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别浪游戏策略 别浪游戏策略有哪些

作者:admin 更新时间:2025-05-25
摘要:一、王者荣耀中设置成游戏键盘怎么还是大键盘王者荣耀的画质更加的清晰,而且细节也更加的完美,显得更细腻,皮肤的制作也非常的精良。5v5地图也是MOBA游戏中比较经典的大图,甚至野区,别浪游戏策略 别浪游戏策略有哪些

 

一、王者中配置成游戏键盘如何还是大键盘

王者的画质更加的清晰,而且细节也更加的最佳,显得更细腻,皮肤的制作也特别的精良。5v5地图也是MOBA游戏中相对典范的大图,甚至野区和细节都是手机游戏相对好的,王者现在大火。直接搞了个开黑节,年龄、性别、职业、身份、地域的差异都被打破

二、王者新人如何玩 新人入门策略

1.坦克不要怂,尤其是能控的,比如刘禅,典韦,夏侯惇,控住敌人方便我方输出打

2.目前坦克输出有增强迹象,比如新出的夏侯惇,还有典韦,亚瑟,关羽等,有时候比法师,射手伤害都

高,刺客在切我方输出的时候,你可以思考干死他。如果你玩刺客,不要和他们缠斗

3.猴子3装可浪全场,猴子毕竟是靠暴击活着的,慎浪,技能冷却就是尴尬,如有机会可以反野个蓝

4.李白没大是废物,李白开大之后你可以干他,如果你用李白,小心你没大的时候。而且李白大是单路线,你可以突进到他背后打他

5.夏侯惇,那个大,晕人一撞的伤害很大,提议尝试越塔杀残血

6.貂蝉,李白,露娜残血的时候,用斩杀干死他,此类英雄容易反杀,别给他机会,速战速决!

7.甄姬记得草坑放大,王昭君开大时果断撤,当然如果关羽劈飞了她,你就去干死她,她很脆

8.兰陵王隐身去切对方时,队友远远跟着,或者躲起来,别打草惊蛇,缠斗之后再出来,兰陵王缠人的技术很高。

9.攻城车拆塔太快了,超级兵拆水晶太快了,清兵时先打它

10.有关免疫。很多英雄都有免疫技能,我发现了如下多少:

①虞姬,二技能免疫物理伤害,可扛塔

②老夫子,二技能免疫物理伤害

③韩信,开打金身,不会被技能打断,但可以普攻他

④王昭君,安琪拉(这个貌似不算免疫)。开大有护盾,打破护盾后,才能打断她的大⑤关羽,庄周,他们有技能免疫控制(缓速,击飞,眩晕,石化,冰冻等)

11.被法师,还有兰陵王打残血之后,离开战场抓紧加血,他们的技能或出装里有后反应的(比如3秒后造成已损失生活的20%),1格下面内容血很容易死,尤其是回城一半的时候惨死……

12.队友比野怪重要,打龙不算

13.小心追踪类技能,比如甄姬和狄仁杰,后羿,被瞄准之后,你出了攻击范围,他的技能会跟过来

14.法师中的坦克:扁鹊,芈月,甄姬(出炙热支配着,血书),射手中的刺客:刘备。切他们时要小心被反杀。

15.坦克中的输出:夏侯惇,典韦,亚瑟,吕布,曹操(开大)。遇到了不要缠斗,对面残血你也要小心

三、三国志战略版S3侠客军方法策略

三国志战略版S3侠客军方法策略

一、侠客军的优和劣

【优势】

1.迁城容易

侠客军每隔24小时可再起一次(只能再起到相邻的州),每48小时可进行一次迁城,迁城仅需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万以及1格已占领的土地便可进行迁城。正规军迁城一次要准备11块地和500金铢。

2.行军便捷

侠客军可在未占领码头的情况下渡河,行军士气降低速度减缓40%。

3.连续作战

侠客军主城征兵速度加快40%,建造营帐速度加快40%,主城外征兵不消耗铜钱,武将体力上限进步至150点。

4.连地方便

天下侠客是一家,侠客军直接可相互借地,无需在同壹个军势内且不会被其他侠客军的建筑阻挡。

注:掠地的时候不需要连地,然而攻城的时候需要。

【劣势】

1.资源获取困难

侠客军占领土地无法获取资源产量,无法屯田,更无法建造造币厂、工坊等建筑,能建造的建筑只有营帐。想要获取资源,只有掠地、攻城和战斗。侠客军没有蛮族,也没有木牛流马。

