怀旧服骑士精英技能说明 怀旧服骑士技能列表
一、魔兽全球经典服猎人宏命令 助你成为魔兽高手!
1、/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击\};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
2、【智能钉刺宏】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对全部怪都用毒蛇;功能说明:按照下列制度放钉刺;战、贼:毒蝎;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇;骑,德:蝰蛇1;NPC:毒蛇
3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);
4、【打贼专用:标记/照明弹】;有目标就标记,没有就放闪光弹;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;
5、【雄鹰守护+猎人印记+宠物攻击】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end;
6、【灵猴猎豹切换】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end;
7、【灵猴雄鹰切换】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;
8、【猎豹雄鹰切换】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;
9、【灵猴守护+威慑】;威慑的编号看上边基础姿势自己填;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d<2 then c(威慑\);end;
10、【收宠假死陷阱】;非战斗情形就放陷阱,否则假死,再按陷阱,注意,战斗中假死瞬间陷阱放不出来的,会提示你正在战斗中;因此战斗中需要狂按这个宏;这个宏WOW 2.0就用不着了/script PetFollow();if UnitAffectingCombat(player) then CastSpellByName(假死); else CastSpellByName(冰冻陷阱\);end;
11、【野兽护符-双多重宏】护符放饰品1上,把你多重STG换个地方,并查出编号,替换红色字,查编号看上边基础姿势;/script local s,d;s,d=GetActionCooldown(你多重STG的编号);if d>2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重STG\);
12、宝宝打图腾;/script local t,n,i,_={根基\,战栗\,地缚,灼热,清毒,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack();
13、宠物宏-智能召唤/复活/治疗;如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸体消失,请同时按住Alt键,会强制运用复活,由于WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活\\;elseif UnitExists(p) then s=治疗 elseif IsAltKeyDown() then s=复活\\;end;CastSpellByName(s..宠物\);
14、【寻找稀有精英宠物】公共部分已经有了,不过鉴于猎人独特性在专门写壹个;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end;上边名字自己修改针对不同目标调整宠物技能自动施放情况
15、这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉
16、带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到
17、/施放猎人印记;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;
