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一、2024好玩的科技感十足手机游戏主推锦集
2024科技感十足的年度手游有哪些?科技飞速进步,几乎全部的吃穿住行都有很多不可忽视的科技,为大众的生活带来便利的同时更是让大众离不开科技,现在的游戏也是科技风满满,下面是我整理带来2024好玩的科技感十足手机游戏主推锦集,包含了许多种类型的具有科技感的游戏,喜爱的欢迎来看看哦!
2024好玩的科技感十足手机游戏主推锦集1、《幻塔》
幻塔是一款高自在度的二次元人物扮演手机游戏,3d场景代入感超强,放开全球,玩家可以寻觅未知的全球,游戏战斗体系游戏制作,对战很爽快,游戏剧情为很不错,画面精致,福利超级多哦,快点下载游戏玩玩吧!
2、《重装战姬》
重装战姬是一款二次元STG小游戏,游戏难度高,相对有挑战性,打击感也挺强,养成方法,玩家可以收集属性不同的多位战姬,也可以自在组装机甲,游戏画质高,画风也很吸睛,更有挂机方法,增强互动哦,快点下载游戏开始尝试吧!
3、《战双帕弥什》
战双帕弥什是一款二次元3d动作冒险手机游戏,游戏人物多,特效炫酷,也还原了很多的精致皮肤,还有很多奖励丰厚的任务可以做,游戏画质高,剧情设定也很创新有趣,快点下载游戏玩玩吧!
4、《量子特攻》
量子特攻是一款STG游戏,科幻题材的剧情内容丰盛有趣,玩家可以改装自己的装备,提高作战水平,游戏还有多款精致皮肤可以选择,还可以给人物捏脸,游戏地图也很大,对战超畅快,快点下载游戏开始割菜全场吧!
5、《星空之战》
《星空之战》是一款太空STG类游戏,玩家在这里要合理运用策略,进步自己的星际舰队,起参与一场场参和联盟战争,而且要提高联盟的等级,获取更加强大的战斗力,画面采用3D技术们特别的精致逼真,加上酷炫的战斗画面,让玩家直呼过瘾,需要去不断的进行冒险和战斗,快来下载星空之战尝试吧。
6、《无尽银河》
《无尽银河》是一款充满科幻主题的太空策略的战争类的游戏。《无尽银河》游戏中拥有多种游戏玩法可以选择。玩家可以通过选择自己的炫酷的战舰在无尽的宇宙中,去感受酣畅淋漓的战斗竞技,去感受大规模的浩瀚之战。
7、《末日远征》
《末日远征》是一款科幻星际战争的策略类游戏,有很多特色方法,它可以给你带来身临其境般尝试史诗级的宇宙战争,而且可以让你和全球的玩家一起争夺宇宙的霸权,你还可以建设你的宇宙空间站,进步你的军事力量,在这里发挥出你的全部战争策略。它拥有电竞级别的快节拍方法,带给你特别不一般的新奇尝试,
8、《银河战舰》
《银河战舰》是全球第一款作为3D星际战略的年度手游,游戏中庞大的全球观和出色的舰队养成方法,已经吸引了很多玩家的支持,着这个游戏中,你将进入到太空文明阶段,你可以在宇宙中遨游,穿梭于各个星球之间。但如果你想生存,就必须要建立自己的基地,还得不断地扩大自己的领土,等你和你的小伙伴们一起来征服太空哦!
