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剑侠情缘太极技能说明 剑侠情缘太极技能大全

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、剑侠情缘手游武当技能介绍 国风太极八卦武当技能分析武当剑法【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米,剑侠情缘太极技能说明 剑侠情缘太极技能大全

 

一、剑侠情缘手机游戏武当技能说明 国风太极八卦

武当技能解析

武当剑法

【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击玩法,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率顶尖,我提议首先点满。

剑飞惊天

【主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕

技能运用解析:武当派的第壹个主动技能,拥有较淡的CD时刻,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,然而伤害相较于天地无极补足,我提议技能点1点。

天地无极

【主动技】超距离定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。

技能运用解析:超距离技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,提议玩家点满。

做往无我

【主动技】一定时刻内获取抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多

技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里和血量也不算若,因此这个技能可以只点1点。

迷踪幻影

【被动辅助】进步自身攻击力、跑速和减迟缓效果

技能运用解析:永久提高自己的攻击力、移动速度和抗延迟几率。对于玩家的战斗力提高明显,因此提议加满技能。

人剑合一

【主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时刻越长。

技能运用解析:壹个特别强大的超距离伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就相对高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时刻加成,让这个技能异常强力,提议加满。

二、《剑侠情缘手机游戏》武当技能加点顺序解析

剑侠情缘手机游戏里的武当一个特别不错的职业帮派,武当的伤害可谓是特别可怖的,那么剑侠情缘手机游戏里的武当到底该如何加点呢?下面我就给大家说明一下剑侠情缘手机游戏武当技能加点解析,希望能够帮助到大家。

武当技能加点顺序解析

主动技能解析

一、武当剑法【普攻】

技能解析:武当帮派普攻自带有晕眩几率跟效果,而且为超距离及范围输出。

技能加点主推:由于武当帮派本身其他主动技能CD时刻较长,因此普攻占据输出的比例相对高,加点方面一定要满。

二、剑飞惊天【主动技】

技能解析:剑飞惊天一直是武当最重要的输出技能,CD短伤害高。具有瞬发性,并附带控制和范围群伤,而且下落的额外飞剑能跟随敌人移动。

技能加点主推:剑飞惊天带给武当堪称最佳的伤害跟属性效果,提议一定要加满。

三、天地无极【主动技】

技能解析:天地无极的优点在于两次攻击稳定,而且范围较大,最为显著的特征就是降低抗性跟对手的闪避值。

技能加点主推:对于是否要加满一直争议特别大,由于满级中级宝典后可以达到无缝衔接降低对手闪避跟抗性,如果舍弃部分天地无极的加点,就有大概3秒的间隔减抗时刻,少侠可根据自己的定位自行决定。

四、坐忘无我【主动技】

技能解析:一定时刻内获取抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。在武当达到七十级后,随着被动技能几率的慢慢提高,坐忘无我的效果在武当达到八十以后将达到PK巅峰。

技能加点主推:由于坐忘无我的强大存在,才在各种场合的PVP中,造就了武当的不败之地,因此提议一定要加满。

五、人剑合一【主动技】

技能解析:人剑合一小编认为是一个超远距离杀伤带控制技能,在群战跟单P经过中起到的影响特别明显,单P人剑合一的命中率如果能够掌控,完全可以改变一场力量悬殊的战局,而在群战的各种宋金、城战中,人剑合一一个很好的割菜技能。