18、说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后壹个是nil的话可以不写,
19、大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用
二、《魔兽全球》经典服法师附魔说明
魔兽全球60年代经典服中,想要增强法师的战斗力,除了装备组合外,附魔同样很重要。那么在经典服版本中,法师附魔啥子好?下面就为大家带来魔兽全球60经典服法师附魔策略。
魔兽全球经典服法师附魔啥子好
胸甲:
极效法力(+100) [小块魔光碎片]*1+[强效不灭精华]*3提尔之手血色巫术师 14.29%
极效生活(+100) [小块魔光碎片]*1+[幻影之尘]*6永望镇琦亚出售
强效属性(ALL+4) [大块魔光碎片]*4+[强效不灭精华]*10+[幻影之尘]*15诅咒之地卡扎克(全球BOSS)或
MC掉落恒金宝箱开出
情形(+3全属性) [大块强光碎片]*1+[强效虚空精华]*2+[梦境之尘]*3奥达曼FM大师处进修进修
披风:
火焰抗性(+7火抗) [次级秘法精华]*1+[元素火焰]*1训练师处进修
强效抗性(ALL+5) [次级不灭精华]*2+[纯水之球]*1+[亡灵腐液]*1+[火焰之心]*1+[大地之核]*1+[风之气息]*1阿塔哈卡神庙
阿塔莱巫医0.75%
超强防御(+70护甲) [幻影之尘]*8月光林地罗莱尔·冬歌出售
潜行(进步潜行能力) [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[黑莲花]*2 AQL废墟各BOSS掉落
抵抗次级暗影(+10暗抗) [强效星界精华]*1+[暗影防护药水]*1奥特兰克山脉醉酒的劫匪 [57,66] 0.28%
躲闪(躲闪+1%) [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[守护之石]*8 AQL废墟各BOSS掉落
强效火焰抗性(+15火抗) [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[火焰精华]*4塞那里奥要塞出售
强效天然抗性(+15天然抗) [连结水晶]*2+[大块魔光碎片]*8+[生活精华]*4塞那里奥要塞出售
狡诈(威胁降低2%) [连结水晶]*4+[大块魔光碎片]*8+[黑钻石]*2 TAQ双子
靴子:
+7耐力(梦境之尘10)辛特兰邪枝暗影法师
+7敏捷(强效不灭精华8)黑石塔上层黑手精英
+5灵魂(强效不灭精华2,次级不灭精华2)艾萨拉雷加斯盗贼
加移动速度(小块强光碎片1,青绿石1,次级虚空精华1)
护腕:
超强耐力(+9) [幻影之尘]*15 56-62级小怪掉落
超强力量(+9) [强效不灭精华]*6+[幻影之尘]*6逆风小径逆风术士
超强灵魂(+9) [次级不灭精华]*3+[梦境之尘]*10 46-60级小怪掉落
偏斜(+3防御技能) [强效虚空精华]*1+[梦境之尘]*2达纳苏斯迈斯林迪尔出售
强效智力(+7) [次级不灭精华]*3辛特兰邪枝暗影法师 1.35%
治疗(+24) [大块魔光碎片]*2+[强效不灭精华]*4+[幻影之尘]*20+[生活精华]*6银色黎明军需官(崇敬)出售
回蓝(5秒回4蓝) [强效不灭精华]*4+[幻影之尘]*16+[水之精华]*2银色黎明军需官(崇敬)出售
手套:
强效力量(+7) [强效不灭精华]*4+[幻影之尘]*4黑下尖石秘法师
强效敏捷(+7) [次级不灭精华]*3+[幻影之尘]*3艾萨拉雷加斯盗贼 0.65%
+15敏捷 [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[空气精华]*4 AQL废墟各BOSS5%掉落
强效拨皮(+5) [幻象之尘]*1+[绿色幼龙鳞片]*3阿拉希枯木奥拉夫 1.85%
强效采矿(+5) [幻象之尘]*3+[真银锭]*3荆棘谷风险投资企业露天矿工 2.87%
顶级草药学(+5) [幻象之尘]*3+[太阳草]*3悲伤沼泽纠缠恐兽 1.46%
钓鱼(+2) [灵魂之尘]*1+[黑口鱼油]*3希尔斯布莱德丘陵碎鳍泥浆鱼人1.59%
(+1%攻击速度) [大块强光碎片]*2+[野葡萄藤]*2奥达曼FM大师处进修进修
骑乘加速(加坐骑移动速度) [大块强光碎片]*2+[梦境之尘]*3艾萨拉开箱子出
