神雕侠侣人物技能说明视频 神雕侠侣人物技能大全
一、手机游戏神雕侠侣七帮派全觉醒技能说明
丐帮
七伤拳
效果:对敌方单个目标造成大量外功伤害,并减少该目标一定程度的真气。
解析:
粗看来这个技能似乎很废柴,在现在飞龙爆击都会造成超高伤害的情况下,“大量外功伤害”不过如此,减少真气似乎也仅仅是针对血防型宠物的返本技能。
然而!觉醒无双技能号称“消耗巨大且威力惊人”,这个技能可以用来针对其他帮派的觉醒无双技能,通过七伤拳减少真气的效果,使对方特定目标由于真气不足而无法释放出招式,在擂台、野外、武道会等PVP方法中会更有用武之地。
实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)
力劈华山
效果:临时进步自身外功伤害并忽略目标一定程度的外功防御,对敌方单个目标造成大量的外功伤害。
解析:
丐帮以高外功伤害著称,然而在不暴击的情况下,对一些特定目标造成的伤害数字完全不够看,归结缘故仅仅三个字,高防御。
而力劈华山在临时进步自身外功伤害的情况下,在攻击对方单位时还会忽略对方一定的外功防御,一增一减,对这个技能的期待又多了一分。
相比于亢龙有悔,力劈华山最大的优势在于不!休!息!不必再担心在自己休息的回合,对面复活、恢复、再次生龙活虎了!
实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
被动技能——龙蛇之蛰
效果:在受到伤害时减少一定的百分比伤害值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
解析:进步了丐帮的生存能力,让丐帮在战斗中的存活率更高。
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古墓派
毒龙鞭
效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定外功伤害。
解析:黯然销魂掌着重于多单位伤害,玉女剑法着重于单体点杀,玄铁剑法着重于残局割菜,御蜂术着重于全体降防。
四个技能完全着重输出,即使输出能力最弱的御蜂术,也能依靠强大的全体降防效果为后面的大火力输出埋下伏笔。
然而!这四个技能完全没有思考提高自身的战场生存能力,即使是同为输离家派的丐帮和百花,也有潜龙勿用和神木刺这种兼具输出和生存的技能。
而有了毒龙鞭这个技能,降低对面的外功伤害,变相的提高了自己的战场生存能力。也为了自己能够更好更安全的输出。
实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
寒冰掌
效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定内功伤害。
解析:和毒龙鞭相映成辉,壹个降低外功伤害,壹个降低内功伤害,从此古墓的定位更加接近辅助给的输出了。
实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
被动技能——空谷徘徊
效果:回合结束时恢复人物一定的生活值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
解析:在回合结束时自动恢复生活,类似宠物的活血技能,可以大大进步古墓生存和续航能力。
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白驼山庄
排山倒海
效果:临时进步自身内功伤害并忽略目标一定程度的内功防御,对敌方单个目标造成大量的内功伤害。
解析:
曾经听过一位玩白驼的好友发出过这样的抱怨:“白驼在战斗内要做啥子?上蓝buff,上红buff,接着就可以站着了。啥子?你说蛤蟆神功?拜托,那点挠痒痒的伤害够做啥子的!”诚然,他壹个人的抱怨不能够代表广大白驼玩家的心声,而且白驼的两个增益buff效果都很显著,然而如果没有办法攻击别人,那么再高的伤害也没有用。有了这个技能,母亲再也不用担心我造不成伤害了!
实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
当头棒喝
效果:解除友方全体目标的异常情形并为友方全体回复一定生活。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。
解析:恐怕只能用神技来形容的技能。何谓异常情形?封印、御蜂术降防、混乱、毒等。壹个技能全部解除,虽然说有10回合才能运用一次的限制,然而在现在的战斗节拍下,在一场战斗中能够有效的释放出这个技能,即使只运用一次,效果也是等于显著的。而且还附带回血的效果,神技,真是神技!
实用度:★★★☆☆(PVE);★★★★★(PVP)
被动技能——率蛇盘石
效果:临时进步自身一定的外功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
解析:作为速度顶尖的帮派,常常死于不明技能的溅射,进步外功后大大提高了白驼的生存能力。
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大理段氏
天地同寿
效果:可在一定回合内恢复多个友方单位的生活值。
解析:壹个持续性回血的技能,没有啥子好说的,在一些漫长的PVE战斗中特别有必要在局面稳定的情况下释放这个技能。由于以WOW,DOTA等游戏的经验来看,持续性回血技能的总回复量,通常都会高于立即回血类技能。想必这个技能也不例外。
实用度:★★★★☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
倒转轮回
效果:消耗自身大量生活和真气,复活友方全体倒地目标并回复一定生活值。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。
解析:又壹个只能用神技来形容的技能。仅仅是“复活”二字,便足以保证壹个技能的江湖地位。能够复活友方单位的技能本就少之又少,倒转轮回又是游戏中唯一壹个可以复活多个单位的技能。消耗大量生活和真气又怎样?10回合只能释放一次又怎样?明明逆境,生生不息,霸气反打,倒转轮回!
