手机游戏剑魂重做加点主推 剑魂online手机
一、DNF手机游戏剑魂技能加点主推
DNF手机游戏剑魂应该如何加点呢?剑魂一个灵活性和操作性极高的人物,擅长以快速的连击击败对手,因此在技能加点上有很多需要注意的地方。
剑魂技能
【鬼斩】武器上,给敌人发出强力的暗属性斩击。
【上挑】从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
【裂波斩】上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。
【崩山击】给前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
【地裂波动剑】给前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。
【银光落刃】跳跃情形中给下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
【三段斩】滑动的同时给前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时刻。
【幻影剑舞】在原地展开迅猛的连续斩击。
【流心】剑魂领会流心奥义,之后便可以运用后续技能成为流心剑术。
【猛龙断空斩】给前方快速移动一段距离并斩击敌人。起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击路线。最后一击为一只手上斩,可使敌人浮空。
【破军拔刀斩】拔刀给周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。
【破军升龙击】自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。
剑魂技能加点
全部加满的技能点:上挑、崩山击、幻影剑舞、猛龙断空斩、破军升龙击。
不需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、流心。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、鬼斩,当然如果自己觉得好玩也可以学。
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二、DNF手机游戏剑魂加点方式是啥子剑魂加点策略同享
这个职业在游戏中有着超高热度,再加上近期更新对他的技能还进行了大改,因此加点方式也变了,下面来告知大家DNF手机游戏剑魂加点方式是啥子。如果还不知该新版的他该怎样进修技能的话,那么就一定要紧跟的步伐。本次将会为大家带来更新后的技能加点策略,大家可以参考一下哦。
一、加点策略同享:
1、该职业的技能在经过改版之后增加了多个技能,不但进步了其爆发能力,同时还增加了其操作的难度。最大的好处是进步了其上限能,不过由于这次的改版较大,因此很多玩家会不太适应,当然这也是正常的。
2、流心落这个技能只增加1级就好,这次增加的新技能四连斩效果还是特别不错的,它的比破军稍微低了一点而已。再加上冷却在只有9秒,因此可以多点出一些。25级后解开流心技能,伤害还是特别特别可观的,冷却也都在7秒因此可以点满。不过有壹个升这个技能运用的不是特别顺手,因此运用率较低,因此稍微点的少了一些,大家也可以自己稍微微调一下。
3、另外壹个新增加的“十字斩”技能效果不是太好,点出个一技能就可以了。原来一直常用的技能“拔刀斩”在这次的更新中显得有些普通的,这样的伤害加成加上20秒的冷却,可以说是性价比极低了,因此只增加了一级。其他的技能到大破军为止全都加满30级就行。
4、剩下就是一些辅助给的技能,自动格挡还是很有必要给点满的。暴击点满也要跟着点满。
5、一些技能也有了一些改变,比如剑舞的伤害判定变得更加直接了,斩击的次数虽然变少,然而伤害没有减少,主要是由于绝大多数的伤害都给到了最后的剑气。也就是说大家在连招的时候,一定要注意技能的衔接了。
三、dnf手机游戏剑魂加啥子属性
DNF手机游戏中,剑魂职业主要加的是物理攻击力和力量属性。
在DNF手机游戏中,每个职业都有其核心属性,这些属性会直接影响到人物的战斗能力。对于剑魂这一职业,物理攻击力和力量是最决定因素的属性。物理攻击力决定了人物普通攻击和技能攻击的伤害输出,而力量则能够增加物理攻击力,两者相辅相成,共同提高人物的整体伤害。
具体来说,物理攻击力是剑魂进行物理输出时最为依赖的属性。无论是普通攻击还是运用技能,物理攻击力的高低都直接影响到最终造成的伤害值。玩家在选择装备、宝珠和增幅等体系提高人物时,应优先思考增加物理攻击力。
力量属性则对物理攻击力有加成效果,力量越高,物理攻击力也会随之提高。在DNF手机游戏中,玩家可以通过多种途径来增加人物的力量属性,如选择增加力量的装备、运用力量药剂或通过技能加点来提高。
当玩家为剑魂选择合适的装备时,应优先思考那些能增加物理攻击力和力量的装备。在分配技能点时,也可以倾给于那些能提高基础攻击力或力量的技能。剑魂在战斗中将能发挥出更强的攻击能力,更有效地击败敌人。
DNF手机游戏中的剑魂职业,其核心属性是物理攻击力和力量。玩家在游戏中应着重提高这两个属性,以增强人物的整体战斗力。
四、问道手机游戏剑魂如何加点
问道手机游戏剑魂的加点方法主要有下面内容几种:
体剑:
加点方法:通常选择3体1敏或者全体加点。相性选择:前期提议选择水相,后期可选择木相,以增强生存能力。法剑:
加点方法:主推3灵1敏或者全灵加点,以提高法术攻击力。相性选择:前期可选择水相,61级后可思考加金相和火相,以增强法术伤害和速度。力剑:
加点方法:主推3力1敏或者4力加点,以提高物理攻击力。相性选择:前期提议全土加点,后期可根据需要选择水相或火相,以增强生存能力或速度。敏剑:
加点方法:主要依赖敏捷加点,具体点数分配可根据个人喜好和队伍需求进行调整。相性选择:敏剑的相性选择相对灵活,可根据队伍需要和个人喜好进行组合。注意:以上加点方法仅供参考,具体加点还需根据个人喜好、队伍需求以及游戏阶段进行调整。在加点时,提议充分思考剑魂的职业特性和技能特征,以最大化其战斗能力。
五、DNF手机游戏剑魂改版后如何样 职业技能前后对比解析
极影手改版持续由5S变为10S,一级的时候不增加物爆和物攻,新增5攻速移速效果,然而改为随动。武器奥义各武器精通等级相同,光剑掌握SP15变10。
光剑掌握变为15级可学,删除了10%感电增伤,然而进步了基础精通和物攻转换。
流心狂改为随动效果,持续由50S变为无限,CD由30S变为5S。
斩钢删除,斩铁改版,暴击时减防改为增加暴击伤害(15级之前,而且跟减防类似,是增加全队的暴击伤害),16级之后追加增加自身技能攻击力的效果(队友没有)。
一觉CD由120变为145,增加了57.1的伤害(大加强啊),改变了一下技能形态,还有就是一觉是随动的,无法换装。
二觉,开始后放技能之后那个射出的剑气伤害降低70%,删除6S后发射增伤效果,可直接发射,攻击力增加151.5%
拓展资料一下:极影手(神隐手)改了之后,苍鹰就没有用了,不能极点猴戏,极影手之后肯定不是一级精通。光剑的面板更高了;斩铁减防改为15级前增加爆伤,16之后增加技能攻击力;一二觉伤害提高很多。其他技能没一一放出来,然而都有加强伤害,幅度不同而已。