9、《第二银河》
《第二银河》一直以来放开全球的太空星际战斗年度手游,包含了将近五千个宇宙星系,极高还原了真正的宇宙全球。在这款游戏中,你可以驾驶各式各样的太空战舰去抢夺需要的资源,还可以和来自不同星系的玩家进行自在交易,获取你需要的资源,而且还可以和其他玩家联盟,一起争夺平分。期待你来征服这个银河全球。
10、《聚爆》
《聚爆 Implosion》主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景和超快节拍的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。玩家们在游戏中可以看到各种身着盔甲的机器人,他们刚硬无比。然而由于雷亚给来设计的游戏画风都特别最美,因此虽然该作采用了棱角分明的场景和衣着设计,人物的外貌刻画还是特别漂亮柔和的。
二、神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略
特技解析
独特说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是特别划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是等于可观的,最决定因素的是可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的影响
适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。
适用帮派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技解析:这一个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血特别可观。是辅助帮派单P的必须特技。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技解析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低
适用帮派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技解析:辅助帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。
适用帮派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技解析:补给类特技,任务适用,PK运用较少。
适用帮派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血和气血上限完全恢复;运用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技解析:辅助帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是全部辅助帮派追求的目标。
适用帮派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。
适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。
特技解析:该特技是神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是特别有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。进步自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒进步己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:野兽是最实用的小特技其中一个,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是进步了150点攻击,而且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,进步自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒进步己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很要命的事务,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,因此这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE给,三十六天罡等高级战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着运用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用帮派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很要命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒进步自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒进步己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都相对少
适用帮派:全部帮派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:破甲术适用的是对辅助系运用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵影响,总体相对冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没几许用处
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结局反震
特技解析:修罗等于于顶级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、辅助情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合
特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节拍。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击
特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击
