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养成系女性给的手机游戏游戏 养成系女生公司

作者:admin 更新时间:2025-06-12
摘要:一、恋爱养成类手游恋爱养成类手游:1、《狐妖小红娘》。狐妖小红娘这款手游是根据同名人气很高的国漫改编过来的养成恋爱类手游,相信肯定很多人都看过那部动漫,那么玩起这款游戏来,养成系女性给的手机游戏游戏 养成系女生公司

 

一、恋爱养成类手机游戏

恋爱养成类手机游戏:

1、《狐妖小红娘》。

狐妖小红娘这款手机游戏是根据同名人气很高的国漫改编过来的养成恋爱类手机游戏,相信肯定很多人都看过那部动漫,那么玩起这款游戏来的话肯定也是游刃有余的,轻轻松松很快就能上手。

2、《恋和制作人》。恋和制作人是一款最新的超现实风格的恋爱经营类手机游戏,游戏里面的剧情也是精心打造的,故事设计的特别好,给玩家带来特别强的人物代入感和游戏尝试感。

二、恋爱养成手机游戏有哪些好主推

1、《束缚女朋友》是一款放置类美少女恋爱养成游戏,游戏故事讲述的是在电车中突然被初次见面的美少女表白,果然爱情故事就是这么突如其来!恩爱的二人生活随之开始,可之后的进展却并不像想象的那么顺利。

游戏中玩家们还是需要时常过来为女朋友做饭、扶毛、收拾屋子。在好感等级提高后,以漫画形式展开的剧情也是特别欢乐的。

2、《壁咚壁ドン~好きってい言うまで逃さねえ~》是一款日系养成游戏。任何女孩子都憧憬的表白方法。你也会被美男这样表白?!壁ドン是一种逼墙角的表白方法,憧憬本大爷技能的男主磨练这样的技来骚扰校园女主实现不停进化自我的展开~画风完全恋爱表白CG。

3、《我爱上了我的弟弟》是以姐弟恋为题材的日系恋爱养成手机游戏。游戏中,玩家需要对弟弟进行养成,从小时候开始,根据玩家选择最终决定弟弟的成长路线和职业。

玩家将扮演一位对自己可人的弟弟有着异样情感的姐姐,并陪伴弟弟成长,坚信彼此长大后会喜爱上不同的人最后走给不同的人生。可惜事和愿违,姐姐越如此想,就越喜爱弟弟,姐姐决定将这一切深埋心中,直到弟弟长大??

4、《恋爱吧少女:合租物语》是一款恋爱文字冒险游戏,在游戏中玩家将和四位帅哥合租一套公寓,并因此展开了恋情故事。游戏的男主角有温厚且长于人际交往的美容师、严苛然而对女性苦手的律师、开朗偶尔也会消沉的好青年医生、性感迷人的房东。

5、《流星花园》是家喻户晓的一部典范偶像剧作品,你是不是也想和剧中的四大帅哥来场恋爱呢?现在《流星花园》的衍生手机游戏《流星花园:和F4的初吻》已经上架,在游戏中玩家可以和4位帅哥主角展开放荡的爱情故事。

游戏采用了女性给手机游戏最常见的故事券+换装增加好感度的体系,还可以和杉菜展开斗争。

三、适合女孩子玩的恋爱养成游戏

1、《恋和制作人》:是一款有趣的恋爱休闲游戏。游戏的舞台不再是日常或者校园,玩家将故事时空外的相遇,陷入一场超越现实的爱恋。在每天的司空见惯中,窥见全球另一面的少女,将和背负各自宿命、不期而遇的大众相遇。专为女性用户打造的恋爱经营手机游戏;配音演员边江、阿杰、吴磊、夏磊全剧情献声,国内一线画师精心绘制人物CG,带来令人心动的一次邂逅。

2、《恋学院》:是一款由株式会社KOYONPLETE制作的智能年度手游。是安卓平台上首部女性给文字冒险(恋爱养成类)游戏。

3、《倾败童话》:公主一个傲娇又爱吐槽的可人女孩,由于当“睡美人”一直等差点王子来吻醒自己,于是决定亲自去找王子,童话冒险就此开场,最后她真的能和王子快乐地生活在一起么,还是爱上了童话里帮忙的配角,一切都是未知数。

4、《梦幻奇缘》:是由日本富士通发行的以女性为主角的系列恋爱游戏,简称梦奇。暂时只出了两代。

四、恋爱养成类年度手游主推

恋爱养成类年度手游主推如下:

1、《光和夜之恋》

特别有沉浸感的恋爱互动游戏,各种国内外极致CV加盟、有着殿堂级别的作曲。一线画师带来超好看的卡面,还有超豪华编剧团队,为大家营造一种特别真正的恋爱气氛,毕竟这类游戏剧情是很重要的。

2、《时空中的绘旅人》

跨时空恋爱游戏,姜sir、阿杰等一系列声优为游戏献声,组合上或甜或虐的剧情,带来的是特别有带入感的尝试。游戏中卡面CG特别棒,很显画师水平。

3、《未定事件簿》

米哈游旗下的女性给恋爱手机游戏,偏恋爱推力给的悬疑游戏,还是大家熟悉的那些声优。玩家将扮演一位新人律师,和ta(陆景和、莫弈、夏彦、左然)一起携手化解各种委托。

4、《猫之宿约者》

恋爱解谜游戏,玩家所扮演的失忆女王,经营一家城市角落的侦探事务所,为了生活而打工,突然从天而降一笔有着巨额回报的委托,将你平静的生活打乱了,开始了拾起记忆的旅程。你将邂逅不同的男主,或是不同何为爱的妖,或是为了所爱之人拿起强的杀手,或是你的小迷弟。

5、《掌门太忙》

穿梭过去成为一派掌门,但和想象中的万人敬仰不同,你所扮演的是反派掌门人,人人喊打喊杀。而你将要结实五位不同身份的男主,展开逆袭之旅。

五、2024女性给游戏大盘点,23款产品,企鹅网易米哈游领衔主演

经过爆款产品的熏陶,中国女性给游戏这块市场已经变得愈发成熟了,但仍然缺乏精品游戏的支撑。

如果你去看国区App Store畅销榜Top100你会发现,去除女性给市场占最大头的休闲品类,再把宫斗等题材拨开,事实上能够常驻Top100的女性给游戏并不多。

中国的女性给游戏市场目前成熟只能算“半成熟”,休闲、宫斗、拟人这些正常给的女性给游戏很进步平稳,大厂早已入驻不说还永远是榜单上的常青树,而核心给、乙女给的数量就是少的可怜。

是这块儿市场太不起眼了么?大家整理了一些资料,想谈谈中国的女性给游戏市场。

中国女性给游戏的分类

很多人对中国女性给游戏市场非要分个正常给和核心给感到不解,认为没有这个必要,女性给市场就是女性给市场,只要女性玩家占据50%以上,那么这款游戏她就是女性给游戏。

这种见解现在已经难以立足了,随着产业的进步以及市场风给的变化,女性给游戏细分化已经成为必然动向。

玩友时代当初在IPO的时候披露了一份委托独立市场研究顾问企业弗若斯特沙利文编制的国内女性给市场解析报告,报告选取了当时包含玩友时代在内的五家具有代表性的企业,根据其收益和市场份额大家大致能够判断A是企鹅,B或为乐元素,C和D则大概率是叠纸游戏和西山居。

根据这个结合产业的普遍认知,大家大致能够对当下中国女性给游戏市场以其核心方法进行划分:

第一,休闲类。休闲类是目前中国女性给游戏市场的大头,代表厂商为企鹅、乐元素,主打消除、放置类游戏。

第二,宫斗、拟人、换装。宫斗、拟人、换装是女性给游戏的常见方法,和休闲类一样没有明确的恋爱内容,因此和休闲游戏一起统一归纳到正常给女性游戏的范畴。

宫斗以玩友时代为代表,拟人则是女性给游戏市场最早出现的方法其中一个,当前市场的代表产品为天梯网络的《食物语》,换装类的代表则是叠纸游戏的《暖暖》系列,以及企鹅的《云裳羽衣》等。

第三,乙女网游。和正常给的游戏相比,乙女给的游戏最大特征就是以恋爱幻想作为游戏的主线,并以其支持游戏的核心方法。玩家带入女主角的视角和NPC男性产生情感交集,代表作是2024年叠纸游戏制作的《恋和制作人》。

第四,乙女单机。和前者相比,乙女单机没有养成、卡牌这些网游中常见的元素,游戏通常是买断或者买断加内购付费,游戏主打AVG方法,由剧情抉择推进游戏进程。

耽美给(男男基情)也是女性给的壹个分支,而事实上你在中国市场上基本看差点耽美类型游戏。茶馆曾给版署方面求证,得到的答复是耽美在国内没有明确的说法,要看具体内容,但耽美类出版物通常涉及非主流价格观,因此相对难走通。

