物样本(遗物)/扭曲漏斗(遗物)"叠加中毒情形,运用"尸爆术/灾祸"进行攻击.
拓展资料:盗贼中最常见的流派其中一个,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人运用.
小刀流
必选:钢铁风暴
可选:无限刀刃/精准/袖剑(遗物)/忍术卷轴(遗物)刀刃之舞/斗篷和匕首
打法:通过"精准/袖剑(遗物)"进步小刀的伤害,接着通过"钢铁风暴"添加小刀到手牌,通过小刀进行攻击.
拓展资料:盗贼中最常见的流派其中一个,无限流的一种.
无限流
必选:余像
可选:凌迟/战略大师/本能反应/揭示绷带(遗物)/铜拨(遗物)内脏切除/隐秘打击
打法:通过"余像"叠加格挡,在不断地抽牌和弃牌的同时,进步自身的防御和对敌人造成伤害,同时通过"内脏切除/隐秘打击"进行攻击.
拓展资料:盗贼中最常见的流派其中一个,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人运用.
瑰丽收场流(不主推)
必选:瑰丽收场
可选:
打法:通过抽牌和消牌,让抽牌堆没有卡牌,最后运用"瑰丽收场"进行攻击.
拓展资料:
1.这个流派需要严格控制卡牌的数量,精准计算抽牌堆的卡牌数量,对卡牌的强度和玩家的水平标准很高.
2.这个流派是基于"瑰丽收场"构筑的,不稳定性高,不适合大多数人运用.
在战斗中一旦被塞了很多情形牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
这就是我不主推的理由.
机器人
万物一心流
必选:万物一心流
可选:全息影像超频/超越光速/启动流程/光束射线/内核加速/爪击/眼部攻击/蒸汽护壁
打法:通过"万物一心"抽取0费的卡牌,通过0费的卡牌进行攻击和防御,最后通过"全息影像"从头抽取"万物一心".
"剥削"可以在一定程度上替代"万物一心",如果前期没有拿到"万物一心",可以拿"剥削"代替.
拓展资料:
机器人中最常见的流派其中一个,无限流的一种.
这个流派是基于"万物一心"构筑的,不稳定性高,不适合大多数人运用.
在战斗中一旦被塞了很多情形牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
无限流
必选:
可选:
打法:主要有三种方法:
1.生成或者激发等离子球
2."创新性AI""干瘪之手(遗物)"让卡牌的费用降低为0费
3.通过"汇集"获取能量
接着不断地抽取卡牌,进行攻击和防御.
拓展资料:机器人中最常见的流派其中一个,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人运用.
观者
确立基础流
必选:确立基础冥想
可选:旋转打击/时之沙/坚定
打法:通过"确立基础"降低保留的卡牌的费用,通过"冥想"保留卡牌,最后打出保留的卡牌.
拓展资料:观者中最常见的流派其中一个,无限流的一种.
阿尔法流(不主推)
必选:阿尔法
可选:
打法:通过"欧米咖"攻击敌人
拓展资料:这个流派至少需要三个回合才能发挥影响,而且在第三回合运用"欧米咖",意味着完全言败了攻击和防御,很容易半道崩阻,这就是我不主推的理由.
而且这个流派是基于"阿尔法"构筑的,不稳定性高,不适合大多数人运用.
在战斗中一旦被塞了很多情形牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
聚能成刃流
必选:聚能成刃
可选:天人姿态/机械降神
打法:通过"天人姿态/机械降神"进步"灭除之刃"的威力,在愤怒情形下打出"灭除之刃".
拓展资料:一刃在手,胜利我有.
点穴流
必选:点穴
可选:
打法:通过"点穴"不断叠加印记,对敌人造成伤害.
拓展资料:
1.这个流派是基于"点穴"构筑的,不稳定性高,不适合大多数人运用.
在战斗中一旦被塞了很多情形牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
2."人工制品"可以抵消"点穴"的效果,面对带有"人工制品"情形的敌人时,需要很多回合才能发挥影响.
神格流
必选:虔诚光辉
可选:渎神/敬拜/祈祷/五体投地/手摇鼓(遗物)
打法:通过"敬拜/祈祷/五体投地/手摇鼓(遗物)"叠加真言,进入神格情形,运用"光辉"进行攻击.
拓展资料:需要很长的前戏(回合数),才能进入情形(神格),最后还不持久(神格情形最多一回合).
无限流
必选:猛虎下山
可选:内心平静/不惧妖邪/冥想暴怒/发泄化拳为空
打法:通过"内心平静/不惧妖邪/冥想"进入平静,通过"暴怒/发泄"进入愤怒,通过"化拳为空"退出情形.
通过切换姿态获取能量,"猛虎下山"抽取卡牌,最后实现无限流的效果.
最简单的卡组是"警惕""暴怒""当头棒喝""冥想",运用"警惕"进入平静,下回合运用"暴怒""当头棒喝"(可以造成18 24点伤害 24点格挡),最后运用"冥想"保留"暴怒""当头棒喝",并进入平静.
拓展资料:观者中最常见的流派其中一个,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人运用.
三、杀戮尖塔独特效果是啥子
杀戮尖塔是一款结合了卡牌和策略方法的冒险游戏,游戏中有一些独特效果,这些效果是啥子意思,很多新人玩家不是很了解,这里深空高玩为大家带来策略,大家一起来看看吧。
独特效果
独特效果效果Vulnerable(脆弱)受到攻击造成的伤害增加50%Strengh(强壮)在攻击时获取x点伤害Unplayable(无法运用)不能从手中打出Weak(虚弱)Weak(虚弱)Exhaust(耗竭)本次战斗中除外Energy(能量)获取能量Frail(易碎)从卡牌中获取的护甲减少25%Dexterity(灵巧)从卡牌中获取的护甲增加x点Innate(天赋)每场战斗开始时一定抽到手牌中Poision(中毒)在回合开始时失去HP,每回合中毒-1