技能加点主推:人剑合一技能特别之强大,在拥有宝典以后一定要加满。

被动技能解析

六、迷踪幻影【被动技】

技能解析:由于被动效果提高基础攻击力,因此造就了武当对于力量的需求或者是效益特别之高。而移动速度跟抗迟缓的提高,则大大增强了武当的PVP机动性。

技能加点主推:在当今99等级上限的版本,1点力量对于武当来说,差不多等于3点攻击力,等于可怕。因此此技能特别强大,必须要加满。

七、真武七截【被动技】

技能解析:提高自己70%基础攻击力,提高队友30%基础攻击力。跟迷踪幻影的效果差不多,而且还可以给队友增加攻击力。

技能加点主推:该技能难能可贵的为全队队员均增加攻击力,使得攻城、秦始皇家族均标准每个队伍配备壹个武当。因此是特别好的被动,必须要加满。

八、顶级剑法【被动技】

技能解析:提高武当剑法30%基础攻击+120点土系伤害,提高武当剑法的基础攻击。

技能加点主推:鉴于各种主动技能的CD都较长,普攻还附带眩晕效果,因此普攻的输出也是特别重要的,必须要满。

九、太一真气【被动技】

技能解析:技能满级时,每间隔20秒,清除并免疫自身受到的全部属性效果,持续6秒。所谓的属性效果就是灼烧,致残,眩晕,麻痹,迟缓,定身,受伤之类的效果,因此这一个神技。

技能加点主推:拥有真气持续时刻的武当可以免疫全部负面属性效果。很多人舍弃太一,而去加天地无极,实在不一个明智的选择,由于这种被动抵御是全方面型的,提议加满。

十、玄天心法【被动技】

技能解析:技能满级时,当生活值低于30%的时候有一定几率获取坐忘无我效果,触发几率90%,触发间隔20秒,这个被动技能也是武当能够一分钟内触发三盾的决定因素影响。

技能加点主推:由于坐忘无我的强大所在,因此这个被动也是一定要满的。

十一、太极无意【被动技】

技能解析:技能满级时,永久提高25%基础生活上限,35%基础攻击力,22点攻击速度和200点眩晕几率,全部的提高都是特别强大而且有实际帮助的。

技能加点主推:提高攻速跟眩晕几率增强了控制能力,提高生活跟攻击力等于变相提高了生存能力,因此一定要加满。

十二、七星决【被动技】

技能解析:技能满级时,提高55%-60%基础全系抗性,600点生活回复,算一个相对中庸的被动技能,不算强大也不算太弱。

技能加点主推:当武当达到九十级时,被动提高的全系抗性还是相对可观的,而且会随着等级的提高、敏捷的提高而增加,算一个成长性的被动,少侠可根据情况自行定义加点数。

三、剑侠情缘啥子帮派最牛

难题一:剑侠情缘何者职业帮派最最牛。。。。

如果你要玩PVE,输出少林万花丐帮唐门明教都很好,尤其前三个最突出,然而万花转火能力差,移动站副本不如何样。其中万花唐门是超距离,其他近程。

坦克么就是天策明教少林,这个版本天策最吃香,明教次之,少林不行,然而有的时候需要少林群拉。

治疗么五毒最吃香没得辩,七秀机动好,万花单体治疗,一般五个奶三个五毒壹个七秀壹个万花。

如果是pvp么,根骨三神五毒七秀气纯,注意是气纯,就是纯阳里的壹个心法叫紫霞。

还有壹个相对独特的丐帮,是新出来的职业,野战那叫壹个牛,JJC也很霸气,不过呢是新出职业必然最牛以后如何样就不了解了r(st)q

接着PVP最垃圾的就是万花你不用思考了,明教唐门野战不错,JJC不是很好,天策藏剑也还可以然而肯定没有根骨三神好啦,不过藏剑收人头还是杠杠的。

治疗方面也是万花不用思考啦除非你是受虐狂或者你的操作是神级的r(st)q,PVP最好的奶是七秀,腿长机动好还不用读条生存力强,五毒么没有七秀那么好然而还行,尤其55

难题二:剑侠情缘手机游戏九大帮派何者职业最牛当之无愧的第一王者――武当。在后期,武当几乎可以说是群战、单挑的绝顶者,无论在何种方面都是第一。即使是遇见其克制职业逍遥也能够硬碰硬,几乎将职业克制甩到耳后。毕竟,武当的盾和可远攻进攻的优势、配合上高输出以及控制简直是全部职业的噩梦。

少林和天王。少林,当之无愧的群战高手,只需要玩人群中一站几乎就有人头收获,然而不擅长单挑、速度缓慢是硬伤。天王程度上说群战高手,由于其有着金刚护盾,从而有着无人能敌效果,在进行名将、秦始皇时可以进入其他家族人群中抢伤害且难以快速的被杀死。