冰霜能量(冰霜法术和技能所造成的伤害进步最多20点) [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*10+[水之精华]*4 AQL废墟各BOSS5%掉落
暗影能量(暗影法术和技能所造成的伤害进步最多20点) [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*10+[死灵精华]*6 AQL废墟各BOSS5%掉落
火焰能量(火焰法术和技能所造成的伤害进步最多20点) [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*10+[火焰精华]*4 AQL废墟各BOSS5%掉落
治疗能量(法术和技能所造成的治疗效果进步最多30点) [连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[正义宝珠]*2 AQL废墟各BOSS5%掉落
威胁(造成的仇恨增加) [连结水晶]*4+[大块魔光碎片]*6+[幼虫酸液]*8 TQA双子
盾牌:
强效耐力(+7) [梦境之尘]*10达纳苏斯迈斯林迪尔出售幽暗城丹尼尔·巴特莱特出售
次级格挡(+2%格挡) [大块闪光碎片]*1+[强效秘法精华]*2+[幻象之尘]*2祖尔法拉克or辛特兰荆棘谷巨魔
冰霜反射(+8冰抗) [大块强光碎片]*1+[冰霜之油]*1玛拉顿深腐纠缠者 0.03%
强效灵魂(+9) [强效不灭精华]*2+[幻影之尘]*4
安其拉副本掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括[节点水晶]。
附魔手套-威胁:手套永久性附魔,使装备它的人物获取对怪物所造成的威胁值进步的效果。
需要材料:连结水晶(4),大块魔光碎片(6),幼虫酸液(8)
附魔手套-超强敏捷:手套永久性附魔,使装备它的人物获取敏捷进步15点的效果。
需要材料:连结水晶(3),大块魔光碎片(8),空气精华(4)
附魔手套-暗影能量:手套永久性附魔,使装备它的人物获取暗影法术和技能所造成的伤害进步最多20点的效果。
需要材料:连结水晶(3),大块魔光碎片(10),死灵精华(6)
附魔手套-冰霜能量:手套永久性附魔,使装备它的人物获取冰霜法术和技能所造成的伤害进步最多20点效果。
需要材料:连结水晶(3),大块魔光碎片(10),水之精华(4)
附魔手套-火焰能量:手套永久性附魔,使装备它的人物获取火焰法术和技能所造成的伤害进步最多20点效果。
需要材料:连结水晶(2),大块魔光碎片(10),火焰精华(4)
附魔手套-治疗能量:手套永久性附魔,使装备它的人物获取法术和技能所造成的治疗效果进步最多30点效果。
需要材料:连结水晶(3),大块魔光碎片(8),正义宝珠(2)
附魔披风-躲闪:披风永久性附魔,使装备它的人物获取躲闪几率进步1%的效果。
需要材料:连结水晶(3),大块魔光碎片(8),守护之石(8)
附魔披风-潜行:披风永久性附魔,使装备它的人物获取潜行能力进步的效果。
需要材料:连结水晶(3),大块魔光碎片(8),黑莲花(2)
附魔披风-狡诈:披风永久性附魔,使装备它的人物获取对怪物造成的威胁值降低2%的效果。
需要材料:连结水晶(4),大块魔光碎片(8),黑钻石(2)
希利苏斯塞纳里奥要塞的附魔训练师出售新的附魔公式。
附魔披风-强效火焰抗性:披风永久性附魔,使装备它的人物获取火焰抗性进步15点的效果。
需要材料:连结水晶(3),大块魔光碎片(8),火焰精华(4)
附魔披风-强效天然抗性:披风永久性附魔,使装备它的人物获取天然抗性进步15点的效果。
需要材料:连结水晶(2),大块魔光碎片(8),生活精华(4)
圣典独特附魔(不需要附魔专业,任何人只要达到条件都可以运用)附魔——圣典运用指导(1.10版本,全部的圣契都更名为圣典)
*圣典是50级以上的人型怪(包括亡灵)随机掉落物品,完成对应任务之后能得到头盔或者腿部的独特附魔。
*圣典任务NPC是在燃烧平原烈焰峰的壹个精灵,在部落的飞行点旁边。急速,防护,专注3种圣典只在厄运之锤掉落,
其附魔NPC在厄运之锤西区图书馆里.
*收集完全部材料直接去燃烧平原完成,不需要事先说话接任务。
*附魔效果不能叠加,第二次附魔将覆盖前者。
*一本圣典只能运用一次,一旦完成任务就会消失。可以交易。圣典都是唯一。
*各种水晶去安戈洛环形山的水晶塔获取.