实用度:★★★★★(PVE);★★★★★(PVP)
被动技能——先天禅功
效果:临时提高自身大量的封印抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
解析:大大降低大理在战斗中被封印的概率,让大理在战斗中更好地发挥影响。
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桃花岛
真空破
效果:必定命中的封印招式,令单个敌人在一定回合内无法施展招式或攻击且在受到攻击时有一定几率会承受双倍的伤害。
解析:虽然说,这种几率类技能,普遍都是“坑”。然而经过了这次跨服PK赛,想必大多数人都见到了血防雕的技能“雕之守护”的威力,那种“明明特别针对特别刚猛的输出,打到身上却只有1”的效果,对于血防雕对立面可是生活值和心理的双重打击。真空破也是如此,一定几率受到双倍伤害,在现在输出伤害异常恐怖的情况下,只要这个几率触发一次,哪怕仅仅一次,那么也是特别特别恐怖的效果。而封印必定命中,虽然有血马,有白驼,有欧阳,有全真侠客,然而必定命中,就注定了对面必须有壹个单位浪费壹个回合的出手来解。战略效果是特别显著的。
实用度:★★★★★(PVE);★★★☆☆(PVP)
狮子吼
效果:对敌方全体目标造成一定的外功伤害,一定几率封印目标一定回合。
解析:全体伤害!全体封印!比伤害,桃花明显不如输离家派;比封印,能不能封中要看脸,即使封中了也有超多可以解封的技能来解,然而这个技能的最牛之处,就在于“全体”二字。在这个念叨“出双封就能赢”的拼脸时代,如果出现了“一吼十封全中”这种神技,想必这位桃花,一定会被当成祖师爷供奉起来的吧。
实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)
被动技能——墨守九宫
效果:临时进步自身一定的内功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
解析:填补了桃花的短板,让桃花在面对内功帮派时底气更足。
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百花谷
神鬼乱舞
效果:运用外功攻击敌方指定目标两次。
解析:同为输离家派的丐帮拥有点杀伤技能亢龙有悔,同为输离家派的古墓拥有点杀伤技能玉女剑法。然而炙手可热的新帮派百花谷,却没有壹个单体输出的技能。这反而带来了很多不便。有了神鬼乱舞,行侠仗义打金轮,不费劲!
实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
金刚不坏体
效果:降低友方多个单位受到的伤害,持续一定回合
解析:简简单单的降低伤害,然而却有着不简单的效果,粗看起来,和白驼的天蟾神功没有太大不同差异,然而壹个是增加防御,另壹个是降低伤害,从字面效果来看,是可以叠加的!想必大家都感受过套上蓝buff之后受到伤害的显著下降,如果再加上金刚不坏体的伤害降低,那画面太美,我不是很敢看!
实用度:★★★★☆(PVE);★★★★☆(PVP)
被动技能——返璞归真
效果:临时进步自身一定的暴击抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
解析:临时进步自身的暴击抗性,大大降低了百花“运气不佳”被对手连续暴击丧命的几率。
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终极无双技能
被动技能——不屈(各帮派均有)
效果:在受到要命伤害时有一定几率复活,恢复50%的生活值。
解析:扭转战局的终极技能,每次触发效果都是对对手心灵的沉重打击。
二、神雕侠侣策略锦集是如何的
神雕侠侣的手机游戏自推出以来,一直受到很多人的推崇。那么神雕侠侣策略具体是如何的呢?在此我为大家主推了神雕侠侣策略锦集,希望对大家有用。
神雕侠侣策略
1、宠物获取
通过完成新人任务,在6级的时候玩家可以获取自己的第一只宠物。随着等级的提高,可以不断收集更多宠物,携手共闯江湖。45级之后,玩家可以花费银两进入宠物迷城寻觅更加丰盛的宠物全球,寻找更适合自己的宠物伙伴。
2、宠物品阶
《神雕侠侣》中的宠物分为六个等级,同装备体系一样,宠物体系的品阶也是按照颜色区分的,颜色影响宠物的成长率,技能栏个数。据成长潜力分为6档:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、暗金色,通过颜色玩家便能轻易分辨出宝宝品阶的高低,而且宠物根据品阶来提高的,宠物的品阶越高,可以给宠物吃的血脉就越多,资质也会越高。但稍有不同差异的是,宠物的颜色是天生的,玩家可以运用斗转星移功能提高宠物的颜色档次。