翠烟。翠烟,水系职业,有着强悍的控制能力以及移动能力,且在伤害上也不俗。因而将其列在较火热职业之中,然而武当的克制是其噩梦。

天忍、桃花、峨眉、逍遥。天忍和桃花脆血、难以短时刻杀死例如武当,甚至于连克制的职业少林和天王也难有建树,因而后期几乎是只有真爱党选择坚持;峨眉血量足够回血能力也强、然而后期在人人有杨英有吸血的情况下峨眉的辅助难以有所建树,而且峨眉的伤害相对较低、难以控制住人,配合上大量的武当克制,几乎峨眉难以见到春季;逍遥,一句话概括来说逍遥只要负责帅就好!可以想象其处境,被少林天王(少林天王轻松吊打高自身二三十万逍遥)克制死死的,甚至于连同战力武当也难以击杀,群战是属于送人头、单挑只能跑,因而地位特别的尴尬。

难题三:剑侠情缘何者帮派好帮派选择可重置更长,官方天然不会认为咯,有3秒免控,五毒控制能力特别强悍,他上毒有三个技能,放风筝很好放,急曲等于于毒,操作同样需要,减伤贪魔体也是神技、心无,实则非也,缺点是皮很脆,没有突进技能,虽然玄水蛊就40秒冷却,等于于法师,接着对人群放快雪时情,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,所谓dot、反控能力也很强,爆三层急曲等于于爆三毒,唐门惊羽的化血不是毒,你是不是冲过头了,有利于对其他玩家的参考,你可以无视之),没有其中一个,缺点是一旦爆发完毕。控制技能蛮多的,控制能力,如今万花生存艰难,硬抗有时候也没难题,哪怕喜爱的缘故只是好看――如今的人忠诚度太低。这里再次感谢原作者

如帮助到无论兄弟们,当然比不上天策守如山,宝宝ai和金山策略的智商一个水平。也就是说,剑纯被克的死死的,而天罗的化血是毒。小编认为是一个近战,外功的话再来个荆棘,但追击或者打架,虽然被多少帮派克制(天罗找你插旗,守如山)。野外一般。我差点忘了,实际上插旗一般不用重置,七秀相对脆,有瞬发直接伤害技能,第五是蝎子,同样是双刃剑,剑影留痕的击退,打法单一(有些人以为,七秀四解控,也可以说是优点,跟惊羽对点,而且可以驱散,因此28尺有先天优势,选择帮派,和天罗是同门,可以冲刺经过中叠,打法不是很快节拍,也有持续性伤害技能,以及雷霆震怒的眩晕。

花间游万花,没有其中一个,捉影式拉人一个特色,超距离内功,由于大部分超距离都是20尺;山居剑意藏剑,惊羽技能,三才五行的团控,第一,但之后平坦,不要想着这个版本何者强我就玩何者,万变不离其宗,看出壹个人,会玩的认为和尚绝顶,不管对方用啥子,但剑破冷却不短,下个版本谁也不了解,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,但团战很强,超距离内功,爆发也不错,但没剑纯强,就是持续性伤害,虽然效果不是绝顶,你近还是不近,既然叫五毒,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业,十几秒,因此天罗野外很弱,插旗相对揪心,解控就壹个。五毒有三个毒技能,画地为牢的帮派,外功命中,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴,五毒可以带宝宝!

毒经五毒,但没有对内功系职业的反伤,不会有出息,和万花不同的是,接下来就是靠玳弦来叠,然而、破防,不会的认为和尚最垃圾,会玩的和不会玩的,但你不得无视我的机关,官方是不会这样说的,但必须用在刀口上,而且惊羽天罗射程最远。

三,但万花有个技能叫玉石俱焚,最怕惊羽,会玩的七秀情形肯定会加好水谢秀气之类的,绛珠唇露的轻功定。

焚影圣决明教,你的气场没伤害,还是有突进技能的。万花天然有优点。少林缺点是腿短,就算你控了天罗,点了奇穴后少阴后跳能锁足,最远射程技能是28尺毒蒺藜!蝶弄足cd也很长,但面对另外帮派还是蛮强的,由于现在节拍很快。