特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用帮派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时进步伤害力可是降低伤害结局,适合对付高防
特技解析:打辅助帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击辅助帮派
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技解析:物理输离家派对封系辅助特别克制的壹个特技,爆蓝,输出结局越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是要命的
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对NPC无效
特技解析:对抗辅助帮派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用帮派:全部帮派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几许用处
适用帮派:全部帮派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技解析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用帮派:全部帮派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结局进步20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技解析:辅助类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用
适用帮派:全部帮派
三、诛仙手机游戏阵灵组合主推 诛仙手机游戏阵灵组合锦集
这篇策略主要对目前主流的阵灵组合做个阵灵组合主要根据5阵+6阵的总属性,按照不同属性需求进行划分。这篇策略相对偏给于老区玩家,大部分阵灵都有。而对于新区玩家,运用体系主推的阵灵组合过渡就行。
阵灵划分
阵灵组合需要思考上阵和激活阵法,根据阵灵升到6阶的获取难度(主要是元宝和RMB方面),将全部阵灵大概划分为不同阶段。
01
高V阵灵
兽神,玲珑,少年兽神,少女玲珑,饕餮,鬼先生,金铃夫人
前5个需要充值积分兑换,而且需要兑换多个阵灵才能上阵组合,基本V14以上才能弄齐。鬼先生V15才有,不过6阶抽福袋相对容易。而金铃夫人虽然可以抽福袋,但那爆率特别低,基本都得花费几十万元宝才能6阶,个别欧皇抽到整卡的就不说了。
02
中V阵灵
灵童仙师,孟无忧
这两个是星图获取,要6阶基本得花10多W元宝。虽说是绑定元宝就可以获取,但低V基本不会为了这两个存这么多元宝,也存不起。
03
低V阵灵
除了以上这些阵灵,其他阵灵全部人基本都可以获取,有些阵灵需要长时刻的积累,有些也许需要运气才能获取,不过这些早晚都能得到,因此归属低V阵灵。对于阵灵的限购和福袋,早期的阵灵现在大部分人都有了,而新的阵灵限购也许还需要一段时刻,当然如果有足够的元宝,也可以直接抽福袋。
至于这个新版本更新的6个阵灵,目前还不清楚获取方法,先不归类,后续会进行补充。
上面的是划分并不完全,只是方便阵灵组合划分。从上面的划分可以看出,阵灵获取还是相对良心的,仅从阵灵组合来说,高V阵灵组合虽然属性上要好些,但不会超出中低V组合组合太多,并不能拉开太大差距。对于高V来说,主要看重的是秘典,这就是另外壹个细节了。
阵灵组合
下面内容则是各方面拓展资料出来的主流阵灵组合,主要有输出组合,生存组合,平衡组合,以及个别职业的独特组合,比如自爆青云气血组合,鬼王真气组合。由于每个职业都有3套阵灵组合方法,因此后面也会拓展资料下。
如果目前还没有阵灵组合中需要的阵灵,则先用其他阵灵过渡,不清楚的可以游戏里多看看别人的组合,或者用阵灵模拟器自己组合。
下面拓展资料的这些阵灵组合,并非都是最好的,也许还有更好的组合没发现,有些组合的阵灵也都可以用其他阵灵替换,属性差异不会很大,由于组合情况太多,我就不一一列举了,有兴趣可以用模拟器组合。
阵灵组合的属性并没有算上阵灵左边的属性和阵法属性,因此实际上组合出来的属性要比下面数据显示的要高些。个别阵灵组合有百分比加成,也已经计算在里面。
01
输出组合
该组合以暴伤和攻击为主,生存类属性偏低。主要用于日常、副本、打龙和破凶,不适合PK。
高V以提高攻击为主,低V以提高暴伤为主。
02
生存组合
该组合以暴伤减免为主,次之防御和气血,输出类属性偏低。主要适用于辅助职业PK。
高V以提高气血和防御为主,低V以暴减为主。
中低V生存组合中,也许跟现在大部分玩家运用的组合有点不同,大部分玩家常用的是六阵:朵一,关山雪,段尘,段云,黄泉,老鬼;五阵:万剑一,林惊羽,牙,卷耳,于归。也许思考到阵法加成,这两套组合都容易到9阶,感觉这套加成高。但实际上通过对比后,上面主推的组合会更好点。具体对比如下:
上面图表中,对比5种组合,只看气血、防御和暴减,组合一和组合三属性低于组合五,排除。组合四属性低于组合二,排除。剩下组合二和组合五,二暴减高了501,五防御高了4889,看个人需求进行选择。如果个别阵灵还没达到6阶,3阶以上也可以用,由于阵法加成中6阶加的是攻击和暴伤加成,对于辅助来说,影响不大。
03
平衡组合
该组合以暴伤加成和暴伤减免为主,次之攻击、防御和气血,总体属性和道法数值都相对高而且综合,一般用于输出职业PK,也可以用于各职业日常副本活动主题。
04
气血组合
该组合以气血为主,主要适用于青云自爆,常用于PK和破凶。
极点气血组合主要用于破凶或者测试自爆伤害,由于暴伤减免过低,PK时生存不够强,不太适合运用。
气血输出组合在保证自爆有足够伤害的其他技能也有足够的输出,同样用于破凶,日常副本也可以运用,不适合PK。
气血生存组合主要用于自爆青云PK,属性类似前面的生存组合,如果感觉气血生存组合还不够硬,可以用前面的生存组合。其他职业走辅助也可以运用气血生存组合。
05
真气组合
该组合以真气和暴伤为主,次之暴伤减免,气血和防御,主要适用于真气鬼王。5+6阵中如果感觉暴伤或者暴减过低,可以根据情况将壹个组合替换成暴伤或者暴减组合,具体看前面的输出组合或者生存组合。
职业阵灵组合选择
上面主推的各种阵灵组合中,有输出组合,生存组合,平衡组合,以及个别职业的独特组合,比如自爆青云气血组合,鬼王真气组合。
正常来说,除了青云和鬼王,其他职业对阵灵的属性标准都一样。3套阵灵组合,可以选择输出组合,生存组合安宁衡组合。每种组合分不同V和属性,各位玩家可以根据自身情况进行选择。
而青云分常规输出和自爆,常规输出用输出组合,生存组合安宁衡组合,自爆青云可以用输出组合,气血攻击组合和气血生存组合。
鬼王可以用极点真气组合,真气组合,第三套随意。
2024.6.6版本更新后,有102个阵灵,除了6个新阵灵,目前主流的阵灵组合差不多就上面这些,如果有更好的组合可以主推下,谢谢!
至于6个新阵灵等了解获取方法后,如果发现有更好的组合,会在后续进行补充。