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斗堂游戏策略 斗斗堂玩法

作者:admin 更新时间:2025-06-04
摘要:一、求clannad游戏所有线的全攻略。学院篇的...相乐美佐枝线注意:进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;4.20中,遇到芳野佑,斗堂游戏策略 斗斗堂玩法

 

一、求clannad游戏全部线的全策略。

学院篇的...

相乐美佐枝线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;

进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。

提示:

4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。

4.14

录点啥子上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去

再继续谈话

继续看下去

我对此毫无兴趣

在意

给她搭话(*)

4.16

还是算了

用不着那样做

4.17

去校外闲逛

给她搭话(*)

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

给她搭话(*)

4.19

直接回家

不理他

问她还可以再来吗(*)

4.21

认认真真地起床上学

严厉(*)

为我操心(*)

被窝中的味道很香(*)

(End)

1

坂上智代线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

4.23中能不能成功脱险在于是否了解渚要重建话剧部。

提示:

请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;

64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;

64Hit和After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;

「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。

5.06中选“不行”和“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。

4.14

录点啥子上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

在意(2)

给她搭话(1)

4.16

去(*)

还是算了

跑去买

让她壹个人做

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(2)(3)

睡一觉(2)(3)

给她搭话(2)(3)

给她搭话(2)(1)

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(2)(3)

再看一会(2)(3)

到那里去睡(2)(3)

离开

帮忙(*)

给她搭话(1)

4.19

劝他言败(*)

直接回家

4.20

跟他去

离开

不会再来了

4.21

认认真真地起床上学(*)

打招呼(*)

一直等下去

的确不错(*)

硬要吃

4.22

现在正准备回去

不,不是这个意思…(*)

该阻止他了(*)

4.23

没有啥子多余的物品吧

先摆出一副找到了我的样子

睡觉

那家伙以话剧社为目标(*)

4.24

说不定只是想和智代在一起(*)

4.25

开始准备

4.26

去食堂里吃(2)

5.02

那你也想象一下嘛

5.03

幻想一下

算了吧

不…不是这样

5.04

说拜拜接着离开

5.05

这样下去是不行的(*)

5.06

插嘴说话(2)

不行(*)

5.11

踢回去(2)(64Hit)

帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉)

(End,得到坂上智代的光玉)

1

宫泽有纪宁线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

提示:

4.23和4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为倾慕对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14

录点啥子上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

到那里去睡(*)

再说几句话(*)

睡觉

4.19

去旧校舍

去资料室

4.20

跟他去

再看一会儿

回绝

玩玩看

目送她离去

偷偷注视着她

给她表白

挣脱她

跟史蒂夫一起走

自己亲自战斗

打开

挣脱他

挣脱她

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:您好

4.23

学一石堂那样说话

不干

不代他接听

4.24

不玩

有纪宁

就这样吧(*)

好(*)

让她继续睡下去(*)

(End,得到宫泽有纪宁的光玉)

1

藤林椋线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14

录点啥子上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和妻子婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

给右跳

离开这里

撕了扔掉

4.22

先作自我说明

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像牺牲生活拯救了地球的宇航员那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

兄弟

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

把这当成悲剧来演

喜爱短头发(*)

5.01

很好吃啊…

5.03

默不作声地看着杏

5.04

坦桑蓝(*)

5.05

恋人

接吻(*)

(End)

藤林杏线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

提示:

和藤林椋线不同差异决定因素在于4.28中选“喜爱长头发”。

4.14

录点啥子上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和妻子婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

给左跳

4.22

先作自我说明

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

兄弟

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

还是抱到学校去吧

喜爱长头发(*)

5.01

很难吃啊…

5.03

练习尝试看(*)

5.04

紫水晶(*)

5.05

恋人

接吻(*)

5.07

飞奔出去(*)

(End,得到藤林杏的光玉)

1

柊胜平线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有言败的理由)”;

进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14

录点啥子上去

随便说几句

4.15

道歉

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和妻子婆打个招呼

试着追问下去

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

胸脯占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

迟点再去吧(*)

给右跳(*)

摇一摇他

查清住址后送给他(*)

4.22

先作自我说明

把牡丹丢还给杏(*)

不帮忙(*)

4.23

就像在站台分别的恋人那样

不代他接听

4.24

不参与(*)

胜平

给他说明住处(*)

(End,得到柊胜平的光玉)

春原兄妹线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。

提示:

在确定假女朋友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14

录点啥子上去

不玩了。太傻…

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去

再看一会儿

帮忙

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:您好

4.23

学嘴里先含上一口水再说

代春原接听(*)

4.24

受理(*)

藤林姐妹

姐姐

芽衣

从远处看看他如何样?

