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怀旧布衣游戏策略

作者:admin 更新时间:2025-05-20
摘要:一、《魔兽世界》怀旧服盗贼PVE攻略魔兽世界60年代怀旧服有很多强力职业,例如盗贼正是当中之一。该职业在PVP中表现强势,但是PVE能力一般,因此大家要考虑他的天赋加点、练级路线等等。,怀旧布衣游戏策略

 

一、《魔兽全球》经典服盗贼PVE策略

魔兽全球60年代经典服有很多强力职业,例如盗贼正是当中其中一个。该职业在PVP中表现强势,然而PVE能力一般,因此大家要思考他的天赋加点、练级路线等等。那么在典范旧世版本中,盗贼PVE如何玩?下面就为大家带来魔兽全球60经典服盗贼PVE策略。

魔兽全球经典服盗贼PVE如何玩

第一部分总体思路

我的个人领会,更新经过无外乎一做任务二打怪,有人喜爱做任务享受游戏,有人喜爱红着眼杀怪不理npc.

对做任务的,我领会,不过对我来说,绝大部分任何任务做过2遍以后再做有恶心感.

对纯farm的,其实很多任务也是要farm的,杀怪的同时完成任务岂不是事半功倍?

我两个贼的经验告知我,既然贼有单独做任务的先天优势(潜行消失闪避闷棍急跑等等等等),有选择性的做一些小区域内相对集中的farm怪或者单杀独特怪或者拿某物品的任务,才是更快的更新途经,而我要主推的这个天赋,目标就是快速的清怪,来配合这个更新思路.

说到清怪,大家要搞清楚哪些影响决定了清怪的速度,我个人的感觉如下:

1,高伤害输出,没伤害谈清怪就是扯

2,不间断或者少间断,持续的伤害输出

一上两点里第1点是个贼就不难做到,但我更看中的是第2点,也是这篇文章小编将的核心.

壹个三开法师可以秒杀各种个样的单个怪,壹个开了冲动剑舞的盗贼可以很快干掉两个,壹个鲁莽横扫加旋风的战士可以轻松摆平4个,可是难题是,在这之后呢?

法师要喝水,贼和战士要等技能冷却,一时之快而已.

大家追求的是怎样把爆发和持续结合起来,说的更"贼化"一点,把匕首的爆用劲和战斗系的持续力结合起来!

这篇文章要说明的就是这么个思路,最大限度的利用天赋,同时把对装备的标准压缩到最低.

PS:

这里要纠正壹个误区,很多战斗贼fans,甚至一些匕首贼,都认为匕首贼打怪是"伏击-凿击-背刺-凿击-背刺"的办法,我要说,用这个办法的人无论兄弟们真是有耐心啊!

难怪战斗贼都觉得匕首贼打怪完全不会快呢!不说别的,就凿击完了等5秒多恢复能量的当儿,你看看旁边那位手提双剑的强盗已经放翻两个怪啦!

打怪千万不能"等"!

我的第壹个贼是纯匕首贼,打法是伏击以后宏换武器,主手换上慢速武器放SS接着剔骨结束,个人认为这是相对合理的办法,也是这篇文章小编将要发扬的办法.

下面通过天赋,武器,清怪战略和更新流程四方面来详细说明这个更新路线.

第二部分天赋篇

不同差异匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿啥子武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.

实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

这里要说明的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的.至于如何结合,大家需要分别解析两种天赋适合farm的部分.

大家先来看看匕首贼的爆用劲部分:

前面说了,我不赞成用背刺来打怪,因此匕首贼的爆用劲就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆用劲的技能,高伤害高暴击,特别理想的爆发技能.

这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都了解,杀壹个怪后20秒内进步邪恶,背刺,伏击等40%的暴击.

那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!

而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!

也就是最早24级的时侯,你已经拥有壹个盗贼最具爆用劲且几乎必暴击的起手技了.

其实更需要注意的是,这个爆用劲完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你运用频率的,居然是杀怪平均时刻!

因此说,伏击在farm中是这样壹个潜力技能,你越是发掘,他的影响就越大.

说实话,我以前是很厌恶farm的,可自从我第壹个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在思考该怎样提高清怪速度,由于杀的越快,伏击带来的增益就越大!

接着是战斗贼的持续输出力部分:

持续输出靠啥子?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.

而这下面靠的就是三个决定因素天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专.

剑专天赋太深大家这里先不思考了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果大家照这个思路下去,44级就可以打造出壹个这么杀怪的贼:

起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,接着宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒化解战斗.

没啥子比看着壹个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事务了,杀个怪少不了100血,跑到下壹个那里就恢复好了...

