农村牧场手机游戏游戏 农场牧场游戏大全
一、雫的牧场梦工厂手机游戏下载
下载地址:
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v2.1.2
大致:17.29M
语言:中文
平台:安卓APK
主推星级(评分):★★★★★
游戏标签:休闲手机游戏木偶梦工厂木偶梦工厂游戏特别的有意思,玩家在游戏中要生产很多可人的娃娃,游戏中有很多的关卡玩家都可以随意的闯关,玩家在游戏中就是娃娃工厂的老板,玩家要想办法进步自己的生产效率,进步销售量,让自己可以赚到更多的钱,对这款游戏感兴趣的快去下载尝试吧。
游戏新鲜说明木偶梦工厂是一款特别好玩的休闲益智类游戏,木偶梦工厂游戏内容轻松有趣且操作简单上手容易,木偶梦工厂游戏适合玩家们可以在闲暇时候用来打发时刻。
游戏亮点游戏简单,操作简单,游戏画面精致;
游戏中有丰盛的管卡配置,各种玩偶的收藏元素,可人的绘画风格,一定会让你爱上;
多样化的关卡设计为你的游戏增添了趣味和挑战;
木偶梦工厂手机游戏特色秀丽的童话全球,忙碌的玩偶工厂,连夜加工,给全球上的孩子赶制可人的玩偶。
游戏拥有丰盛的管卡配置,多样的玩偶收集要素,可人的画风,定让你爱不释手!
方法简单,操作易上手,精致的游戏画面;
丰盛的游戏剧情设计,引人入胜;多元化的关卡设计,为你的游戏增添趣味和挑战!
游戏方法1,通关后有大量的奖励,可以在商店换取需要的道具;
2,游戏中玩家将传送带商的布偶配件抓取,同壹个娃娃的配件组成壹个完整的娃娃;
3,传送带的速度会逐渐增加,玩家需要眼疾手快;
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二、伊洛纳手机游戏农场牧场策略
伊洛纳手机游戏农场牧场策略
1、关于种植方面下雨天适合种植,而晴天适合收获。种植时候的栽培等级影响的是成功率,而收获时候的栽培等级影响的是物品的等级。——
2、关于牧场是养殖随从的地方,壹个牧场只能放壹个随从,随从不可拿出运用然而装备不会被吞,养殖出来的随从杀死必掉肉而且如果这个肉可以加耐性那么升出的肉也可以。而证书可以让你放入更多随从种类,等级越低随从的繁殖力越高PS:基因合成可以合生活成长、法力成长、速度的随从都不会下蛋,然而会生随从
3、迷宫里面那些可采集材料物品必须要见一次采一次。这些材料特别稀缺而且可以制造出许多必需品。而当你的采集技能高了之后就可以一次采集到更多的材料,每一次采集都会增加你的采集技能经验那么怎样更新这类技能内?