(End,得到春原兄妹的光玉)

1

一之濑琴美线(未汉化)

注意:

进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的幽会啊)”;

5.05中,没有选“(上,表白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。

提示:

一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响大结局的一些内容,但仍可进入大结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15

无视(*)

逃课(*)

(上)(1)

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

不在意

不去管她

4.17

逃课(*)

(上,一起走吧)(*)

(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)

在校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

图书馆(*)

(上)

(上,进入图书馆)(*)

(中,叫她名字)

(上,没有言败的理由)(*)

4.19

直接回家

(上,跟在她后面进入书店)(1)

(下,提出送她回家)(1)

4.20

(下,问可以待在这里吗)(*)

(上,读书)(1)

4.21

认认真真地起床上学

(下,回答说『不是』)(1)

4.23

(上)

4.25

(上/下)

4.29

(下,外出)(1)

4.30

(下,帮助琴美)(*)

5.03

(下,今天不同)(*)

5.04

(下,就这样算了)(*)

5.05

(上,表白)(1)

5.08

(上/下)

5.10

(下,继续)(*)

5.11

(下,安慰说『想开点』)(*)

(下,继续)(*)

(End,得到一之濑琴美的光玉)

1

伊吹风子线

注意:

伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。

提示:

5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;

恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;

恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。

恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

在意(*)

不去管她

4.16

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

如何可以这样

4.17

诱惑力

出去找找她(*)

去隔壁的教室看一下(*)

给她搭话(*)

4.18

让春原去占卜

抓住她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

你喜爱哪种类型的男孩?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

去看看情况

4.20

早苗呢?

不理他

4.21

看看窗外(*)

太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)

再让古河去一次

再让她去尝试

4.22

斩杀

和风子商量一下

和藤林姐妹商量

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

一天二十四小时连着说我爱你

不是的(*)

转换心情(*)

叫住她(*)

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

不代他接听

4.24

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

就这样注视着她(*)

4.25

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

4.26

问问看他们(*)

把她留在这里

决定帮助她(*)

让风子用鼻子喝果汁(1)

4.27

老老实实地告知她

慢慢捏住她的鼻子(1)

是啊…

4.28

叼着鱼的熊

让她也来参与讨论

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.29

跟着渚一起去

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.30

资料室

揉鼻子(1)

5.02

去找别人

5.03

石头

5.11

接替他(*)

风子

可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)

/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)

(End)

1

幸村俊夫线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14

录点啥子上去

随便说几句

4.15

无视(1)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(1)

我对此也颇感兴趣(1)

在意

给她搭话(1)

4.16

去(1)

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(1)

跟着他去(1)

跟着他去(1)

插图

出去找找她(1)

去隔壁的教室看一下(1)

给她搭话(1)

4.18

接受

踢回去

让春原去占卜

抓住她

空教室(1)

再看一会(1)

还是回教室去吧

帮忙(1)

海报上面的是啥子物品?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他言败(1)

去看看情况

4.20

古河的身体状况如何样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

再让古河去一次

代替她去

4.22

装作没看见

偷窃

和风子商量一下

和班主任商量

耐心等下去

把它丢掉

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的物品吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(1)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

去找找看

不要他加入

好的

4.27

可以

4.28

在新校舍寻找

去三楼寻找

说明

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)

4.30

最后一球给杏(*)

(End,得到幸村俊夫的光玉)

1

古河渚线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情进步,“(1)”为影响剧情的选项;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

After Story中古河渚的毕业礼时,冈崎朋也会召集全部相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14

算了

4.15

道歉(2)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(2)

我对此也颇感兴趣(2)

在意(*)

给她搭话(2)

4.16

和妻子婆打个招呼

没啥子好介意的

昨天的女孩…

去(2)

还是算了

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(2)

跟着他去(2)

