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手机游戏机械辅助装备主推 手游 机械

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:一、崩坏3手游6.2超限武器锻造推荐崩坏3手游6.2超限武器锻造推荐输出类:1)子夜的阿塔吉娜天元骑英的适用武器,增伤全面。同时这也是一把彻底改变天元骑英输出循环的武器,天元骑英装备,手机游戏机械辅助装备主推 手游 机械

 

一、崩坏3手机游戏6.2超限武器锻造主推

崩坏3手机游戏6.2超限武器锻造主推

输出类:

1)子夜的阿塔吉娜

天元骑英的适用武器,增伤综合。同时这也是一把彻底改变天元骑英输出循环的武器,天元骑英装备该武器后,武器主动提供炮击,为卫士形态增加了输出手段。思考到目前天元骑英在物理体系中较为强势,尤其适合应对虚数属性强敌,故对于打算培养物理体系,且有天元骑英的小伙伴来说是可以优先超限的。

2)往世的飞花·爱之诗

粉色妖精小姐的适用武器,武器主动、被动给予了爱莉希雅不错的增伤,并能传播【水晶花种】。高阶爱莉希雅在当前的物理输出中表现强力,也能靠战场宝库肝取,故对于打算培养爱莉希雅的小伙伴来说,也可以超限。(弓箭类型的武器你也没得选~)

3)黑渊白花·创灭螺旋(神之键)

辉骑士·月魄的适用武器,给予月魄一次“灰常NB”的攻击,同时作为神之键,还能提供全人物攻击力+10的独特效果。不过目前月魄依赖高阶,且其碎片只能通过凭证等独特途径获取,故如果已有高阶月魄那么可以思考超限这把武器,而若只有低阶月魄且不打算投入太多资源的话可以先放着。

辅助类:

1)无存之境:觉悟

物理队核心辅助--识之律者女士的适用武器,技能简洁、加伤粗暴,美中不足即是SP回复量不及拂手阴晴,因此在一些伤害足够但卡SP的场景下,识之律者也可以思考携带拂手阴晴。

2)往世的星空·心之彩

物理队二号辅助--格蕾修的适用武器,虽形如“变身器”,但在功能及增伤上都不要小觑,如提供流血积蓄值、全队物伤、易伤加成,而格蕾修QTE入场时还能“解放十根手指头”自动释放武器主动。(物理辅助还有人没超限武器我不说是谁~)

输出类:

1)真我之境:无瑕回归

冰伤女王--真我·人之律者的适用武器,除可观的增伤外,该武器可为人之律者额外提供一次弓箭充能次数,进而进步输出能力和SP回复能力。目前人之律者在冰伤体系中较为强势,如果有人之律者的话那么可以优先超限该武器。

2)伊甸之星·全球(神之键)

仰卧起坐之王--理之律者的适用武器,其被动为理之律者提供特别可贵的必杀技时停特性、非骑乘情形下的高倍率武器主动技、骑乘情形下快速回复构造能量,进而形成完整输出循环。理之律者也可以从战场宝库/乐土商店中肝取,高阶晋升起来相对容易,对于想要培养理之律者的小伙伴来说,也可以超限。(没用的真理之钥说丢就丢~)

3)蓝焰银隼·最终企划

次生银翼的适用武器,同样也是改变次生银翼输出循环的一把武器,也是唯一一把当次生银翼处于空中时可以释放武器主动的武器。但思考到目前环境下次生银翼不及人之律者强势,也不像理之律者那样可肝,故该超限武器的优先级可以适当降低。

辅助类:

1)往世的幻梦·夜之瞳

“最弱”英桀--帕朵菲莉丝的适用武器,武器效果除了提供全队冰伤加成外,也提供了不少的全伤加成,帕朵这全身上下都是全伤,全伤辅助名副其实。这把武器超限后新增冰伤人物必杀CD减少效果,实用性进一步增强。目前具备辅助效果的环刃武器仅此一把,其他武器都不太适合帕朵。

2)夜衔烛·飞光

李素裳的适用武器。除辅助增益外,在剑阵玩法下释放武器主动还能直接衔接一次【回风万刃】,触发增伤和回复大量SP。而李素裳作为新一代冰伤辅助,自身具备一定输出能力,且给予了冰队最为真贵的穿透特性,拔高了冰伤阵型的输出上限,该武器超限至65级带来的额外攻击力及伤害加成使她能够贡献出更多的伤害。(骇兔,那我呢?)