1、栽培栽培不仅影响的是大家材料的收集还有农场神器的养成,而这也是相对好升的壹个,条件是去信念收获神而信念之后会获取收获神仆、农作物复活宝石、收获镰刀,如果看见有加栽培的装备也可以带在身上。收获神仆会在你的物食物腐烂的时候或者你给他吃腐烂的食物的时候会吐种子。这时候你只需拿着这些种子而且穿上收获装备去种和收。收获之后不要清理,用宝石把它们复活就可以再次刷刷刷。
2、垂钓垂钓可以在刷7神的时候一起弄了,信念幸运神而且买入钓鱼竿边钓鱼边刷信念。高信念会提高你的垂钓等级加成(需要1-2个垂钓装提高前期钓到鱼的几率)
3、挖掘挖掘和垂钓一样只不过信念大地神接着去迷宫挖挖挖(也可以去韦尔尼斯和诺耶尔的矿地挖)
4、基因学没有神可以增加基因学技能,只能潜能拉满,去地牢采集和基因机合成(因此需要全套加基因学的装备)提议去牧场养1级老鼠拿来合成训练
5、探知机械神可以增加额外的探知等级,比起基因学这个也是更加麻烦,通常只能靠采集发现而且隐藏宝箱的经验可以忽略不计。(也是需要潜能拉满一套探知套)
三、牧场物语手机游戏啥子时候出
1、牧场物语手机游戏2024企鹅游戏年度公开会上正式公开了预告,然而并未公开具体的上线时刻。玩家可以前往各个游戏平台来预约游戏,以便于收到新鲜的测试消息;
2、牧场物语手机游戏将延续传统的养成经营方法,同时融入社交元素,玩家可以跟好友一起重聚星落镇尝试牧场生活。
牧场物语手机游戏如何玩
一直以来模拟经营类游戏,玩家在游戏中需要种植田园饲养动物,完成各种任务,跟NPC对话互动提高好感度解开更多剧情,是一款特别休闲治愈的游戏。
四、摩尔庄园手机游戏牧场收益如何提高
牧场进步收益策略
降低成本最重要的就是不喂饲料!自个儿内心重复三遍!很重要!经测试,吃饲料不会或者不会进步太多好感度,还需要花费时刻和金钱去购买饲料,只亏不赚。(购买饲料唯一的影响也许就是进步尤尤的好感度了吧)
关于好感度机制,虽然是用五颗心来表示好感度高低,好感度为零则倒计时停止,但实际上他是有具体数值的,比如好感度0心是0,1心是1-20,以此类推5心是81-100,虽然大家只要维持好感度不为0就行,然而如果幼年期的心越高,则成年期可以收获的农产品越多,成年期的心越高,则最终生长的重量越重,卖掉的价格也越高。因此大家要尽量满足动物保持5心或至少4心好感度。
这里注意一点,决定成年期收获量的是幼年期成长为成年期的那一秒的好感度水平,因此大家要保证每只幼崽在长大的那壹个时刻点的好感度是满的。
经过试验,动物遇到雨会降低好感度,因此雨天一定要收回室内,如果没有下雨,则可以放心放在室外,无论是白天还是黑夜。进步好感度的方式就是给动物梳毛,由于数值的缘故,每次梳毛进步的好感度是不等的,这也是何故给新买的动物梳毛,有的要两次就能从2心上3心,有的则要三次。
那么以鸡为例,鸡的幼年期为6个小时,购买幼崽的初始好感度是2心。你应该同时拥有3批鸡。假设现在是第一天晚上临睡前,你的仓库已经有一批(4个)5心的小鸡幼崽和一批4心的小鸡幼崽,此时再购买一批(4只)小鸡幼崽,刷一遍毛,从2心变成3心,将它们放回仓库,把之前5心的幼崽放出来长大,第二天你获取了长大了的5心成年鸡,把成年鸡替换成3心的那批幼崽刷毛成为4心,4心的那批幼崽刷毛成为5心,刷完以后把刚刚收回的成年鸡放出来长大,而第二天晚上临睡时,你把刚刚刷成5心的那批幼崽放出来长大,第三天早上把4心的那批幼崽刷成5心,等第三天晚上再把这一批幼崽放出来长大,以此类推。
其他动物是一样的道理,但由于他们的收获期和成长期并不相同,为了方便统一替换尽量不要鸡鸭混搭,牛羊混搭,可以一批鸡一批鸭一批鸡交替生产,牛羊也是同理。
由于生产误差,例如一批鸡里,有三只会生23颗蛋,有一只会生24颗蛋,为了进步效率则能生24颗蛋的那只鸡在还剩一颗蛋未生产的情况下就可以卖掉,替换成其他批次的鸡鸭,但如果是三只会生24颗蛋,一只会生23颗蛋则可以多等一轮,如果各一半则既可以卖也可以等。
动物成年了也要每天给他们刷毛,以保持好感度5心,以此能卖出更高的价钱,我怀疑好感度会每小时-1,而下雨天则会每小时-2,刷毛一次进步5-8,怕黑和饥饿没有debuff。