跟着他去(2)

插图

出去找找她

去隔壁的教室看一下

给她搭话

4.18

接受(2)

踢回去

扑克占卜

抓住她

空教室

再看一会

还是回教室去吧

帮忙(2)

海报上面的是啥子物品?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他言败

去看看情况

4.20

古河的身体状况如何样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

代替她去谈判

4.22

和智代搭话(2)

魔法

和风子商量一下

和藤林姐妹商量(2)

耐心等下去

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的物品吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(2)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

等到星期一

好的(2)

4.27

可以(2)

4.28

在新校舍寻找(2)

去二楼寻找(2)

能行(2)

最后做一次蠢事(2)

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)

4.30

最后一球给我(*)

5.01

送礼物

5.02

喜爱(1)

5.10

夺走剧本

5.11

你是个很棒的父亲(*)

呼喊(*)

(End)

业余棒球线

注意:

4.28中,邀请人物不同会影响比赛结局——

邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;

不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;

不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

是时候离开了(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

给她搭话

4.16

去(*)

还是算了

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(*)

睡一觉(*)

给她搭话(*)

给她搭话

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

帮忙

给她搭话

4.19

劝他言败

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

认认真真地起床上学

不理她

一直等下去

4.22

问候说:您好

耐心等下去

把它丢掉

4.23

昨晚又哭了一夜吧?

每句话句尾都加上句『还有马桶盖』

睡觉

不代他接听(*)

4.24

不管她

参与(*)

4.25

提出了忠告(*)

真可怜,去阻止春原吧(*)

让春原去买饭(*)

操场

4.26

没兴趣

4.28

能行(*)

阻止他(*)

骗他加入(*)

(End)

禁断关系线(未完全汉化)

注意:

本条线路需要认识全部女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。

提示:

本条线路属于BE,完成后将会回到深入了解画面,而不播放End的篇尾。

4.14

算了やめておく

4.15

无视ムシする(*)

逃课サボる(*)

(下,回绝)断る

到庭院去中庭に下りる(*)

再继续谈话まだ话を続ける(*)

继续看下去成り行きを见守る(*)

我对此也颇感兴趣兴味がある(*)

在意気になる

不去管她放っておく(*)

4.16

去行く(*)

跑去买走って买いにいく(*)

帮忙手伝う(*)

如何可以这样そんなわけにはいかない

4.17

跟去看看见に行く

跟着他去ついていく

跟着他去ついていく(*)

逃课サボる(*)

(上,一起走吧)ついていく(*)

(下,不管如何都无所谓)どうでもいいので放っておく

合作伙伴コラボレーション

出去找找她探しに出る(*)

去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)

离开立ち去る(*)

4.18

接受引き受ける(*)

躲开よける

自己去占卜自分が占ってもらう

图书馆図书室(*)

(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う

(上,进入图书馆)図书室に入る(*)

(中,叫她名字)名前を呼ぶ

(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)

(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)

帮忙助ける(1)

会演啥子样的话剧?どんな演剧をやるんですか?

4.19

劝他言败もう、やめさせる

去旧校舍旧校舎へ(*)

去资料室资料室へ(*)

离开立ち去る(*)

(上,在这里道别)ここで别れる

4.20

(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)

找别的漫画看漫画を探す

4.21

认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)

打招呼声をかける(*)

的确不错そうだな(*)

忍让辛抱する

4.22

沉默黙秘

添麻烦了迷惑だ(*)

4.23

问候说:您好こんにちは、と言え

啊ああ(*)

(End)

AS的...

注意:

光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);

光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);

如果已经完成全篇,则可自在选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);

第一次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;

完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”

提示:

当光玉个数在13颗时,进入深入了解画面光玉会闪光,并有独特的效果音;

在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事务)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1周目)

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚定不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜爱”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜爱)

┃(End,得到古河早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍让)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(End,得到芳野佑介的光玉)

同栖篇

(中,早苗的内衣)

(下,继续旁观)

(下,不在意)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(无)

(无)

直幸

┃(End,得到冈崎直幸的光玉)

┣学园篇4.29中运用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。

┃汐

┃(上,出去看看)(*)

┃(End,得到伊吹风子的光玉)

┃(End,得到伊吹公子的光玉)

(End)