输出类:

1)涤罪七雷·鸣雷见(神之键)

异能雷伤--雷之律者的适用武器。常态下武器主动提供SP和麻痹积蓄值,必杀技和终结技均有时停效果,提供高额增伤且对机械敌人有额外增伤。涤罪七雷的出现,再加上雷系新添伊甸辅助,使得雷之律者重回雷伤第一的宝座。由于乐土商店提供12个晋升印章,6.2版本后也会送壹个雷之律者,因此无论是刚刚拿到雷之律者或者已有高阶雷之律者,都可以优先思考超限这把武器。

2)往世的蛇影·死之衣

机械雷伤--梅比乌斯的适用武器。超限后解开【噬界利齿】被动技能,额外回复起源之种,变相进步输出能力和循环能力。不过目前雷之律者足以应付大部分雷伤环境,故该超限的优先级可以相对降低。

3)往世的苦囚·命之契

生物雷伤--阿波尼亚的适用武器,增伤相对均衡的一把武器,也是目前唯一一把雷伤超限环刃武器。不过目前阿波尼亚保有量不算太高,如果不打算培养阿波尼亚的话也可以适当降低该武器的超限优先级。

辅助类:

1)冥府携香

迷迭姐姐的适用武器,也是一把彻底改变迷迭的武器,超限后解开【倒转冥河】被动技能,必杀技时停、诡计之神施法时刻大幅缩短且攻击范围大幅提高,使高阶迷迭具备不错的输出能力。除了迷迭,雷系还有伊甸这一更为廉价且不需要超限的辅助,故在资源不足时可以暂时不思考该武器。(皇女:我也没有超限)

输出类:

1)焢煌之境:劫炎永燎

异能火伤--薪炎之律者的适用武器,也是薪炎之律者唯二可以在空中运用的武器,武器效果提供了高额爆发、高连击数、高加成及火焰易伤效果,同时给予了决定因素的SP回复。受限于两位火伤队友的颓势,目前炎律的出场率不算乐观,不过下版本爱酱登场后会好转不少,如果打算培养火伤体系,且已有炎律的小伙伴也可以优先思考该武器。

2)往世的绝塔·丝之梯

量子火伤--维尔薇的适用武器,也是维尔薇唯一能在爆发情形下运用的武器,武器效果除了常规的增伤外,在爆发情形下运用时还提供一段高倍率的攻击,为维尔薇补充一定的伤害。和其说维尔薇是火伤输出,不如说维尔薇是量子输出,短期内强势,但长远来看依旧会受限于量子敌人的量子盾机制/血量以及自身的爆发。如果量子天气打算摆烂的话,可以适当降低该武器的超限优先级。

3)裁星刃双鱼座

机械火伤--缭乱星棘的适用武器,集爆发、增伤、后台星能回复于一体,故也是一把很难被替代的武器。加上缭乱星棘之前登录即送,应对深渊月魂也是屡试不爽,如果目前已有缭乱星棘的话也可以思考超限该武器。

4)贯星枪·人马座

生物火伤--不灭星锚的适用武器,也是不灭星锚完美无缺的首选武器,提供了高面板、火伤、火焰易伤、倍率等众多加成,就是其武器主动大多数时候都是个摆设。目前星锚环境并不多,故如果资源不足可以暂时不用思考超限该武器。(万一是下壹个永寂呢~)

辅助类:

1)拂手阴晴

云墨的适用武器,被动全伤加成简单直接、并提供额外的SP回复效果,回复量达60点和额外10点(15秒CD),大大进步了云墨的SP积攒效率。上文也有提到,在伤害足够但卡SP的场景下,识之律者也可以思考携带这把武器回复SP。

2)旅梦时舵Λ-I

马上在6.2版本登场的新女武神:爱衣·休伯利安Λ的超限武器,能够提供全队全伤和火元素易伤,同样是一把值得超限的武器。

这类超限武器出场率不高,仅在(SS)记忆战场的部分流程中会运用。思考到目前记忆战场性价比不高,因此如果不追求战场前排的小伙伴可以不用思考。

1)睡美人之梦

罗莎莉娅/莉莉娅的适用武器,目前活跃于SS战场,应当部分强敌时(卡莲、月轮等)可以批发0-1秒的高分,但战场阵型的造价也不低,例如“粉神蓝”阵型需要两把睡美人之梦。