* Tormented之血、卡加尔之眼、燃烧精华,都是在黑石深渊黑暗宝库最中间的宝箱中的随机物品,不是100%掉落。一般每次都是3件中的2件
体质圣典(在头盔或者腿部永久增加100hp)黑钻石*1+肺片鸡尾酒*1+夜龙之息*4 50级以上的人型怪(包括亡灵)随机掉落
恢复圣典(在头盔或者腿部永久增加20火抗)黑钻石*1+尖刺水晶*4+燃烧精华*1 50级以上的人型怪(包括亡灵)随机掉落
坚定圣典(在头盔或者腿部永久增加125护甲)黑钻石*1+守护水晶*4+卡加尔之眼*1 50级以上的人型怪(包括亡灵)随机掉落
沉思圣典(在头盔或者腿部永久增加150mp)黑钻石*1+砂囊口香糖*1+Tormented的黑血*1 50级以上的人型怪(包括亡灵)随机掉落
贪婪圣典(在头盔或者腿部永久增加任意8点属性)黑钻石*1+灵魂水晶*4+鞭根块茎*4 50级以上的人型怪(包括亡灵)随机掉落
急速圣典(在头盔或者腿部永久增加物理攻击速度+1%)英雄之血*2(东瘟疫之地开地上的血获取)+大块魔光碎片*2+原始黑钻石*1+急速圣典=急速秘药
厄运之槌
专注圣典(在头盔或者腿部永久增加法术治疗和伤害效果+8)
暗影之皮*2(TL学院杀怪或者开BOSS詹迪斯.巴罗夫身边的皮获取)+大块魔光碎片*4+原始黑钻石*1+专注圣典=专注秘药厄运之槌
防护圣典(在头盔或者腿部永久增加躲闪1%)磨损的憎恶缝合线*2+大块魔光碎片*2+原始黑钻石*1+防护圣典=防护秘药厄运之槌
祖尔格拉布的职业附魔
祖尔格拉布声望到友善,可以给头部和腿部附魔(注意:是一次附魔出现下面的全部属性)
战士:力量的证明耐力+10防御技能+7盾牌格挡值+15原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:战士)
德鲁伊:灵魂的安抚耐力+10智力+10治疗效果+24原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:德鲁伊)
猎人:猎鹰的召唤耐力+10物理命中+1%超距离攻击强度+24原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:猎人)
术士:不详的妖术耐力+10全部法术效果+18原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:术士)
萨满:巫毒的警觉智力+15全部魔法和治疗效果+13原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:萨满祭司)
盗贼:死亡的拥抱攻击强度+28躲闪几率+1%原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:盗贼)
牧师:预言的光环耐力+105秒回4魔治疗效果+24原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:牧师)
法师:魔法的视域法术命中+1%法术效果+18原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:法师)
圣骑士:调和的徽记耐力+10防御技能+7治疗效果+24原始哈卡莱神像打孔的巫毒娃娃(职业:圣骑士)
肩部附魔
赞达拉力量徽记(攻击强度+30) ZG崇拜,尤亚姆巴岛NPC,需要15个赞达拉荣誉勋章换取。
赞达拉魔精徽记(法术治疗或伤害+18) ZG崇拜,尤亚姆巴岛NPC,需要15个赞达拉荣誉勋章换取。
赞达拉宁静徽记(治疗+33) ZG崇拜,尤亚姆巴岛NPC,需要15个赞达拉荣誉勋章换取。
黎明衬肩(+5任意抗性)银色黎明崇敬上交10个银色黎明勇壮勋章可以获取。
多彩黎明衬肩(+5全抗)银色黎明崇拜上交25个银色黎明勇壮勋章可以获取。