1

After Story(2周目)

提示:

在同栖篇中如果仍选“(上,坚定不同意)”,则进入After Story(1周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(下,随他们如何想)

(下,回绝)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

(下,没有办法只能帮忙)(*)

秋生

(上,秋生的事务/下,H的事务)

(上,抱住渚/下,回答说早上好)

(End,得到古河秋生的光玉)

1

After Story(3周目)

提示:

在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1周目);

在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚定不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜爱”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜爱)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍让)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(无)

同栖篇

(下,啥子都不要)

(上,差不多该阻止了)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(上,呼喊)(*)

(True Ending)

二、热血格斗的游戏策略

2 04C2-02-FFFF血量MAX

#2 05B2-01-1D 1P等级MAX

#2 05BE-01-1D 2P等级MAX

#2 0401-02-0404召唤BOSS

#1 0613-01-08合体次数MAX

#1 0619-01-08我方气槽MAX

#1 0605-02-FDFD快手

#1 0609-02-FFFF快脚

#2 0614-01-00敌方无法合体

#2 061A-01-00敌方气槽MIN

#2 04A6-01-01 1P透明情形MAX

#2 05A0-01-70 1P透明时刻MAX

#2 04A7-01-01 2P透明情形MAX

#2 05A1-01-70 2P透明时刻MAX

#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX

#1 05F3-01-FF 1P脚力,跑跳攻击力MAX

#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX

#1 05FB-01-FF 1P防御力MAX

#1 04E2-01-FF 1P觉醒率MAX

#1 04E3-01-FF 2P觉醒率MAX

#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX

#1 05F4-01-FF 2P脚力,跑跳攻击力MAX

#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX

#1 05FC-01-FF 2P防御力MAX第壹个日文在第二行的倒数第二个;

第二个日文在第五行的第五个;

第三个日文在第三行的倒数第二个;

第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;

第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;

第六个日文在第二行的第四个;

第七个日文在第二行的第二个;

第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;

第九个日文在第五行的第五个;

第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后壹个;

第十壹个日文在第二行的第二个;

第十二个日文在第三行的第二个。

音乐测试:在深入了解画面时,按住左键和选择键,再按A键即可。

运用首脑人物:在对战玩法时,当被问到是否自选人物时,选择第二个选项,回答NO后,在选择人物画面时,按住选择键和左键(选第壹个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。选用相同人物:在深入了解画面按住2P的A键和B键,再按1P的START键。

直接挑战BOSS:在深入了解画面时,1P按选择键+右+A,选人后即可挑战(人物等级为LV1)

必杀技两种:

无赖一击:按B键攻击时配合路线键左或右键,这样你所选的人物会把敌方选手推出去,在这时你跳到敌方的前面,让敌方撞在你的身上,敌人就会失去很多血。(是BUG,个人玩法只有1P有效,联机玩法下运用无效,这样自己是要掉血的,可以追上去跳起一脚飞踢,效果更佳)

无限连击:方式如动画所示。(这个是BUG)

设定快拳快腿法:在设定武士时,若把生日定为5月5日,就会使其具有快拳,但会失去飞膝。若把生日定为10月10日,就会使其具有快腿,但会失去翻滚。还可以把生日设定成11月27日(国夫的生日),获取如同国夫一样的快腿,翻滚以及飞膝。(附注:游戏时若用国夫和阿力,你会发现他们发动合体招时下面的合体指针速度会很慢,极易掌握发动时刻——这和生日组合有关,若你自选人物,可以选择生日和国夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,这样既有上述快拳快腿等单兵优势,也会拥有猥琐的合体招数了【合体招下文有相关说明】。怎样运用密码:在选人名时选择第二个选项,一共有十二个字符,不过密码从何处来呢?在故事玩法中,每打一局,过场中有4个选项,分别是继续游戏,战绩,查看个人信息,退出。选择查看个人信息,最下面有一行字(注意区分大致写,也就是拗音和拗长音),就是密码了!

CPU的BUG

当玩家在第11场遇到6胜5败的队伍时,对方等级为LV30[原定6胜的话是LV19],这是由于CPU默认为每胜一场升3级,10场打完正好LV30.不过等到下次再碰到那组,等级将会变成LV22.