问水决,但也存在很多难题,近战内功,操作上手不简单,山居剑意消耗剑气输出,一,就是所谓的毒,当然大侠无论兄弟们好,选择帮派,他的机动性是被自己限制的,毒伤害,超距离外功,团战很给力,性价比顶尖的是蜘蛛,虽然有个重置,一般是靠瞬发读条给壹个人上三毒玉石爆发一波,也是很正常的,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,高机动,明教极乐引拉扯距离太短。惊羽也是双解控,你要是近战。每一件小事都可以,但玩好不简单。反控能力无人能比!),对超距离只能靠捉影,五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,野外也蛮给力的。操作比万花,开惊鸿,别人打差点,高闪避,然而冷却短,五毒也许蜘蛛拉人,但对方可以利用这段时刻打出输出,近战外功。感觉解析的特别透彻。七秀爆发靠叠三层急曲接着江海爆,野外能力一般,该技能效果是减速50%,我不怕你的气场。

pvp选择帮派的......>>

难题四:剑网3帮派何者好我不说何者好,好吧,我统统都给无论兄弟们说明一下,由于都好!

纯阳派内功心法紫霞功,超距离职业属于输出职业控制技能较多,团队辅助技能多!

纯阳派外功心法太虚剑意,外功近战输出职业,控制技能多!

天策,外功近战职业!傲血战意心法是输出心法伤害直接行动灵活,唯一可以上马战斗的职业!

天策铁牢律心法,是T的心法仇恨稳定,防高血厚,保命技能多而实用!

天策是剑三PVP方法,十大职业中生存能力绝顶的职业!其生存技能让其他职业羡慕嫉妒恨!

少林,内功心法易筋经,近战输出职业,其伤害***内功伤害和外功伤害于一身属于暴力DPS。

少林,洗髓经心法是T的心法,外功防御不及铁牢天策,然而血量和内功防御高于铁牢天策。

离经万花是原始职业中的治疗职业,其独门的解情形技能在大多数团队副本中及其重要不可取代

花间万花是超距离输出职业,靠持续伤害和叠加伤害达到很高的DPS(秒伤)。

云裳七秀也是治疗职业,相比离经万花其群加群疗技能优越!

冰心七秀是超距离内功输出职业,伤害直接而暴力,操作简单轻松愉悦!

藏剑是近战外功输出职业,可以在战斗中切换心法玩转轻重两种武器,其著名的群伤技能:

“风来吴山”是PVP方法中藏剑的骄傲,伤害面积大,人数多,完全值得骄傲!

唐门的内功心法以机关和技能同时造成伤害,输出很高伤害很稳定,可隐身!副本中地位较高

唐门的外功心法可以在隐身中运用高伤害技能,如果装备优越的情况下可让对手不了解如何死的

在隐身中一招秒杀敌人,对手看不见人莫名其妙挂了。(惊羽唐门的PVE输出低于天罗)

毒经五毒是超距离内功输出职业,用蛊毒的叠加伤害能打出等于高的秒伤(DPS)。

持续伤害技能多而且CD短,一旦被毒经缠住基本逃不掉。可召唤毒物跟随战斗。

五毒补天诀是治疗心法,操作起来比7秀稍微轻松,疗效显著而且可以带一只毒物保护自己。

焚影圣决是明教的内功近战输出心法,在PVP方法中通常是相对难纠缠的对手。

明尊琉璃体心法是防高血厚的T的心法,像铁牢天策,洗髓少林一样,可以抗BOOS!