天灾的力量,拾取后绑定。运用:永久性地为一件肩部装备附魔,使其获取法术的伤害和治疗效果进步最多15点,以及法术的要命一击几率进步1%的属性。纳克萨玛斯,冰霜巨龙萨菲隆掉落。
天灾的活力,拾取后绑定。运用:永久性地为一件肩部装备物品永久进步法术所造成的治疗效果31点以及每5秒回复5点法力值。纳克萨玛斯,冰霜巨龙萨菲隆掉落。
天灾的坚定,拾取后绑定。运用:永久性地为一件肩部装备物品永久增加16点耐力以及给予100点护甲。纳克萨玛斯,冰霜巨龙萨菲隆掉落。
天灾的威严,拾取后绑定。运用:永久性地为一件肩部装备物品永久增加26点攻击强度以及造成要命一击的几率进步1%。纳克萨玛斯,冰霜巨龙萨菲隆掉落。
三、《魔兽全球》经典服萨满宏命令配置教程
魔兽全球60年代典范经典服想要快速上手职业,除了天赋、技能要熟悉外,还要了解宏命令。那么在经典服版本中,萨满宏如何配置?下面就为大家带来魔兽全球经典服萨满宏命令配置教程。
魔兽全球经典服萨满宏如何配置
一天然迅捷
1瞬发大加
/施放天然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
技能说明:治疗波3s的施法时刻使得很难在实战中运用出来,很多时候需要瞬发来保命或救人,这个等于于两个没有公共冷却的瞬发技能加起来的时刻。
宏说明:/s cript SpellStopCasting();这行化解了原本需要按2次键才能完成这一动作的难题,而/s cript if
SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player")
end;化解了判断敌我的难题。当选中的目标为敌人,则对自己施放;如果选中为友军,立刻1键为目标大加。战场副本救人无数。但1键施法效果不可在移动中达成,必须站在原地。
运用频率:高
实用度:高
2瞬发闪电
/施放天然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放闪电链(等级 x)
/施放闪电箭(等级 x)
技能说明:闪电类是元素sm的强力攻击手段,然而sm缺乏控制技能,1.5s的闪电链也并不要易,此宏有效形成连招,是秒人的必要技能。
宏说明:基本同1,免去了敌我判断,后续还接有闪电箭,一旦闪电链在6s CD中,瞬发闪电箭。
运用频率:高
实用度:高
3瞬发变狼
/施放天然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放幽魂之狼(等级 1)
技能说明:……感谢blz
宏说明:混蛋逃跑宏。在面对大群敌人正在逼近,而自己没出1s狼的情况下,跑吧。虽然不如圣骑士的无人能敌+炉石,但也够……
运用频率:低
实用度:低
暂停
二风暴打击
/target你的名字
/s cript TargetLastEnemy
/施放风暴打击(等级 1)
技能说明:SM区在此前对风暴打击这个前fc技能有了许多新的解读
宏说明:第一行中你的名字就是你人物的名字,不要照抄……这个宏是借鉴他人,然而语法方面需要更多改进,请各位高手不吝指教。
运用频率:高
实用度:高
三元素掌握
/施放元素掌握
/s cript SpellStopCasting();
/施放闪电链(等级 x)
or
/施放闪电箭(等级 x)
or
/施放各种震击
技能说明:元素掌握等于于火法的燃烧,但法术类型更大。激活之后,你的下壹个火焰、冰霜或天然法术有100%的几率造成要命一击。5MINS CD
宏说明:类似天然迅捷,无需敌我判断,1键瞬发,但需要站立不动。
运用频率:中
实用度:中
四复活
扫地是sm的无奈职业,既然不能逃避,就让大家带着笑来哭吧
仅列出我现在用的宏
/s cript if UnitSex("target")==3 then g="曼妙可人的姐姐," else g="英俊潇洒的帅哥,"
end;SendChatMessage("复苏吧,"..g..UnitRace("target")..UnitClass("target").."
