怀旧服混子技能说明 怀旧服混子玩什么职业
一、魔兽全球经典服:8T2套装的圣骑士,相比散件套的差距在哪里里
8T2套装的圣骑士相比散件套的差距在哪里里?不穿散件就是混子吗?
魔兽经典服在每个大的40人团队副本,暴雪为每个职业都设计了一套专门的套装,如MC出产T1,BWL出产T2,将来的TAQ为T2.5,NAXX为T3,而副本掉落除了套装以外,还有特别多的散件选择,在多年的研究和操作以后,一般都是选择散件作为BIS(当前最优)装备。以圣骑士为例,散件就让套装地位变得相对尴尬,纯论治疗效果套装肯定是不如散件的,而这些散件大部分却又是布衣,于是就有了8T2的圣骑士到底相比散件差距在哪里里的争论,这里不妨从各方面相对看看。
先大概来相对下两者的属性散件圣骑士以密头,狂野肩铠,波动长袍等等现阶段视为BIS装的为准,算上附魔,差不多是900多治疗效果,19法暴。而8T2圣骑士,除了套装外,其他部位也以最好的散件为例,差不多也是接近700的治疗,15法暴左右。可以看出,8T2骑士纯论治疗属性,大大不如散件,大概差距是300治疗效果和5法暴,但套装骑士相比蓝大概多500,同时套装骑士多了一定的套装效果。
两者在团本中的表现不同差异圣骑士由于两个常用的治疗技能圣光闪现和圣光术都是读条技能,再加上神圣天赋中有治疗暴击就百分百回蓝的效果,成为了天然的刷T治疗。然而现在副本以金团为主,对于治疗前三有治疗补助,而往往又有达差点60%治疗数据就不分钱的规定,于是每个治疗职业在团本中的操作差不多都变成了打地鼠,如何毛到更多有效治疗也成为了圣骑士的第一标准。这样在以前正式服圣光术和闪现组合的基操现在变成了一闪到底,而许多的圣骑士甚至在BOSS战的时候,也是闪现为主,可以说完全的本末倒置了。但不管如何说,散件在团本中表现是优于套装的,但8T2圣骑士也并不是没有一战之力。
在小副本中的影响不同差异现在的版本缘故,团本都没有啥子难度,小型副本只要是正常打时更加难得灭团。然而如果单论表现,套装骑士也许表现更好一点。毕竟小副本意外多,万一有OT的时候,套装毕竟是板甲,圣骑士还能客串当T硬抗一下。而散件的骑士就没有这种能力。
在战场中的能力相对这里毫无疑问,散件骑士特别是衣服,肩膀,帽子这种显眼位置不是套装的圣骑士,被对方一看到就等于于是移动荣誉,和普通布衣相比并没有多大差异。只要被集火,12S无人能敌开完基本就得等死。而套装的圣骑士就是绝顶战场治疗,个人至少可以拖住两三个对方不能开旗,特别是阿拉希盆地这种特别多小规模遭遇战的地方,圣骑士很也许就是己方成功的决定因素。
从外形相对毕竟帅是一辈子的事务,8T2套装可以说完胜散件骑士,不管属性怎样,圣骑士的T2套装都是相对典范的一款,红黑色为主的基调,特别是裤子是裙子的造型,全套外形就如中世纪的审判官。而散件骑士只要是玩家都应该能见到,可以说丑出边际。
散件圣骑士在治疗属性上肯定是优于套装圣骑士,然而除了在团本以外,套装圣骑士的表现比散件更好。然而实际游戏的时候,并不能把两者简单的割裂相对,毕竟能凑齐散件的圣骑士如何也许没有套装,而8T2的圣骑士又如何也许没有几件散件。最有也许的表现还是看场合分别组合,这种才是真正的玩游戏趣味所在。小伙伴们,你们觉得呢?(图片来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)
二、魔兽全球经典服盗贼金典天赋如何抓人类贼
魔兽全球经典服人类盗贼天赋相信很多玩家不了解如何加如何选择吧,下面就为大家带来了魔兽全球经典服人类盗贼天赋主推,感兴趣的话就来一起看看吧!
魔兽全球经典服人类盗贼天赋主推
盗贼的天赋最大的缺陷是pvp天赋和PVE天赋差异特别大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力特别低,而PVP天赋的盗贼副本输出又特别差。然而盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是绝顶1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。今天就给大家详细说明一下,盗贼的几大主流天赋。
NO.1练级天赋
盗贼练级还是首要主推战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把新鲜等级的蓝装武器,那在练级还是特别惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走给固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,然而最优的武器还是主推拿剑。
NO.2战斗剑天赋
PVE中适应性相对强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出特别不俗的伤害,接着就等着黑龙MM拿放血者吧。
输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒接着冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。
战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也相对好用。然而综合的DPS伤害略低于战斗匕首。
NO3.战斗匕首天赋
盗贼PVE中输出顶尖的天赋,需要运用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。
虽然DPS伤害很可观,然而战斗匕首贼的局限性也很大,必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的难题,由于背刺过高的暴击率,因此起手输出的时候也许需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时刻。
最后由于匕首需要背后,因此此天赋的刷怪能力也相对便秘,不过影响不大。
PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位特别久,然而随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更综合的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1绝顶的职业天赋其中一个,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。
NO4. 21-3-27典范出血天赋
崛起于1.10版本的天赋,PVP中等于综合的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能特别多。无法解除晕迷的职业可以被壹个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。
此天赋连人的手法也特别简单:
偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨
如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:
偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。
而且各自连招之间还能特别灵活运用,杀得敌人毫无还手之力,可以说是60年代PVP尝试最佳的职业。
不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都相对长,没有技能的时候就如同顶级步兵任人宰割。
而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。