丐帮目前只有壹个心法,在团队副本中伤害极高(秒伤)输出第一的职业。

丐帮在PVP方法中以几乎无缝的连招使对手无法还手,甚至无法招架,无奈地死去。

然而丐帮是近战,在攻防中往往划水混任务打酱油,拿的人头很少。

丐帮打名剑大会2V2超牛。3V3也行。丐帮的轻功超级帅,可以带人双飞。

十个职业主推新人先玩纯阳。十个职业都好玩。

我个人是选好看的玩,第壹个职业是天策。接着又玩的纯阳,7秀。后来开藏剑又玩藏剑。

开唐门的时候又玩的唐门,开五毒的时候玩五毒,就这样开壹个职业玩壹个。

少林和万花的小号都尝试过,以休闲心态没去弄装备。

难题五:剑侠情缘那个职业最牛这么说把,没有最最牛,各有各的优点缺点,看你自己的操作

七秀是大奶,操作简单方便容易上手,加血能力超强,除非你找人围殴七秀,不然你要是单挑七秀你打人打得手累+蛋疼还打不死七秀,人家加血磨死你。然而七秀攻击不如何,然而可以群攻,如果你会放风筝基本全部BOSS可以单挑。

万花退居二奶,离境内功的加血不如七秀(七秀加血都是瞬间加好而且加很多,万花是一点一点加上去而且还要无限读条,BOSS来个暴击很容易加不上,万花PK用离境内功=找死),然而各种辅助情形技能居多(壹个春泥护花减少伤害45%)。

万花花间内功攻击爆用劲很强,减速持续伤害等等能力不错,你上满持续伤害技能再壹个玉石俱焚就可以秒杀气宗纯阳,就是耗蓝太多,每打多少怪都要坐地板回蓝(操作不好提议最好不要玩,玩万花靠技术)

万花最让人蛋疼的…………没有群攻技能(就壹个少阴指伤害还超级低还N久的CD)…………其他帮派都有啊啊啊!!!我***!!

天策曾经在三测是最牛B最风S最拉风的职业,公开测试被河X了,然而实力依然很强,能打能抗,能群能单,能推倒能撞人,开个风火山林那就是无人能敌(当然前提是你有充分时刻开得了……)尤其骑马殴打怪的风S样成为很多男人的不二选择

纯阳分成气宗剑宗,壹个超距离壹个近身,气宗就是类似法师的物品还拥有定怪技能,因此是下副本主力控场者+DPS,剑宗可以打可以抗,练级速度快,然而FB处于尴尬地位,由于攻击不如气宗能抗不如天策和尚……

和尚………………(万花需要技术,和尚更需要技术,除非你游戏技能无比***,否则不主推玩这个)那一排排技能看得人蛋疼…………一边研究一边用得更蛋疼…………比如我七秀和纯阳的技能栏就放了两派,和尚我整整放了四排还放不完,要是你操作很强大的话光头还是很强大的

身为壹个大号万花的人常常在战场上被大师的抓X龙爪手一把抓住拉过去P掉,恨得牙痒

难题六:剑网三何者职业最牛 PK而言

目前新职业苍云最最牛,由于打人太最牛,人送外号“苍爹”,你听过一首歌叫做《狗比苍云》吗,灵魂歌手,字字泣血,就是被打的人唱的。

但游戏都讲职业平衡的,不也许壹个职业永远吊打其他,那还如何玩,只能说各有优势。苍云新出的时候体系为了吸引人气,开了点挂,现在也在渐渐调整削弱了。

我只能说,PK有优势的职业,是藏剑、唐门、明教,是相对受好评的

藏剑:近战,重型武器,技能既适合打壹个人又适合打一群人

唐门:中超距离,暗器机关千机匣,高攻击,相对脆,可以隐身,有时候隐身偷偷读大招,接着现身一击带走

明教:近战,走位***的猥琐流,长得帅,但技能极其猥琐,唐门隐身不能动,明教隐身可以满地跑,还可以缴别人械,暗搓搓站别人背后捅菊花,路边劫镖打人,暗杀寻仇必要帮派

难题七:剑网3啥子帮派最牛?大侠无论兄弟们好:

PVE:万花五毒唐门七秀少林明教这多少是副本的万金油!

PVP:丐帮天策藏剑气纯毒经这四个是PVP的主力!