2)重磁暴·斩

鬼铠的适用武器,常用于鬼圣/卡+X阵型,如鬼卡蛇/鬼圣蛇,应对SS战场中的部分强敌(灭火器、吼姆、狐狸、贝贝龙等)能光速批发出0-1秒分。

3)冥夜之赫卡忒

增幅紫苑的适用武器,但在SS战场上多为神恩携带,相较于11th原典提供暴击率加成,冥夜之赫卡忒被动额外提供了物理易伤,加伤效果实在(都凹暴击了,那暴击率就默认为无用属性)。

4)樱花的救赎

樱火轮舞的适用武器,不过樱火轮舞目前增伤不足,难以跟上现在的环境,仅适用于冰律的流程。

还有像百手巨人终型、11th原典、魂妖刀·血樱寂灭等超限武器因适用场景少,性价比低,就不多赘述了。

二、dnf手机游戏剑宗辅助装备带啥子

DNF手机游戏110剑宗毕业装备组合主推

1.巨剑MP流

【优点】组合万金油,伤害较高,额外操作量少

【缺点】攻坚部分副本时,也许出现MP不足的情况

2.巨剑无色流

【优点】伤害极高,操作量低

【缺点】氪金部件较多,需依照个人情况酌情选择

3.短剑MP流

【优点】组合万金油,由于短剑可全程触发灼烧异常,可化解105辅助装备偏弱的难题

【缺点】手镯需要预热,死亡会导致属性重置

4.短剑MP双异常流

【优点】整体伤害较直伤套要高,具备一定的破韧能力

【缺点】异常伤害占相对大,结算较慢

DNF手机游戏110剑宗毕业装备组合主推的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的组合。

三、龙之谷手机游戏啥子人物

难题一:手机游戏龙之谷何者人物最最牛【魔法师】

魔法师在副本上是特别容易的推图的,由于魔法师有着不俗的控制能力和输出能力,在推图中,魔法师往往能打出特别高额的AOE伤害,这样在推图上特别容易。

【战士】

战士操作技能较为简单,一转分别还有奥拉夫和剑圣,这两者的技能壹个朴素强大,另壹个酷炫伤害高,都有着很强大的攻击能力,剑圣还有着不俗的AOE伤害,再加上战士本身防御和血量不错,推图还是不错的。

难题二:手机游戏龙之谷啥子人物好点龙之谷手机游戏有五个人物,战士,魔法师,弓箭手,牧师,学者,每个职业都有自己的特色好优点吧,好事都差不多好的,详细的你可以参考龙之谷手机游戏何者职业最牛策略87g/lzgsy/30077