2.可配置队伍少

由于侠客军不能建造分城,因此最多同时配置5支部队,正规军主、分城加起来可配置10支部队。

3.容错率低

正规军如果在战斗的时候输了,依靠高额的资源产量多少小时就补过来了。侠客军如果频繁的战斗失败,仅依靠基础资源产量的话需要一天的时刻才能补过来。

4.难打阵地战

由于侠客军不能建造拒马、箭塔等防御建筑,因此在进行大规模阵地战的时候很难有效拖延敌军脚步和限制斯巴达。

5.成就难完成

如果过早的专为侠客军,则会导致有些成就难以完成。截辕杜辔、除暴安良、养兵千日等。

二、转侠客军的准备

1.高等级的主力队伍

为了保证成为侠客军后拥有良好的游戏尝试,提议最少有一队45级以上,满级战法的主力队伍。

主推队伍:诸葛蜀枪、蜀弓、带有火炽原燎的嘟嘟、司马盾、桃园、三势阵吕布/贾诩、五虎枪等一线队伍。

侠客军的主旋律是战斗,有一队能打的主力是特别必要的。然而主力队伍也不要过多,最好留出一支队伍的编制,用来铺路、拆迁、藏兵。

2.完善的城建设施

成为侠客军后资源获取相对困难,铜钱和石料尤其难获取,由于战斗胜利不会获取石料和铜钱。

因此在“上山前”,君王殿最好升到10级,内政中的民居、仓库,军事中的建筑,守备中的士气坛都尽也许升满,俗话说“工欲善其事必先利其器”,城建设施越完善,上山以后压力越小。

如果形势特别急迫,来不及将这些建筑都升满,起码要保证军营满级。

3.资源累积

起兵前尽也许的多屯一些资源、征满准备兵,策书不用太多,30个就够,由于上山以后没有分城,策书上限将变为30。策书对于侠客军来说,只有在军势商店买补给和建造营帐两个用处,通常来说相对富裕。

4.提前预约壹个强大的军势

壹个强大的军势对于侠客军来说还是很重要的,侠客军有时会相对依赖在军势中购买的资源补给包,如果军势不够强大就会出现仓库资源短缺,即便有策书也买差点补给的情况。

当一切准备职业就绪后,就可以起兵成为侠客军了,要注意的是,成为侠客军一个不可逆的选择,一旦成为侠客军,本赛季将无法再回归正规军。

三、生存篇

1.落地以后先将自己主城3格范围内的土地翻光,保证自己的安全,接着建立壹个营帐用来征兵。

2.观察周围形势,通过势力值来简单判断周围敌人的实力(虽然有时不准,但也没有更好的办法),优先攻打势力值1万下面内容且没有同盟的玩家,这些基本上是“死鱼”。在攻打有同盟的玩家时最好先问问对方是否愿意借粮,如果对方不愿意,则要量力而行了。强行攻城很也许损兵折将不说,还得差点资源(由于对方全捐了)。

3.在攻打建筑时,最划算的是造币厂,攻陷壹个5级造币厂可获取23250的铜币以及木、铁、石三种资源各117000,而且造币厂是6级土地守军,打起来比工坊(7级守军)、虎帐(8级守军)更容易。攻陷4级造币厂获取的资源是5级造币厂的一半,以此类推。如果石料匮乏,除了攻城外,主推拆除箭塔,拆掉壹个满级箭塔可获取36万石料。

4.如果军势没有发出大规模集合的标准,最好利用主城的迁城功能,将自己的主城藏到人烟稀少的“死鱼”城附近。找个码头或者地图里面的小路,建立营帐,主力进行驻守,每天收过路费,一旦主力部队遭遇连续战败,主城内的打杂队配合拆迁立刻进攻“死鱼”城来补充资源。“死鱼”城不要随便打,当作应急回血的“血包”。

5.前面说过,每天花费10个策书可在军势购买资源包,然而当军势仓库资源不足,无法购买资源包的时候如何办?这时候大家可以查看一下军势仓库所缺的资源数量,如果缺的数目相对少,大家可以自己手动捐一点,补齐到可购买的程度立马购买。每天花费50金铢可刷新一次军势商店。

6.勤于沟通。虽然侠客军出现的时刻相对久了,然而仍有不少玩家没有遭遇过侠客军,甚至有些玩家会认为你攻打了他的造币厂,他就会失去这个建筑,从而拼命抵抗。实则不然,侠客军除了能拆除S3的军屯外,是不能拆除其他任何资源类建筑的,而且被攻陷的建筑产量也不受影响。多和被攻打的玩家进行沟通,这样兵不血刃便能获取资源。