3、宠物类型
《神雕侠侣》中宠物根据其自身资质的不同,宠物按照类型分为三种:内力型,力量型,强体型。玩家在选宠物要先判定该宠物的类型,接着根据宠物本身所带技能和宠物类型的匹配度来判断,技能多且鸡肋技能少的宠物是首选。
4、宠物属性解析
成长率:影响宠物各项基本属性。
寿命:宠物是有一定寿命的,当宠物的寿命低于50的时候,宠物将会无法出战,必须运用道具恢复寿命到50以上。
评分:体现宠物的综合能力。
生活:宠物的生活力象征,低至0时宠物死亡。
真气:部分技能消耗的数值。
内功伤害:影响内功招式伤害。
内功防御:受到内功伤害时的抵抗能力。
外功伤害:影响外功招式伤害。
外功防御:受到外功伤害时的抵抗能力。
速度:影响出手顺序,进入战斗后会有一定浮动。
攻击资质:影响内功伤害和外功伤害。
防御资质:影响内功防御和外功防御。
体质资质:影响生活上限。
法力资质:影响真气上限。
速度资质:影响宠物速度。
悟性:体现宠物领会技能的能力。悟性越高,领会技能的概率越高。
5、宠物还童
宠物加错点不用怕,可以将它还童。运用还童丹对宠物进行还童操作,可以随机改变宠物的各项资质,基础属性,悟性和默认技能。还童丹可在副本,活动主题中获取。
1)、还童丹可以将宠物的基础属性、资质等全部从头生成,然而全部之前获取的和已分配的潜能点以及等级清零。
2)、还童丹影响到的属性是:宠物的初始基本属性、各项资质初始值、成长率、技能和悟性。
3)、还童丹不会影响到宝宝的颜色变化、血脉等级上限和当前值,野生怪物运用还童丹之后变成0级宠物,可以从头生成一次颜色,宝宝运用还童丹则不会改变颜色属性。
6、宠物血脉
在宠物血脉界面,可以消耗宠物血脉精华增加宠物血脉值。血脉值决定宠物的血脉等级。血脉等级提高后,宠物的各项基础属性都会增加。可以到临安的"宠物小学徒"处购买或兑换“血脉精华”,玩家在背包中右键“血脉精华”对参战宠物运用或者在宠物栏中对指定宠物运用。
1)、放生非绑宝宝会获取血脉能量值,进而可以找“宠物加强师”兑换成血脉精华。
2)、血脉精华可以在背包中右键运用,对当前参战宠物运用。或者在宠物物品分页中对任意宠物运用。
3)、1颗血脉精华可以提高指定宠物200血脉能量值,达到一定值后宠物的血脉等级将会提高。
4)、提高血脉等级后,宠物的全部资质将会得到提高。每提高1个血脉等级,宠物将会获取10点潜能点。
5)、不同颜色的宠物,可以提高的血脉等级是不同的。
竞技场
人物等级达到30级开始竞技场方法,玩家可以通过两种方法调整其他玩家,壹个就是随机挑战,另外壹个就是挑战排行比自己前的玩家,如果连胜超过一定次数会有体系提示。
每天0点过后全天任什么时候段均可参与,可完成次数15次,额花费元宝额外购买次数。体系自动匹配对手。
每次挑战,根据人物等级可获取经验奖励和银两奖励,挑战10次之后可获取10战礼包。
根据竞技场排行,每20分钟可以获取武勋奖励,武勋可以兑换侠客技能箱子,开始这些箱子可获取侠客技能或顶级侠客技能。
英雄大会
玩家可以在临安的NPC“英雄大会主持”处报名,组建战队参赛。战队组建成功后,需要在每周二、周四、周六的活动主题时刻进行比赛,比赛日每天会开两场,一场是下午16:00-17:00,一场是晚上20:30-21:30。
活动主题开始前10分钟会出现公告,比赛开始,出现拉人提示,根据拉人提示,玩家如果有战队,则可以报名且进入场地,点开界面,按照自己的需求进行方法。
参赛选手必须大于或等于80级,壹个战队的成员必须为同壹个阵营,带足够的报名费。活动主题期间内,玩家可以无限进行匹配。
每个玩家在当天前10场战斗可以获取日常经验奖励,参战10场后可以获取“十战奖励”,具体的其他奖励获取,功能界面内的“赛事简介”会显示详则。
根据玩家的积分高低,会分为3个赛段,分别可以容纳150队、100队、50队,根据玩家的赛区,赛季结束将会获取不同的奖励。
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三、《神雕侠侣2手机游戏》大理帮派职业技能说明
神雕侠侣2手机游戏大理帮派职业有哪些技能?相信不少玩家对此很感兴趣。 3D M我特此带来了《神雕侠侣2手机游戏》大理帮派职业技能说明,感兴趣的兄弟快来看看吧!
技能说明六脉神剑
攻击3个敌人,造成内功伤害
万象更新
治疗5个队友
一元复始
治疗1个队友,并将其复活
引气归元
提高1个队友的攻击、治疗、封印属性,运用此技能时会临时提高少量速度
枯荣禅功
治疗7个队友,并附加3回合持续治疗,运用后下回合休息
策略主推
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