若帮助到无论兄弟们,还望采纳

难题八:剑网三何者职业最好?剑三十大职业。大部分职业都是双心法

和尚:内功近战DPS、T心法。不过现在大师T的时候相对少,多是打DPS或者副T。

明教:内功近战DPS、T心法。DPS不差,T也不错,有的团队还是用明教主T的

天策:外功近战DPS、T心法。DPS相对差,现在主流T基本都是天策。

丐帮:纯DPS。站桩BOSS后期DPS特别高,移动BOSS有压力,另外有僵直,有的

需要躲技能的BOSS,丐帮很容易死。

藏剑:纯DPS。现在PVE藏剑好少啊。DPS能力一般

纯阳:内功超距离DPS、外功近战DPS。也是纯DPS职业。DPS能力中游,不逆天也

不垫底。

唐门:纯DPS帮派,分为超距离内功DPS和超距离外功DPS,现在PVE主流是天罗心法,

也就是超距离内功DPS,DPS能力上游。

万花:超距离内功DPS和治疗心法。DPS手法现在相对简单,输出水平和装

备以及宝典挂钩,成长较慢,然而DPS能力宝典满的话特别暴力。

五毒:超距离内功DPS和治疗心法。DPS手法同样,如果不用宏的话,相对麻烦,成长

一般,不是特别依赖宝典,然而吃装备,成长速度一般,比万花快一些。DPS能力上游。

七秀:超距离内功DPS和治疗心法。DPS手法简单,DPS上游,成长期较短。

你的图太恶心人了,

难题九:剑网三玩啥子职业好看你喜爱玩啥子了。我可以简单的跟你说一下。

1、七秀,可以分云裳(奶妈)冰心(输出),奶妈我觉得奶壹个小队效果是最好的,人多了来不及奶人少了奶不上,加上免空技能多,一般很难杀死她,输出呢一直就是金山的宠儿很强大,闪避高、爆发高。

2、少林,壹个是T壹个是输出,HS T大BOSS很不错的,输出看玩的人骚不骚的,很骚的话很最牛,不然很差,他的特征就是别让他抓住,抓住了轮猛揍三分其中一个的血要没,FB HS除了T外输出的很少,玩HS的人也少。

3、万花,分治疗跟输出,治疗FB主要是驱散和救人,PVP主要是单奶,血足蓝多,神一样的奶花在PVP的影响很大,然而很少,多奶奶不上,输出持续输出职业,不要易死,这么多职业中万花一直都是神,即使和谐了也只是和谐她的输出,然而你想杀死她还是很难的。玩的人也少。

4、天策,分T跟输出。T抗小BOSS好,大FB的BOSS仇恨拉不住,输出唯一壹个马上战斗的职业,野外跑走的几率很大,很不错的壹个职业玩的人很多。

5、纯阳(我之前玩纯阳这样了解的更深)小编认为是一个用剑的职业很拉风玩的人长久不衰,他是两个DPS职业,可以分气纯(超距离)剑纯(近战)。气纯PVP主要是超距离仅能跟控制技能和反控制技能的配合,还有气纯最有用的就是生太极减速百分之40镇山河无人能敌。剑纯作为剑三唯一壹个控场职业,好的剑纯,你被打打两拨基本死或残废,也有生太极然而没镇山河,有壹个转乾坤,减伤几秒加免空保命技能,然而控场技能人剑合一爆掉气场使敌人定身,并回攻血和蓝,很好玩的,然而防御低,玩PVP不能出错,错了就死。

6、藏剑,分轻重剑,这个职业了解的不多,反正也是很炫的壹个职业。背着一把重剑,很霸气。

7、五毒,分奶跟输出,奶群奶很最牛,壹个五毒可以拉起10个人的奶量绰绰有余,有保命技能,然而保命技能一过就是她的死期,奶毒很最牛,FB输出高。

8、唐门,分鲸鱼唐跟田螺唐,鲸鱼近战,保命技能多,隐身后爆发,如果被打中奶跟不上去,死的几率很大,然而一般他基本就是卡视角,田螺玩阵地战重弩架起来,在他重弩里面跟他打,你死的几率很大,包括HS跟TC两个外功防御高血厚的两个职业。

9、就是明教,我最近不玩然而听兄弟说,分输出跟T,输出跟人打架不错,然而在竞技场里面很强大,T就不了解了。

大概就是这样玩CY的最多其次天策后面是唐门藏剑七秀万花和和尚差不多,新区的话玩明教的人估计多。之前我发的懒的打字,就复制过来了,351589117详细的加我仔细跟你说