7.养成睡前闭城、藏兵的好习性。侠客军经不起巨大的战斗损失,睡前闭城、藏兵很有必要,由于你也不了解会不会有夜猫子半夜铺路过来将你打飞。

8.如果只是单纯为了补充资源,提议掠地只掠5级地。由于一次掠地可获取该土地20小时的资源产量,掠夺5级土地是最划算的,如有掠地顺带练级的目的则另当别论。正常来说,只要能无伤掠夺5级地,生存下来不成难题。

9.学会藏兵。遇到打不过的敌人围城时,千万不要硬拼,将主力队伍的主将换至空闲队列的副将位置,只要队伍没有主将就不会和敌军发生战斗,这就是所谓的“藏兵”。作为一名侠客军,只要主力还在,随时都能东山再起。

10.猥琐发育,别浪。侠客军仓库最大容量301万且无法爆仓,征兵25500需要消耗51万粮食,即便是满仓库的资源也经不起几波挥霍的。如果不是深仇大恨,没必要去干拆军屯、主力驻守别人主城这种天怒人怨的事务,安安静静的发育好,等待最终侠客军和正规军大决战的到来。侠客军只是另一种游戏尝试,盗亦有道。

四、战斗篇

1.勤看战报。之前何故说落地以后要将主城周围内3格的土地都翻光呢?就是为了在遇敌人铺路过来进攻你的时候,能通过战报看到敌方的阵型,从而选择克制队伍出击。游戏中的队伍克制特别明显,侠客军在战斗时尽量打克制。除了个人战报,军势里面的战报也要勤看,起码能对满红大佬有个明显的印象,遇到了绕着走。

2.主城最少升1级的城卫军,这样在被攻打的时候能看到敌方进攻部队的顺序。如果你的部队在城中待命没有任何行动,那么将会按照敌军进攻的先后顺序和之交战;如果你选择了驻守指令,那么你将会先和最后壹个进攻的敌军队伍交战。

3.在进攻玩家城池的时候要注意看城池耐久度,2900耐久度以上的城池才会有城卫军,因此遇到2900耐久度下面内容的城池,拆迁队只需要带1兵里就够了。进攻的时候主力和器械尽量做到压秒,即,主力和器械同时触城,避免被对方无损吃掉器械。如果压秒相对困难,也可以选择“主力-器械-主力”的进攻方法,间隔不要超过5秒,这样只要不是对方手速特别快,无损吃器械是很难的。

4.通过个人的尝试来看,桃园是特别适合侠客军的。桃园虽然在后期的PVP中表现不佳,然而它强在可以骑、枪、盾来回切换打克制,而且可以低损掠夺。

5.擅用斯巴达。侠客军在面对敌方少数人进攻的时候,可以采用披着独特兵种皮肤的斯巴达跟对方玩心理战。试想,你壹个100兵力的兀突骨朝着对方的枪兵冲过去,对方会不会心里打鼓,以为你派来的是司马盾呢?虚虚实实,来回跟对方玩心理战,要么是对方被耗光了体力,要么是对方不胜其烦被打了克制。

6.侠客军作战的时候最好是三五成群,小规模抱团。小规模抱团的侠客军最让敌人头疼,同等人数的正规军根本无法驱逐侠客军,大规模集合人马进行剿灭又显得兴师动众。小规模抱团的侠客军可以堵个码头、打个小城、占领个山间小路啥子的,虽然不能达成啥子战略目的,然而游戏尝试还是不错的。

7.活用驻守。在和敌方交战时,可以在主城旁边的己方土地上放壹个诱饵,等到对方进攻诱饵时,主城内的队伍切换克制兵种吃掉对方主力。主城旁边放壹个王平进行驻守,对方一看是无当飞军,很也许以为是主力,于是派出盾兵来进攻,等对方到来的时候主城内的骑兵瞬间进行驻守即可吃掉地方盾兵。

8.战斗资源的获取。侠客军和玩家发生战斗时,只有战胜或战平才能获取资源,失败是无法获取资源的,那么这个资源获取量是如何进行计算的呢?经实战证明,战胜时可获取杀敌数80%的资源,战平资源获取减半,也就是40%。这里注意,资源的获取跟杀敌数有关,和伤兵量无关。

由此可见,并不是只要战胜都是赚资源的,如果是惨胜也许还会亏资源。侠客军在进行战斗的时候应该以稳为主,挑克制的打,切忌急功冒进。