%T为了部落的荣耀,为了先祖的灵魂继续奋斗!","Yell");
/施放先祖之魂(等级 x)技能说明:复活而已,不用多说吧。
宏说明:加了职业,性别,种族判断。可以更好的起到kuso的效果……raid必要。
运用频率:高
实用度:高
五治疗判断
/施放次级治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
和
/施放治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
技能说明:2个常用治疗的宏。
宏说明:也许觉得奇怪,为何简单的2个治疗也要宏呢?这更多的是思考到pvp的缘故,当需要自我治疗时,按下alt+治疗,寻找alt键时,速度肯定有个迟滞,不能第一时刻成功加血。此宏自动判断目标的敌友情形,敌人则给自己治疗,反之为目标治疗。
运用频率:高
实用度:高
六绑带
/s cript SpellStopCasting();
/p绷带中~~
/s cript UseAction(25,0,1);
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
技能说明:作为治疗职业,魔法往往不是给自己享用的。绷带是raid,pvp的重要工具。
宏说明:同样有自动判断目标的敌友情形,敌人则给自己绷带,反之为目标绷带。不同之处在于绷带的位置:/s cript
UseAction(25,0,1);此行的意思即运用动作条上的某一空格。括号中最左边的数字即表示绷带所放置的格子,动作条第一行第一格为1,第二行第一格为13,以此类推。
运用频率:高
实用度:高
七目标判断
/s cript if UnitClassification("target")=="elite" then SendChatMessage(""..
UnitName("target"),"say") else SendChatMessage("".. UnitName("target")..""
.. UnitRace("target").."".. UnitClass("target"),"say");
end技能说明:SM小编认为是一个见招拆招的职业,需要先了解敌人的职业类型才方便自己制定策略。
宏说明:调用职业,名字,种族的函数,同时用/say的方法显示出来,方便没有装classviewer插件的兄弟运用。
运用频率:低
实用度:低
八一键吃喝
/s cript if UnitHealth('player')/ UnitHealthMax('player') 0.8 then
UseContainerItem(4, 2); end
/s cript if UnitMana('player')/ UnitManaMax('player') 0.8 then
UseContainerItem(4, 1); end
技能说明:纯粹为了方便,当魔法或者生活低于80%,按此键开始吃或者喝。
宏说明:除了数值对比的函数,还用了调用包包中物品的函数:UseContainerItem(x,
y)。其中x表示第多少包包,y表示物品在包包中的具体格子。具体位置如下:
5个背包按照排列位置编号如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子编号如下:
[ 1][ 2][ 3][ 4]
[ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]
运用频率:高
实用度:一般
补充:
单十根手指头切换
/S cript PickupInventoryItem(17)
/S cript PickupContainerItem(4,16)
/S cript UseContainerItem(4,15)
/S cript UseContainerItem(4,16)
宏说明:为方便切换单十根手指头武器,虽然现在切换武器有了1.5S公共CD,然而还是颇有价格.原理同运用包包物品.
[关掉]
饰品双开
/s cript UseInventoryItem(14)
/s cript UseInventoryItem(13)
/施放闪电链(等级 4)
宏说明:高级元素SM必要,为秒杀的专用一锤子宏.
转UI区结论:但需要注意的是,ZG护符不要优先于其他饰品,由于ZG护符先开始再用其他的会浪费初次的效果加成.
另:
Inventory表示人物框中的装备空位
而后面带的数字表示具体的空位格子
13 14就是放饰品的格子
自己摸索的装备格子的全列表如下
[1]===============[7]
[2]===============[8]
[3]===============[9]
[4]===============[10]
[5]===============[11]
[衬衣]=============[12]
[工会徽章]==========[13]
[6] [17][16][15]=====[14]
另附:
玩家自我头像框的精英或者银英边框显示:
/s cript
PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Elite");
此为精英
/s cript
PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Rare");
此为银英
新鲜更新:
战场常用宏
请求支援宏:/script if not ce or not le or GetTime()-le10 then ce=0; end;
le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText().."发现"..ce.."名敌人!",
"battlegroud")
按1下就报警发现1名敌人,有多少敌人就按几下
警报解除宏:
/script ce=0; SendChatMessage( GetMinimapZoneText().."警报解除。",
"battlegroud")
此宏用于阿拉西盆地是很方便的,你不需要再分别做农场,兽栏,伐木场,铁匠铺,矿洞5个地方的宏了。它会自动获取你屏幕右上角小地图显示的区域名称。