日本知名耽美游戏《咎狗之血》

这块市场大家也基本上不思考了,或者说没有思考的价格。在目前国内的政策条例下,耽美游戏短时刻内很难成为女性给游戏市场上的爆点。

通过梳理,大家对当下国内女性给游戏市场有了壹个基本的认知,正常女性给游戏目前在国内的市场份额是完全压制了乙女给游戏。2024年的《恋和制作人》虽然让国内很多游戏厂商看到了乙女给游戏市场的前景,但并没有真正引爆乙女给游戏市场,而仅凭《恋和制作人》一款产品去引爆也是难为叠纸。

不过好在,《恋和制作人》上线2年后,这块市场终于有了迎来真正意义上繁盛的机会。

23款产品蓄势待发

茶馆整理了23款2024年马上上线或者准备上线的女性给游戏,图表如下:

23款游戏中,有19款游戏均为乙女给的游戏。这是在主动忽略了休闲、宫斗等正常给女性给游戏的前提下得到的结局,但这个数字依旧能够让大家感到惊讶。

23款游戏中,大家能看到企鹅、网易、米哈游、心动网络等大厂的身影,但除了企鹅的《光和夜之恋》有版号,其他大厂的游戏目前均未取得版号。

23款游戏中,有多款单机游戏,这些游戏的制作团队通常都没有太多的研发经验,其中不少是第一次研发游戏。

23款游戏中,有4款游戏来自冰狮游戏,题材包括偶像、刑侦、古代架空、民国架空,这四款游戏按照归类都在第四类的范畴。《山有扶苏》目前的试玩版已经上线。

23款游戏中,有1款耽美游戏,名字叫做《鬼面游戏》。它的TapTap说明里并没有【耽美】这个标签,制作团队的名字很拉风,“梨花压海棠职业室”。它确实就是一款耽美游戏,按照官方的说法马上在5月份迎来正式上线。

《鬼面游戏》曾在TapTap预约榜排行第7

23款游戏中,网易这个上市游戏大厂涉猎了单机乙女AVG,这款游戏的名字叫做《失忆偶像出道中》,目前已经上线了试玩版。

23款游戏中,更快上线的是北京织梦者科技的《梦浮灯》,这款游戏将在本周五迎来正式上线,除此之外其他大部分部分游戏尚处在测试阶段。企鹅的《光和夜之恋》马上首测,网易的《时空中的绘旅人》结束了二测,而米哈游的《未定事件簿》也在前不久结束了二测。

如果版号进展顺利,那么这3款游戏都有望在2024年内上线。

23款游戏的背后故事(上)

23款游戏背后有很多故事,从里面你能看到很多物品。

首先要说的就是乙女网游。这个品类在《恋和制作人》的刺激之后终于有了爆发的动向,网易和米哈游在去年就爆料了自己的乙女网游,而企鹅也在前阵子公开了《光和夜之恋》。

从左到右分别是《未定事件簿》女主,《光和夜之恋》女主以及《时空中的绘旅人》女主

这类游戏的统一特征就是以恋爱幻想作为游戏的主线,游戏的付费点设计集中在卡牌、养成、皮肤等内容之中,同时还和数值息息相关。

由于有了大量付费点的加入,乙女网游的营收能力是可期的。目前市面上可以参考的游戏不多,但《恋和制作人》的第一个月流水曾传出达到了2-3亿,虽接着续的长线运营有些掉队,但《恋和制作人》确实是中国游戏市场上第壹个乙女网游爆款。

企鹅、网易以及米哈游的这三款虽然题材各不相同,但三者的美术、配音、技术能力从目前公开的内容来看无疑都是市面上的顶尖水平,而美术、配音这些元素决定了游戏的下限不会太低。

《光和夜之恋》音乐制作人其中一个,林友树

从目前的风评来看,故事了两次测试的《时空中的绘旅人》和《未定事件簿》在TapTap的评分分别为8.5和8.6,而马上迎来测试的《光和夜之恋》TapTap评分则为9.5,其官网的预约量目前已经超过了200万。

企鹅的思路很简单,企鹅此前从未涉猎过乙女这块市场(《执剑之刻》不算),甚至在女性给市场上企鹅的产品也以为休闲类为主,《光和夜之恋》作为企鹅正式的首款乙女网游一旦能够在测试中拿下好的数据,必定成为企鹅现在大推的产品。

《梦浮灯》曾经最早是公开的企鹅互动阅读平台《一零零一》上的作品,而手机端这边是织梦者自研自发的独立App。

米哈游方面,米哈游的企业口碑在玩家圈层中有着不低的影响力,一直以来有关米哈游的新游戏就从来不缺玩家的讨论以及媒体的追踪,后续米哈游只需要将更多的注意力放在打磨游戏质量上。