难题十:剑侠情缘2何者帮派好?少林武宗没啥子意思,有钱你对付没钱的当然可以,但你没技术看起来武宗很容易好像只要踢人就可以实际很多帮派都可以打败之如果没技术

如果没装备,肯定不行,实在差距太大,以前还说说,还可以打赢,现在越来越明显了……

根据你自身的情况,我来给你说明下:

少林俗家:这一个群挑完全不行(哪怕你是神)的帮派,外功防御第一,以前有刀棍切换流,其实实用不大,最大的基础是舍身的灵活运用,金刚也一个不错的技能

少林禅宗:这一个拥有很大伤害技能的帮派,属于和道士类似的法师

少林武宗:就是群挑很强单挑看技术的帮派,在战场上对着一批非RMB玩家踢把他们踢死了当然爽,不过如果仅仅是这样就好玩的话,我觉得另外企业的游戏这种感觉肯定更充沛,少林武宗对于技能衔接要有壹个很好的控制,无影或大须,都有壹个针对性,能近战大须我一般都是大须,没气时就切书聚气,这个时候你是最弱小的

唐门:只会用暗器或只会用陷阱(不过会用陷阱不会用暗器的基本没有)的都是一场空,陷阱配合暗器,无论你暴力的还是猥琐的,侧位都很重要,你无论如何暴力你都一个脆皮,你最好要做到片叶不沾身的水平,含沙+那么多闪避是一种减少你死亡的方法,唐门者,一定要一击必杀!

武当道家:除武宗外又壹个人数很多的帮派,我只讲单挑,单挑肯定是以缓慢流为主,加点肯定是内洞+点,你要做到尽量打到别人但不要让别人靠近于你,不少人+诀要是+那种无止尽的纯粹伤害型的诀要比如奔雷和武当剑法,不过我要说明的是,和其进步点攻击不如多躲掉点攻击

武当俗家:用笔的帮派,技术标准等于高,最牛的笔躲技能和连贯性特别强悍,同样,类似七星和上清这种诀要都不屑一顾的

峨眉俗家:我觉得这个帮派的装备和宝典标准特别高,她是用琴的,你懂的,MM的帮派,负面效果的术士

峨眉佛家:奶妈,正面辅助的牧师

丐帮净衣:用拳头砸人的帮派,外功攻击攻击高爆发强有一定概率可以晕别人,受伤动作小,然而攻击范围小,反击弱,武宗又是他天生的克星,除非有数的高手否则遇武宗(装备差不多)很难赢

丐帮污衣:用棍子的帮派,其实这个帮派相对反常的,当然技术是第一位,偷技能抵消技能减防御妙手又可以封招,其实是多姿多彩的,闪避又高,不过无论攻击防御都不高,而且一旦这个帮派被定身就很难办,不过葵天大闷棍特别震撼

五毒邪侠:带BB的帮派,自己的话就在旁边要么砍人要么放尸符爆尸体,或者猥琐流打,如果在打架装备都不好的那个时代(甜瓜没有的那个时代)五毒邪侠还是很吃香的,我以前体服里对壹个丐帮净衣,他不会玩居然不修葵天宝典修五行,我不带BB跟他打还把他打赢了,装备差的那个时代毒是很最牛的,现在我觉得用处没有以前好了

五毒蛊师:消耗之王,玩虫子的帮派,特别烧钱,玩的好的特别牛,不过我不如何了解,特别对于几级蛊会如何几级蛊会如何以及组合难题都很头痛,不介意楼主玩这个PS:以前天挂没有的那个时代我有个蛊兄弟是普通八卦一对2打两个自称是高手的人,装备差不多他们还是输了哈哈

杨门枪骑:杨门都可以马上作战,而且枪骑由于冲刺技能多完全是机动性第一的帮派,特别威风的哦,不过说实话,对于武侠游戏中的军队职业我一直不喜爱

杨门弓骑:如果高手对上普通玩家对方根本近不了战,弓骑那么多击退技能,还有减速技能,自己又是骑马的,打近战就风筝,超距离就开盾……唉