难题三:龙之谷手机游戏五大职业解析新人选啥子好由于大家都只有50级 EX技能很多没开因此不以双职来解析

1、箭神:神就是神,凡人比不了。

PVE:SSS,同战力输出一般是别人的两倍。

PVP:天梯S,克制职业很多,只要避开被克职业升分还是很快,3V3,B有点使不上力,大团战S放冷箭不错挺安逸。

2、游侠:天梯很牛B的职业,可惜大家都转了箭神。

PVE:C,近身动作又多,容易死。

PVP:天梯SS,一对一的强者3V3,A,比箭神灵活点,打团战,C,被群殴的命。

3、剑圣:有信念的人很多,经常被削的职业。

PVE:A,输出还可以,但没强闪,容错率低。

PVP:A,现在跌落神坛了,升分又点难度了,3V3,SS,带对技能还是特别强的,大团战,S,抓单抄后排顶尖。

4、战神:存在独特价格。

PVE:S输出不高,但主要能T,能高地。

PVP:S,克制剑圣,能一套带走大多半血交闪的职业,3V3,A,高地效果高,大团战,S,还是高地,对了还有龙卷。

5、元素:被莫名其妙削死的职业。

PVE:A,输出马马虎虎。

PVP:A,前期碾压导致莫名其妙被削吗,3V3,C,被搞死的命,大团战,A,还能躲在后面放放技能。

6、魔导:后期崛起的职业。

PVE:S,有强力的辅助技能,输出现在也不错了。

PVP:S,控制力超群,稍被超距离职业克制,3V3,A,控制弥补了一些不足,大团战S,偷偷超距离技能还有辅助。

7、贤者:硬得不得了。

PVE:A,以前除了当T没啥用了,现在输出上去了一点,生存力也强。

PVP:S,近战噩梦,超距离偷笑,3V3,S,生存力和粘着力很强,大团战,A,冲上去吸引火力。

8、祭司::默默无闻的职业。

PVE:S,奶爸壹个,输出现在也不弱了。

PVP:B,只能打打近战,也不是完全克制,3V3,A,三个一起插棒子倒是很强,加血没大用,大团战,A,团体BUFF还行。

9、工程:人见人厌,只能单刷。

PVE:B,被歧视的职业,输出也不高,单刷能力不错,能打打称号。

PVP:A,手残玩家的噩梦,高分眼里的积分宝宝,3V3,B,机械到处跑,自己老被抓,大团战,A,宝宝没啥卵用,还是带重炮技能吧。

10、炼金:躺枪的货。

PVE:S,各种BUFF,虽不如其他辅助,但输出还是可以的,相对综合。

PVP:A,天梯都去转工程了,但炼金也挺强,3V3,A,有控制有闪避,还是不错的,大团战,B,超距离技能少,切入死得快。

关于龙之谷手机游戏现阶段各职业优劣就解析到这里了,在现价段个人认为箭神这个职业还是相对吃香的,pve输出能力也强,而像工程师之类的职业就相对被玩家嫌弃了

难题四:龙之谷手机游戏啥子职业最牛最近些天看了很多相关策略,有不少容易误导他人的内容,因此为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事务,以便大家更好的进行职业选择,目前龙之谷手机游戏放开了战士、弓箭手、法师和牧师四个职业。

写在前面的几点:

一,首先要明确一点事务,就是不要拿端游的思考来看待手机游戏的职业,两者有很大的不同。

二,手机游戏里没有啥子职业更省钱,啥子职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是没有任何职业是不花钱不能玩的。

三,大多数职业在同样战力下的输出学说上是差不多的,之因此实际输出会出现差异,是由于输出环境的不同。职业受到攻击距离,无人能敌闪避技能数量和时刻长短的影响会使输出环境有好有坏,所标准的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业标准的技术天然高,操作达差点最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。

四,同一,由于作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手机游戏权当是端游的壹个新版本而已,于是也是大部分时刻习性用模拟器玩龙之谷手机游戏,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在PC端尝试一下,确实感觉比在手机上玩壹个天上壹个地下。

下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,接着只说自己相对熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。

战士:

1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说最牛,有人说很坑。由于本身是近战的缘故导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作标准很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(由于坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜爱带)再强调一遍,厉不最牛只和操作有关,和充钱数量无关。

2.月之领主,战士里的超距离职业,手机游戏把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是超距离技能,输出环境比剑皇要好。然而这个职业面临了壹个很严重的难题,由于手机游戏没有跳跃的设定,因此端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手机游戏里变得不再那么瑰丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

3.奥拉夫和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时刻长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。然而没有标志性技能――吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是由于我对它们的分支不是很熟,两者的具体不同差异还需要大家去问一下熟悉的老司机。

法师:

1.火舞和冰灵,同为元素,壹个是火系魔法,壹个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出顶尖的职业,操作标准不低,闪避无人能敌技能少,时刻短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK相对强势,控制住两套爆发很容易把人连死,升分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,然而由于有壹个神技能时刻加速,能使全队技能冷却时刻减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,然而可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就因此操作标准没有元素高,进本门槛也低。PK相对弱势,升分不要易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏给近身技能,时空分支技能偏给超距离攻击,感觉这两个差不几许,职业分化不......>>

难题五:龙之谷手机游戏何者人物好是的,刚出来的一款年度手游,我现在也在玩感觉还不错的,相对容易上手:

1、玩家简要个人信息区,提供人物的情形,调整人物当前的战斗玩法。

2、游戏任务区,提示已接取的任务,点击某一任务可以快速进行该任务。

3、快捷按钮区,玩家可快捷上马、吃药功能。

4、功能操作区,可打开各体系的功能入口。

5、摇杆区,可以操作人物的行进路线。

6、经验条区域、网络情形、体系时刻展示。

7、聊天区域,展示不同频道的聊天信息,支持语音。

8、攻击技能区,操作人物战斗命令,支持自动打怪和切怪功能。

9、体系快捷配置区域,支持3D和2D玩法。

10、地图信息,提供玩家所在地点,点击可以打开大地图,也可通过地图直接传送至某地图。

11、功能操作区,可打开各体系的功能入口。

轩辕传奇手机游戏体系功能完善、方法丰盛,整体布局设计合理。无论是战斗界面还是游戏主界面,玩家可轻松的完成各类操作,上手难度较低,感兴趣的小伙伴可有失哟!

难题六:龙之谷手机游戏啥子职业最牛个人认为法师跟战士不错,不过还是要看你具体想玩啥子类型的职业了。

具体的消息你可以去龙之谷的专区看一看,找找策略应该能找到你想要的职业加点。

难题七:龙之谷手机游戏啥子职业最牛战士

龙之谷手机游戏战士

战士属性

力量:

敏捷:

智力:

体质:

战士特征

近战攻击:常年修炼体术和武器作战方式的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢和战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。

急速奔袭:战士是战场中最要命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。

瑰丽连招:战士拥有绝顶的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直情形,并可通过多样的提高体格的技能保护自己。

强壮体格:常年修炼体术和武器作战方式的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢和战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。

从以上属性值上大家可以看出,龙之谷手机游戏中的战士和其他游戏的战士职业差不多,都是绝顶的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的最前方,用自己超强的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近战打击和超距离剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。

难题八:龙之谷手机游戏啥子职业最牛法师:

1.火舞和冰灵,同为元素,壹个是火系魔法,壹个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出顶尖的职业,操作标准不低,闪避无人能敌技能少,时刻短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK相对强势,控制住两套爆发很容易把人连死,升分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,然而由于有壹个神技能时刻加速,能使全队技能冷却时刻减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,然而可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就因此操作标准没有元素高,进本门槛也低。PK相对弱势,升分不要易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏给近身技能,时空分支技能偏给超距离攻击,感觉这两个差不几许,职业分化不如何明显。

弓箭:

1.风行者和影舞者,首先要了解选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要给PK路线进步啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作标准又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不如何友好哈哈,要躲得技能比超距离多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,因此导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度路线进步,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时刻长,然而大多带有无人能敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有故事过的人才了解…技能经常打不中。魔羽在手机游戏里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化路线是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化路线是攻击距离和要命一击。

ps:这里补充一点,元素的技能僵直时刻也挺长,因此适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷

难题九:龙之谷手机游戏啥子职业好操作战士

拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有更快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的超距离剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。

力量:

敏捷:

智力:

体质:

魔法师

善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长运用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和聪明的化身。作为人类联盟的一员,拥有绝顶大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。

力量:

敏捷:

智力:

体质:

牧师

拥有强大的防御力和治疗恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的辅助魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无和伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任领袖,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。

力量:

敏捷:

智力:

体质:

弓箭手

强大的超距离攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的超距离攻击化解战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生活之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

力量:

敏捷:

智力:

体质:

相信大家对四个职业的特征已经有所了解了,四个职业的特征各不相同,因此没有谁相对好之说。后期每个职业还能经过两次转职,进步为更为特殊的定位。因此选择职业还是根据自己的喜好,后期还是要靠自己的培养以及装备!至于牧师相相对而言,应该选择的玩家会相对少,毕竟是辅助的,然而在后期组队的时候会相对抢手。喜爱辅助的玩家可以思考下。

难题十:龙之谷手机游戏职业有哪些游戏职业说明弓箭手:弓箭手的攻击修炼是很重要的,必选!。其次可以选择敏捷修炼来放风筝进行走位等等!

魔法师:既然是魔法师,魔法伤害肯定不能少!第二个技能可以选择智力修炼或者血量修炼,这点大家见仁见智!

战士:作为全部职业里最生猛的战士,血量和力量是必不能少的!

牧师:牧师相对冷门,主推大家主加智力,血量啦!