网易则是三家中涉猎乙女市场最早的。在18年网易就推出了男女通吃的《遇见逆水寒》,同年网易还推出了自己的互动阅读平台易次元,里面有大量乙女给的作品。

易次元春季活动主题

表格中记录的《失忆偶像出道中》就是最早公开在易次元平台由星丸职业室基于网易《倩女幽魂》IP做的首个衍生偶像养成作品,后来才登陆了手机平台。

网易的思路从其公开的产品上就能够看洞悉,《遇见逆水寒》和《失忆偶像出道中》都是网易游戏 IP的衍生作品,但这俩游戏的性质都偏给单机,付费点不多。《遇见逆水寒》在拿到版号前不收费运营了大半年,在拿到版号开始付费后也未取得爆发式的收入增长,几许有些给网易女性给产品探路的味道,《时空中的绘旅人》承载了网易在女性给游戏市场上的很多期待。

乙女网游市场目前还是一片蓝海,《恋和制作人》的成功给这块市场提供了基础逻辑以及成熟的付费框架。市场需要更多的精品游戏,而玩家也需要更多的精品游戏来解放他们的消费力,企鹅网易米哈游这三款产品将领衔主演现在的乙女网游电影——《三姐妹和女大众不得不说的故事》。

23款游戏的背后故事(下)

乙女单机市场就比乙女网游要惨的多了。

大家采访了不少做乙女单机游戏的职业室,在他们看来自己感觉跟做一款“公益产品”没啥子不同差异,由于商业变现实在是太难。

乙女单机基本上都是以AVG作为游戏的核心方法,不少乙女网游也称自己是一款AVG游戏,这种说法有待商榷。AVG一定是以玩家的剧情抉择推动游戏的主线,这一点上乙女网游做差点。它们需要养成、需要卡牌、甚至需要经营、放置等方法,这就破坏了AVG本身的设计逻辑。

正式由于如此,乙女单机基本上就和GalGame这块市场有些类似,拼的是剧本质量,拼的是AVG方法的深度,用其他方法打断用户的剧情尝试是AVG的大忌。

咕咕游戏的发行制作人阿禹告知茶馆,目前国内市场上的AVG手机游戏抛开游戏的营销成本,能够勉强保本就很不错了。他们的AVG游戏《莫比乌斯之环》3月27日正式开卖,仅一周多的时刻目前的总销量已经突破了5万套,阿禹预计游戏最后的销量有望突破10万,而10万对中国AVG市场来说是很了不起的数字了。

“但变现还是太难,圈内的大家也都是在寻觅商业玩法。商业玩法不打通,这块市场还是很难起来。这和乙女无关,单纯是AVG这个市场的历史遗留难题”。阿禹她们在近期也签下了一款乙女单机手机游戏, AVG这个内容为王的市场,精品游戏的运气总归不会太差。

乙女单机的商业化之路没戏吗?也不尽然,冰狮游戏代理了多款乙女单机,其中正在测试的《山有扶苏》就在尝试广告变现这种方法。游戏中需要玩家消耗体力进行行动,而补充体力可以通过观看广告的方式进行恢复。

不好意思放错了

这是很多休闲、超休闲游戏的常见方法,通过激励式的广告吸引玩家留存。不过《山有扶苏》尚未正式上线,因此这种玩法在乙女单机上的成效还有待后续观察,但至少也为市场提供了一条思路。

做乙女游戏的团队很多都是游戏圈的“萌新”,《鬼面游戏》的开发团队自称一个在贫困线挣扎的野鸡制作组,不得不思考现实的难题;《猫之契约者》的开发团队【麦拉风】之前是做QQ表情的,《猫之契约者》也是他们的游戏处女作。

商业化确实一个很现实的难题,化解商业化和AVG之间的矛盾就这样无情的摆在乙女单机的开发者面前。

在化解商业化的难题之前,乙女单机这个品类都不存在任何一丝爆发的也许性。

END

女性给市场将在2024年迎来壹个转折点,大厂的入局会让乙女网游这个被点燃过一次的品类迎来一次大范围的爆炸,“为爱付费,为他充值”。

谁能够解放这些女性用户的潜在消费力,谁就可以在未来女性给市场的竞争中占据主导地位,乙女网游有望崛起成为女性给市场下的壹个大分支。

至于乙女单机,AVG作为市场真正意义上的冷门品类,继续坚守阵地的人已经不多了,更多的人开始寻求AVG和网游方法的结合,传统AVG市场不能和现在女性给市场中融入AVG方法的乙女网游市场画上等号。

每壹个「在看」,都是鼓励