各人物Lv30的密码

国夫(くにお)11.27血型:ABむりとせねききよにぽきぢ

柴田(しばた)10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ

石月(いしづき)4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす

山石(やまいし)6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ

力(りき)5.5血型:Bけひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ

虾原(えびはら)9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ

真柴(ましば)8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな

仁内(じんない)6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて

姫山(ひめやま)1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ

雷堂(らいどう)12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ

青井(あおい)3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご

安沢(あんざわ)7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ

御堂(みどう)1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに

藤仓(ふじくら)11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ

须贺(すが)5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ

大熊(おおくま)2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか当然生日不同,技能组合是不同的,全生日必杀技表:

1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック

1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック

1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド

1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—

1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック

1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック

1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック

1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ

1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック

1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ

1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ

1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック

1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ

1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ

1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック

1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ

1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック

1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ

1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ

1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ

规律:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结局日或月为0时,则相应的(月或日-1),当结局大于20时,则减去结局中包含20的倍数.0月0日除外.

解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或壹个(没有就用ナシ填充)。

スト—ンガ—ド(磐石防御):受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御

スピンアタック(旋转攻击):跳起,落地时按A

バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地时按B

ジャンプエルボ—(跳跃肘压):跳起,下落时按A.

ジャンプギロチン(跳跃断头台):跳起,下落时按B.

マッハふみふみ(马赫踩):对手倒地后在对手身旁按A或B

ハイスピンキック(高跳旋转落踢):跑动中跳起,按路线键的下

トルネ—ドアタック(龙卷攻击):跑动中,跳起来按B,等踢到敌人时,再按前就会出现旋转攻击。敌人躺在地上给踢到时,也可以按前来触发。

マッハパンチ(马赫拳):按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化

マッハキック(马赫踢):按B,每按一次可以连出三脚,但总攻击力无明显变化保持一条橙色的HP过关,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条差点的橙色HP,只会升1级。

对方CPU每胜1场升3级。合体级别不同,能力天然不同。在level1~3时,原地旋转.level4~6在地上移动攻击。level7~9时,就很牛逼了,飞到天上,在给于一击。

合体分为拥抱合体和投掷合体。

合体必杀有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(格斗家),电磁合击(拳击家),旋风合击(功夫家),火焰合击(柔道家)。

其中:冰>电。电>风。风>火。火>冰。冰=风。电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。

破解方式如下:1,合体等级LEVEL9. 2,老虎的金钟罩下来时,你和你同伴瞬间拥抱合体。可以和老虎的金钟罩拼一下。

拥抱合体:

如果遇到相同属性的合体,则看双方的合体LV(等级),低的一方将失败[如果是克制的则没关系]。

投掷合体:

是指队友或自己站在其中一方的头上,接着投射出去的强力攻击,特别好用,若双方同时运用,则被投出去的人物会相互减少体力. [合体条一共19格,包括橙色区域]

草黄色:速度超级快,一次移动6格,能按到橙色区域的第6格,运用机会只有1次。

青绿色:速度很快,一次移动5格,能按到橙色区域的第2格和第7格,运用机会2次。

白色:速度较快,一次移动3格,能按到橙色区域的第1格,第4格,第7格,运用机会3次。

蓝色:速度较慢,一次移动2格,能按到橙色区域的第1格,第3格,第5格,第7格,运用机会4次。

红色:速度很慢,一次移动1格,能按到橙色区域的第1格-第7格,运用机会7次。

CPU:

速度随机,一般为较慢。(和生日组合有关)鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32。

天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。

寿司:HP回复+150。

蘑菇:随机增加当前HP的50%或减少当前HP的50%

咖喱饭:HP回复+100。

拉面:HP回复+70。

饭团:HP回复+50。

汉堡:HP回复+30。

蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP情形出现。

黄色药丸:友情LV提高+1,若队友吃了的话,对方的友情LV+1,对手吃了的话,无效。

红色药丸:7秒之内无人能敌,但对反抓,钉子无效果。

灰色药丸:随机变动次比赛制度。

拳击手套:该回合内,手技+32。

功夫鞋:该回合内,脚技+32。

创可贴:该回合内,防御+32。

运动鞋:该回合内,速度+32。

绳子:该回合内,投技+32。

铁鞋:该回合内,速度-32。