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一、魔兽复活,60级经典服马上重启!游戏策略
魔兽全球经典服放开TBC版本之后,60级版本的玩家数量就等于稀少,以至于就连之后放开的60级赛季服也没有引起太多玩家的兴趣。随着WLK版本在外服的热度逐渐降低,暴雪规划再次重温争议颇多的硬核赛季。
暴雪公开了一份近万字的蓝贴,详细说明了60级硬核赛季的机制。下面内容是蓝贴中一些相对有价格的消息:
1.专家玩法服务器(硬核服务器)的人物死亡是永久的,无法通过任何方法复活,包括术士的灵魂石和萨满的复生技能,也不能运用无人能敌炉石。
玩家人物死亡并不意味着会彻底失去该人物,可以选择将人物转移到普通服务器复活,但这一转移是不可逆的。
2.玩家在野外不会受到PVP攻击,除非双方都开始了PVP玩法,或者玩家靠近对方阵营的营地被NPC标记为PVP区域。
这个机制特别有用,如果硬核玩法允许在野外随意进行PVP,那么绝大部分玩家都无法在荆棘谷有所作为。
3. PVP方法被关闭,战场NPC无法运用,玩家只能进入给定的战争比赛进行PVP,玩家在该比赛中死亡同样无法复活。
战场被封印了,想要进行战场PVP只能互相发出挑战,直到其中一方全灭。现在没人敢说输了就删号了。
4. 60级下面内容玩家的副本冷却时刻为24小时。也就是说,60级下面内容玩家无法通过刷副本来更新,每个副本每天只能进入一次,直到达到60级才解除次数限制。
60级玩家无法和60级下面内容的玩家组队打副本,同时还给副本增加了等级经验限制,彻底堵死了带刷副本的方法。
5,硬核玩法不分阶段
60级版本经典服被分为了6个阶段,此次硬核赛季并不会分阶段放开,而是在上线的时候就一次放开全部内容,包含最后的NAXX团本。
个人见解:
硬核玩法是暴雪在魔兽全球经典服中的一次新的尝试,不过胖哥认为这种玩法是绝大部分玩家无法接受的,最终必定会沦为小众方法。
经典服的硬核玩法并不算创造方法,而是把暗黑系列的专家玩法直接搬了过来。然而魔兽全球和暗黑系列完全是两种游戏。
魔兽全球的核心是MMOPRG,而暗黑游戏是刷子游戏。刷子游戏可以个人完成几乎全部内容,而魔兽全球的核心方法是团本,这一点是无法个人完成的。
其实在暴雪打算放开硬核服务器之前,外服玩家社区就已经在永久60级服务器举办了多次硬核挑战活动主题,而且在活动主题期间都出现过特别尴尬的事务。
第壹个例子是外服硬核玩法公会组织了一次团本开荒活动主题,开始的时候大家有说有笑,结局在其他玩家还没有准备好的时候,一名猎人直接开怪假死,最终壹个团全灭。
第二个例子是外服硬核玩法公会已经在打NAXX了,结局团队内的风剑主T到了,随后副T也到了,其他团队赶忙吃石化合计才没有灭团,然而活动主题也开不起来了。
说白了,硬核玩法是一种充满了不可控影响的挑战方法,玩家们的试错成本实在太高了。一旦出现失误,之前的努力就付诸东流了。MMORPG的精髓是协作,40名玩家组队难免会出现难题。也许某个公会组织刷了壹个月的黑上和STSM,组了40个人开荒MC,门神没打掉就只剩20个人了。
二、魔兽全球经典服1到60更新策略是啥子
1-11新人区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)
11-20部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。
联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,接着在赤脊山升到25左右;或者是在黑海岸升到20。
20-30部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷也许不是最优选择不过就只记得这个地方了。
联盟:主推在赤脊山清完能清的全部任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不主推,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,提议直接去湿地,要是您好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那也许练级进度会受到严重拖延,由于要各种跑图。
30-40提议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没啥子危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜爱刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时刻还是需要刷刷刷……
40-50塔纳利斯沙漠是相对热门的地图,但人会相对多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。
50-60刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,然而55级以后费伍德跟环形山很多任务价格就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣帆斗地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。
副本的话等级标准大概是这样:
14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是相对坑的。
20-24哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。
24-27影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该相对冷门,影牙刷的人会相对多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。
30-34诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃态塌磨刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有啥子值得注意的点,高兴游戏就完事儿了。
34-38这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪几许级有点记不清了。但幻影法杖等于给劲儿。
40-42血色武器区和剃刀高地。似乎都没啥子难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,经典服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。
45-48奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的壹个布甲和壹个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉落洞察法袍,经典服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。
50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的壹个本,主要是为了回蓝一只手,另外这个本还掉一把一只手匕首断肠,紫色质量,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以思考多刷。接着鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。
55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级相对保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都相对麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,壹个一只手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有壹个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。
57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。
60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……
哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……
觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~
三、魔兽全球经典服0-60练级策略(1)
在魔兽全球经典服中,练级策略对于玩家而言至关重要,尤其是对那些追求高效更新的玩家。这篇文章小编将将详细说明从0级到60级的练级策略,包括种族选择、职业组合、专业技能等决定因素影响。
建立人物时,选择适合自己的种族和职业是至关重要的。联盟有多种种族,如人类、矮人、侏儒和暗夜精灵,而部落包括兽人、牛头人、巨魔和亡灵。每个种族都具备特殊的天赋技能,如人类的“灵魂加5%”、暗夜精灵的“影遁”和巨魔的“狂暴”。在选择种族时,思考和职业的组合,可以最大化优势,例如矮人牧师就是一种典范组合。
在选择职业方面,玩家需要思考自己的游戏风格和兴趣。联盟和部落的不同职业各有特色,包括战士、猎人、牧师、法师、德鲁伊、萨满、盗贼、战士和武僧。每个职业都有其特殊技能和战斗风格,玩家可以根据个人偏好进行选择。
接下来是专业技能的选择。专业技能分为采集类和制造类。采集类包括剥皮、挖矿和草药学,用于收集资源。制造类如裁缝、制皮、锻造和工程学,则用于生产装备和道具。提议玩家根据自身职业需求选择专业,同时在初期运用专业技能辅助练级,赚取零花钱。特别提及的是附魔专业,虽然在前期也许需要花费,但其在整个游戏中的地位不可忽视。提议在满级后再单独进修附魔,以最大化收益。
专业技能的进修限制了玩家只能选择两次,因此在选择时要慎重思考,避免出现浪费时刻和精力的情况。制造类专业技能通常有分支,玩家在选择时应思考到自己的长期进步路线。
在练级经过中,除了思考职业和专业技能外,钓鱼和烹饪也是两个相对容易进修的生活技能。钓鱼主要用于获取炼金术所需的鱼,同时也能钓到各种增益物品。烹饪技能则相对容易上手,玩家可以在练级经过中逐渐进修,提供耐力、灵魂和智力等属性加成。
建立人物前,综合思考种族、职业和专业选择,将有助于玩家在游戏初期快速适应环境。大家将会深入探讨怎样在新人村开始第一次更新之旅,敬请期待。