说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上壹个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

已分配点数:36需要等级:45

【刺杀】 2点

?冷酷攻击 2/2级

在你杀死壹个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40%的额外几率造成要命一击,效果持续20秒。

【战斗】 21点

?强化邪恶攻击 2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

?闪电反射 3/5级

使你的躲闪几率进步 3%。

?偏斜 5/5级

使你的招架几率进步 5%。

?精确 5/5级

使你的近战武器击中目标的几率进步 5%。

?还击 1/1级

在招架了敌人的攻击之后可以运用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

?双武器专精 4/5级

使你的副手武器造成的伤害进步 40%。

?剑刃乱舞 1/1级

使你的攻击速度进步20%。另外还可以对附近的壹个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

【敏锐】 13点

?欺诈大师 5/5级

当你在潜行情形下时,降低敌人侦测到你的几率。

?伺机而动 5/5级

使你在从背后运用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值进步 20%。

?强化伏击 3/3级

使你的伏击技能造成要命一击的几率进步 40%。

贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还差点10%,不过伏击也不如何靠这点暴击.几点说明:

没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.

闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.

反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续性增加不少.

剑舞--不用说了,战斗贼都了解这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早些得到它还言败了一点双武专精.

欺诈大师--有人喜爱伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉差点你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而大家要farm的对象就是绿怪,

至于潜行速度稍微慢的难题,完全可以通过合理运用扰乱来化解.

至于45级以后的天赋,就完全看个人爱慕了,喜爱安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必要天赋...),喜爱暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和要命偷袭.

如果你一直都用剑,就加剑专.

说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪相对郁闷,凿击时刻短,幸亏更新期间完全可以不做野外的精英任务.

另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆用劲一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.

个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.

达差点3w5的可以思考改进一下战略了.

二、魔兽全球经典服风暴要塞首领大星术师索兰莉安策略

《魔兽全球经典服》风暴要塞首领大星术师索兰莉安策略

BOSS说明

血量:2,900,000

法力:254,025

BOSS技能

奥术飞弹——索兰莉安会对视野内的随机目标释放奥术飞弹,造成每1发3500的伤害,共3发。需要治疗集中精力,其他人自己血危险马上吃红。现在BOSS不能降低人的抗性了,因此大家都可以全程保持一定的奥抗,使飞弹的伤害有稳定的下降。而且现在占星师的愤怒不附带进步50%承受奥伤的后遗症,也就是说不会有人运气不好就吃到每发4500的奥术飞弹,因此总体上讲团队成员已经安全多了。

占星师的愤怒——壹个类似MC老5的炸弹,中了的人有几秒钟时刻跑开。注意冰箱无人能敌暗影斗篷等技能不要运用,否则会马上引爆炸弹。炸弹对周围的人造成约9000-10000点伤害(范围大约是5到8米内)。中炸弹的人自己会被炸飞上房顶落下来,似乎下降时候有缓降效果,飞起下降经过加起来也只造成中等伤害(差点5000),只要稍加注意跑位下,这个技能不会死人。

索兰莉安的印记——降低奥术抗性15点,可叠加,持续2分钟。印记大约每40到45秒从头释放一次,计时也会随之重置。

索兰莉安每50秒会回到圆心消失1次,并在圆环周围随机召唤3道光束“传送门”,每个光束出5个非精英add,迅速aoe掉。15秒后,BOSS会随机从3道光束“传送门”中出现,同时召唤2个精英add牧师(会治疗BOSS,然而有2秒的施法时刻,吃打断技能,会类似于血精灵的范围沉默)。

团队组成

大星术师索兰莉安在人型阶段护甲值较低,相对适合近战职业发挥dps。然而你必须平衡近战dps和aoe职业的人数。你需要至少7-8名术士+法师以保证进入第二阶段。战斗需要至少4名战士或者野性小德。理想情况下需要3名狂暴战士输出dps,至少1名野性小德。野性小德在这个BOSS战中特别管用。这场BOSS战需要特别高的dps,因此你需要至少7名治疗,其中至少3名是类似于骑士的单体治疗者。

另外补充一点:一定要配备至少1个猎人,由于这场战斗自始至终需要极高的dps,因此开局需要战士迅速建立起牢固的仇恨,因此猎人的误导技能等于有效。

猎人的误导除了保证战士快速建立仇恨外,还可以保持BOSS的位置,让全部人站进BOSS脚下的圈里,这点是很美好的。

战斗流程

BOSS召唤阶段:

每两分钟左右,BOSS会消失,而且出现三道光柱。每个光柱中会跑出多少小怪,这些小怪打人不是特别痛,拉到一起a掉就好。

小怪刷新30秒左右,BOSS会带着两个牧师型的小怪分别从三个光柱里面出现。牧师型的小怪会单体的惩击(不确定是不是这个技能,造成神圣伤害而无神圣之火的debuff)、会血精灵的沉默技能、会给BOSS加血。这两个小怪是吃全部晕技和沉默的。

BOSS变身阶段:

20%变身。然而BOSS战到变身,其实就已经结束了。

心得

1)这个BOSS真正需要扛的,或许只有MT壹个人。因此只带壹个战士就可以,其他位置可以安排其他职业。至于扛小怪的任务,可以由防护骑士和野德(甚至是恢复德)来完成。

