狂暴战后期技能说明 狂暴战后期技能搭配
一、60狂暴战输出技能顺序
愤怒刺击-猛击-嗜血-狂暴之击-巨龙怒吼-旋风斩-剑刃风暴-战争践踏-狂暴回复。60狂暴是游戏《魔兽全球》里面的壹个战士等级,60狂暴技能输出顺序:
愤怒刺击作为狂暴战的主要输出技能,应该优先运用;
嗜血增加自身的攻击力,进步伤害输出;
狂暴之击造成大量伤害,并触发血之饥渴效果;
巨龙怒吼针对多个敌人造成伤害,并触发嗜血效果;
旋风斩用于对多个敌人造成AOE伤害;
剑刃风暴作为狂暴战的终极技能,造成大量伤害;
战争践踏用于对敌人造成控制效果和伤害;
狂暴回复用于恢复自身生活值。
二、CTM狂暴战一般性输出到哪些技能~
一、4.2的开始,让武器战十根手指头武器伤害降低了8%,这个大幅的削弱,使更多的战士被迫转给了没有削弱得太狠的狂暴战。
武器战的削弱来自于二个方面:
1.十根手指头武器伤害降低8%,从20%下降到了12%。这个削弱是特别明显的,很多武器战,提高了装备后发现还没原来打得高。
2.冲锋BUG的修正。这个BUG再也没了,现在在BOSS战中,战士再也无法利用原地冲锋获取更多的怒气和激怒BUFF了。
二、再看狂暴战,伤害削弱了5%,对于原来不用姿态之舞的武器战来说,转到狂暴可以享受狂暴姿态的10%伤害加成了,貌似不错。但实际情况是,不少转型的狂暴战,发现伤害更坑爹了,还不如武器打得爽快。
三、技能优先顺序是啥子?
大家先列下输出时用到的技能:嗜血巨人怒击猛击投掷英勇打击
大家要对这6个技能排下顺序,这样你就能明白技能的重要性,优化输出节拍。
A投掷是个开怪技能,由于它在远处就可以用,尤其是你团里没有战士T,你要保持三破的时候。
B英勇打击很少用到,狂暴战依然怒气没有充足到频繁运用英勇打击。它只是在你的怒气高于70时用一下。
C猛击是要触发后才运用的,而且不消耗怒气。
D嗜血是这样技能中伤害顶尖的。主要输出技能。
E巨人是会员技能,它拥有破甲BUFF。
F怒击,和猛击一样是需要触发的,伤害可以。
狂暴战和武器战一样,每个巨人打击后的6S都是一次暴发。必须保证巨人打击CD一好立刻用出去,在一场战斗中,每次都晚几秒打出去它,最后的结局就是你少放一次巨人,损失6S的爆发。
巨人打击后便是伤害顶尖的技能,当然是嗜血了。
接着是伤害次些的怒击,再者是瞬发猛击。
最后才是怒气高于70时的英勇打击,用来泻怒。
投掷可以用来添加到输出中,起手要运用它,后面它的CD可以在巨人打击后的6S,如果怒气不够暴发时可以添加上它。然而由于它伤害不高,而且会重置肉搏,大家要把它添加到英勇打击后面.
顺序是:
巨人打击>嗜血>怒击>猛击>英勇打击>投掷
当你正常输出时,巨人打击好了就用,接着是嗜血,由于嗜血的CD是3S,正好2个GGCD运用一次,因此正常输出时循环便是,巨人-嗜血-怒击-嗜血-猛击-嗜血-**-嗜血-**-嗜血。。。
每2个嗜血间插入壹个技能
三、魔兽全球经典服狂暴战技能摆放
1、部分键位摆放的是宏命令,不明白的请看上面的宏命令配置
2、Q:压制/复仇/旋风斩(宏)
3、E:致死/破甲/猛击(宏)
4、R:斩杀/嘲讽/斩杀(宏)
5、T:顺劈斩
6、F:绷带/药水
7、G:各种STG(宏)
8、Z:雷霆一击
9、X:目前空(后期转防战规划放破釜沉舟)
10、C:(战争践踏)如果是其他种族在这里放单体控制技能
11、V:搓志怒吼,正式服这个位置是震荡波
12、ctrl+1:战斗怒吼
13、CTRL+2:血性狂怒
14、滚轮前:战斗姿态/冲锋/断筋(宏)
15、滚轮后:防御姿态/缴械(宏)
16、中键:狂暴姿态/拦截/断筋(宏)
17、CTRL+滚轮后:破胆怒吼(宏)
18、CTRL+滚轮前:空
19、CTRL+中键:空
20、ALT+1:面包
21、ALT+2--ALT+3--ALT+4:空
22、~键:上马
23、CTRL+棋牌:反击风暴/盾墙/鲁莽(宏)
24、F1.F2.F3.F4:空