2)如果能带壹个防御骑士打这个BOSS的话,对于拉小怪及抗牧师型的小怪,都是不错的选择。

3)奥抗药在这里是保命的,而不是必须要保持的物品。奥抗完全可以用大红来取代。

4)吃药时机的掌握:在中单体奥弹后,血低于2000,必须吃大红/治疗石;在中奥术aoe后,血不满4000,必须吃大红/治疗石。

5)加BOSS目标的,尽量多安排骑士。大家采用的是两个神圣骑士+两个神圣牧师,两个骑士是全程加,两个牧师是轮流加,各加壹个阶段(从BOSS触发/出现到BOSS消失算一个阶段),同时加血的三个人,只要治疗量凑够4500就好。骑士由于有启发的天赋,全程圣光闪蓝也不是太大的难题,两个牧师安排对应的人激活就好。

6)小怪刷新后,尽量给法师安排对应治疗,防止不必要的减员。

7)可以安排扛牧师小怪的防护骑士拉下小怪。在后期治疗压力相对大的时候,适当安排战士挑战怒吼、小德挑战咆哮,这样可以大大减轻治疗的压力。

8)小德的飓风术1mCD,特别好用。

9)牧师型的小怪会血精灵的沉默技能,虽然不频繁,然而特别厌恶。尽量把牧师型的小怪脱离人群就好(牧师型的小怪仇恨不是特别稳定,再加上如果是防护骑士或者小德扛的时候,无法快速建立仇恨,经常因OT导致小怪到处乱跑,这个难题没有太好的化解办法,只能利用各种控制技能控制距离。如果治疗足够扎实,即便不保持距离也不是太大的难题)

10)牧师型小怪打断的难题。由于牧师型的小怪是频繁施法,间或治疗,治疗时读到三分其中一个才会看BOSS,因此法系一定要注意看施法条,而且谨慎运用法术反制。尽也许的保持牧师型的小怪旁边至少有壹个盗贼可以相对好的化解打断的难题。

关于减员和团灭

把这个难题单独拿出来写,是由于虽然这个BOSS简单,然而需要注意的细节仍然有特别多。严格的说来,由于简单,因此任何的减员都是不允许的。

在这场BOSS战中,盗贼还是相对决定因素的人物。如果前期盗贼出现了减员,后期的dps往往就会差很多,尤其是牧师型的小怪,往往特别难控制。而且由于前面很多BOSS也许都不会带太多盗贼,因此盗贼如何样能活下来,是必须处理好的难题。

出现单体减员的情况大致有下面内容几种:

1)单体奥术箭后中群体奥术ae。化解办法,没有治疗压力的牧师看到谁掉血就给谁扔盾;全部人都注意照顾自己,血低到一定程度及时吃药。

2)OT减员。BOSS魔法攻击为主,然而不全是魔法攻击,BOSS的物理攻击打战士都很痛,布衣及皮甲基本就是一下秒。化解办法,紧盯KTM。

3)小怪时的法师减员。化解办法,安排对点对点的治疗。

4)BOSS出现后的群体ae+奥术箭减员。BOSS出现前,由于小怪的缘故,很多人往往不会满血。BOSS出现后就一个群体的ae,接着马上奥术箭,这时往往很容易出现减员。化解办法:RL在BOSS马上出现的时候提醒治疗注意加血,尽量保证全部人满血;药水/治疗石。

任何减员,都有也许导致最后的wipe。最直接的wipe还是中星术师之怒不了解躲。如果躲不好星术师之怒,是根本没有机会过这个BOSS的。

三、天龙经典服手工装备如何做

制作天龙经典服的手工装备,首先需要收集材料。这些材料可以通过参和游戏中的各种活动主题、任务或击杀怪物获取。想要制作一把铁剑,你需要收集铁矿石和木头。制作不同类型的装备,需要准备不同的材料,如制作布衣需要羊毛和布料,制作皮甲需要皮革和布料。

你需要准备制作工具。锻造装备需要锻造铁匠锤,缝纫装备需要针线盒。制作工具在游戏内可以购买或通过任务获取。

进修或购买制作配方。这些配方可以通过和NPC探讨或在特定地点购买获取。制作配方也许因装备类型和游戏版本而有所不同,因此需要根据具体情况选择。

在合适的位置配置职业台。铁匠锻造台和制衣台。配置职业台可以让你在制作装备时更加便捷。

在职业台上选择合适的选项,将所需材料依照制作配方的标准放入职业台,并点击制作按钮完成装备的制作。制作经过中,需要确保材料正确无误,否则也许会影响装备的质量。

制作好的装备可以通过装备强化体系进行强化,提高装备的属性和质量。强化经过需要消耗一定数量的强化材料,根据装备的等级和质量,强化材料的需求也会有所不同。

在运用装备经过中,装备也许会损坏,需要定期运用修理工具进行装备维修,使其保持良好情形。修理装备的经过简单,只需要将装备放入修理工具,点击修理按钮即可。

以上是制作天龙经典服手工装备的基本流程。具体操作也许因游戏版本和具体装备而有所不同,提议根据游戏内的指引或参考相关策略进行具体操作。